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人生6000䞇円

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今回の蚘事は、たたしおも個人的なメモのようなもので、他の人が読んでも圹に立぀かどうか分かりたせん。

人生に必芁な費甚に぀いおです。

人生に必芁な費甚は6000䞇円

私はこの前、自分の生掻費が月にいくらくらいかかるのか蚈算しおみたした。
15侇5千円くらいでした。

そしお、最近リモヌトワヌクが基本になっおきお、あたり出瀟しなくお良くなったので、この際郜心を離れおちょっず郊倖に匕っ越すこずにしたした。
生掻費を抑えるには家賃などの固定費を削るのが手っ取り早いですから、盞圓家賃が安い所を遞びたした。
今たでは家賃が59,000円でしたが、匕っ越し先は27,000円です。安い

家賃が3䞇円くらい枛ったので、生掻費も月に12侇5千円くらいに枛る予定です。

内蚳はこんな感じ↓

健康保険が安かったり幎金れロで蚈算しおるのは、仮に完党にニヌト状態だった堎合の生掻費ずしお蚈算しおたす。収入があるずもっず高くなりたす

私は自分でも結構生掻に金がかからない方だず思いたす。
なんか経枈感芚が䞭孊生くらいから党く進歩しないんですよね。

そしお特に今の生掻に䞍満がありたせん。

月に12侇5千円ですから、幎間150䞇円の暮らしになりたす。可凊分所埗ベヌス

さお、仮に私が25歳に瀟䌚人になっおたずしお、65歳で幎金受絊されるようになるたでの䞀生で40幎分の生掻費を皌がなければいけたせん。囜民幎金だけじゃ食えないずかの話もあるけど、たあそれはその時に考える。別に幎金受絊者でも働けるだろうし

幎間必芁額が150䞇円ですから、40幎分で6千䞇円ですね。

぀たり、私のように生掻費が安い人間は、40幎間の間に可凊分所埗ベヌスで合蚈6000䞇円皌いだ時点で匕退できるずいう事になりたす。

これは結構むヌゞヌな気がしたす。
䟋えば幎収が400䞇円だったら15幎働けば6000䞇円です。

「でももし倧きなケガや病気になっお医療費がかさんだらどうすんの」ず思うかもしれたせんが、たあその時はその時に考えたす。

結婚した堎合は2億円

15幎働けば䞀生分の生掻費が皌げるなら、どうしお普通の人は40幎間真面目に働くんだろう

ずいうか、䞊での蚈算は、単玔に自分が䞀人でずっず暮らしおいく堎合の蚈算でした。䞀般的には結婚する人が倚いでしょうから、結婚する堎合は自分の生掻費以倖にも色々ず費甚が嵩んでくるでしょう。

これは適圓な感芚倀ですが、倚分結婚するず奥さんを逊ったりなんやかんやで生涯で1億円くらいはコストがかかるような気がしたす。

そしお、子䟛をもうけるず䞀人圓たりの逊育費甚は合蚈で3千䞇円ほどかかるそうです。

https://www.smbc-card.com/like_u/money/education_funding.jsp

぀たり、結婚しお子䟛を2人もうけるず、倚分1億5千䞇円くらい䞊積みで必芁になりたす。

ずいう事は、生涯1人暮らしなら6千䞇円で枈んでたコストが、結婚するずなるず2億円くらいに跳ね䞊がる事になりたすね。

幎収400䞇の人が40幎働くず1億6千䞇円で、倚分退職金も含めるず2億匱になるでしょうから、蚈算が合いたすね。

ずいう蚳で、生涯1人暮らしの人に必芁なのは6千䞇円で、10幎15幎も働けば十分ですが、結婚するずなるず2億円必芁になっお、キッチリ40幎間働く必芁があるずいう事です。

そうしお考えおみるず、身も蓋も無い蚀い方ですが、結婚したり子䟛を持぀のは盞圓なぜいたく品を買うようなもの かもしれたせん。

ちきりんさんずいう方がブログ蚘事で、35幎ロヌンで家を買うのはリスキヌずいうような話を曞いおたした。

䞀昔前ならずもかく、今の時代、自分が30幎埌にどういう暮らしをしおるかなんお芋圓も぀かないのではないでしょうか。
35幎ロヌンなんお組むにはよっぜど長期的に安定しお収入を埗られる保蚌が必芁です。

ずいうわけで、結婚もある意味で生涯で1億5千䞇円のロヌンを組むようなものですよね。

個人的には、先に倧儲けしおからじゃないず結婚なんお莅沢はずおもできないな ずいう気がしおたす。

私の芪戚でも、結婚したけど埌々でお金が無くお苊劎しおるずいう話を色々ず聞きたすね。

結婚するなら先に宝くじに圓たるずか䜕かの間違いで倧儲けしおしたうずかで、先に金持ちになっおからじゃないず結婚なんお莅沢品はずおも手が出ないな ず今は思っおたす。

たあ、幞いな事に結婚するずかしないずかいうような機䌚は今たで蚪れた詊しがありたせんし、今埌も蚪れる芋蟌みも今のずころありたせん。

ワヌクラむフバランスに぀いお

珟代の日本では、週に5日、8時間以䞊働くのが圓然のように考えられおたす。

私に蚀わせれば、働きすぎなんじゃないかず思いたすね。

だっお、日時間も働いたら、埌は疲れお家垰っおメシ食っお寝るだけですよね。
そしお、土曜は掃陀や掗濯、日曜はゞム行ったり銭湯行ったりしたら終わりたす。

じゃあ自分の人生はどこですか趣味の時間は

最近では倫婊共働きも圓たり前だず蚀われおいたす。

でも、じゃあそんな颚に瀟䌚人が党員日䞭働いおる瀟䌚を想像しおみおください。
そんな䞖界で、誰がお客ずしおお店に来るんですかだっお党員働いおるんですよ
お客さんがいなくお店員しかいない䞖界の経枈は圓然厩壊するでしょう。

江戞時代の町人は、週に日ずか日くらい日雇いの仕事をしお、埌は働かなかったらしいです。倧店の商人は陀く

最近、週䌑日にした䌚瀟ずかも出おきおるらしいですね。

日ず蚀わず、週䌑日が圓たり前の䞖の䞭になりたせんかね
1人暮らしならそれくらいで党然生掻できそうですし。

人間䞀生誠にわずかの事なり

ちょうど今、䞉島由玀倫の「葉隠入門」っお本を読んでたす。

葉隠ず蚀えば、「歊士道ずは死ぬ事ず芋付けたり」が有名ですが、こんな䞀文もありたす。

「人間の䞀生は本圓にわずかの時間しかないので、奜きな事しお生きおいくべし。むダな事ばかりしお苊劎しお暮らすのは愚かです」みたいな事です。

今回の蚘事䞭で、私は6000䞇円ずか40幎ずか数字を色々ず曞きたしたが、6000䞇円ず40幎では決定的に違う事がありたす。

6000䞇円はお金ですが、40幎は時間です

倱った自分の人生の時間は絶察に、二床ず、氞遠に返っおきたせん
お金をいくら払っおも時間は決しお巻き戻りたせん

そしお、10幎働けば ずか口で蚀うのは簡単ですが、10幎間働くのはメチャメチャ倧倉な事ですよ。たしお、40幎ずなれば、筆舌に尜くしがたいほどの苊劎があるず想像されたす。

人生は䞀床きりなんお蚀うず陳腐に聞こえるかもしれたせんが、実際の話、人生は䞀床きりです。

特にやりたい事がなくおヒマな人は、ヒマな時間を劎働に費やしおお金に倉換するのは倧いに結構な事だず思いたす。

しかし、䜕か自分のやりたい事を持っおいる人は、そのやりたい事をやる時間を犠牲にしお奜きでもない劎働に費やすのは極力抑えるべきでしょう。

それずいうのも、䞀昔前の高床経枈成長期のサラリヌマンず違っお、今の時代はやみくもに我慢しお耐えおおも必ずしも報われるずいう感じでもないですしね。

やりたい事をやっお生きる人生に぀いおはたた今床別の蚘事を曞こうかなず思いたす。

投資ずかを考慮するず 

オマケの話ですが、株匏投資ずかで䞊手い事行くず、ク゜真面目に6千䞇円も皌がなくおもいいかもしれたせん。

䟋えば、S&P500米囜株匏むンデックスは過去20幎間の平均リタヌンが8%くらいです。

぀たり、最初に500䞇円突っ蟌んで20幎間攟眮しおれば、理想通りいけば2330䞇円に増えおたす。

2330䞇円の幎間リタヌンは186.4䞇円です。
これを利確するず皎金が割匕かれお149䞇円になりたす。

぀たり、あずは元本の2330䞇円に手は付けなくおもリタヌンだけで理論䞊はずっず食っおいけたす。

逆に蚀えば䜕かの拍子に䞀床に2330䞇円が手に入れば、あずはそれだけで䞀生食えたす。たあ圓然リスクはあるので有り金党郚株に突っ蟌むっおわけにもいかないず思うけど

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閃光のハサりェむを芳るず、フィリピン・ダバオ芳光に行った気分になれる

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10月16日に、「閃光のハサりェむ」がアマゟンプラむムビデオなどの各皮配信サヌビスで配信開始されたした。

ほずんど誰でも芳れる状態になったずいうわけで、もうネタバレずかも気にしなくおいいだろうず思っお、蚘事を曞いおみようず思いたした。

閃光のハサりェむの奇劙な成り行き

閃光のハサりェむが映画通で公開されたのは、2021幎6月11日です。

実は、本来は去幎の2020幎の7月23日に公開される予定でしたが、コロナ犍による感染拡倧防止などの芳点から公開が延期されたした。

http://gundam-hathaway.net/news.php?id=17863

その次に䞊映予定だったのは2021幎5月7日でしたが、コロナの圱響はたすたす悪化しお緊急事態宣蚀が再び発什される事になり、䞊映はたたもや延期になりたした。

http://gundam-hathaway.net/news.php?id=18647

その次は、今床こそ2021幎5月21日に公開するぞず意気蟌んでたしたが、なんず緊急事態宣蚀の延長が発衚されおしたい、床目の延期です

http://gundam-hathaway.net/news.php?id=18699

そんでもっお、最終的に6月11日にずうずう䞊映開始できたしたずいうかこの日も普通に緊急事態宣蚀出おたんですけど、サンラむズもいよいよ我慢の限界に達しお「うるせ知らね」っおキレちゃったずいうずころでしょうか。

http://gundam-hathaway.net/news.php?id=18743

閃光のハサりェむ、䞊映しおみおどうなったかずいうず、空前の倧ヒットずなりたした
興行収入は10/11時点で22億円を突砎しおいたす。

https://news.yahoo.co.jp/articles/e1e281bd047cf28d9f892409efaee5a006921c49

鬌滅の興収が400億円ずか、君の名はが400億円ずか、シン゚ノァが100億ずか、竜ずそばかすの姫が60億円ずか聞くず、22億円っお倧したこず無くないず思うかもしれたせんが、そういうアニメ映画が異垞なだけで、22億円は倧ヒットです。

今たでガンダム映画で䞀番ヒットした䜜品の興収は「機動戊士ガンダムⅢ めぐりあい宇宙線」の23億円でした。
぀たり、閃光のハサりェむ22億円ずいうのは歎代ガンダムの長い歎史の䞭でいきなり出おきおトップレベルに食い蟌んでいるずいう事です。

閃ハサは䞊映開始から4ヶ月経った珟圚もロングラン䞊映されおいるので、最終的に めぐりあい宇宙線 に远い付く可胜性も無くはないです。

それにしおも、䞊映開始から4ヶ月しか経っおおらず、いただに䞊映䞭であるにも関わらず、もう配信が開始されおしたうのは、嬉しいですけどやけに早いなあずいう気がしたすね。

閃ハサの䞀般販売ブルヌレむが11/26に発売される事が発衚されたのが、9/19です。

https://www.famitsu.com/news/202109/20233435.html

ブルヌレむ発売より先に10/16に各皮配信サむトで配信開始される事が発衚されたのは10/2です。

ずいう事は、予玄特兞などに぀られお䞀般販売ブルヌレむなどを予玄した人の䞭には、「ブルヌレむより先に配信されるなんお、それを知っおたらブルヌレむは買わなかったのに」ず思った人もいそうですね。

しかし、閃ハサでは他の映画には無い特殊な事情も絡んでたす。

閃ハサは、䞊映開始ず同時に映画通でブルヌレむが売られおいたのです賌入には映画の半刞が必芁。぀たり䞀床は映画を芳ないず買えない
そんなのっお前代未聞じゃないでしょうか

だっお、普通は映画通で芳た映画をもう䞀回芳たいず思ったら、再び映画通に芳に行く必芁がありたす。
でも、映画通でブルヌレむを買えるなら、䜕床も映画通に行かなくおも家で10回でも100回でも芳れちゃいたす。映画通にずっおは倧損になる可胜性があるので、普通に考えるず䞍可胜な斜策です。

では䜕故閃ハサでそれが可胜だったかず蚀うず、今たでに同じような事をやっおた実瞟があったからではないでしょうか。

䟋えばガンダムUCでは、OVA䜜品にもかかわらず、新䜜が出るたびに映画通で䞊映するずいう事をやっおたした。

OVAだけど、劇堎で先行䞊映したすよさらに劇堎だけで先行でブルヌレむも売りたすよ。䞀般販売のブルヌレむは䞀ヶ月埌になりたす。みたいな感じでした。

http://www.gundam-unicorn.net/ova/info/index.html

OVAは普通の映画より尺が短いので、その分倀匕きしたすずいう事で、䞀埋1200円の特別料金でした。これなら普通の映画のレむトショヌ料金よりも安いです。
しかし、埌の方の゚ピ゜ヌド7になるず1600円くらいたで倀䞊がっおきたす。䞊映通の数も゚ピ゜ヌド1では5通だけだったのが゚ピ゜ヌド7では35通たで増えおるこうなるず、通垞䞊映よりは安いけど、レむトショヌの時間だず割高になっちゃうずいうねじれが生たれたす。

私の想像ですが、このガンダムUCの時に映画通は劇堎限定の先行ブルヌレむ販売で結構矎味しい思いをしたのではないかず思いたす。

本来、ブルヌレむ販売の旚味は映画通にはたったく関係ありたせん。ですが、劇堎の売店が独占しお先行ブルヌレむ販売できれば、本来アマゟンや曞店が埗るはずだったブルヌレむ販売の利益の倧半を奪えたす。これなら映画通リピヌタヌを倱う損倱を補えるかもしれたせん。

閃ハサはOVAでなく映画䜜品であるにも関わらず、ガンダムUC䞊映ず同じ建お付けを実珟できたのはそういう理由かもしれたせん。

閃ハサもガンダムUCず同じく䞀埋料金を採甚しおいたすが、䞀埋1900円ず蚀う、安い方ではなく通垞ず同じかむしろ高い方に料金が振れおたす。
ガンダムUCは尺が短いから安かったけど、閃ハサはフル尺なんだからこの倀段だずいう理屈ですが、映画の日やレむトショヌ割匕、子䟛料金などが䞀切通甚しないのは理䞍尜な気もしたす。

たあこれもブルヌレむ同時販売によるリピヌタヌ損倱の埋め合わせの条件の䞀぀だったのかもしれたせんね。

たあそんなわけで、劇堎でブルヌレむが売っおたので、配信開始は実質ブルヌレむ発売から4ヶ月経っおるので必ずしも早すぎるずいう事も無いかもず蚀う話です。

さお、閃ハサが䞊映開始しおから、ネット䞊でマフティヌ構文だの連邊に反省を促すダンスだの、あずビリビリで閃ハサMADが量産されおるだのの話題にも蚀及したいずころですが、脇道にそれおるずい぀たでたっおも本題に入れないので割愛したす。

圓初はたったく興味が無かった自分

今ずなっおはメッチャ奜きな閃ハサですが、䞊映開始時点ではたったく興味がありたせんでした。

私は子䟛の頃から結構ガンダム奜きでしたが、逆シャアを芳た限り、ハサりェむずいうキャラは党然奜きになれたせんでした。

ですので閃ハサが映画化ず聞いおも、「なんでハサりェむなんかが䞻人公の映画を芳なきゃいけねんだ」ず思っおたした。

twitterを芋おるず「閃ハサ芳る前に逆シャアを予習した方がいい」ずいう意芋を倚く芋かけたすが、先に逆シャア芋ちゃうずハサりェむが嫌いになっおもう閃ハサ芳る気無くなるんじゃないかな ずちょっず心配になりたす。

さお、自分の呚囲で閃ハサを芳た人たちの間でやたら評刀がいいので、そんなに面癜いなら芳ない蚳にもいかんかなず思っお、しょうがねえなず映画通に芳に行きたした。

結果ずしおはメッチャ面癜くお、ブルヌレむも買っお垰っお家で10回くらい芳たした。

正盎蚀っお、ここたで䞭毒的に繰り返し芳おしたったアニメずいうのは個人的にはあたり䟋がありたせん。

どうしおこんなに面癜く芳れおしたうんだろうどうもこれは、今たでのガンダムアニメずは䜕かが違う気がする 自分なりにその理由を考えおみお今回の蚘事にしたした。

面癜さの秘密が分かれば、今埌の自分の創䜜ずかでも掻かせるかもしれないず考えたした。

ずころで、私は最初、閃ハサが郚䜜の䜜目である事に党く気付きたせんでした。
タむトルが「閃光のハサりェむ」だけで、”䞀章”ずか付いおないですし、宣䌝映像などでもたったく郚䜜である事に觊れられおないからです。

郚䜜っお蚀うずめんどくさがっお芳に来ない人がいるからわざず隠しおるのかなず蚝りたしたが、考えおみるずこれは初代ガンダム映画のオマヌゞュなのかもしれたせん。

実は、初代ガンダムの映画は圓初は郚䜜の予定では無く、本に党郚たずめる぀もりでした。なので、続線が「ガンダムⅡ」、「ガンダムⅢ」なのに最初は「ガンダム」でⅠずか付いおたせん。

制䜜サむドが「43話を䞀本にたずめるなんお無理だ」぀っお勝手に114話だけで映画を䜜っおしたったのです。

それで補䜜サむドず制䜜サむドで揉めたしたが、結局そのたた公開しちゃっお、結果ずしおは興収が良かったので正匏に3郚䜜の制䜜が決定したそうです。

https://datagundam.com/memo/gundam-movies/

閃ハサがⅠずか付けおないのも初代ガンダムに倣っおるのかもしれたせん。

぀いでに蚀えば、もし䜜目がコケたら続きを䜜らないでこっそりフェヌドアりトしたろ みたいな目論芋も初代に倣っおる可胜性も 

ガンダムオリゞンのアニメが途䞭で打ち切られたトラりマもありたすし ルりム戊圹たでだったのでガンダムが出る前に終わっおしたったずは蚀えちょうど初代ガンダムの話に繋がるので、ガンダム前日譚ずしおは綺麗に終わったずも蚀えたす

閃光のハサりェむは究極のダバオ芳光アニメだ

さお、ようやく本題に入りたす。

閃ハサを䜕床も芳返しながら、「なぜこんなに面癜いんだろう」ず考えおた私ですが、twitterでどなたかが「閃ハサ芳るずダバオに芳光に行った気分になれる」ずいうような事を仰っおたした。

それだず思いたした。

閃ハサは他に類を芋ないくらい芳光しおる感が凄すぎるアニメです

しかし、䜕床も本線を芳おいおも、蚀われおみるたでその事になかなか気付きたせんでした。
䜕故かず蚀うず、ハサりェむ自身は芳光に浞っおるようなシヌンはほが無くお、ずっず戊ったりテロの打ち合わせしおたり逃げ回ったりしおるので、メチャメチャ芳光しおるやんずいう事が芳客の意識に登りづらいのだず思いたす。

閃ハサは、いく぀もの局が重なっおいる、倚局的なアニメだず思いたす。
たず、䞀番䞊の”パッケヌゞ”の局は、巚倧ロボット、ガンダムアニメです。
その䞋の、”テヌマ”の局は、ハサりェむ、ギギ、ケネスの䞉角関係の恋愛です。
さらにその䞋の、”ゞャンル”の局は、クラむムアクション、サスペンスです。
それで、䞀番䞋にあるベヌスの局が、芳光だず思いたす。

お話の衚局でなく絵面だけを远っおみおください。
メチャメチャ芳光しおるやんずいう事に気付きたす。

①超高玚旅客機で旅行先ぞ向かうスペヌスシャトルなんだけど、特別機だからたるで飛行機のファヌストクラスず倉わらない感じ。無重力なのに機内食も普通に出おくる

②空枯のロビヌでゞンゞャヌ゚ヌルを飲む党然飲めなかったけど

③パツキン矎女に逆ナンされお、ロヌルスロむスみたいなタクシヌハむダヌでホテルに向かう。

④ホテルに行っお階のプヌル付き超高玚スむヌトルヌムでく぀ろぐ。

⑀怍物園ダバオむヌグルセンタヌに散歩に行く。

⑥いかがわしい地元のマヌケットパブリックマヌケットをうろ぀く

⑊フィリピンず蚀えばゞョリビヌゞョリビヌで昌食

⑧これたたロヌカルなお土産物屋で時蚈ずネックレスをお土産に買う。

⑚フィリピン特有の自己䞻匵激しめにデコレヌションされたタクシヌでホテルに垰る

⑩ホテルのルヌムサヌビスで倕食

⑪倜䞭、パツキン矎女ず抱き合いながら花火のような綺麗な䜕かすっずがけを芋る

⑫翌日、食堂で朝食軍食堂だけど

⑬フェリヌ乗り堎に着たけど、時間が空いおるから、特に目的もなく呚蟺をプラプラするここがメッチャ旅行あるある

⑭手挕ぎボヌトで海を呚遊するアクティビティ

⑮クルヌザヌずセスナで拠点に垰る

いかがですかこうしお芋るず思いっ切り芳光旅行しおたすよね

↓ふたばでこういうコラ画像が䜜られたようですが、それもやむなしず蚀った所でしょうか。

アニメ自䜓は⑮の埌も続いお、いよいよハサりェむがクスィヌガンダムに乗っお戊闘したりしたすが、私が䜕床も繰り返し芳おしたうのは⑮のシヌンたでで、その埌はなんずいうか、それたでは芳光アニメだったのに、そこから急にい぀ものガンダムアニメにゞャンル倉わったな ず思っおしたいたす。
もちろん最埌らぞんのパヌトもずおも面癜いのですが、私が䜕故か䞭毒的に繰り返し芳おしたったのは芳光パヌトでした。

本圓に、閃ハサの芳光パヌトは今たでに味わった事の無い映像䜓隓のように感じたす。

さお、そうしお芋るず気になっおくるのが、制䜜偎はどれくらい狙っお芳光シヌンを䜜り蟌んだんだろうかずいう点です。

閃ハサのリアルな芳光感を挔出するうえで倧きな圹割を果たしたず思われるのは、監督たちが2019幎3月に実際にフィリピンに行ったロケハンです。

↓こちらのスタッフトヌクレポヌトの蚘事でロケハンに぀いお語られおたす。

https://sunrise-inc.co.jp/work/topics.php?id=18876

ハサりェむが蚪れる怍物園は実際にダバオにあり、村瀬監督はそこで写真を撮りたくった挙句、360床写真も撮圱しお、さらには環境音たで録音したくったそうです。

そしお、矎術スタッフに「怍物園の颚景は写真みたいに描いおください」ず指瀺出ししたそうです。

私も初めお映画通でそのシヌンを芳た時は、あたりに緻密に描き蟌たれおいお、ひょっずしお写真を加工したのかななんお思っおしたいたした。

↑なにげにこのツむヌトによっお領事通で「劇䞭でダバオぶっ壊しおいいよ」ずいう蚀質をちゃんず取っおた事実が刀明しお笑う

しかし、こうしお実際の珟地の写真ずアニメの背景を芋比べおみるず、たしかにそっくりそのたたですが、珟実の颚景よりメッチャ色鮮やかで矎しく描かれおいたす。矎術スタッフの超絶技巧ずすさたじい手間暇がかかっおいる事が䌺えたす。

䞊の蚘事によるず、桟橋のシヌンもロケハン写真そのたたで、倜の垂街戊シヌンも公園にロケハンに行ったそうです。公園に着いた時には倜になっおお公園が閉鎖されおたけど開けおもらったずの事。垂街戊シヌンは画面が暗いずよく指摘されおたすが、単にロケハン時に暗かったからっお理由だった可胜性 

村瀬監督が、珟実でロケハンした颚景を、そのたた、写真のように描かせたずいうのは、単にリアル志向ずいう事かもしれたせんが、やはり「芳客にも芳光気分を味あわせよう」ずいう狙いがあったのではないでしょうか。

その狙いがここたでブッ刺さる事たで狙っおいたかは分かりたせんが 。

ずいうのも、閃ハサは背景の䜜画も人物の䜜画も異垞にクオリティが高すぎたす。
䞊の怍物園の䟋もそうですが、矎術、䜜画スタッフが頑匵り過ぎた結果、リアルにしたいずいう監督の狙いを超えお、リアルを超越しちゃった映像になっおしたったのではないでしょうか。

閃ハサの原䜜小説では怍物園なんお出おこなくお、小説ではあのシヌンは車の䞭でのやり取りだったそうです。
わざわざ原䜜シヌンを改倉しおたで怍物園のシヌンを入れたのは、村瀬監督がロケハン芳光のたのしかった思い出をそのたたフィルムに茉せたろうずいう目論芋に違いありたせん。ちなみに、䜕故怍物園かずいうず、そもそもマフティヌは自然環境の保護が目的のテロ集団なので、みんな自然が倧奜きなんだず思いたす

https://ameblo.jp/ejinobouken/entry-12685648072.html

芁するに、村瀬監督のロケハン芳光䜓隓がそのたた映像に反映されちゃった事ず、䜜画スタッフが珟実以䞊に綺麗な䜜画をしおしたった事で、芳るだけで珟実を超越した芳光䜓隓ができおしたう映像䜜品が生たれおしたった ずいう事かもしれたせん。

閃ハサのガンプラが売れすぎおる件に぀いお

ちなみに、䜕でそんなに䜜画に力を入れられるのかずいうず最沢な予算の賜物でしょうが、その予算がどこから来たのかずいうず、巚倧なガンプラビゞネスから生じた利益からでしょう。

閃ハサに最沢な制䜜予算が䞎えられたのは、よりガンプラが䞀杯売れるような䜜品を䜜っお欲しかったからで、だから補䜜偎はもっずモビルスヌツが掟手にドンパチやっお掻躍しおくれる䜜品を䜜っおもらえるずおっきり思っおたはずで、たさか珟実を超越した芳光映像に予算の倧郚分を泚ぎ蟌たれるずは予想しおなかったかもしれたせん。

ガンダムのアニメずいうのは商業的な芳点から蚀うず、ガンプラの販促のために䜜られおる面が倧きいハズですが、閃ハサの垂街戊ではMSは画面が暗くおハッキリ芋えないですし、ヒロむックな䞻圹ずしおではなく、人間の目線から、たるで怪獣映画の怪獣みたいな描かれ方をしおおり、䞀芋するずこれを芳おもガンプラが欲しくなるずいう映像には芋えたせん。

これに぀いおは村瀬監督はむンタビュヌ蚘事でこのように語られおいたす。

https://www.gundam.info/news/hot-topics/01_4767.html

「モビルスヌツを䞻圹ずしおではなく、珟象ずしお描く。モビルスヌツの手前にいる人たちや呚囲に起きるリアクションが䞻圹」ずの事。

たしかに映像を芋おるずよく分かる話です。メッサヌが着地するシヌンでは呚りの朚々が揺れたくったり、バヌニアの火が匕火しお燃えたりしおたした。

他にもビヌムラむフルの粒子が飛び散っお消火栓を溶かすシヌンなど、ずにかく描かれるのは、盎接モビルスヌツがカッコよくアクションするシヌンよりも、モビルスヌツが呚囲にもたらす被害、圱響が執拗に描写されお、結果的にはモビルスヌツずいう兵噚の凄たじさを理解させられたす。

これがメチャメチャカッコいい

ずいうわけで、ずおもじゃないけどガンプラが欲しくなる映像には芋えないのに、結果的には閃ハサのプラモは爆売れしおお売切れっぱなしで買えたせん。すごいですね。

閃ハサの䞖界芳が珟代に寄せすぎおるような気がする件に぀いお

芳光云々から話がズレ始めたので話題を戻したすが、閃ハサの特に芳光パヌトでは、SF的な描写がほずんど出おこない点にも泚目しおみたいず思いたす。

たず、冒頭でギギがiPadみたいなタブレットで、珟代の我々が芋おるのず倉わらない、Webペヌゞを芳たりアニメ動画を芳たりしおたす。これに぀いおはどう考えればいいんでしょうか。

ちなみに、パブリックマヌケットのシヌンではミヘッシャがスマホケヌスを物色しおいたす。閃ハサの䞖界にはスマホもあるらしいです。劇䞭では誰も䜿っおたせんが。戊闘やら䜕かあるたびにミノフスキヌ粒子がバラたかれおスマホが繋がらなくなるからあんた誰も䜿わなくなったみたいな裏蚭定でもあるのかしら

閃ハサの時代は宇宙䞖玀105幎です。西暊で蚀えば2105幎になりたす。

2021幎の珟代から84幎も未来なのに、タブレットでWebペヌゞなんか芋おるもんなんでしょうか。

蚀っおおきたいのは、䜕も考えおないからそうなっおるずいうわけでは無い事です。村瀬監督はむンタビュヌ蚘事で、蚭定考蚌たわりはかなりシビアに考えたず仰っおたす。

぀たり、色々考えた結果、珟代から䜕も倉えないで行こうずいう刀断を䞋したはずです。

倧䜓、タブレットの存圚なんかにむチむチツッコんでたら、それを蚀ったら逆シャアは宇宙䞖玀93幎の話なのに、オクトバヌさんやチェヌンさんはタブレットどころか玙のファむルを持っおたす。

逆シャアがタブレットのようなデバむスの登堎を予蚀できなかった事を批刀しおるわけではありたせん。そんな事を蚀っおも無意味です。仮に1988幎時点で正確に未来を予蚀しおタブレットを登堎させおいたずしおも、別に圓時の芳客がそれを芋おもリアリティを感じたりしおくれるわけでは無いでしょう。

ずいう事は未来がどうなっおるかなんお必死こいお考えおも無意味ずいうか、どうせ的䞭しないし、的䞭したずしおも䞊映時点では機胜しない芳客が感心したりするわけでもないっお事です。

だから基本的に珟代ず同じ氎準の技術にしずけばいい、䜕故なら珟代の芳客にずっおそれが䞀番違和感なく芳れるからです。䟋えば攻殻機動隊S.A.Cではガラケヌで通話しおたすが、ARISEではスマホ䜿っおたす
そういう刀断はアリだず思いたすし、色々考えた結果そうしたのかもしれたせん。

ですから、ダバオの怍物園やマヌケットや公園が、ロケハンで撮っおきた珟代の颚景をそのたんた䜿うのも、そうするのが芳客に芳光気分に浞らせたいずいう目的に䞀番叶う機胜するからでしょう。

閃ハサのSF芁玠は、匷いお蚀えば䟋えばハりンれンは旅客のスペヌスシャトルでSFっぜいですが、たるで普通の飛行機に乗っおるみたいに描写されおる気がしたす。

飲み物は無重力でも飲めるような工倫が芋お取れたすが、じゃあ機内食の食べ物はどうしおプカプカ浮いおいかないのでしょうか。䜕らかの粘着物によっお皿に固定されおるのかな

他の芁玠ずしおは、ダバオで乗ったハむダヌやタクシヌなどの自動車は、芋た目がちょっず未来っぜいのず、゚ンゞン音ずいうよりモヌタヌの音っぜくお、電気自動車らしいのが未来っぜいですね。

そういえばクスィヌガンダムを受領するために宇宙ぞ打ち䞊げたマフティヌのロケットはスペヌスXのロケットに䌌おたしたね。

たあずにかく、舞台や小物を珟代ず揃えたおかげで、ロケハンの玠材がそのたた䜿えおリアリティの向䞊に圹立ちたしたし、我々芖聎者は䜕の匕っかかりも無くダバオの芳光に没入する事ができた、ずいう事が蚀いたかったわけです。

ガンダムシリヌズでは宇宙戊艊を拠点にしおあちこち移動するストヌリヌが定番ですが、閃ハサでは今のずころ宇宙戊艊が䞀切登堎しないのもSF感を感じない事に繋がっおるかもしれたせん。

芳光シヌンからの倜の垂街戊シヌンのギャップに぀いお

さお、ここたでで散々閃ハサの芳光旅行感の凄さに぀いお曞いおきたしたが、そこに远い打ちをかけお芳客に匷烈な印象を残すのが、倜の垂街戊のシヌンです。

芳光シヌンだけでもすごい閃ハサですが、芳光しおる感だけなら他のアニメでも䜓感できるものがあったかもしれたせん。しかし、そこから戊争被灜䜓隓たで味わえるアニメずなるずなかなか無い気がしたす。

超絶䜜画のおかげで芳光シヌンでは珟実を超越した矎しい颚景が芋れたしたが、垂街戊シヌンでは珟実を超越した恐ろしさ、緊迫感が出おおり、映画通で芳おいるず本圓に未だか぀お味わった事の無いレベルの映像䜓隓です。

垂街戊のシヌンたでで、芳客は完党に映像に没入しおいお、魂はすでにダバオに行っちゃっおるような状態ですから、垂街戊のシヌンでは本圓に自分がその堎にいお逃げ回っお死にそうになっおるような気分になりたす。

ずいう蚳で、閃ハサの面癜さから孊べそうなポむントずしお、”さんざんその街を芳光させおから街を砎壊するずいう流れを芋せるず匷烈なむンパクトを出せる”ずいう事が蚀えそうです。

そういえば、ファむナルファンタゞヌはそういう展開を倚甚しおた事を思い出したした。
基本的に、FF9の街はどれもこれも散々芳光した埌で敵が攻めおきおぶっ壊されたす。ブルメシアも、クレむラも、リンドブルムも、アレクサンドリアも、テラもです。
それしか無いんかずちょっず思っおしたいそうなくらいですが、プレむダヌに䞎える印象は匷烈でした。

こんなにも効果的ずいうわけで、創䜜をやっおる方はこの手法を詊しおみおはいかがでしょうか。

さお、垂街戊シヌンの戊闘描写のリアリティに぀いお考えおみたす。

䞖界では今この珟圚でも囜家間や組織間で戊争を行っおいる地域はありたす。
twitterでもよく、敵組織が街にロケット匟を撃ち蟌んできお、アむアンドヌムで迎撃する動画が䞊がっおたす。珟圚の珟実の戊争はこういう感じだず思いたす。

閃ハサに出おくるようなモビルスヌツは圓然ながら我々の珟実䞖界には存圚したせんが、18mの機械の巚人が暎れ回る絵面ずいうのは、たるで戊争の恐怖が圢を持っお具珟化したような、ずおも分かりやすく恐ろしさを䌝えおくれたす。

ゎゞラも戊争や栞兵噚、接波や地震の象城ずしおの存圚であるずいう説がよく蚀われたすが、閃ハサの垂街戊が怪獣映画っぜいずいう話に繋がるのかもしれたせん。

さおここで、垂街戊シヌンがやたら画面が暗いずいう話に぀いお考えおみたいです。

村瀬監督はむンタビュヌでこのように語られおいたす。

画面が暗い事で、光を䜿った挔出が効果的にできるずの事です。

むンタビュヌ䞭の画像でも瀺されおたすが、バヌニダが発する光やビヌムラむフルやバルカンのマズルフラッシュの光が機䜓に圓たっお照り返しが映りたす。

しかも、静止画では無く照り返し方がアニメヌトするのです。アニメず蚀ったら普通はキャラの身䜓ずかが動く事ばかり考えおしたいがちですが、光のアニメヌトで魅せおくれるずいうのはめっちゃカッコいいです。

実写の映画でも、画面が暗いほどリッチになるずいう颚朮があるずか無いずか。

たずえば、ラむティングの矎しさで有名な映画ずしお、「ドラむノ」がありたす。

【プロが遞ぶ】この映画の照明がすごいVol.1 「ドラむノ」

↑こちらの蚘事の画像ずか芋おいただくず分かりたすが、ドラむノでは画面が暗いシヌンが倚く、基本的にキヌラむトがオレンゞ、フィルラむトが青で画面を統䞀しおいたす。

画面が暗い事で、照明を䜿った挔出が映えるずいう事です

さらに、画面が暗い事で、チヌプさを誀魔化せるずいう面もありたす。

↓監督もむンタビュヌで仰っおたす。

閃ハサの感想で「たるで掋画みたいだった」ずいうのを芋かけたりしたすが、そう思うくらい党䜓的にリッチでリアルな絵䜜りがされおいたす。

そういう画面に普通にモビルスヌツをポンず眮いちゃうず、䞀気に画面がチヌプになっちゃうのでは ずいう懞念があったのかもしれたせん。

モビルスヌツが暗くお良く芋えなくすれば、かえっおリッチさを倱わないで枈みたすし、モビルスヌツを䞻圹じゃなく描きたいずいう監督の挔出意図も䌝わりやすくなりたす。

䜎予算のホラヌ映画でも、画面を暗くしおよく芋えなくする事でチヌプさを誀魔化すテクはよく䜿われたす。幜霊もハッキリ芋せちゃうず党然怖くなくなっちゃうのでなるべく芋せずに枈たせたりしたす。

「それにしたっお暗すぎるんじゃないのモビルスヌツだけじゃなく人物も良く芋えないが」ずいう意芋もあるかもしれたせん。

たぁ それはそうですね。

↓こちらのスタッフトヌクレポヌト蚘事でもこんな話が出おたす。

http://gundam-hathaway.net/news.php?id=18829

ぶっちゃけスタッフもメッチャ暗いず思っおたみたいです。

おわり

ずいう蚳で、今回の蚘事では閃ハサがどうしおあんなに䞭毒性ある䜜品なのか考えおみたした。

結論ずしおは、たず気合が入り過ぎたロケハン取材から生たれたリアリティず、根性から生たれた珟実を超越した矎しい映像、旅皋を䞁寧に远いすぎおいる展開、そしお最沢な制䜜予算、これらの芁玠が結集しお没入感が高すぎる芳光旅行䜓隓が生たれおしたったこずが倧きなファクタヌだず思いたした。

そしお、そうやっお完党に映像に没入した状態でこれたたクオリティが高すぎる垂街戊シヌンに突入しおしたう、怖さず迫真性、たるで本圓に自分が旅行先で戊争に巻き蟌たれたような気にさせられる感じが斬新でした。

閃ハサでは芳光パヌトの埌もクスィヌVSペヌネロペヌ戊のシヌンなどがありたすが、たしかにそのシヌンもすごく面癜いですが、自分でも理由が分からず䞭毒的に繰り返し芳おしたったシヌンは芳光パヌトだけだったので、今回の蚘事ではそっちに焊点を圓おおみたした。

私は閃ハサの小説の方は読んでたせんが、「これから先ずっず綱枡り」みたいな台詞があった通り、今埌䞊映される2章や章ではずっず戊闘シヌンが続くのかもしれたせんね。
個人的には閃ハサの芳光パヌトこそがブッ刺さったポむントだったので、できれば続線でもメッチャ芳光しおほしい むしろハサりェむがあちこち芳光するだけのアニメを䜜っお欲しい 。

閃ハサは本来去幎に䞊映されるはずだったのが、コロナ犍の諞々の圱響で幎間も䞊映延期されおしたいたした。
しかし、結果的にはあの䞊映のタむミングがベストだったのかもしれたせん。

閃ハサ䞊映のあの時期は、コロナ犍による倖出自粛によるみんなのフラストレヌションが頂点に達しおた時期でした。囜内旅行も困難で、海倖旅行なんおたったく䞍可胜でした。

だからこそ、理想的なフィリピン旅行の䞀郚始終を芋せおくれお、か぀おないクオリティで没入させおくれお、たるで本圓に自分がダバオに旅行に行った気分にさせおくれる閃ハサに心を動かされた人が倚かったのかもしれたせん。

぀いでに蚀えば、あの時期は東京オリンピックの開催盎前で、オリンピック運営のトラブルや䞍始末が連日ニュヌスになっおいお、オリンピック䞭止しろみたいな䞖間の声も倧きくなっおいた時期でした。
ですから、民䞻䞻矩に絶望しおテロによっお䞖界を倉えようずするマフティヌに共感する人が倚かったのでは なんお。そういう意芋もtwitterで芋かけたした。

ずいう蚳で、たあたったヶ月前の事ですが、䞊映圓時に芳るのずネット配信で今芳るのずでは䜓隓が違っおくるのかもしれないなあ。なんお思ったりしたす。

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毎日鶏むね肉食っおたら尿酞倀が爆䞊がりしおいた

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以前の蚘事で、私がほが毎日鶏むね肉を100gず぀食っおる件に぀いお曞きたした。

あの蚘事を曞いおた時点で懞念だったのは、もしかしお尿酞倀が䞊がっおしたっおないかな ずいう事です。

そういう事もあり、この前健康蚺断を受けおみたした。

するず、やっぱり尿酞倀が爆䞊がりしおいたした
尿酞倀以倖は正垞範囲でした。尿酞倀だけがアりトです。

なんがかずいうず、7.7mg/dLでした。正垞範囲は7.0mg/dL以䞋です。

これが8.0を超えるず通院しお治療する必芁が出おくるらしいです。ギリギリそこたでは行っおないものの、危険な数倀だず蚀えたす。

尿酞倀が高いず䜕がマズいのか

血䞭尿酞倀が7.0mg/dLを超えた状態は「高尿酞血症」ずいう病名が付きたす。
私はこの状態です。

ぶっちゃけ尿酞倀が高いだけなら䜕の症状もないので「䜕が問題なの」ずいう感じです。

しかし、尿酞倀が高いず”痛颚”ずか”尿結石”を匕き起こすらしいです。
どちらも想像を絶する痛みらしいので、絶察になりたくないです。

↓こちらの蚘事によるず、尿酞倀が6mg台なら5幎間のあいだに痛颚になる確率は0.6しかありたせんが、7mgになるず2%、8mg台だず4.1%、9mg台では19.8たで跳ね䞊がりたす。

https://www.skk-net.com/health/illness/01/index03.html

↓さらに、こちらの蚘事によれば、痛颚などにならなかったずしおも、尿酞倀が高い状態は、それだけで動脈硬化や腎䞍党にじわじわ近づいおしたうらしいです。

-「コロナ自粛で筋トレ」の萜ずし穎――倏に増える痛颚、30・40代男性も芁泚意-

尿酞倀が䞊がったのは本圓に鶏むね肉が原因なのか

プリン䜓を摂りすぎるず尿酞倀が䞊がるず蚀われたす。
鶏むね肉は100gあたり141mgのプリン䜓が含たれおおり、ですので以前から尿酞倀の䞊昇を心配しおいたした。

ですが、尿酞倀を䞊げる芁因になるのはプリン䜓だけではありたせん。

尿酞倀を䞋げるためにやるべきずされおる事は色々ありたす。
・食べ過ぎない事プリン䜓の摂取量を枛らす
・お酒を控える
・氎をたくさん飲む日リットル目暙
・ストレス解消
・適床な運動りォヌキングなどの有酞玠運動。筋トレは無酞玠運動なので尿酞倀䞊がる

しかし、私はお酒はたったく飲たないですし、氎も意識的に摂るようにしおたした。
自転車で買い物に行ったり出かけたりしたすし、散歩もよくする方だず思いたす。

ゞムでの筋トレはたしかに尿酞倀を䞊げる芁因ですが、せいぜい週に回しかやりたせん。毎日筋トレしおる人達だっおいる

ずいうわけで食習慣くらいしか心圓たりがないわけです。

思うに、私は毎日お昌に鶏むね肉を食べおたしたが、それだけならプリン䜓摂りすぎっおほどでもないでしょうが、それに加えお晩ごはんにたたお肉を食べる事も割ずあったので、トヌタルでお肉を食べ過ぎおいたかもしれたせん。

食生掻の改善を決意

健康蚺断の結果にショックを受けた私は、ただちに鶏むね肉を食べるのを止めたした。

前の蚘事で曞いたように、鶏むね肉に含たれるむミダペプチドぱビデンス付きで抗疲劎効果を玄束しおる物でした。
実際、毎日鶏むね肉を食べおる間はパフォヌマンスが向䞊しおるような実感があった ような気がしたす。

しかし、結局のずころ、メリットを沢山埗ようずすれば、デメリットも倧きくなるわけです。
鶏むね肉食いたくっおパフォヌマンスを䞊げれば、その代償に尿酞倀も䞊昇しおしたう。
偏った食生掻は良くないずいう事でしょう。

タンパク質を補う

さお、鶏むね肉を食べるのを止めるのはいいずしお、鶏むね肉を食っおるだけで摂取出来おいた20gのタンパク質をどうやっお補うかが問題になりたした。

タンパク質は必芁ですが、肉や魚だずプリン䜓も摂取するハメになりたす。

プリン䜓無しでたんぱく質を摂れる食べ物ず蚀えば、”卵”ず”牛乳”です。
卵ず牛乳でタンパク質を補う事にしたした。

具䜓的には、ずりあえず朝食の時にペヌグルト脂肪れロを100gず、無脂肪牛乳を200cc摂りたす。

↓私が掚しおいる無脂肪牛乳は森氞のおいしい高たんぱく脂肪0です。

https://www.morinagamilk.co.jp/products/milk/oishi_milk_0/6473.html

ペヌグルトは量圓たりの倀段は牛乳ず倉わらず、か぀乳酞菌が含たれおお腞内環境を改善できる分だけ牛乳よりアドだず思いたすが、飲めばいいだけの牛乳ず違っお食べなきゃいけないので、沢山食べるのも面倒なので牛乳ず組み合わせお1日100g皋床にずどめおいたす。

ペヌグルト100gずおいしい高たんぱく脂肪0を200cc摂るず、合わせおタンパク質15gほど摂取できたす。

そしお、昌食時に卵を2個ほど食べればタンパク質12gほど摂れたす。

ペヌグルト、卵、牛乳で合わせお27gのタンパク質になりたすので、たあ鶏むね肉の分は補える事になりたす。

副菜を揃える

他にも今たでの食生掻で反省点ずしおあるのは、今たでおかずは䞻菜しか食べお無かった事です。

たずえば肉がおかずの日は、食卓に肉ずご飯だけしか甚意したせんでした。
これではどうしおも肉を食べ過ぎおしたいたす。

ずいうわけでこれからはもっず副菜を揃える事を心がけようず思いたした。
お店で定食を食べる時だっお小鉢ずかサラダが付きたすよね。

ずりあえず日1回はキャベツの千切りを食べるようにしたした。
コヌス料理では前菜ずしおサラダが先に出おきたすが、このようにサラダを先に食べる事が重芁だそうです。

サラダを先に食べちゃえば、それで腹に溜たっおメむンディッシュを食べる量を枛らせたす。
たた、キャベツは胃の粘膜を保護しおくれる働きがありたす。キャベゞンずいう胃薬はキャベツの成分を䜿っおるらしいです。

キャベツ以倖の小鉢はどうやっお甚意するかずいうず、䟋えばもやしのナムルなんかはもやしをレンチンするだけなので簡単です。

それ以倖は䟋えば業務スヌパヌでポテトサラダ1kgが400円で売っおたすし、スヌパヌの総菜なんかで揃える感じです。

尿をアルカリ性にしおくれる食べ物

尿酞倀を䞋げるには尿から尿酞を排泄する必芁がありたすが、尿がアルカリ性だず尿酞が溶けお排泄されやすくなるらしいです。

食べるず尿がアルカリ性になる食べ物があるらしく、わかめやごがう、倧根などの野菜だそうです。
うむ、普段党然食べおないものばかりです。

こういう野菜をたずめお食べるんだったら味噌汁にすればいいず気付きたした。
ずいう蚳で、副菜に加えお味噌汁も䜜るのを習慣付けようず思いたした。

ペヌグルトず牛乳は尿酞排泄も促す

䞊でたんぱく質を補うためにペヌグルトず牛乳を摂るようにした話を曞きたしたが、実はこれらには尿酞の排泄を促す効果もあるらしいです。

牛乳に含たれるカれむンが分解されおアラニンになりたすが、このアラニンが効くそうです。

牛乳を飲んでいる人は尿酞の排泄量が平均37向䞊しお、痛颚発症率も43%䜎䞋するらしいです。

↓こちらの蚘事によるず牛乳ずペヌグルトを䞀週間摂取した男性が、尿酞倀が8.2mgから6.6mgたで䜎䞋したそうです。これはすごい。

むミダペプチドは本圓に疲劎を軜枛しおくれるのか

以前曞いた蚘事ではむミダペプチドを持ち䞊げたくりたしたが、医孊の進歩ず蚀うのは垞に目芚たしく、あっずいう間に新事実が発芋されお以前の垞識が芆されおしたうずいうような事が良く起きたす。

↓疲劎のメカニズムを䞖界で初めお解明した近藀䞀博さんずいう方が蚀うには、「抗酞化物質で疲れが取れる」ずいうのは間違っおるずの事です。

栄逊ドリンクのCMから「疲劎回埩」の蚀葉が消えた深いワケ

近藀さんによるず、疲劎の仕組みは、
①䜓を動かすず现胞に負荷がかかり、乳酞が肝臓で代謝される
②タンパク質合成因子がリン酞化されおしたい、现胞のタンパク質生成が䜎䞋する
③臓噚の機胜が䜎䞋する

これが疲劎が匕き起こされる流れだそうです。

さらに、疲劎感が起きる仕組みは、

①リン酞化されたタンパク質合成因子、リン酞化eIF2αは炎症性サむトカむンを生み出す
②炎症性サむトカむンは脳に行っお疲劎感を生じさせる

ずいう流れだそうです。

以前にむミダペプチドに぀いお曞いた蚘事では、脳を働かせるず脳内に掻性酞玠が発生しお神経を傷぀けおしたうずいうのが疲劎の仕組みだずしおいたした。
話がちょっず違っおきおたすね。

近藀さんによれば、掻性酞玠がする悪さは疲劎を匕き起こすわけではなく、现胞を老化させる事であり、これは疲劎では無く老化の話だずしおいたす。

さらに、抗酞化物質では疲劎感を取る事は出来おも疲劎は取れないずしおいたす。いわゆる疲劎感のマスキングです。

近藀さんによれば、疲劎回埩に効くのは米ぬかの成分の「ガンマヌオリザノヌル」、玍豆やチヌズに含たれおる「ポリアミン」そしお「ビタミンB1」だそうですが、でも沢山食べれば疲れが䞀杯取れるずいうわけでもないそうです。

ずいう蚳で、医孊の新発芋の結果、むミダペプチドが疲劎軜枛に決定的に効くずいう話はやや雲行きが怪しくなっおきおいるかもしれたせん。たったく効かないずいう蚳では無い

今埌、研究が進めばもっず決定的か぀根本的な疲劎回埩の手段が芋぀かるかもしれたせん。
匕き続き、さらなる疲劎研究の発展を泚芖しおいきたいです。

父の話

そう蚀えば、この前私の父芪も痛颚になったそうです。

しかし、医者から凊方された薬のおかげでサクッず尿酞倀を䞋げれお治ったそうです。

ぶっちゃけ私もそういう薬でパパッず尿酞倀を䞋げたいなず思っおしたいたす。

ただ、簡単に埗られたものは身に付かないず蚀いたすが、父は医者から「日ビヌル本たで厳守」ず蚀われおいたのに守っおたのは最初だけで今ではたたビヌル飲みたくっおるようです。

こんな調子ではたた痛颚になっお同じこずの繰り返しになりそうな気がしたす。

そういう意味では安易に薬を䜿うよりも、地道に食習慣や生掻習慣の改善で尿酞倀䞋げるのが䞀番いい方法なのかもしれたせん。

たずめ

ずいうわけで、尿酞倀が爆䞊がっおいお困ったずいう話でした。

考えた結果、鶏むね肉を始めずしお、肉類を食いすぎおたのが原因かず思われたした。

ずりあえず鶏むね肉を毎日食べるのは䞭断しお、肉を控えお代わりに卵や牛乳、ペヌグルトでたんぱく質を取ろうず思いたした。

たた、䞻菜以倖にも副菜や味噌汁などを食卓に揃えるようにしようず思いたした。

そんな感じで様子を芋おみお、たた幎埌くらいに健康蚺断を受けお数倀が改善しおればいいなあずいうずころです。

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豊井さんのドット絵に぀いお雑考

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豊井さんずいうドット絵を描いおいる方がいたすが、私は豊井さんのドット絵が奜きです。

https://1041uuu.tumblr.com/

豊井さんは「ドット絵で颚景画を描く」ずいうムヌブメントを生み出した方です。
豊井さんのドット絵は日本だけでなく、䞖界䞭でりケおたす。

私が初めお豊井さんの事を知っお䜜品を芋た時は、䜕が良いのか、ずいうかこれが䜕なのか党然分からなかった ような気がしたす。「䜕故ドット絵で颚景を描く必芁があるのか」みたいな事を思ったかもしれたせん。
”ドット絵はゲヌムで衚瀺するためのもの”ずいう固定芳念に囚われおいたのかもしれたせん。

しかし、䜕床も芋おいる内に、芋れば芋るほど味わい深いずいうか、なんか゚モいな ずハマッおいきたした。

ぶっちゃけるず私は豊井さんの䜜品の良い所を真䌌したいず思っおたす。
しかし、豊井さんの䜜品は”䜕故”良いのか、䜕がどう良いのか、なかなか分からないのです。

ずいう蚳でこの蚘事ではあヌだこヌだ論じお豊井さん䜜品の魅力に迫れればいいなず思っおたす。

論を進めおいくにあたっお䞻に䜿いたいず思っおる゜ヌスデッキは、぀の豊井さんむンタビュヌ蚘事です。

たず、2017幎のpixivisionのむンタビュヌ蚘事↓

https://www.pixivision.net/ja/a/2686

぀目が、2019幎に刊行されたピクセル癟景に掲茉されたむンタビュヌ蚘事「「玠朎な絵」に向かっお」↓

぀目が、぀い先週、2021幎11月17日に公開された、クリ゚むタヌ゚コノミヌラボのむンタビュヌ蚘事です↓

https://note.com/creatorecolab/n/n56037bedeb76

これらの蚘事を元にアレコレ曞いおいく予定です。

豊井さんのプロフィヌル

豊井さんのwikipediaのペヌゞずか無いので、むンタビュヌ蚘事を元に適圓にプロフィヌルをたずめおみたす。間違いがあったらすいたせん

名前豊井裕倪

幎霢掚定30歳2011幎時点で20歳だったらしい

本人曰く、泚意欠陥な䞊に、神経過敏で臆病な子䟛だった。父芪はそのような事情に理解が無く、折り合いが぀かなかった。

絵ずの出䌚い幌皚園の頃、「゜ニック・ザ・ヘッゞホッグ」や「ドンキヌコング」が奜きで、玙に自䜜のステヌゞを描く

ドット絵ずの出合い䞭孊校でのPCの授業䞭に゚クセルでドット絵を描く。その埌、MSペむントで架空のゲヌムの地圢や背景を描いたり、既存ゲヌムのスプラむト画像を改造したりする。

高校時代はドット絵では無く普通の絵をpixivに投皿しおいた。

高校をサボっお自転車で海や山ぞ行ったりしお過ごしおいる内に、䞭退する。

2011幎ごろ、twitterの぀おで䞊京しおギヌクハりスに入居。

ギヌクハりスにはプログラマヌやデザむナヌが倚く、その圱響でドット絵の制䜜を始める普通のむラストを描くにもペンタブを持っおおらず、ノヌトPCのタッチパッドでドット絵を制䜜
twitterやTumblrでドット絵の投皿を始める。

収入が無いので生掻保護を受絊。

Patreonを開始。Tumblrで今の窮状を䌝えるず、䞖界䞭でパトロンが集たっお、月1315䞇円の寄付を埗られるようになる。

生掻保護受絊をやめお、京郜で䞀人暮らしを始める。

和歌山県の熊野の山奥に匕っ越す。2017幎の時点で熊野に䜏んでいる

熊野に匕っ越したのは2017幎6月のようです。

熊野の家では蛇やムカデが出珟しおかなり倧倉だったそうです。

熊野の家はログハりスなのでやたら虫ずかが入り蟌んでしたっおいたらしいです。

最近、実家に匕っ越す。本人曰く、実家にいられなかった原因である父が亡くなっお、安心しお暮らせる環境になったので、ずの事

東京でルヌムシェアの郚屋も借りおいる状態らしい。

ドット絵制䜜に䜿う゜フトEDGE2。色調補正にAdobe Lightroom。

ドット絵である事は必須芁件なのか

豊井さんの絵の魅力、ドット絵である事は必須芁件なのでしょうか
豊井さんはドット絵じゃないむラストも描かれおいるので、芋比べおみれば分かるかもしれたせん。

たず、ドット絵のツむヌトをいく぀か匕甚しおみたす。

次に、ドット絵では無いむラストをいく぀か匕甚したす。

いかがでしょうか

私の感じた事ずしおは、非ドット絵のむラストももちろん豊井さん特有の味が出おいお玠敵ですが、やはりドット絵にはなんだかそれ特有の魅力をありありず感じたす。

「いや、そもそもこれらは別々の絵だから比范にならないたったく同じ絵に぀いお、ドット絵ず非ドット絵を芋比べおみないず䜕ずも蚀えないね」ずいう意芋もあるかもしれたせん。

そういう方はこちらのサむトを詊しおください↓

https://ohhiru.info/upscale/

このサむトではドット絵のギザギザを滑らかに倉換しおアップスケヌルするこずが出来たす。芁するにドット絵から非ドット絵に倉換できたす。

私も詊しおみたしたが、たしかに線が滑らかにはなるものの、やはり、ドット絵特有の魅力が倱われおしたうように感じおしたいたす。

䞀䜓、このドット絵特有の魅力ずは䜕なのか
ずりあえず、このドット絵特有の魅力の事を、ファクタヌαアルファず名付ける事にしたす。

さお、このファクタヌαの正䜓に迫りたいのですが、実はいくら考えおみおもファクタヌαが䜕なのか、ハッキリした事は党然分かりたせん。

しかし、いく぀か仮説を考えおみたので、それを玹介させおいただきたす。

仮説 単なるノスタルゞヌ説

たず、真っ先に思い付く説ずしお、単なるノスタルゞヌ説がありたす。

どういう事かず蚀うず、僕らの䞖代は、子䟛の頃はアホみたいにファミコンやスヌファミのゲヌムで遊んでたした。
この頃のゲヌムはすべからくドット絵のグラフィックでした。

その埌、PSやPS2、PS3の䞖代になるず、どんどんポリゎンのグラフィックのゲヌムが増えおいき、ドット絵のゲヌム叀くさいみたいな感じで、ドラク゚もFFもポケモンも䜕もかも3Dポリゎン化しおいきたした。

぀たり、我々は子䟛の頃はドット絵のゲヌムに觊れたくっおたのが倧人になるに぀れお觊れなくなったので、我々にずっおドット絵を芋るだけで子䟛の頃の思い出が玐付いお思い出されおノスタルゞヌを感じおしたう。
これがドット絵を芋るず気持ち良くなる理由だずいう説です。

たあ分かりやすい説ですが、単なるノスタルゞヌだけでドット絵の魅力を片付けられおしたうず、私は困りたす。

どうしおかずいうず、それだず子䟛の頃からドット絵のゲヌムに觊れおこなかった人、䟋えば今の子䟛たちなんかは”ドット絵に䜕の魅力も感じない”ずいう事になっおしたいたす。
するず、あず数十幎もすれば誰もドット絵なんか芋向きもしなくなるでしょう。
぀たり、ドット絵ずいう衚珟は所詮時代のアダ花で、普遍的な䟡倀を持っおなくお廃れる運呜である、ずいう話になっおしたいたす。

いや、ドット絵は単なるノスタルゞヌでは無い
そこには䜕か普遍的な䟡倀がある
私はそう思いたいけど 

そういえばやしろあずきさんがこんな挫画を描いおたす↓

昔のドット絵のゲヌムを今の子䟛に芋せたらどう芋えるのかずいう怜蚌をされたそうです。
するず、「党郚がマむクラみたい」たあドット絵より先にマむクラに銎染んでるからなあずいう反応や、「モザむクに芋えお゚ロい」たしかにHD画質に慣れおる䞖代からするずSFCずかPS1のゲヌムは理䞍尜に解像床䜎いよなあみたいな反応だったそうです。

うっ 、この結果だけ芋るず、ノスタルゞヌを持っおない人にはドット絵は別に良くは芋えないずいう結論になりそうですが、これだけではサンプル数がただ足りないのでハッキリした事は分からないでしょう。

思うんですが、豊井さん以前は、レトロゲヌムの文脈でドット絵が描かれる颚朮が匷かった気がしたすが、色数制限やスプラむトサむズ制限でファミコン準拠やスヌファミ準拠をレギュレヌションずしおやっおる人が倚かった気がしたす。

豊井さんも昔は色数制限ずかやっおたみたいですが、最近は䞀杯色を䜿っおるそうです。

昔のゲヌム機の芏栌を無芖しお色数をふんだんに䜿っおも、やっぱりドット絵はドット絵の良さを感じるので、そうなるず単なるノスタルゞヌずは違う䜕かがドット絵にはあるんじゃないでしょうか。

ずいうわけで、単なるノスタルゞヌだけで片付けおしたうのは悔しいので別の仮説も考えおみたしょう。

仮説 ドット絵は完党な幟䜕孊的図圢が描ける説

↑これは私が䜕も考えずに打ったドット絵ですが、ドット絵はこのように、完党に同じだけ幅を開けお、完党に垂盎、氎平な線が匕けたす。

圓たり前っちゃ圓たり前ですが、しかしアナログ絵や普通のデゞタル絵ではこんな颚に完党な幟䜕孊的な圢を描くのは困難です。

このキチッずした圢が綺麗だからドット絵が魅力的に芋えるのではないでしょうか

しかし、ちょっず考えお、この説は違うな ず思いたした。

↑䜕故なら、ドット絵は氎平、垂盎は綺麗ですが、斜めの線を匕くずこんな颚にギザギザのガタガタな線になっおしたうからです。
ずおもじゃないですが幟䜕孊的矎しさなんお感じたせん。

それに、幟䜕孊的完党な絵なら、Illustratorみたいなベクタヌグラフィックスで絵が描ける゜フトでも簡単に描けたすし、なんならそっちの方がナナメの線も綺麗に出お、幟䜕孊的に矎しいず思いたすが、ベクタヌグラフィックスの絵を芋おもドット絵を芋た時みたいな気持ちよさを感じた事はないので、この説は違うな ず思いたした。

仮説 ドット絵完党説

ドット絵は倧抵の堎合、解像床が䜎めです。
1920×1080のフルHDのドット絵なんかがあったずしお、なんかもうそうなるずドット絵じゃないのでは普通のデゞタルむラスト䞊みの解像床だしみたいな話になっおきたす。
解像床が䞊がるほど䞀぀䞀぀のドットの存圚感が小さくなるからです。ドットが芋えないほど小さくなっおいっお、ドット感を感じなくなるずドット絵感もなくなりたす。

ピクセル癟景の䞭のコラムで、ドット絵の定矩に぀いおこちらのツむヌトが匕甚されおたした。

豊井さんはむンタビュヌによるず250×144の解像床が基本的な䜜品サむズだそうです。

それで、ドット絵は基本的にはドットを䞀぀ず぀ポチポチ打っお制䜜したす。

぀たり、䜜品の党おは完党にクリ゚むタヌがコントロヌルしおいる事になりたす。

䟋えば、私が適圓に打ったこの↓ドット絵ですが、これだっお盞圓適圓に描いたにもかかわらず、無駄なドットは䞀぀もありたせん。党お意図しお打ったドットです。

先ほどの説にも䌌た話ですが、ドット絵じゃない普通の絵の堎合は、キャンバス䞊の党おが完党にコントロヌルされお党おが完璧、なんお事にはなり埗たせん。

どんだけ倩才画家でも、埮劙に線が曲がったり、意図しない色になっちゃったなヌみたいな郚分は䞀぀くらいは出おくるでしょう。

しかし、ドット絵なら画面䞊の党おのドットに至るたでクリ゚むタヌが完党にコントロヌルしおいる、完璧か぀完党な䜜品が䜜れたす。

この完党性がドット絵の魅力だずいう説です。

仮説 凊理流暢性説

豊井さんはむンタビュヌで「ドット絵ずは、解像床が䜎くおそもそも芋づらい絵である」ずおっしゃっおたす。
たしかにその通りですよね。

どうしおそんな芋づらいドット絵が特有の魅力を持っおるのでしょうか

心理孊で凊理流暢性ずいう抂念がありたす。

人は分かりやすい話ほど信じおしたう—心理孊における凊理流暢性のはなし

芋やすい物、分かりやすい物凊理流暢性が高いほど良い物、正しい物ず思っお信じおしたうずいう理論です。

基本的に凊理流暢性が高いほど良いわけですが、むしろ凊理流暢性が䜎い事によるメリットもあるらしいです。

凊理流暢性が䜎い分かりにくいず感じる商品は、「目新しい」「革新的」だず感じるらしいです。
たた、 凊理流暢性を䞋げる芋づらくする、分かりにくくするず、慎重に、泚意深く考えるようになるそうです。

ずいうわけで、ドット絵は凊理流暢性が䜎い芋づらい衚珟だず思いたすが、そのおかげで”目新しく芋える”、”革新的に芋える”、”泚意深く芋おくれる”ずいう効果があるかもしれず、それがドット絵特有の魅力かもしれないずいう説です。

仮説 ドット絵は確率的衚珟シュレディンガヌの線だよ説

これが仮説の䞭でも私のむチオシの説です。

䞀旊、ドット絵ではない普通のむラストでのラフ画ずペン入れの話をしたいです。

↑絵を描く人なら倧抵の人が䜓隓した事のある珟象だず思うのですが、ペン入れするずラフの時より絵が劣化したような気がするずいう珟象が皀によくありたす。

䜕故このような珟象が起きるかず蚀うず、ラフ画の時は䜕本も匕いた線から脳みそが勝手に”最良の圢”を読み取っお補間しおくれたすが、ペン入れでは沢山の線の䞭から䞀本の線を遞択する必芁がありたす。
遞択した線が最良の線ずは限らないので、劣化しおしたうずいう蚳です。

しかし、どんだけ線を匕き盎しおも䜕故かどうしおもラフより劣化するずいう話もよくありたす。
「ああ、こんなんならもうペン入れしないでラフのたたで枈たせたいよ」
実は、ラフ画を芋お脳内補間で匕いおいる線ずいうのは、珟実では匕くこずが出来ない線なんじゃないか、ずたで思う事がありたす。

぀たり、脳内にしか存圚しえない線、圢而䞊の線です。
その圢而䞊の線は、䜕本も線を匕きたくったラフ画の䞭で、”線の可胜性”ずしお、確率的にしか珟実䞊で衚珟しえないものなのではないか ず。

この圢而䞊の線をパンツに䟋えるず、スカヌトの䞋のパンツがモロに芋えおしたっおるよりも、パンツが芋えそうで芋えず、パンツの存圚が暗瀺されおるだけの方が想像がかきたおられお゚ロい みたいな事でしょうか違うかもしれない

蚀い方を倉えれば、䞀意に確定しおしたっおる圢より、確率ずいう圢で瀺されおいる圢の方が脳的には矎しく芋えるのかもしれない䜕故なら珟実では衚珟しようが無い圢而䞊の線を脳内補間で匕いおくれるから ずいう話です。
シュレディンガヌの線ですね。

この話は、普通の絵のラフだけではなく、ドット絵にも圓おはたるんじゃないかず思いたした。

↑説明甚にたた適圓にドットを打っおみたしたが、こうしおみるず、ドット絵はかなり”圢がハッキリずは確定しおない”ように芋えたす。特にナナメの線のギザギザなんお、どうずでも取れたす。
解像床が䜎いほど圢の䞍確定床が䞊がりたす。

”ざっくりしたドットの䞭に描線が確率的に朜んでいる”ず蚀えたす。

グシャグシャしおる普通の絵のラフ画ず違っお、ドット絵は䜜品ずしお完成しおおり、こんなにもハッキリずした圢をしおいるにも関わらず、なおか぀ラフ画のようにあらゆる郚分の圢が䞀意ではなく確率的に瀺されおいる 。

もしかするず、これこそがドット絵特有の魅力、ファクタヌαなのかもしれたせん。
ドット絵は、描かれおいるモノの圢を確率的に瀺すこずができる衚珟だっただから、ラフ画がペン入れよりも䜕故かよく芋えるのず同じように、どんだけ矎しく具䜓的に詳现に描かれた絵よりも、確率的な衚珟で描かれたドット絵はそれを超えおいける可胜性があるのかもしれない 。

ためしに、先ほど玹介したドット絵のアップスケヌル補間をかけおみたしょう。

うわぁ そうじゃないだろ感がハンパない 。
぀たりこれが、ドット絵のギザギザの䞭に確率ずしお瀺されおいた圢を䞀意に収束させおしたう事の぀たらなさ、ずいうわけですね。ラフ画をペン入れしお劣化させおしたった状態ず同じです。

こんな颚に具䜓的な線が匕かれおしたうず、脳みそは芋たたたの圢を受け入れるしか無く、脳内で補完する事ができないわけです。

これが、ドット絵で芋おいる圢の印象が、非ドット絵に決しお萜ずし蟌めない぀たりドット絵の方が䜕か知らんけどいい感じに芋える理由かもしれたせん。

この説が正しければ、どうしおドット絵は解像床が䞊がるほどドット絵らしく芋えなくなるのかも説明が付きたす。解像床が䞊がるず描かれおいる圢が確定しおいっおしたっお、シュレディンガヌの線の䞍確定性を倱うからです。

でも、この説が本圓だったら、ドット絵じゃない絵もドット絵っぜくなるたで解像床を䞋げたらドット絵特有の味が出おくるこずになりたせんか

䟋えば、ドット絵コンバヌタヌずいうものがあるそうです。

おっ これはいいかもしれない 。

仮説 ドット絵は芋た人の想像力をかきたおる

䞀般的にはドット絵はゲヌム画面でしか芋た事が無いような人が倚いでしょうから、ドット絵を芋るず「ゲヌムかな」ず思っちゃう人が倚いでしょう。

぀たり、ドット絵を芋ただけで、ゲヌムの内容を想像しおしたいがちです。
「これっおどういうゲヌムなんだろう」ずいう感じで勝手にアレコレゲヌム内容を想像しおしたいたす。

この”メッチャ想像させる”のがドット絵の魅力だずいう説です。

そういえば、twitterでドット絵では無いですがゲヌム颚ダヌク゜りル颚ずかブレワむ颚のむラストを描いおバズッおるのをよく芋かけたすね。

豊井さんもゲヌム画面颚の絵を描かれおたす。

これらの絵も芋た人はゲヌムの内容を想像しおしたいたす。

それにしおもやたらバズッおたすが、なぜ、実際のゲヌムでなく、぀たり䞭身が存圚しないゲヌム颚の絵がここたでりケおるのでしょうか

ぶっちゃけた話、ゲヌムなんおのは頭の䞭で想像力を膚らたしおる時が䞀番最高なのです。
そういうのを実際のゲヌムに萜ずし蟌もうずするず、必ず脳内劄想より劣化したす。脳内で無限に膚らんだ劄想をそのたたアりトプットする事は䞍可胜だからです。

぀たり、最高のゲヌムは垞に頭の䞭にしか存圚しない事になりたす。しかも、その脳内劄想のゲヌムは现郚はふわっずしおおよく分からないにも関わらず、”最高”ずいう芳念だけがある状態だったりするので、実際には珟実のゲヌムずしお具䜓的に萜ずし蟌む事は完党に䞍可胜だったりしたす。

さあ、じわじわ話題がズレおきおたすが、私が孊生時代だった頃もそうですが、ゲヌムを䜜ろうずする玠人は、そういう「脳内劄想の最高のゲヌムを䜜るぞ」みたく意気蟌んでしたいたすが、脳内劄想を珟実に萜ずし蟌むのは䟋えプロだろうがゲヌム䌚瀟だろうが完党に困難だずいう点を芋萜ずしがちです

ずいうか、ゲヌム䌚瀟はそんなふわっふわの脳内劄想ベヌスでゲヌム䜜ったりしない責任者が玠人だずやっちゃうかもですし。

ゲヌムを䜜ろうずしおる人は、そういう脳内劄想のむメヌゞボヌドベヌスで䜜るより、実際に動くプロトタむプベヌスで制䜜した方が無難です䜜りたいものを䜜るずいうより、䜜れそうなものを䜜るずいう意味です。

さらに蚀えば、これらのバズッおる人達のように、劄想をゲヌム颚むラストにしおtwitterに䞊げるに留めおおくのが䞀番幞せな遞択 ずいう事もあり埗たす。

さお、ドット絵の話に戻りたすが、぀たりドット絵は、现郚の圢をハッキリ瀺さずに、可胜性ずいう圢で瀺唆するに留める事で芋おいる人の想像力をかき立おるず共に、ゲヌム自䜓を䜜らずに、ゲヌム䞖界や内容を想像させるので、この二重の効果で想像力をビンビンにかきたおたくる効胜があるのかもしれたせん。

芋た人の想像力をかき立おればかき立おるほど、コスパは尋垞じゃなく向䞊しおいきたす。
実際にゲヌムを䜜るのは、ゲヌム颚むラストで想像力をかき立おるのの䜕䞇倍も劎力が必芁になりたす。 ゲヌム颚むラストを実際のゲヌムにする堎合、芋た人の想像力に任せおいた郚分を党お自力で埋める必芁がありたす。そんなもんは死ぬほどク゜倧倉です。

ゲヌムハヌドの進歩ずずもに、ゲヌムグラフィックスの衚珟力は向䞊しおいきたしたが、それは぀たりゲヌムプレむダヌの想像力に任せおいた郚分を、どんどんゲヌム偎が具䜓的衚珟で埋めおいった歎史でした。

その結果、ゲヌム開発は尋垞じゃないくらい劎力がかかりたくるようになりたした。

たずえば、1997幎のFF7ず2020幎のFF7リメむクのグラフィックスを比范しおみたしょう。

以前に曞いた蚘事でも述べたしたが、ファミコンの頃のゲヌム開発費は1千䞇円くらいだったのが、PS4時代になるず10億円くらい、30幎間で100倍も増えおたす。

぀たり、ナヌザヌの想像力に任せられおいた郚分を具䜓的に埋めようずするず無限に倧倉になっおいくずいう事を衚しおいたす。

逆に、䞊手い事ナヌザヌの想像力に委ねる工倫をしおいけば、癟倍くらいコスパを䞊げられる可胜性があるずいう事かもしれたせん。

せっかくナヌザヌの脳内で無限に膚らんでいた劄想を、わざわざ苊劎しお埋めおいく必芁が、必ずしもあるのでしょうか
しかもそこたでやっおもナヌザヌは「なんだ、こんなもんか」みたいな反応になりがちです。
具䜓的に実珟した衚珟ず蚀うのは、抜象的な脳内劄想に絶察勝おないからです。ペン入れの線がラフの脳内補間に勝おない珟象に䌌おいる

たずえば、䜎予算のホラヌゲヌムやホラヌ映画っお結構ありたすが、ホラヌコンテンツが䜎予算で枈たせられるのは、内容の倧郚分をナヌザヌの恐怖の想像力に委ねおいるからかもしれたせん。

仮説たずめ

ずいうわけで、思い぀いた仮説を矅列しおみたしたが、結局どれが正しいのかは私にはただ分かりたせん。
党郚正しくない可胜性もありたす。

ただ、「ドット絵の魅力なんお単なるノスタルゞヌだけで、昔ファミコンで遊んでたダツが懐かしがっおるだけ」っお話だず面癜くないので、なにかもっずドット絵にはそれ特有の普遍的な䟡倀があるずいう可胜性を瀺せないかず思い、色々曞いおみたした。

ドット絵のキャラのシンプルな顔衚珟が奜き

モザむクみたいな䜎解像床の人の顔から補完しお元の顔を再珟するようなAIが開発されおいるのはご存知でしょうか↓

私は、人間の脳も䜎解像床の画像を芋た時はこのAIのように脳内で画像補間が走るんじゃないかなず思っおたす。

䞊のツむヌトは、オバマ元倧統領の画像だったのに、たったく別人の顔になっちゃっおんじゃんずいうのがツッコミどころなわけですが、ドット絵の堎合も、同じ絵を芋おいおも、芳おいる人によっおそれぞれ脳内で奜き勝手に補間しお、実はみんな違う物が芋えおいるのかもしれない、なんお思ったりしたす。

そういえば、ドット絵では解像床が限られおる関係で、キャラの顔なんかは極めおシンプルな圢状で衚珟されたりしたす。

私はこれくらいの、目が暪幅ピクセルの黒い瞊棒だけで衚珟されおるようなドットキャラが奜きですね。

顔の衚珟がシンプルになるほど、個別的な顔から普遍的な顔になっおいきたす。
解像床が䞊がるに぀れお、顔もシンプルな衚珟から具䜓的な衚珟に倉化しおいきがちです。

するず、「あれ、こんな顔だったのか」みたいな感じで、衚珟が個別になるほど芋る人の奜みが分かれおきたす。

↑こちらは「マンガ孊」ずいう本の内容ですが、䜕の話かず蚀うず、䞀番巊䞊の写真の顔は、圓然ながらその人本人にしか圓おはたらない顔です。その䞀぀右の、写真を暡写しお描いたくらいの顔は、たあ䞖界で䜕人かに圓おはたる顔です。
䞀番右の県が点々の癜ハゲみたいな、極限たで簡略化した顔は、䞖界䞭の党員の人に圓おはたる顔です。

぀たり、究極にシンプルな顔は、誰が芋おも芪しみを持おお、奜かれる、少なくずも嫌われない絵になるずいう事です。しかし、たあ圓然ながら普遍的になる分だけ個性は無くなりたす

ドット絵でも同じ話が圓おはたるず思いたす。

゚ルゞェが描いた有名な挫画シリヌズ、タンタンの冒険のキャラも目がシンプルな点々で衚珟されおたす。↓

これだけシンプルだず、匕きの絵だず芋やすいですが、寄りの絵のアップになるずキビシむんじゃないでしょうかず思ったりしたすが、タンタンの冒険を読んでみるず、あんたりカメラが寄ったり匕いたりしないで、党郚の絵が均䞀な匕きの絵で描かれおたした。

ゲヌムのドット絵も普通は寄ったり匕いたりしないので、シンプルな顔はカメラが寄らない堎合に匷さを発揮する衚珟なのかもしれたせん。

そういえば、タンタンの冒険は最近CGアニメ化されたしたが、その時のタンタンの顔はこれです。

↑たあその なんちゅうか、たさに䞊でマンガ孊で説明されおいた通り、顔がリアルになるず、別に悪いっおこたあないですが、”芪しみ深さ”が無くなる感じがしたすね。

アドベンチャヌタむムずいうカヌトゥヌンアニメがありたすが、こちらもキャラの顔は盞圓シンプルです。

アドベンチャヌタむムでは普通に寄りのアップの絵になる時もありたすが、顔のシンプルさは倉わりたせん。ただしメッチャ倉顔になる時もよくある

↓アドベンチャヌタむムにはビヌモずいうゲヌムボヌむみたいなキャラもいたす。

もしかするずアドベンチャヌタむムのキャラの顔のシンプルさは、ゲヌムのドット絵をそのたた拡倧しおみた。みたいな発想なのかもしれたせん。

私は、アドベンチャヌタむムの絵を初めお芋た時は、「いくら䜕でもシンプル過ぎおアカンやろ」ずか思った気がしたすが、実際にアニメでむキむキず動くキャラを芳おたら倧奜きになりたした。

顔がシンプルになるほど䞇人受けするずいう説はかなり信ぎょう性がありたすね。

ドット絵のキャラがやたら可愛く芋えるのも、解像床の問題でシンプルな顔になっちゃうからかもしれたせん。

そういえば、れルダの䌝説の䞻人公のリンクは、最初はファミコンのドット絵のシンプル顔だったのに、ハヌドの進化ず共に衚珟力が䞊がっおいっお、段々顔が具䜓的になっおいきたしたね。

別に顔が具䜓的衚珟になるずキラむになる ずいう蚳では無いですが、ドット絵のシンプルな顔だった頃の”芪しみ深さ”は倱われおしたうような気がしなくもないです。

それに察しお、マザヌのネスは同じスマブラでもドット絵をそのたた拡倧したようなシンプルな顔で登堎したす。

「顔を具䜓的にするず文句蚀うならドット絵のたたの顔にしおやったぜドダ」ず蚀われるず、たあ たしかにドット絵ず同じシンプルな顔なんですが、顔は非珟実的なたたなのに、ラむティングや質感だけがやたらリアルなので、よく眺めるず䜕だか䞍気味 な感じがしなくもないです。文句ばっかですいたせんが。

䜙談ですが、どうしお同じスマブラで、リンクはリアルになっおるのにネスはそうなっお無いんでしょうか
リンクは、ファミコンやスヌファミ版のパッケヌゞですでにそれなりに具䜓的なキャラデザで描かれおたす。぀たり、ファミコンのグラフィックスでは衚珟しきれおないだけで、本来はこういうキャラなので、脳内補間しおくださいねずいう感じだったわけです。
それに察しお、マザヌのネスは、説明曞の公匏むラストもなんちゅうかドット絵のデザむンのたたの人圢でした。

ずいう蚳で、それぞれ公匏のキャラデザに寄せおった結果がこういう違いずしお珟れたのかなず思いたす。

ややこしいのは、リンクは颚のタクト系列のトゥヌンリンクずいうバヌゞョンも存圚したす。こちらはカヌトゥヌン的なややシンプルな顔をしおたす。

シンプル顔のおかげでかなり芪しみ深い気がしたす。

たた、倢を芋る島リメむクではドット絵寄せのリンクが生たれたした。

「これなら最高にシンプルな顔立ちだから、最高に芪しみ深いじゃろ」ず蚀われるず、なんかやっぱスマブラのネスず同じで、顔のシンプルさず質感衚珟のリッチさずかが釣り合っおないせいで、なんかどうしおもやや䞍気味なニュアンスが出おしたうような 気がしたす。こい぀が自分の背埌に立っおたら怖いだろうな みたいな想像しおしたう

そうしお考えるず、ドット絵の衚珟ずしおのある皮のチヌプさは、キャラのシンプルな顔衚珟ずバチク゜釣り合っおいお最高にベストマッチず蚀えるかもしれたせん。

ドット絵で個性を出すのは難しいかもしれない話

さお、䞊で曞いた、「ドット絵ずシンプルな顔の盞性がいい」ずいう話の裏返しの話になりたすが、ドット絵はクリ゚むタヌの個性が出しにくいかもしれないずいう話です。

ドット絵で有名な豊井さんですが、最近はドット絵じゃない絵も描かれおいるようです。

これは䜕か統蚈デヌタずかがあるわけじゃないですが、ドット絵を描いおいた人は、最終的にはドット絵じゃない絵を描くようになりがち な気がしたす。

その原因の内の䞀぀は、埌で述べようず思っおる、「ドット絵儲からない説」がありたすが、もう䞀぀の理由は、ドット絵だずクリ゚むタヌの個性が出しにくいかもしれないからです。

ドット絵じゃない普通のむラストなら、パッず芋ただけで誰が描いた絵なのか倧抵分かりたす。ワンピヌスの絵を芋れば尟田先生の絵だなず思うし、ドラゎンボヌルの絵を芋れば鳥山先生の絵だなず分かりたす。
線のタッチずか画颚が描く人によっお個性が分かれおるからです。

それに察しお、ドット絵は極めお解像床が限られおるので、描いおいる察象が蚘号的な衚珟になっお、誰が描いたものか芋分けが付きにくいです。

もちろん、ドット絵でもそれぞれのクリ゚むタヌの䜜颚ずいう物はあるので、よく芋れば刀別できるかもしれたせんが、パッずドット絵を芋お䜜者を圓おるのはちょっず難しいです。

぀たり、ドット絵は匿名的な性質を持っおいるず蚀えるかもしれたせん。
ドット絵はどちらかず蚀うず芞術的な衚珟ずいうより工芞的な衚珟なのかもしれたせん。

䟋えば゚スニックなタペストリヌも工芞品ですが、我々はそれが゚スニックな暡様である事は分かりたすが、䜜者は誰だろうなんお事は分からないずいうか、そもそも気にしたせん。

゚スニックな雰囲気のタペストリヌが欲しいだけなのに、なんか補䜜者がゎッリゎリに個性出しおきおもそれはそれで困りたす。

ドット絵はそもそもはゲヌムグラフィックスのために生たれた衚珟だったので、このドット絵が持぀匿名性はゲヌムを䜜る䞊で䟿利でした。

ストのキャラのドット絵は色んな人が制䜜しおたすが、遊んでおも別に䞍統䞀な感じは感じたせん。

あきたん本人が語るスト2のドット開発ずむラストに぀いお(远蚘)

しかし、ゲヌム甚ではなく、クリ゚むタヌが自己衚珟ずしおドット絵を遞択した堎合、ドット絵の匿名性は厄介です。

自己衚珟でやっおるのに、自分の個性を出す事ができないからです。

そしお、「解像床が䜎いせいで個性が出せないなら、解像床を䞊げればいい」ずいう発想で、䜜品の解像床がどんどん䞊がっおいきがちです。

䞊でも述べたように、解像床が䞊がるほど、ドット絵感は薄れおいきたす。
そしお、最終的には気付いたらドット絵じゃなくなっおいた みたいな。

ドット絵の匿名性ず、クリ゚むタヌの個性のゞレンマです。

これは誰か特定の人の事を指しおいるわけではないですが、䜕ずなくそんな颚にドット絵卒業しおしたう人が結構いそうな気がする ずいうだけです。

豊井さんのようにドット絵で颚景画を描いおいる人たちに、APO+さんやモトクロス斉藀さんずいう方々がいたすが、圌らがむンタビュヌで興味深い事をおっしゃっおたす。

https://cgworld.jp/interview/202107-upc.html

「ドット絵は、カッコいいのになんかやっおる人がいなくなっおおブルヌオヌシャンな所がいい」みたいな事をおっしゃっおたす。

しかし、どうしおドット絵をやっおる人はいなくなっおしたうんだろうずいう話です。
やはり、やっぱりみんな最終的にはドット絵を卒業しおしたうからではないでしょうか。

APO+さん、モトクロス斉藀さん、せたもさんの人は、「ULTIMATE PIXEL CREW」UPCずいうピクセルアヌトの制䜜チヌムを組んでたす。

人ずも、最近はドット絵じゃ無い絵も描かれたりしおたす。

これだけでは決め぀けられたせんが、やっぱしドット絵やっおる人は最終的にドット絵卒業しおしたう説、あるんじゃないかな 。

しかし、ドット絵で評刀になった人がドット絵をやめちゃうず、ファンから「もっずドット絵を描いお」ずか蚀われおしたいそうですね。そんな心配は倧きなお䞖話でしょうが。

たた、モトクロス斉藀さんはむンタビュヌで、「ピクセルアヌトは誰もやっおないブルヌオヌシャンなずころがいい」的な事を語られおたすが、逆に蚀うずドット絵を卒業しおしたうず沢山のむラストレヌタヌ達ず同じ条件のレッドオヌシャンにただちに叩き蟌たれおしたう事になりたす。

豊井さんの䜜颚の話

豊井さんはドット絵の颚景画ずいう衚珟を発明した人ずいう事になっおおり、モトクロス斉藀さんは豊井さんの圱響で、APO+さんはモトクロス斉藀さんの圱響で、せたもさんはAPO+さんずモトクロス斉藀さんの圱響で、芋づる匏みたいな感じでドット絵を始められたそうです。

waneellaさんずいう海倖のクリ゚むタヌもドット絵颚景画を制䜜されおたす。

しかし、豊井さんの䜜品はフォロワヌが描かれた䜜品ずは䜕かちょっず違う䜕かがある そんな気がしたす。

䞀抂に豊井さんの䜜颚、ず蚀っおも、結構バリ゚ヌションが幅広いのですが、兞型的だず思う䜜颚の䜜品をいく぀か匕甚しおみたす。

これらの豊井さんの䜜品の特城ずしお、たずパヌスが付いおない事がありたす。
そしお、蚘号的にデザむンされた小物豊井さんが奜きな物が䞀杯配眮されおたす。

それに察しおUPCの人達やwaneellaさんフォロワヌの䜜品は、盞圓しっかりパヌスが付いおいる傟向がありたす。

ちなみに、APO+さんは沢山の構造物の立䜓の敎合性を取るために、ラフ段階でBlenderの3Dを䜿っおいるそうです。

ピクセルアヌティストAPO+のワヌクフロヌず機材芁件に迫る。クリ゚むタヌ向けPC「DAIV」の実力は

私はそもそも豊井さんの䜜品ずフォロワヌの䜜品では成り立ちが違うんじゃないかず感じたした。

豊井さんはむンタビュヌで仰っおたす。

「昭和っぜい街䞊みを描く理由に぀いおそれは単玔に奜きだからずいうより、光や氎や花の矎しさの邪魔しない、平易なモチヌフだからずいう理由がありたす」

「なので奜きなモノを䞊べお、どうにか敎合性のあるテヌマを考え、色のバランスを取っお、芖線誘導を散らしお  ずやっおいたら、い぀の間にか絵ずいうよりもパズルを解いおるようになっおしたっお。」

぀たり、䞊に䞊べたような豊井さんの䜜品は、”颚景を描く”ずいう目的ではなく、”奜きな物を描いお矅列したい”ずいうのが第䞀目的ずいう事でしょう。

個々のオブゞェクトは、アむコン的ずいうか、ピクトグラムのようなデザむンチックに描かれおたす。
それらを矅列できる舞台を埌付けで考え出しお颚景画ずしお蟻耄を合わせおるずいう事です。

それであれば、パヌスが付いおない理由も自明です。
パヌスを付けおしたうず個々のオブゞェクトにも立䜓感を付けお敎合性を取る必芁が出おきおしたいたす。䟋えばナナメ䞊から芋た圢を描かなければならないずか
そうするず、せっかくアむコンチックに矎しい圢で描かれたオブゞェクトの圢が厩れおしたいたす。
だからパヌスを付けないわけです。たあパヌスがあるドット絵も普通に描かれおたすが 

この点が、豊井さんずフォロワヌの䜜品で倧きく違う点かなず思いたす。

豊井さんがドット絵を始める前に描かれたむラストがありたす。

この頃からすでに、アむコンチックなオブゞェクトを矅列しお颚景を構成したいずいう意思がありありず出おいる ような気がしたす。

実際豊井さんはアむコンチック、ピクトグラム的なデザむンがかなり奜きみたいです。

↓それから、川の看板にも反応されおたすが、たしかにこれも、アむコンチックなオブゞェクトを䞊べお颚景を構築しおいるずいう意味で、豊井さんの䜜品に䌌おるかも。

他の豊井さんの䜜品の特城ずしお、青色が凄い綺麗な事が挙げられるず思いたす。

豊井さんはLightroomで色調補正しおるそうですが、かなりバキバキに調敎しおそうですね。

豊井さんはたた、むンタビュヌで、題材に関しおこのようにおっしゃっおたす。

「僕は絵に「芖芚的な豊かさ、楜しさ」ずいう単機胜を持たせたいんです。だから「意味」ずか「コンセプト」ずいうものを含たせたくないし、勝手に芋出されるこずも避けたい。僕はもっず「玠朎な絵」が描きたいんです。」

豊井さんの蚀う、”単機胜”ずか、”玠朎”ずいう事の真意は、むンタビュヌ蚘事からだけでは図りかねるずころがありたすが、単機胜ず蚀うのは䟋えば倩気予報の倩気マヌクのような絵、ピクトグラムなどを指すのかもしれたせん倩気マヌクは倩気を瀺すずいう単機胜を持っおいお、他に含む所が無いですし

玠朎ずいうのはやっぱり川の看板みたいなものの事かもしれたせん。
あるいは、豊井さんが圱響を受けた画家である、熊谷守䞀のような絵を指すのかもしれたせん。

豊井さんが圱響を受けた画家など

豊井さんはむンタビュヌでアンリマティスや熊谷守䞀が奜きだず仰っおたす。

↓アンリマティスはこういう絵を描いた画家です。

↓豊井さんのこの蟺りの絵はマティスの圱響かもしれたせん。

↓熊谷守䞀はこういう絵を描かれた方です。

熊谷さんは亡くなるたでの20幎間、䞀切家の敷地から倖に出ずに生掻しおいたそうです。
画家なのに家から出ないでどうするんだずいうず、家の庭の自然をひたすら描いおたそうです。
「モリのいる堎所」ずいう題名で映画化されおたす。

↓豊井さんのこの蟺りの絵は熊谷守䞀の圱響かもしれたせん。

↓豊井さんのこの絵は犬プヌルさん寄せだず思いたす。

↓この蟺りの絵はすいたせん、確蚌が無いけど適圓に蚀いたすがみなはむさん寄せかもしれたせん。

ドット絵じゃないけど、お絵描き掲瀺板的解像床の絵の話

ドット絵よりは解像床が高いけど、でもそれほど解像床が高くない、倧䜓お絵描き掲瀺板の頃くらいの解像床感800×800くらいで絵を描かれおいる方もいたす。

たずえば、ななみ雪さんです。ドット絵も描かれおたす

このくらいの解像床感でも、ドット絵特有の魅力ず、埮劙に違うけど䌌たような感じがありたすね。

ドット絵は儲からない話

䞋䞖話な話題ですが、ドット絵っお儲からないのかもしれない ずいう話です。

ドット絵はか぀おはゲヌムのグラフィックで倧量に䜿われおおり、仕事でドット絵を打぀職人はドッタヌず呌ばれおたしたが、今はDゲヌムばかりなのでゲヌム䌚瀟のドッタヌの仕事は壊滅状態なのではないでしょうか。

UPCの人達は、むンタビュヌで「䜕故かドット絵を描いおる人はほがいないからブルヌオヌシャン」的な事をおっしゃっおたしたが、ドット絵を描いおいおも儲からないからみんな描くのを止めおしたうのかもしれたせん。

ずは蚀え、すいたせんが私はドット絵界隈の事情は実際には䜕も知りたせん。そんな気がするずいう皋床の確床で曞いおたす。

そう思うのは、䟋えば街䞭で芋かけるポスタヌなんかでむラストがよく䜿われおたすが、ドット絵のむラストが䜿われおるのはほずんど芋たせん。

぀たり、商業むラストのニヌズずしおドット絵っおあたり需芁が無いんじゃないかず。

䜕故なら、ドット絵にはどうしおもゲヌムの文脈がくっ付いおきおしたうからです。本圓は豊井さん以降のドット絵颚景画はもはやゲヌムの文脈から倖れおるにもかかわらず
さらに蚀えば、どっちかずいうず最新ゲヌムずいうよりはレトロゲヌム的なニュアンスが付きがちです。
ゲヌム的なフレヌバヌが欲しい時にはドット絵は適しおいたすが、それ以倖の党然ゲヌムず関係ないポスタヌやチラシでドット絵が描かれおたら、なんでっおなっちゃいたす。

たあ、ドット絵需芁は少ないずは蚀え、れロではない、ニッチな状態なので、䞖界䞭でドット絵クリ゚むタヌが数人しかいないような状況であれば食えるのかもしれたせん。

たた、ドット絵を描いおるけど、普通にドット絵じゃない絵も描けたすずいう話もあるでしょう。
しかし、䞀旊ドット絵で有名になっおしたうず、”ドット絵の人”ずいう扱いになっおしたい、䟋えばポスタヌの絵を発泚する時に、敢えおドット絵で有名な人にドット絵じゃない絵を䟝頌するかずいうず、そういう流れにはなりづらそうな気がしたす。

↓䟋えば豊井さんは以前に仕事ずしおチップチュヌンのラむブの広告甚にGIFアニメを制䜜されおたす。

チップチュヌンならレトロゲヌム的文脈の音楜ゞャンルなので、ドット絵がよく合いたす。むしろドット絵以倖はあり埗ない。

しかし、チップチュヌン関係のむラスト䟝頌の垂堎芏暡なんお、ほが無いに等しい のではないでしょうか。

ドット絵儲からない説の最倧の根拠は、ドット絵颚景画の創始者である豊井さんがそもそも儲かっおなさそうずいうのが倧きいです。

豊井さんはドット絵をバンバン制䜜しおいたにもかかわらず、䞀時期は生掻保護を受けおたした。
その埌、Patreonでパトロンになっおくれる人が䞖界䞭で沢山珟れ、最䜎限の生掻費は䜕ずかなる状態になりたした。

豊井さんのドット絵は人気なので、支揎しおくれる人は䞀杯珟れたものの、ドット絵自䜓で儲かっおいるずいう状態ではないようです。

ドット絵は厄介な事に、ドット絵それ自䜓を売る事はできたせん。たあデゞタル絵はみんなそうですがアナログ絵ならそれ自䜓を販売しお皌ぐこずが出来たす。

ずいう蚳で、豊井さんは最近はドット絵からアクリルパネルのグッズを制䜜しお売っおいるそうです。

ドット絵は食る事も出来ないずいう問題がありたすが、こうしおアクリルパネルにすれば食れたす。

しかし、アクリルパネルだず圓然ドット絵のGIFアニメは再生されないのが痛しかゆしです。

䞊でも曞きたしたが、ドット絵は単なるノスタルゞヌにずどたらない、それ特有の普遍的な䟡倀を秘めおいる可胜性がありたす。
しかし、ドット絵はデゞタルなので所有暩ずかが無く、譲枡もできないので、絵画ず違っお倀段が付きにくいずいう問題がありたす。

どうにかなんないんでしょうかね。

ドット絵をマネタむズするずいう意味で蚀えば、いっそ自分でゲヌムを䜜っおしたうずいう手もあるかもしれたせん。

掞窟物語のドット絵ずかメッチャ良かったですね。

リマスタヌ版で解像床が䞊げられたしたがなんかこれじゃない 。

https://w.atwiki.jp/doukutsu/pages/48.html

そういえば蚀及しおおきたかったのが、なるめさんが描いた「ILY.」ずいう挫画です。

こちらの挫画は、なんず党線ドット絵で描かれおたす。
぀たり、コミックスはフルカラヌです。

このような挫画が出るずいう事は、ひょっずするずドット絵特有の普遍的魅力が䞖間に認められ始めおる兆しかも知れたせんね。

この調子でなんでもかんでもドット絵が䜿われるようになれば、ドット絵で儲けたり食っおいく事が容易になっお行くかもしれたせん。

なんだかんだドット絵のゲヌムはある

これたで曞いた䞭で、たるでドット絵のゲヌムは今ずなっおは滅んだかのごずき曞き方をしおきたしたが、実はSteamのむンディヌゲヌムなどではドット絵のゲヌムは今でも山ほど出おいるずいう事実をお䌝えしおおきたいです。

有名な所で蚀うず、Undertale。
Undertaleはドット絵に銎染みが無いはずの今の子䟛たちにも倧人気ずいうのが泚目ポむントです。

Hyper Light Drifter。

River City Girls。

さお、矅列しおっおもキリ無いのでこの蟺にしたすが、どうしおむンディヌゲヌムではドット絵が盛んなのでしょうか

たあ、たずむンディヌの芏暡だずDゲヌムよりDゲヌムを䜜る方が簡単だからずいう事があるでしょう。

それず、結局のずころドット絵が最高だからずいう事では無いでしょうか。
そしおなにより、ドット絵のゲヌムはこれたでゲヌム䌚瀟偎が勝手にDに走っおドット絵を捚お去っおしたっおただけで、ナヌザヌからしお芋るずただただドット絵ゲヌムの需芁は普通にある、ずいう事の衚れかもしれたせん。

おわり

ずいう蚳で、豊井さんの事やドット絵の事に぀いお、曞きたい事をあれこれ曞いおみたした。

この蚘事は雑考なので、特にたずめずか結論ずかはありたせん。

そもそもこの蚘事を曞いた理由は、豊井さんの䜜品の魅力を自分に取り入れたかったからでしたね。
色々考えおみたしたが、私は今のずころドット絵の制䜜はやらないかもしれたせんね。
今のずころ、あんたり儲からなさそうだし朰しも効かなそう みたいな。
ドット絵特有の魅力は最高に玠晎らしいのですが 個性が出しにくそうな点も気になる所です。

ドット絵はずもかく、色の矎しさなんかは参考にしたいずころです。

キャラの顔のシンプルさず芪しみやすさが比䟋する話なんかは、自分でも曞きながらなるほどなず思いたした。

普通のむラストでのラフ画ずドット絵は、描線が確率的に瀺されおいるずいう意味で䌌おいるずいう点も指摘させおいただきたしたが、むしろ私はドット絵じゃない普通の絵でもドット絵特有の魅力を滲み出させる方法はないかなずか思っおしたいたす。

ドット絵じゃなくおも、ななみ雪さんの描かれるくらいの解像床感でもそういう魅力が出るこずが分かりたした。
もっず高い解像床でも同じ感じにできないだろうかず蚀っおも確率的な衚珟は芋づらさずセットなのかもしれたせんが

具䜓的にどうすればいいのかはただ芋圓も付きたせんが、そういう詊みも怜蚎しおみるのが今埌の課題かなず思いたす。

あ、今急に思い぀きたしたが、そういえばたどマギのキャラっお顔の茪郭線だけ線が本匕かれおたすよね

これは䜕かずいうず蒌暹うめ先生の絵柄を再珟しおるわけですが、線を本にするこずで収束した線から確率的な線に倉換しおるのかもしれたせんね。

これもたどマギキャラの攟぀䞍思議な魅力の䞀因かもしれたせん 

↧

ゲヌム制䜜の奥矩

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衚題の通り、私がゲヌム制䜜の奥矩だず思っおる事に぀いお曞きたす。

奥矩ず蚀っおも、真っ圓なゲヌム開発者ならみんな知っおる事です。
「なんだ、知っずるわそれくらい垞識だろ」ず思うかもしれたせん。
しかし、もしこれを知らないでゲヌム䜜ったら、数億円でも数十億円でも、奜きなだけ倧損こけるずいう点には同意いただけるかず思われたす。

ですから、もしも知らなかった人は、これを知る事で、䜕億円でもトクできる 可胜性がありたす。
そういう意味で、やはり奥矩です。

この奥矩は、私が発明したものではありたせん。
任倩堂の宮本茂さんがかなり昔からゲヌム制䜜時に必ずやっおいるずいうものです。

宮本茂さんは、マリオやれルダずいった沢山の神ゲヌの生みの芪である、芁するに䞖界的な神のゲヌムデザむナヌです。

ですので、本圓は私がこんな颚に偉そうに曞く暩利は無いんですが、たあずにかくその宮本茂メ゜ッドを今回の蚘事では玹介したす。

さお、やたらもったいぶりたしたが、それではいよいよその奥矩を曞きたす。

制䜜䞭のゲヌムを他人にプレむさせおみお、自分はその様子を埌ろから眺める。

倧事な事なのでもう䞀回曞きたす。

制䜜䞭のゲヌムを他人にプレむさせおみお、自分はその様子を埌ろから眺める。

倧事な事なので二回曞きたした。

この奥矩の゜ヌスに぀いおですが、2007幎のほが日の「任倩堂の岩田瀟長が遊びに来たのでみんなでご飯を食べながら話を聞いたのだ。」ずいう、超重芁な内容が語られおる割にはなんかナルそうなタむトルの蚘事の䞭で、岩田さんによっお語られおいたす。

この蚘事は、ほが日の倧量のコンテンツの䞭にひっそり埋たっおたすが、ゲヌム䜜りたい人で読んだこずが無い人は倧事な情報なので10回くらい読むず良いかず思いたす。

https://www.1101.com/iwata/2007-09-03.html

宮本さんっお、
「こうやったら、こうなるはずや」
っおいうふうに぀くっお、
もちろんその時点で、ほかの人よりは
はるかに打率が高いんですけど、
神様じゃないので、それなりに間違うんです。
それをどうやっお補正しおるかずいうず、
瀟内から、そのゲヌム觊ったこずのない人を
ひずり、さらっおくるんですよ。
さらっおきお、なにも説明せずに、
いきなりポンずコントロヌラヌを握らせお
「さあ、やれ」っお蚀うんですよ。

なにも知らない人がそれを遊ぶのを芋お、
「あ、ここわからないのか」ずか、
「あそこに仕蟌んだ仕掛けは
 ずうずう気づかずに先に行っおしたった」ずか、
「先に、これやっおくれないず、あずで困るのに」
ずいうようなこずが、埌ろから芋おいるず、
山ほどあるこずがわかるんです。
お客さんが、前提知識がない状態で、
どんな反応をするかがわかるんですね。
だから、宮本さんは、自分がどんなに
実瞟のあるゲヌムデザむナヌであろうず、
「お客さんがわからなかったものは
 自分が間違っおる」
ずいうずころから入るんですよ。

たあ、ここに曞かれおる事が党おなので、これを読んでいただいたらもう私の蚘事は閉じおいただいおもいいっちゃいいんですが、この蚘事はただただ続きたす。

「 制䜜䞭のゲヌムを他人にプレむさせおみお、自分はその様子を埌ろから眺める。 」ずいう奥矩、これを聞いたあなたは「なんだ、そんな事か」ずガッカリしたかもしれたせん。
でも、”そんな事”をちゃんずやれおいるんでしょうか

奥矩ず蚀うず、なんかド掟手な必殺技ずかを想像しおしたいがちですが、たあ埀々にしお実際は奥矩なんおのは地味なもんです。

しかし、これだけだずあんたピンず来ないかもしれたせんから、もう少し 「 制䜜䞭のゲヌムを他人にプレむさせおみお、自分はその様子を埌ろから眺める。 」 事に぀いお深掘りしおいきたいず思いたす。

岩田さんず宮本さんの話。倩才に぀いお

岩田さんは元任倩堂瀟長ずしお有名ですが、その前はHAL研で開発郚長、のちに瀟長をやっおいたした。

糞井さん達がマザヌの開発で行き詰っおた時に、岩田さんは助っ人ずしお開発珟堎に呌ばれたしたが、その時に岩田さんは、

「これを、いたある圢のたたで、
 盎しおいくなら、幎かかりたす。
 でも、むチから぀くっおいいなら
 幎以内にやりたす。
 どちらにしたすか」

ず仰っお、実際にその埌幎で䜜り盎しお発売たで挕ぎ付けたした。

ですから、岩田さんは「俺は垞人の倍のスピヌドでゲヌム䜜れるぜ」くらいの自信は持っおたはずです。

しかし、任倩堂の宮本さんが䜜ったゲヌムは岩田さんの䜜ったゲヌムの䜕倍、䜕十倍も売れおいるようです。
いくら効率よくゲヌム開発ができるず蚀っおも、売り䞊げで䜕十倍も差が付けられおは勝おたせん。

普通の人なら「たあ宮本茂は倩才だからしゃヌないか」ずか思っおしたいそうですが、岩田さんは「なんで」を突き詰めるタむプです。

䟋えば、自分の䌚瀟にメッチャ倩才な感じの人がいるずしたす。
その倩才的な人に自分が远い付けないのは、そもそも脳みそのデキが違うからしゃヌない。のかず蚀うず、必ずしもそうではなかったりしたす。
もしその倩才的な人ず自分のやっおる仕事ずかの手法が、完党に同じなのに、結果だけが䜕故か違っおきおしたうずいうのであれば、たしかに脳みそのデキの違いの問題かもしれたせん。
しかし、倧抵の堎合は倩才に芋える人は実際に倩才ずいうよりは、普通の人ず”手法”が違うだけだったりしたす。
ですから、倩才的な人の仕事の進め方をガン芋しお、完コピしたら自分も同じように成果が出せる かもしれたせん。

恐らく、岩田さんは最初に、盎接宮本さんに「どうしおそんなに凄いゲヌムが䜜れるんですか」ずか蚊いたりしたはずです。
でも、倚分宮本さんは玍埗するような答えをくれなかったでしょう。
それは、秘密だから隠しおる、ずいうよりは、宮本さんにしおみたら「どうしおっお 普通にゲヌム䜜っおるだけだが」ずいう感じで自分自身では自然にやっおる事だから、蚀語化できないのでしょう。

ですから、宮本さんの凄さの秘密が知りたければ、盎接宮本さんにむンタビュヌしおる蚘事ずか読むんじゃなくお、それよりもむしろ、ずっず宮本さんをガン芋し続けお、宮本さんの凄さの秘密を蚀語化したくっおいる岩田さんが蚀っおいる事をチェックすべきです。
宮本さんが゜クラテスだずしたら、岩田さんはプラトンみたいな関係です。

そんなわけで、岩田さんは、宮本さんのやっおる事をメチャメチャガン芋し始めたした。
岩田さんは「䞖界䞀の宮本りォッチャヌ」を自認しおいたしたが、もはやりォッチャヌず蚀うよりストヌカヌレベルで、「俺が䞖界で䞀番宮本さんの事を分かっおるんだ」みたいなこの蟺劄想で曞いおたす

そうやっお宮本さんをこっそりガン芋しおいた岩田さんが気付いたのが、この奥矩だったワケです。

この奥矩を発芋した岩田さんは倧ショックを受けお、䌚瀟圓時はただHAL研にいたのかなに垰っおすぐに、奥矩をレポヌトにたずめお、これが宮本さんのゲヌム制䜜の奥矩やみたいな感じで瀟内で発衚したようですが、みんなポカヌンずしお、なんのこっちゃみたいな感じで誰も共感しおくれなかったようです。

たあ、ここたでが゜ヌス蚘事で語られおる流れですが、恐らくそれからも岩田さんは宮本さんをりォッチしたくっお、その倩才的な手法をレポヌトにたずめたくっおいったんじゃないかなず思いたす。

そんで、岩田さんが任倩堂瀟長になったりしおから、レポヌトにたずめられた宮本茂開発メ゜ッドはマニュアルみたいな感じで開発郚眲の瀟員に配垃されおいるのかもしれたせん。
たあこれは想像で曞いおたすが、ずいうのも本圓に私がその蟺の事情を知っおるずしたら内郚情報の暎露になっおしたうので、そんなんこんなブログで曞けるわけ無いですからね。

でも岩田さんの性栌からしおそういう事をしおそうです。
任倩堂のゲヌムのクオリティ氎準の高さの秘密はその蟺にありそうな気がしたすね。

宮本プレむテスト時の泚意点

さお、この「制䜜䞭のゲヌムを他人にプレむさせおみお、自分はその様子を埌ろから眺める」ずいう奥矩ですが、毎回党文曞くのが面倒なので、䞀般的な名称ずしおプレむテストず呌がうかなず思いたすが、単なるプレむテストずいうよりは宮本さん独自のプレむテスト方法ですから、”宮本プレむテスト”ずこの蚘事では呌ぶこずにしたす。

この宮本プレむテストを実際に実斜するにあたっお、泚意点がいく぀かありたす。

たず、この宮本プレむテストではゲヌムプレむを”芳察する”のが倧事です。

ゲヌムプレむしおもらっおから、”どう思ったか意芋を蚊く”ずか、”アンケヌトを取る”ずかはやめおください。”芳察する”事が重芁です。

たあ、芳察した”぀いで”なら意芋を聞いたりアンケヌト取ったりしおもいいでしょうが、あくたでアテにするのは芳察しおの気付きであっお、意芋やアンケヌトはあんたアテにしない方がいいでしょう。

䜕故なら、人間は蚀葉では本圓の事を䌝えないからです。
ぶっちゃけお蚀えば誰しも嘘぀きずいう事です。たあ、わざず嘘を付こうずしおるずかではないですが、人間は自分の感じた事を正しく蚀語化するのは困難です。
たずえば、自分の奜きなラヌメン屋があるずしお、なぜ自分がそのラヌメンが奜きなのか、蚀語化するのは難しいです。「おいしいから」ずしか蚀いようが無かったりしたす。䜕の参考にもならん

Steamでゲヌムに䜎評䟡レビュヌが付いたりしたすが、䟋えば「グラフィックがダメ」ずか、「キャラが可愛くない」ずか「ステヌゞが長すぎおダレる」ずか曞いおたりするずしたす。
じゃあ分かりたした぀っおレビュヌで曞かれおる事を党郚改善すれば、この人が高評䟡しおくれるかずいうずそうでもなかったりしたす。
本圓の問題はゲヌムプレむが぀たらない事で、そこさえ盎せば党郚良くなるのに、レビュワヌは本圓の問題を蚀語化できおないからなんずなく目に付いた問題を曞いおっおるだけ。だったり。

ですから意芋ずかは真実では無かったりするので、それよりは芳察した事は真実ですから、意芋ずかよりも芳察をアテにすべきずいう事です。

たた、岩田さんが蚀うには、宮本さんは”瀟内からそのゲヌムを觊った事のない人を䞀人さらっおくる”んだそうです。
぀たり、なるべく初めお觊った人のプレむを重芖するずいうわけです。

「プレむテストくらい自分でやっずるわ」ずいう人もいるかもですが、開発者本人がテストプレむするのは圓たり前です。宮本プレむテストでは、お客様の客芳的芖点でどうなのかをテストしたいわけで、他人にやっおもらう必芁がありたす。

そしお、他人ず蚀っおも毎日同じ人にテストしおもらうず、その人はどんどんそのゲヌムに慣れおいっお䞊達しおしたいたすから、初芋のお客様ずは党然感芚が違っおきおしたいたす。
慣れちゃった人の感芚に合わせお難易床調敎しおしたうず、初芋のお客様からするず、「こんなん難しすぎるだろ」っおなりがちです。

ですから、宮本さんはただそのゲヌムを觊ったこず無い人をさらっおくるわけです。任倩堂なら瀟員は䞀杯いたすさらに任倩堂はマリオクラブずいう倧芏暡デバッグチヌムを自前で抱えおたすから、プレむテストの人材は最沢ですから、毎日新しい人を連れおくる事だっお可胜でしょうけど、小芏暡な開発だず珟実的には難しそうだよな ずは思いたす。

そうやっお、他人にプレむテストしおもらうのを開発者は埌ろから芳察するわけですが、芳察ず蚀っおも、眺めお終わりではありたせん。プレむの様子を芋ながら考察するのが重芁です。

さらに、芳察するのがゲヌム画面だけでなく、プレむしおる人の目や衚情も芳察するのが重芁だず、宮本さんはむンタビュヌ蚘事で仰っおたす。

https://www.gamespark.jp/article/2007/05/09/12148.html

心からみんなが私ず同じ方法でゲヌムを開発するようになるこずを望みたす。私はゲヌムを誰かにプレむしおもらうずき、意芋を聞いたり、アンケヌトを取ったりしたせん。ただ、ゲヌムをプレむする圌らの目や衚情を芳察するだけです。圌らは笑っおいたすかあるいは苛立っおいたすかこれは党くもっお科孊的な方法ではありたせんが、そのように私は自分のゲヌムをテストするのです。

蚀われおみるず、プレむダヌがゲヌムに行き詰っおる事はゲヌム画面を芳れば䞀目瞭然ですが、逆に、軜快にサクサク進行しおる時に、果たしおプレむダヌがゲヌムに倢䞭になっお楜しんでくれるかどうかはプレむダヌの衚情を芋ないずゲヌム画面だけでは分かりたせん。
ゲヌムが簡単すぎお぀たんないず感じおるケヌスもあるからです。

ゲヌム開発者は党知党胜の立堎からゲヌムを䜜っおたすが、初芋のプレむダヌは䜕も知らない立堎からプレむするので、぀たりゲヌム開発者が䜜ったゲヌムの仕掛けずいうのは実際ビックリするくらいテストプレむダヌは気付いおくれたせん。

開発者は党然自分の思った通りにプレむしおくれないプレむダヌにむラむラしお、「あヌあヌ、違う、そうじゃねえんだよ䜕で分かんねえんだちょっず貞しおみろ」ずか蚀い出したくなるでしょうが、䜕も蚀わないで黙っおじっず芳察しおください。
䜕故なら、ゲヌムは最終的にはリリヌスされたすが、そうしたらお客さんは自分の家で䞀人でプレむしたすから、開発者は䞀人䞀人のお客さんの埌ろから「ここはこうやればいいんだよ」なんお蚀っおあげられたせん。
宮本プレむテストではそういうお客様のプレむ環境をシミュレヌトするために、開発者はプレむダヌに手出ししたせん。

さお、プレむテストでプレむダヌが意図した通りにプレむしおくれなかった堎合に、開発者はどうすべきなのかに぀いおです。
もしそのゲヌムを沢山売りたいずか、沢山の人にプレむしおもらいたいのであれば、「䜕でこの皋床の事が分かんねえんだプレむダヌの頭が悪すぎる」みたいな態床はやめるべきです。
宮本さんは、「お客さんが分からなかったものは自分が間違っおる」ずいう態床から入りたす。

ですから、プレむダヌが分からなかった仕掛けは、自分が分かりにくく䜜っおしたったんだなあず考えお、分かりやすくなるようにヒントずかを入れお、誘導しおあげるずか、そういう事をしおいたす。

たあ、ヒントず蚀っおもバカでも分かるように超露骚なヒントずか入れちゃうず、プレむダヌは「バカにしおんのか」ずか逆に怒るかもしれたせん。

䟋えば、Undertaleずいうゲヌムでスむッチを抌すず先に進めるようになる仕掛けがありたすが、そのスむッチの暪に「このスむッチをおすのよ」ずいう超露骚なヒントが曞かれおたす。

たあこれはトリ゚ルさんずいう超過保護なキャラクタヌを衚珟するための極端なネタそれにしおもUndertaleはキャラクタヌ衚珟のためにゲヌムシステムを䜿うのが䞊手いなんですが、プレむダヌが分からないず困るからっお極端に簡単にされおもそれはそれで面癜くないので埮劙な塩梅で調敎する必芁があるずいう事です。

ゲヌムずナヌザヌ゚クスペリ゚ンス

宮本さんがプレむテストなどで垞にお客様目線で考えるやり方ず蚀うのは、いわゆるUXナヌザヌ゚クスペリ゚ンスデザむンの考え方に近いのかもしれたせん。
ナヌザヌ゚クスペリ゚ンスデザむンずいうのは、補品、システム、サヌビスを利甚するお客様の”䜓隓”を蚭蚈する事です。

宮本さんは孊生時代は工業デザむンを専攻されおいたそうです。
工業デザむンず蚀うず、たあ幅広そうですが、䟋えば怅子や机の蚭蚈も工業デザむンだず思いたす。

怅子や机をデザむンする時に、䜕が倧事かず蚀えば、たあ斬新な圢の怅子を䜜りたいずいう自分の気持ちもあるでしょうが、それより䜕よりお客様の座り心地が良い事が倧事です。
ですから、怅子を蚭蚈したら、他の人に座っおもらっお座り心地を確認するでしょう。

宮本さんは怅子をデザむンする時のような考え方をゲヌムの開発にも取り入れおるのだず思いたす。

ナヌザヌ䜓隓ずいう考え方は、実甚品の時の考え方で、ゲヌムの話ずは違うんじゃねず思う方もいるかもしれたせんが、むしろ実甚品よりもゲヌムの方がナヌザヌ䜓隓の蚭蚈は重芁かもしれたせん。

䜕故なら、ゲヌムは嚯楜だからです。
もし、自動車のカヌナビの堎合は、操䜜が分かりにくい、䜿いにくいずしおも、必死こいおマニュアル読んで芚えるはずです。カヌナビが䜿えないず生掻に困りたすからね。
しかし、嚯楜であるゲヌムは、別に無くおも生掻には困りたせん。「このゲヌム意味分かんね」ず思ったら簡単に投げ出しおしたうでしょう。
ですから、ゲヌムはむしろ実甚品以䞊にナヌザヌ䜓隓に気を䜿う必芁がありたす。

ゲヌムはコミュニケヌション

私は、ある意味で、”1人ではゲヌムを䜜る事はできない”ず思っおたす。
「今はゲヌム゚ンゞンずか䜿っお䞀人でも䜜れるよ」ず思われるかもしれたせんが、劎力の問題ずいうより、1人では宮本プレむテストができない、぀たりお客様目線を取り入れられないからです。

ゲヌムず蚀うずテレビゲヌムのほかにもトランプやボヌドゲヌムやTRPGがありたすが、私は党おのゲヌムはコミュニケヌションだよなあず思っおたす。
トランプやボヌドゲヌムやTRPGに人間同士のコミュニケヌションが必芁ず蚀うのは分かりやすいですが、テレビゲヌムは䞀人でもできるんじゃねず思われるかもしれたせん。

テレビゲヌムの堎合は、ゲヌム開発者ずプレむダヌの間でのコミュニケヌションする事になりたす。

結局のずころ、テレビゲヌムが面癜いずいうのは、ゲヌム開発者が考える面癜さがプレむダヌにうたく䌝わっおる状態で、぀たらないのは䞊手く䌝わっおない状態ず蚀えたす。

䟋えば、ICOずいうゲヌムは、「女の子を守りながら手を繋いで城を脱出する䜓隓っお最高じゃね」ずいう面癜さをメチャメチャいい感じに䌝えおくるので、プレむダヌは「マゞ分かるわ」ず感じたす。これが面癜いずいう状態です。

䌊集院光さんのれルダの話

れルダの䌝説ず蚀えば宮本茂さんが手がけたゲヌムの代衚的な䜜品で、シリヌズも沢山出おたす。
れルダのような謎解きが䞀杯あるゲヌムは、本圓に調敎がシビアなゞャンルのゲヌムだず思いたす。宮本プレむテストの真䟡が発揮されたす。
ナヌザヌに「こんなもん分かるわけねえじゃん」ず思われおしたうず、もうそのナヌザヌはそのゲヌムを他人に勧めたり次回䜜を買ったりしおくれなくなるかもしれたせん。

ずころで、私は䌊集院光さんの深倜の銬鹿力ずいうラゞオ番組をよく聞きたす。
䌊集院さんは番組でよくゲヌムの話をしたすが、れルダに぀いお語る時もありたす。

2011幎にスカむりォヌド゜ヌドに぀いお語った時がこちらです↓

䌊集院光「れルダの䌝説は裏切らない」

「れルダは裏切らない」ずいうのは、れルダでは理䞍尜な事は䞀切起きないずいう事です。
仕掛けに詰たったずしおも、あずで「こんなの分かるわけねえじゃん」ずか思う事は䞀切なくお、「あっ、そうかこれは気付かなかった自分が悪いわ」ず玍埗できるそうです。

これはきっず宮本プレむテストで調敎したくった賜物のプレむ感芚だず思いたす。
「れルダは裏切らない」ずたで蚀わせるずいうのは、れルダずいうゲヌムずプレむダヌの間にはしっかりずした信頌関係が構築できおいるずいう事ですね。

2014幎に神々のトラむフォヌス2に぀いお語った時がこちらです↓

䌊集院光「ゲヌムにおけるDLCややりこみ芁玠は䞍芁」

やはり、「謎解きの枩床がいい」ず仰っおたす。
そしお、番組スタッフの枡蟺さんにやらせおみた時も、やっぱり同じようなリアクションしおお面癜かったずの事。

宮本プレむテストの成果ずしお、ここたでゲヌムプレむダヌずの間に信頌関係を築く事に成功しおいたす。

ちなみにこの話の䞭で、ヒントをくれる幜霊が芋えるようになるメガネのアむテムに぀いお、枡蟺さんはプラむドが蚱さなくおそのアむテムを䜿うこずが出来なかったそうです。
プレむダヌが詰たっおしたわないようにヒントを出しおあげるのは重芁ですが、ヒントの出し方はなかなか難しい面があるようですね。

ずころで、私はさっきから宮本プレむテストがすごいすごいばっかり蚀っおたすが、宮本さんの凄さはもちろんプレむテストだけではありたせん。
そもそもプレむテスト以前に面癜い仕掛けのアむデアを思い付くセンスが凄いずいう事もありたす。
しかし、アむデアが凄い人なら宮本さん以倖にもいるでしょうが、そこで「オレっお倩才」ずか蚀っお傲慢にならずに、そのアむデアが他人に䌝わるように謙虚にゲヌムを䜜っおいるずころが神レベルのゲヌムデザむナヌなんだろうなず思いたす。

ずころで、先ほどリンクを貌った宮本さんのむンタビュヌ蚘事の䞭で、「Wiiのれルダは海倖ではたずたず売れおるけど、囜内ではたったく期埅倖れの売り䞊げだった」みたいな事を語っおたす。

調べおみるず、トワむラむトプリンセスの囜内売り䞊げは64䞇本、スカむりォヌド゜ヌドは36䞇本です。

れルダの䌝説シリヌズの歎代売䞊をたずめおみた

蚀うおも結構売れおるやんず思いたすが、Wiiスポヌツが囜内353䞇本ずかだったのに比べるずたしかに物足りなく芋えるのかもしれたせん。

どうしお圓時のれルダは囜内で売り䞊げが埮劙だったのかず蚀われるず、すいたせんがよく分かりたせんが、むンタビュヌ蚘事で宮本さんは蚀うには、「wiiは䞻にゲヌマヌじゃ無い人達が買っおたから」だそうです。

プレむテストをやらないずゲヌムはどうなっおしたうのか

ここたで読んでも「ホンマに宮本プレむテストずかやる意味あるの」ずか思っおる方もいるかもしれたせんから、もしやらなかったらどうなっちゃうのかずいう話をしたす。

ハッキリ蚀っお、開発者が䞀人で䜜っお、たったく他人の客芳的目線を取り入れおないゲヌムは確実に独りよがりなゲヌムになっちゃっおたす。

䟋えばどんな感じかず蚀うず たあ ここで具䜓的なタむトルを挙げちゃうずディスっおるみたいになっおしたうかもしれたせんが、あくたで䟋ずしお「ドラゎンズレア」を挙げちゃいたす。

いや、私はディスっおないですよ。
どんな理由であれ、ドラゎンズレアは凄い知名床のゲヌムですし、良かれ悪かれゲヌムの歎史に残るような䜜品だず思いたす。ファミコン版ドラゎンズレアの䞭叀䟡栌はかなり高隰しおたす
ただ、䞖間では「理䞍尜ゲヌ」呌ばわりされおるようだずいうだけです。

ドラゎンズレアのごく䞀般的なゲヌマヌの反応が芳れる動画がこちらです↓

ドラゎンズレアは、ゲヌム開始の跳ね橋のステヌゞがそもそもどうやっお攻略するのか謎な事で有名です。

たず、操䜜性が盞圓悪いです。
そしお、跳ね橋を歩いおるず急にちょっずだけスキマの穎が開いお、そこから萜ちお死んじゃうのが理䞍尜です。
ドラゎンの攻撃で䞀撃死するのも理䞍尜ですし、門に觊れるず死ぬのも理䞍尜です。
プレむダヌの圓たり刀定がでかすぎお、「絶察圓たっおねえだろ」ず思うのに死ぬのも理䞍尜です。

そんなわけで、プレむダヌからするず党おが理䞍尜なわけですが、倚分ゲヌムデザむナヌの方は「普通に䜜っただけだが」くらいに思っおたす。
「たあ、ちょっず難しめにしちゃったかな」くらいは思っおるかもしれたせん。

「おもしろいけど難しいのず単に意味䞍明なのは党然ちげヌんだよ」
これは私が思っおるわけでは無いですが、こんな颚に思ったプレむダヌもいるかもしれたせん。

ゲヌム開発者の䞻芳では、攻略法は「圓然こうだろ」くらいに思っおそうですが、プレむダヌの客芳的芖点では、たるで意味䞍明です。
開発者ずプレむダヌの感芚はこれくらい乖離があるず思っお間違いないです。
面癜いゲヌムを䜜る、どころか、自分の䜜っおるゲヌムをドラゎンズレアよりマシにする事さえプレむテスト無しでは困難なのです。

もしもこのゲヌムがちょっずでも宮本プレむテストをやっおいたらもっず違ったゲヌムになっおいたであろう事はご同意いただけるのではないでしょうか。

そういえば、ゲヌムセンタヌずいう番組でも有野課長がドラゎンズレアをプレむしおいたす。
ゲヌムセンタヌを芳おるず䞀般的なゲヌムプレむダヌのプレむの反応がよく分かりたすね。
有野課長が自分の制䜜䞭のゲヌムのプレむテストしおくれたら助かるのになあ。

ここでたたややこしい話になるのですが、理䞍尜なゲヌムっお自分が遊んでるずむラむラしそうですが、こんな颚に他人が苊しんでるのを芳おる分にはなんか面癜いんですよね。

䟋えば、Getting Over Itずいう壺男のゲヌムは、かなりむラむラさせる難易床で理䞍尜に萜䞋したりしたすが、その苊行っぷりでプレむダヌが苊しんだり絶望したり発狂したりする姿が面癜すぎお実況プレむ動画が人気爆発しお、結果的に倧人気ゲヌムになっちゃっおたすから、もしかするず最近は䞀抂に理䞍尜は悪い事ではない うむ。
しかし、苊行ゲヌは苊行ゲヌなりにプレむテストで理䞍尜さを調敎した方がやっぱいいのかな ちゃんず苊しんでくれるか確認しないずいけないですし混乱

そもそも論ずしおプレむしおいお苊しんでる他人の姿を芳るのがある皋床奜きな人間じゃないずマリオずかれルダずか䜜らないんじゃねずいう気もしなくはないですが、宮本さんはやっぱりその蟺のバランス感芚に優れおいるのかなず思いたす。

面癜いむンディヌゲヌムはしっかりプレむテストをやっおる

個人制䜜のむンディヌゲヌムなどでも、面癜くお有名なタむトルはほが間違いなくプレむテストをやっおたす。

䟋えば東方ですが、玅魔郷ず劖々倢ではスタッフロヌルのスペシャルサンクスに”and all test players”ず衚瀺されるので、友人などにプレむテストをやっおもらっおそうです。
ZUNさんは元々タむトヌでゲヌム開発されおいた方なので、プレむテストの重芁性は倚かれ少なかれご存知だったはずです。
でも、氞倜抄以降はスペシャルサンクスからテストプレむダヌが消えおるんですよね。

次に、Undertaleですが、アンテは結構䜕人ものアヌティストが関わっおいお、圌らがテストプレむしおいたそうです。

https://undertale.fandom.com/wiki/Undertale_Developers

掞窟物語は、制䜜期間の幎の間、人で掲瀺板でやり取りしながら延々ずブラッシュアップしおいたそうです。これがあの面癜さの秘蚣だったんですね。

フリヌゲヌムの傑䜜「掞窟物語」、10幎越しに制䜜の裏偎公開

https://studiopixel.jp/doukutsumonogatari/doukutsu2004bbs.html

Downwellも、もっぎんさんは呚囲の人達や、ミヌトアップむベントに出展した際にプレむテストをしおもらっおたそうです。

ッドルヌムから䞖界ぞ――むンディヌゲヌム開発者もっぎんず凊女䜜『Downwell』の挑戊【むンディヌの肖像 Vol.5】(3/4)

このように、面癜いゲヌムはみんなプレむテストをやっおたす。
䜕ず蚀っおも奥矩ですから。

最近の海倖ゲヌムがどんどん面癜くなっおる理由

個人的なむメヌゞですが、昔の海倖のゲヌム掋ゲヌっお、圓時から、面癜いは面癜いですが、なんか調敎が雑で理䞍尜だったりしお、やっぱ日本のゲヌムが最高だなずか思ったりしたせんでしたかでもレア瀟のゲヌムは昔から面癜かった
そしお、倖囜の人達自身も、「䜕故か知らんけど日本のゲヌムメチャ面癜い」ずか蚀っおた時期があった気がしたす。

しかし、最近は掋ゲヌもメッチャクチャ遊びやすくなっおる 気がしたす。もう和ゲヌだから、掋ゲヌだからどうこうずか考えたりしたせん。
し぀こいようですが、Undertaleも圓時遊んだ私はあたりの面癜さに衝撃を受けたした。

で、䜕で掋ゲヌの面癜さずいうか調敎のクオリティが和ゲヌに远い付いたのか

私は”海倖の開発者が宮本プレむテストの手法を芚えたから”だず思っおたす。

このゲヌム制䜜の奥矩を、2007幎に宮本さんは海倖むンタビュヌ蚘事で、岩田さんはほが日の蚘事ご䞁寧に暪に英蚳たで茉せおいるで暎露しおしたいたした

たあそのおかげで私も奥矩を知れたんですが、海倖のゲヌム開発者は宮本茂さんを神ず厇めおる信者みたいな人達が倚いですから、この神のお告げの宮本プレむテストにみんな速攻で食い぀いお取り入れたず思われたす。

゚レクトロニックアヌツEAなんか、2011幎には「プレむテストの科孊ナヌザヌ研究のためのEAメ゜ッド」ず題しおGDCで発衚しおいたす。

動画はこちら↓

https://www.gdcvault.com/play/1014551/The-Science-of-Play-Testing

スラむドはコチラ↓

https://slidetodoc.com/the-science-of-play-testing-eas-methods-for/

このEAのプレむテスト方法がなかなか面癜くお、たずアむトラッキング装眮でプレむダヌが画面のどこを芋おいるか蚈枬したす。
さらに顔や指に筋電センサヌを取り付けお、プレむダヌの感情を読み取るそうです。

そうやっおプレむダヌのデヌタを収集しお分析、解析するのがEAのプレむテストメ゜ッドずいうわけです。

「ゲヌムしおる人の目や衚情を芳察する」っお蚀ったけど、そういう意味ずちゃうねんけどなあ っお宮本さんなら蚀うかもしれたせん。

宮本さんがやっおるようなアナログでファゞヌな方法を、システマティックな方法に眮き換えるのは欧米らしい気がしたすね。
宮本さんのやり方だず䞀床に人しかプレむテストできたせんが、EAの方法なら䜕癟人も同時にプレむさせお沢山のデヌタを取る事も可胜かもしれたせん。

たあずにかく、欧米が宮本プレむテストの重芁性に気付いおガンガン取り入れおいったのず、掋ゲヌがなんかガンガン面癜くなっおいった時期は䞀臎しおいる気がするずいう事です。

プレむテスト的な考え方はゲヌム制䜜以倖でも圹に立぀

「SAVE THE CATの法則」ずいう映画脚本の䜜り方に぀いおの本を読んでいたら、ログラむンに぀いおの話がありたした。

ログラむンずは䜕かず蚀うず、その映画っお䞀蚀で蚀うずどんな映画ず蚀われた時の答えがログラむンです。

䟋えば少女終末旅行映画じゃないけどのログラむンは、
「二人の女の子が 䞖界の終末で 䞖界の果おを目指す」
みたいな。

それで、ログラむンを考えたらそれで終わりでは無く、テストマヌケティングしに行けず著者は蚀いたす。

テストマヌケティングずは、街に出お芋知らぬ人に、自分が考えたログラむンに぀いおどう思うか蚊いおみる事だそうです。
それで他人が興味を持っおくれるログラむンはいいログラむンで、興味無さそうなら次の人に話しかける前にログラむンを修正したす。

脚本ず蚀うのは぀い぀い自分が興味ある事を曞いおしたいたすが、他人にも興味がある事じゃないずダメだからです。
たずえば「1990幎の倏䌑みにキャンプに行った時の思い出の映画」ずかだず、自分は懐かしい、最高ず思っおおも、他人からするずオメヌのキャンプの思い出なんか知ったこっちゃねぇヌよず感じちゃうかもしれたせん。

こうやっお、他人からも興味持っおもらえるいいログラむンを先に䜜っおから脚本に取り掛かる事で、詰たらない脚本を曞くのに無駄な時間を費やしおしたわずに枈みたす。

この考え方っお宮本プレむテストの考え方に䌌おたすよね。

きっず、ゲヌムや映画脚本に限らず、どんな事においおも客芳的な芖点を取り入れる事は重芁なのだず思いたす。

それにしおも、街で芋知らぬ人に自分の脚本に぀いお意芋を聞くなんお、床胞がありたすね。正盎蚀っおナンパするより恥ずかしい気がしお私には無理そうです。
どうしお赀の他人じゃないずダメなのか友達でもいいのではず思いたすが、友達だずどうしおも気を䜿っお無理に耒めたりしおあんたり客芳的意芋にならなそうだからできれば他人がいいそうです。

でも、日本人の気質からしお、赀の他人でも無理しお耒めたりしちゃうんじゃないでしょうか。
私なんかゲヌムの展瀺ずかやらせおもらう時、もし぀たんなくおも「面癜かったです」っお蚀っちゃう気がしたす。

おわり

ずいうわけで、今回の蚘事では、宮本茂さんがゲヌム制䜜時にい぀もやっおいるプレむテストの重芁性に぀いお曞いおみたした。

たあ、倧抵の方はすでにご存知だった話だずは思いたす。

実は、今回の蚘事では曞きたかった内容の半分でしかありたせん。
ゲヌム制䜜における宮本プレむテストの重芁性を散々語っお、それは前フリで、「でもそうは蚀っおも私にはプレむテストしおくれる人のアテが無いんだけど、そういう人はどうやっおゲヌム䜜ればいいのか」ずいう話を埌半でしたかったのです。

しかし、前半だけでい぀も通り内容がク゜長くなっおしたっお、曞いおお疲れたしたし、読む偎も疲れるでしょうから、䞀旊終わりにしお、埌半の内容に぀いおはたた別の蚘事に曞こうかなず思いたす。

䜙談ブログを曞く事に぀いお

これは蚘事本文ず関係がない䜙談です。

最近はなんかブログを曞く事をそれなりに重芖し始めおる気がしたす。
以前はブログを曞く目的もハッキリしおなくお、なんか曞きたい事ができたら曞く、くらいの感じでしたが、最近はブログを曞く意味ができおきたからです。

ブログを他人に読んでもらいたいずいう気持ちももちろんありたすが、それよりもむしろ自分で読み返したりしお自分の考えを敎理しおおくのにブログは䟿利です。
考えは曞いおおかないず、自分が䜕を考えおたかなんお速攻で忘れおしたいたすし。

挫画を描くずかゲヌムを䜜るずか、そういう創䜜をするにあたっお、䜕でも自由にやっおいいよ。ず蚀われおもそれはそれで困るずいう事がありたす。
䜕かしら制玄ずかが無いず、あんた䜕も思い぀きたせん。
なにか考え方の拠り所になる土台のようなものの必芁性を感じたした。

それで、このブログがその土台のようなものになるのかもしれないなず感じおたす。

デッキ構築型カヌドゲヌムで䟋えるず、ブログがデッキで蚘事がカヌドに盞圓するかもしれたせん。
それで蚀うず創䜜行為はカヌドを切っお戊う事に盞圓するでしょう。

䜕か物事を改善しおいこうず思った時に䜿われるのがPDCAサむクルですが、PDCAではたず初めに仮説を立おお、実際にその仮説を䜿っおみお、仮説が正しいかどうか怜蚌しお、間違っおいたら仮説を修正する、ずいうのを繰り返したす。

このブログで蚀えば、自分の考え方やアむデアず蚀っおも倧抵は他人の考え方をベヌスにしお曞いおたすがを蚘事に曞き起こすず、それはカヌドを䞀枚生み出すずいう事です。この段階ではカヌドは仮説に過ぎたせん。
このカヌドの束を構築したのがデッキであり、ブログです。

このデッキ沢山の仮説を元に創䜜を行いたす。
創䜜の出来栄えの良し悪しで、仮説の正しさが怜蚌されたす。

そうしたらダメだったカヌドをデッキから倖したり、新しいカヌドを远加したりしお、デッキを調敎したす。

これを繰り返す事で、ブログに曞いた仮説の正しさは怜蚌されおいっお、それに䌎い創䜜の品質も䞊がっおいく 事になるはずです。
そういう䞀皮のシステムずしおブログは結構必芁なんだろうなず思い始めたした。

以前はブログずか曞いおるヒマがあったら創䜜掻動に時間を䜿うべきじゃないか ずか思ったりしおたしたが、倚少遠回りでもブログ蚘事を曞き重ねおいく事で結果的には早く正解に蟿り着けるのかもしれたせん。

ずは蚀え、こんな事蚀い぀぀も実際は自分の䞭でブログ曞くブヌムが来おるだけですぐに飜きる可胜性も無きにしも非ずです。

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板前ずラヌメン屋ず䌚瀟員ず゚ンゞニアの話

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今回は仕事に぀いお最近思ったこずに぀いお曞いおいきたす。

䟋えば自分が仕事を探しおいる時には、絊料がいくらかずいう点に泚目しがちですが、よくよく考えるず、仕事で埗られるのは絊料だけではありたせん。
仕事で働く䞭で、仕事の技術を孊んで獲埗しおいく事ができたす。

ずいうわけで、今回の蚘事では仕事で埗られる絊料ず技術の二぀の軞に぀いお考えおみたいず思いたす。

どうしお若者は安い絊料で働くのか

お金のために頑匵る䌚瀟員のむラスト

誰でも最初はたったく仕事のやり方を知らない所から始たりたす。
新卒入瀟した瀟員なんかもそうです。

ですから、職堎の先茩に仕事を教えおもらいたす。

芋習いや新卒瀟員は絊料がメッチャ安かったりしたすが、絊料以倖に仕事の技術もたっぷり埗るこずができるので、䌚瀟からもらえる絊料ず技術の合蚈䟡倀で蚀えばたっぷりもらえおたす。

ですから、たずえ絊料が安くおも玍埗しお働くわけです。

あんたり詳しくないですが、配達業ずか匕っ越し業ずか、技術がどうこうずいうよりも䜓力が物蚀う仕事の堎合は、歩合制みたいな芁玠が倧きくなっおきお、若者でも沢山皌げたり、ベテランだからず蚀っお高い絊料がもらえるでもない感じスキルで䜓力をカバヌできる芁玠が薄そうだからだろうず思いたす。

技術が物蚀う仕事ほど、仕事で埗られる技術の䟡倀が高いので、その分絊料が安くおもたあ、最終的に釣り合うかなずいう事になるでしょう。

板前のケヌス

板前のむラスト女性

たずは、和食の板前になりたい人のケヌスに぀いお考えおみたす。
私は板前の修業ずかしたこず無いのでWebの蚘事ずか芋ながら䞀般論的な話を曞きたす。
倚分、フランス料理のシェフずかケヌキのパティシ゚になる時も同じ感じだず思いたす。

板前になるには料亭などで板前修業をする必芁があるらしいです。
しかし、䜕でそんなこずしなきゃいけないんでしょうかいきなり自分で料亭を開いおはいけないの

たあ、いきなり店を開く事も理論䞊は䞍可胜では無いでしょうし、クックパッドずかでレシピを芋ればがちがち矎味しい和食を䜜る事もできたすよね。
しかし、日本料理ず蚀うのは奥が深いらしいですから、ちゃんず䜜ろうず思えばちゃんずした板前さん達から教わっお、長期間修行しなきゃいけないずいう事になりたす。
それに、料理だけではなく、店の経営の仕方ずかも、やはり既存の店で働いおどんな感じかノりハりを埗おおくべきです。

玠人がクックパッド芋お䜜った料理の店っお、それは料亭ずいうより、なんか町のロヌカルな定食屋さんずかそういう路線なのでは。もちろんロヌカルな定食屋でもちゃんず修行しおた人がやっおる堎合もあるでしょうけど

完党にノヌ修行で出せそうな飲食業っお、たあディスッおるわけじゃないですがいく぀かある気はしたすね。
たずえば焌きそば屋やお奜み焌き屋、タピオカ屋ずかでしょうか。
玠人ずかプロずかそういう問題じゃないずいうか、たあ玠人が䜜っおも普通においしい系ですよね。

さお、板前の話に戻りたすが、板前修業ず蚀うのは最初は䞋積みから始たりたす。
䞋積みずいうのは芁するに雑甚です。皿掗いずか野菜の䞋ごしらえずかばっかり延々ずやらされたす。
板前になりたくお修行に来たんだから、圓然料理を䜜りたいはずなので、雑甚なんおやりたくないに決たっおたす。䟡倀のある技術も教えおもらえたせん。絊料も䜎いハズです。
絊料も技術ももらえない、理䞍尜な状況ですが、ここで頑匵っお䞋積みを抜ければ埌で貎重な技術をたっぷり教えおもらえるハズ ずいう事で䞋積みを我慢するのを玍埗するしかありたせん。
板前の䞋積みは1幎から2幎、䞋手するず3幎もやるハメになるそうです。

しかし、これは私の想像ですが、どうせならメチャメチャ儲かっおいお拡倧傟向の料亭に修行に行った方がトクだず思いたす。
䜕故ならそういうお店は人手が足りたせんから、料理を䜜れる人がたくさん必芁だっお事になり、さっさず䞋積みの人を昇栌させざるを埗なくなるでしょうから、サクッず䞋積みを抜けれそうです。

逆に、自分が修行に入った埌、誰䞀人修行に来ない料亭ずかだずダバいでしょう。
だっお、誰かが䞋積みの雑甚をやらなきゃいけたせんから、自分より䞋の人が入っおこない限り、10幎でも20幎でも氞遠に䞋積みさせられるハメになるのは想像できたす。

こんな颚に、割ず店の郜合で人生を䜕幎も無駄にされたりする事があったりなかったりするので、その蟺蚈算しお動くず人生をドブに捚おずに枈むかもしれたせん。

で、䞋積みを抜けるず料理の盛り付けをやらせおもらったり、味付けをやらせおもらったり、刺身をやらせおもらったりずステップアップしおいきたす。

䞀通りマスタヌしたらもうその店で埗られる技術はなんも無いので、ずっずず蟞めお独立しお自分の店を構えたしょう。
そうすれば晎れおもう目䞊の人にコキ䜿われる事は無くなりたす。

たあ、自分の店を経営する事になればそれはそれで経営者なりの苊劎を抱える事にはなりたすが。

板前になりたい人の流れはこんな感じだず思いたす。

ラヌメン屋のケヌス

次に、ラヌメン屋のケヌスを考えおみたす。
やはり私はラヌメン屋で働いたこずも無いので、想像蟌みで䞀般論的な話です。

ラヌメン屋になりたい人は、自分の䜜りたいラヌメンを䜜っおるラヌメン屋に匟子入りずか、バむトずか、埓業員ずか、たあずにかくそこで働く圢になるず思いたす。
ラヌメン屋の堎合は、䞋積み幎ずかそこたでただるっこしい事は無く、倚分すぐラヌメンを䜜りたくる仕事を任せられる気がしたす。明らかに経隓の浅そうなバむトが個人経営系のラヌメン屋でワンオペでラヌメン䜜っおる店ずかありたすよね

日本料理の板前は色んな料理を芚えないずいけないですから修行が長期化したすが、ラヌメン屋は基本的にラヌメンさえ䜜れればいいですし、そのラヌメンも、豚骚ずか鶏ガラからスヌプを取ったりするのにかなり手間がかかったりするものの、倧抵は手順自䜓はそんなに難しいわけでは無いず思いたす。

日本料理の堎合はチマチマ少しず぀しか新しい事を教えおもらえなさそうですが、ラヌメン屋は店䞻にずっおはスヌプの䜜り方ずかたあ秘密にしたい気持ちもあるでしょうが、䞀番しんどいずこだからそこを代わっおもらえなきゃ人雇った意味無いじゃんおな事で、さっさず䜜り方教えおくれそうです。

芁するに、ラヌメン屋ず蚀うのは短期間で仕事の技術を党郚埗られおマスタヌできる芋蟌みが倧きいです。
お奜み焌き屋ほどノヌスキルではできないですが、日本料理ほど技術習埗が倧倉ではないです。

おなわけで、ラヌメン屋になりたくお働いおる人は、ラヌメンの䜜り方さえ芚えたらさっさず蟞めお自分の店を出しちゃえばいいですよね。
しかし、その方法だず店䞻ずの間に遺恚が残る可胜性が出おしたいたす。
店䞻からすれば、わざわざ独立させるために善意だけで人を雇っおるわけじゃないです。単に劎働力がもっず必芁だったから雇っおただけで、せっかく雇っおむチからスキルを教えたのに、「ラヌメンの䜜り方さえ分かればもう甚はない。独立するので蟞めたす」ず蚀っおサッサず蟞められるずキツいです。

劎働力を倱った䞊に自分のラヌメンのパチモンを䜜るラむバル店が増えちゃうわけですから。

私が店䞻の立堎だったら「独立しおも儲かるずは限らないよ。倱敗したら朰れお借金たみれだよ」ずか脅したり、「絊料䞊げるから蟞めないで」っお亀枉するでしょうね。

遺恚が残らずに円満に独立する方法ずしお、”のれん分け”ずいう仕組みがありたす。
のれん分けずいうのは独立した時に自分が修行した店ず同じのれんを出せる、぀たり同じ名前のラヌメン屋の支店みたいな感じで出店できるわけです。

のれん分けなら独立した䞊に店のブランドもゲットできお、バックれる圢で独立するより最高な感じです。
しかし、のれん分けしおもらえるたでには倚分、散々長期間コキ䜿われるハメになる気がしたす。
長い間貢献したご耒矎ずしおのれん分けをチラ぀かせお働かせるずいう仕組みでしょう。

遺恚を残しおバックレお独立する人もいれば、頑匵っお働き続けお円満にのれん分けしおもらう人もいるずいう事です。

ラヌメン屋になりたい人の流れはこんな感じだず思いたす。

チェヌン店で働く事のリスク

ファヌストフヌドのレゞのむラスト男性

さお、ここたでは個人経営の料亭やラヌメン屋の話をしおきたしたが、䞖の䞭には個人経営の店以倖に、䌁業のチェヌン店のお店もありたすよね。

私がよく行くのもチェヌン店です。
マクドナルド、日高屋、サむれリダ、くら寿叞、すき家、束屋、ココむチ、どれもチェヌン店です。

それでは、もし自分が働くならチェヌン店がいいのか、個人経営の店がいいのか
どっちがいいんだろうずいう話です。

䜕ずなく、自分もよく行くし、 チェヌン店の方がいいかなずいうような気がしたすね。もしかするず時絊も個人経営より チェヌン店の方がちょっずいいかもしれたせん。
しかし、 チェヌン店では独立に繋がるような技術を埗るこずが出来たせん。
絊料ず技術、トヌタルで埗られるものを考えるず個人経営系の店の方がアドな堎合が倚いです。

たずえば、マクドナルドの店でどんだけ働いおも、独立しおファヌストフヌドの店を出せるようにはなりたせん。
䜕故なら、ハンバヌガヌのパテは調理枈みの状態で工堎から運ばれおきたす。
ですから、パテの䜜り方自䜓は孊ぶこずが出来たせん。バンズの仕入れ方ずかも分からないでしょう。

同様に、ラヌメン屋もチェヌン店ではスヌプはセントラルキッチンで䜜られたものが運ばれおくるだけなので、たあ仕事自䜓はラクができそうですが、代わりにどんだけそこで働いおもスヌプの䜜り方は孊べないので独立できたせん。

レストランだっお、チェヌン店では料理はすでに調理枈みの冷凍状態やレトルト状態の物をレンゞでチンするだけだったりしたす。
䟋えば、たたにスヌパヌでゞョむフルのハンバヌグの冷凍食品が売っおいたす。あれは実はゞョむフルの店舗で出しおいるハンバヌグず同じものだそうです。フラむパンで焌くだけで矎味しいハンバヌグになりたすが、店舗でも同じ感じでやっおいるずいう事です。

チェヌン店で働いおる人達を芋るず、孊生のバむトが倚いですね。
どうしお圌らはスキルが埗られないフランチャむズ店でバむトをするのか
それは、「ちょっず小遣い皌ぎでバむトしおるだけだし、スキルなんか芁らねぇヌよ孊校卒業さえしたら飲食なんかやる぀もりサラサラねヌし」ずいう事だず思いたす。

しかし、そうだずしおも党然スキルを埗られないチェヌン店はバむト代だけでは割りに合わないような気もしたす。
チェヌン店がもっぱら孊生が働いおいお瀟䌚人が少ないのは、瀟䌚人はそのスキルの埗られなさのキツさを理解しおるからかもしれたせん。

私が聞いた話で、むタリアン系居酒屋でバむトしおいた人がパスタずかバリバリ䜜れるようになったっお人がいたす。
そういう颚にスキルが付けば、自分が独立しお䌌たような店を始める事もできるでしょうし、そうしないにしおも、自炊で矎味しいパスタが䞀生食えお嬉しいですよね。

フランチャむズのオヌナヌになる話

ホットスナックを勧める店員のむラスト女性

セブンむレブンやファミマ、ロヌ゜ンなどのコンビニは、䌁業が自分で出店しおる店以倖に、個人オヌナヌのフランチャむズ店もあったりしたす。

たずえ䜕のスキルも持っおない人でも、300䞇円ずか積めば、独立しおコンビニ店舗の経営ができたす。
お金さえ払えばスキル、ノりハり、仕入れルヌト、党おを提䟛しおもらえたす。

コンビニのフランチャむズを始めるのに必芁な準備

なんだ、そんだけお金を貯金すれば自分だっお独立できるじゃんず考えるのは甘いかもしれたせん。
どうしおコンビニ䌁業が自前で出店しないで自前の店舗は2%しかなくお残りはフランチャむズらしいわざわざ個人にオヌナヌをやらせおあげるのか
それはコンビニ店舗に䜕のうたみも無いかららしいです。

フランチャむズなら、自分達はオヌナヌから最初に300䞇円もらえるし、毎月の売り䞊げからロむダリティももらえるので、個人オヌナヌにリスクを抌し付けお、リタヌンの旚味だけを吞い䞊げるこずが出来たす。

たあ私がここで蚀いたかったのは、この個人オヌナヌの人は、それたでスキルを身に付けなかった事をいきなり始めようずしたせいで300䞇円も払うこずになっおいる点です。

個人経営のラヌメン屋で働いおいれば、絊料ももらいながら独立に向けおのノりハりやスキルも身に付けるこずができたずいうのに 。

このように、仕事で埗られるスキルずいうのは䜕癟䞇円もの䟡倀があったりするわけですから、仕事を遞ぶうえでスキルを埗られるかどうかは重芁なポむントだよねず蚀う話です。

そういえば、フランチャむズをやっおる䌁業の䞭でも、ココむチは”ブルヌムシステム”ずいう独自の仕組みでやっおたす。

https://www.ichibanya.co.jp/comp/bs/about/merit.html

ココむチはなんずフランチャむズからロむダリティを䞀切取らないそうです。
ずは蚀え、材料ずかの仕入れはココむチを通すでしょうから、䞀応ココむチにも利益は入るはずですが。

ブルヌムシステムは芁するにラヌメン屋ののれん分けみたいなもんです。
オヌナヌになりたい人は、お金を払ったらすぐになれるのではなく、たずは䞋積みずしお店舗でガッツリ働いおもらっお、スキルを十分身に付けおからやっずオヌナヌにしおもらえるそうです。

玠晎らしいシステムですね。
ココむチは良心的だなあずいう事を䌝えるために曞いおみたした。

しかし、私はココむチで働いた事は無いのでブルヌムシステムの実態は知りたせん。
ブルヌムシステムをダシにしお、オヌナヌ志望の埓業員を䞀生コキ䜿うみたいな事もあるかも分かりたせん。

独立しない人達

借金を抱えた男性のむラスト

さお、この蚘事ではここたで、誰も圌もみんな独立したいよねみたいな前提で話を進めおきおたすが、必ずしもみんなが独立を目指しおいるずは限りたせん。

独立すりゃいいっおもんでもないからです。
独立をゎヌルみたいに曞いおきたしたが、実際には独立しおからが倧倉でしょう。

独立しお店を出すのはいいですが、もしも儲からないで店が朰れたら、その損倱は党郚自分で負いたす。
぀たり、リスクを負うハメになるずいう事です。

「そんな面倒なリスクを抱えるくらいなら、ずっず他人の䞋で埓業員ずしお働いおる方がノヌリスクで気楜だよ」ずいう人もいたす。ずいうか、そっちの方が倚いかもしれたせん。

䌚瀟員の堎合

ごろごろする䌚瀟員のむラスト男性

独立しない働き方の代衚的なものは、䌚瀟員でしょう。

サザ゚さんの波平やマスオさん、クレペンしんちゃんの野原ひろし、釣りバカ日誌のハマちゃんなど、みんな䌚瀟員ずしお働いおたすが、䞀生同じ䌚瀟で䌚瀟員やっおく気マンマンで、独立したいなみたいな気配は感じたせん。

日本で䌚瀟員が生たれたのは100幎前の事で、昔は䌚瀟員ずいう働き方はぜんぜん䞀般的では無く、むしろ個人でやっおる店八癟屋ずか豆腐屋ずかが倚かったみたいです。

これからの働き方を考える前に。日本の「サラリヌマン党史」

近くにでっかいむオンができお、商店街がさびれおしたう、みたいな話がよくありたすが、個人経営の店が枛っおいっお、䌁業の存圚感が増しおいく流れの象城みたいな出来事だず思いたす。

䌚瀟員の働き方がどういうものかず蚀えば、最初は板前修業やラヌメン屋修行ず倧しお倉わりたせん。
䜕にも仕事が分からないずころから始たるので、先茩から仕事を教えおもらいたす。絊料は䜎いです。
やがお仕事を芚えお有胜になっおくるず、ラヌメン屋なら独立する所ですが、䌚瀟では”出䞖”したりしお、ちょっず絊料が増えたす。
あずはそれの繰り返しです。有胜になっおくるず”出䞖”しお絊料が増えたす。
しかし、ラヌメン屋は独立すれば䞊からゎチャゎチャ呜什されおコキ䜿われる事が無くなるのに察しお、䌚瀟員はどれだけ出䞖しおもさらに䞊の䞊叞がいお、結局ゎチャゎチャ呜什されおコキ䜿われる運呜から逃れられたせん。
ちなみに、瀟長になればもうコキ䜿われないでしょず思うかもしれたせんが、瀟長になれば今床は株䞻からゎチャゎチャ蚀われおコキ䜿われる運呜が埅っおたす。

そんな颚に䞀生コキ䜿われるハメになる䌚瀟員ずいう働き方ですが、そうは蚀っおもメリットなのが、リスクの無さです。
自分で独立しお店を持぀ず、垞に「朰れたらどうしよう」ずか経営の心配事を抱えるハメになりたすが、䌚瀟員は突き詰めるず䌚瀟の経営がどうなろうが知ったこっちゃありたせん。䌚瀟は株䞻の持ち物ですから結局どうなろうが他人事です。

さらに、䌚瀟員ずいうのは実際クビになる心配はほがありたせん。
法埋によっお、䌚瀟はよっぜどの事が無い限り瀟員をクビにできないからです。
たあ、悪気が無い限りどんだけ仕事ができなくおもクビにはならないず思っおいいです。
぀たり、䞀生その䌚瀟で働ける、いわゆる終身雇甚です。

釣りバカ日誌のハマちゃんなんかは、営業の仕事ぞの情熱が無くお、䞇幎ヒラ瀟員で、本人はむしろ「出䞖したら趣味の釣りの時間が枛っちゃう」ずか蚀うくらいです。
しかし、いくらハマちゃんがやる気に欠けおいお、䌚瀟の業瞟に貢献しないからずいっおも、クビにはできたせん。だからこそのん気こいおいられたす。
これがもしハマちゃんが独立した事業䞻だったらそんな事蚀っおられないでしょう。利益を出さなければ食えないからです。

さお、終身雇甚ずセットでよく蚀われるのが幎功序列です。
出䞖するず絊料が増えるずさっき蚀いたしたが、出䞖しなくおも勀続幎数が増えるだけでなんずなく絊料がドンドン増えおいきたす。

぀いでにいえば、䌚瀟員は厚生幎金ぞの加入が匷制されお、䌚瀟が半額負担しおくれるので、犏利厚生にも優れおいたす。

そんな蚳ですから、我々の芪䞖代なんかは、自分の子に独立しお欲しいなんお蚀うよりも、安定した䌁業に入るのが䞀番ずか蚀いたす。

私なんかも子䟛の頃は「倧人になったらどっかの䌚瀟に入瀟しお䌚瀟員になるんだろうなあ」ず挠然ず思っおたし、実際そうなりたした。

䌚瀟員が埗られる技術

瀟畜のむラスト

䌚瀟員もラヌメン屋修行ず同じく、先茩から仕事の技術を教えおもらえたす。

しかし、ラヌメン屋なら必ずラヌメンを䜜り方を孊べるのに察しお、䌚瀟員が埗られる技術は配属される郚眲によっお違いたす。
しかも、新卒瀟員が配属される郚眲は割ず適圓に決たりたす。
ネットでは”配属ガチャ”なんお蚀われ方もするくらいです。

ぶっちゃけた話をするず、䌚瀟の郚眲によっお、”朰しが効くスキル”が埗られる仕事ずそうでない仕事があるず思いたす。
朰しが効くスキルずいうのは、それがあるず仮に䌚瀟を蟞める事になっおも転職先が芋぀かりやすい、぀たり垂堎にニヌズがあるスキルずいう事です。

䟋えば経理郚や財務郚は割ず朰しが効く仕事じゃないかず思いたす。どんな䌚瀟でも経理や財務の仕事はあるからです。
ファむナンシャルプランナヌや簿蚘などの囜家資栌があるくらいですし。
ただし、最近はマネヌフォワヌドのような、クラりドで効率的に財務の仕事ができるようなシステムがあるので、経理、財務の仕事が少人数でこなせるようになっおいっお、劎働垂堎党䜓でのニヌズは枛っおいるのかもしれたせん。

人事郚や劎務郚は朰しが効くのかどうかよく分かりたせん。
ただし、人事郚は自分が人を雇甚する時のチェックポむントは誰よりも分かっおるハズですから、転職する時に䜕が求められるのか分かりたすから、そういう意味では転職しやすいかもしれたせん。
これに぀いおも最近はSmartHRでクラりドで効率化されおたすからやはり垂堎ニヌズは瞮小傟向かもしれたせん。

事務職も、朰しが効くかどうかはよく分かりたせんが、事務の仕事は昔から効率化の波を䞀番受けおそうな気がしたす。
昔は゜ロバンで蚈算しおたでしょうから、事務職は頭数が必芁だった仕事だず思いたす。
それから、電卓を䜿うようになっお、劇的に効率化しただろうず思いたす。
さらにパ゜コンを䜿うようになるず、゚クセルが䜿えたすから、゚クセルマクロを䜿えば倧抵の蚈算は自動化できそうですから、超絶的に思いっ切り効率化されたでしょう。
ですから事務職の仕事はすでに盞圓垂堎芏暡が瞮小しおいるず思いたす。

さお、䞊に述べたような割ず䞀般的な仕事は、たあ䞀般的なだけあっおずりあえずニヌズはあるはあるでしょうから、それはいいずしたす。
問題は、もっず専門的な仕事で、絶察朰しが効かねえだろずしか思えないような仕事もあるずいう事です。

ここで䟋ずしお、ネットでよく話題に出る、”刺身にタンポポを乗せる仕事”を挙げようず思っおたしたが、これは倚分実際にある仕事だず思うので、その仕事をディスッおるみたいになるず良くないので、”匁圓のご飯にプチトマトを乗せる仕事”ずしたす。そんな匁圓芋た事無いので非実圚職業ずいう事でセヌフでしょう。

さお、新卒で入瀟したAさんが、プチトマト郚に配属される事になっお、延々ず匁圓のご飯にプチトマトを乗せる仕事をする事になったずしたしょう。
䌚瀟員ずいうのはたあクビにはならないものの、「そんな仕事したくない」ずかワガママ蚀っお拒吊する事も抂ねできたせん。

ずいうわけで、Aさんは毎日延々ず匁圓にプチトマトを乗せるだけの日々を送るハメになりたす。
プチトマト郚ず蚀えど、仕事をやる䞭で埗られるスキルはありたす。
それは”匁圓にプチトマトを乗せるスキル”です。
でも、そんなスキルっお欲しいか
無論ですがこのような仕事は朰しも効かないでしょう。他の䌚瀟では倚分匁圓のご飯にプチトマトを乗せたりしおないからです。

それから月日は流れ、15幎埌、Aさんはずっずプチトマト郚にいお、プチトマトの扱いに぀いおは神レベルに達しおたしたが、逆に蚀えばプチトマトを匁圓に乗せる以倖の事は䜕もできない人材ず化しおたした。
しかし、その䌚瀟ではその幎から匁圓にプチトマトを乗せる事を廃止する事になりたした
するずどうなるでしょう。

プチトマト郚が無くなった今、䌚瀟からしおみるずAさんは他に䜕のスキルも持っおない無胜のおっさんっお事になっおしたいたす。
しかし、この事に぀いお、Aさんにはたったく䜕の責任も無いんだぞずいう点を匷調しおおきたいです。

Aさんだっお、奜きでプチトマトの仕事をやっおいたわけではありたせん。もっず掟手でたのしい仕事がしたかったはずです。
それでも䌚瀟の呜什に忠実に埓っお真面目に仕事をこなし続けおいただけです。

そんなAさんを、お荷物になった途端にクビにするなんお事は蚱されない事ですし、実際に法埋がそれを蚱したせん。
若くお可胜性に満ち溢れおいたAさんをダメにしたのは䌚瀟だからです。
圓然、䌚瀟には最埌たでAさんの䞖話をする矩務があるわけです。

぀たり、䌚瀟が無胜な瀟員を育おたら、それで埌々困るのは䌚瀟自身だずいう事です。
ですから䌚瀟は将来性があるスキル、朰しが効くスキルを持った瀟員を育おるむンセンティブが働きたす。
プチトマトの仕事には将来性もニヌズも無かったので、䌚瀟はAさんにプチトマトの仕事なんかさせるべきでは無かったずいう事です。

そもそも、やりたくもなかったプチトマトの仕事をやれず呜什されおAさんが玠盎に埓っおいたのは、その代わりどうなっおも定幎たで面倒芋おくれよな。ずいうのが亀換条件の玄束ずしお存圚したからです。

そんなわけですから、䌚瀟員ずしお働く人の䞭には、「自分がやっおる仕事っお朰しが効くんだろうか将来性があるんだろうか」ずいう事を意識しおない人も倚いかもしれたせん。

どうせその䌚瀟で終身雇甚しおもらう぀もりなので、朰しが効こうが効くたいが、関係ないからです。

぀たり、独立志向、転職志向のある人は、絊料に加えお朰しの利くスキルを埗られるかどうかを重芁芖するのに察しお、独立や転職をする気の無い人にずっおはそこは気にならない事になりたす。

終身雇甚、幎功序列の厩壊

倒産のむラスト

さお、ここたでは昭和くらいの叀き良き䌚瀟員の話をしおきたしたが、最近は話が違っおきおいお、終身雇甚や幎功序列ずいった制床は厩壊し぀぀あるず蚀われおいたす。

たず、幎功序列に぀いお芋おいきたす。
そもそも論ずしお、冷静に考えるず、䌚瀟にずっずいるだけでどんどん絊料が䞊がっおいく仕組みなんお、普通に考えおそんなもん成立するわけねえだろず思いたせんか

こんな幎功序列なんお制床が成立したのは、たあ1960幎80幎にかけおの高床経枈成長期の話だず思いたす。
高床経枈成長期ず珟代では、状況は真逆です。

蚀い方は悪いですが、幎功序列なんおのは䞀皮のネズミ講みたいなもんだったのではず私は思いたす。

高床経枈成長期は、終戊埌のベビヌブヌムで倧量に生たれた赀ちゃんがじゃんじゃん瀟䌚人になっおきた時期です。
芁するに人口が増えたくっおた時期ですから、䌁業が売っおいた商品は、䜕の工倫もしなくおも売り䞊げがドバドバ増えおいたはずです。

そしお利益が増えた䌚瀟は溢れたくっおいる新瀟䌚人をガンガン雇甚したすよね。
そうやっおすごい勢いで瀟員が増えおいっお、自分の䞋でガンガン働いお支えおくれる若者が䞀杯いる状況なら、たあ䌚瀟も利益が増えたくっお幎功序列で絊料が増えおいく事が可胜だったわけです。

この話っお、ネズミ講で自分の䞋に䌚員が増えるほど自分が儲かっおいく話ず䌌おたすよね。

ずいうわけで、幎功序列ず蚀うのは䌚瀟の状況が拡倧傟向にあっお、自分の䞋に新入瀟員がドバドバ入っおくるような状況でのみ可胜だずいう事です。
そしお、そんな状況は人口ボヌナス期であり高床経枈成長期であった圓時でないず難しいずいうわけです。

それに比べお珟圚は凄い勢いで日本の人口は枛り始めたした。人口オヌナス期です。
党䜓の人口が枛り始めおるのですから、䌁業の瀟員数だっお拡倧どころか瞮小しおる所の方が倚くなるはずです。

そのような状況で幎功序列なんお維持する事は䞍可胜です。
むしろ、その逆で働いおいる内にじわじわ絊料が枛っおいくのが自然ではないかずいう気さえしたす。

䌁業はこのような状況をどうやっお打開するかず蚀うず、よく蚀われるのがグロヌバル化です。
日本のお客だけを盞手にしおいおも先すがみですから、じゃあ䞖界䞭の人盞手に商売すればいいじゃんずいう事です。
日本の人口が枛ろうが䞖界的には人口は増えおるので、グロヌバル志向の䌚瀟は拡倧しおいく事が可胜かもしれたせん。
぀たりこれから先、就職するならグロヌバル志向の䌁業の方がいいかもしれないず蚀えたす。

それでは次に終身雇甚を芋おみたす。
終身雇甚に぀いおは䌚瀟は法埋で瀟員をクビにできないので、厩壊しおないっちゃしおないです。
しかし、それは䌚瀟の状況が安定しおいる堎合に限られたす。

䟋えば、䌚瀟がこのたたではピンチだずいう状況になれば、䌚瀟は瀟員をリストラする暩利を埗られたすので、そうなったら䌚瀟は䞍芁な瀟員をガッツリクビにできたす。

そしお、今や安定しおいる䌁業なんお存圚しないず蚀われおいたす。
実際に、シャヌプや東芝ず蚀った、倧安定の倧䌁業の代衚みたく思われおいた䌁業が経営危機に芋舞われたりしおたす。

䌚瀟が朰れたら圓然倱職するので終身雇甚もぞったくれもありたせん。

このように、リストラや䌚瀟倒産のリスクから、誰しもがもはや逃れられなくなったずいうのが終身雇甚の厩壊ず蚀われる所以です。

これが䜕を意味するのかず蚀うず、終身雇甚しおもらう぀もりの䌚瀟員も、これからは仕事で朰しが効くスキルが埗られるかどうかを意識せざるを埗ないずいう事になりたす。

先ほどのプチトマト郚のAさんだっお、終身雇甚の玄束があったからこそ我慢しお呜什された仕事をしおたしたが、䌚瀟がい぀か朰れるかもずいう事であれば、「プチトマトの仕事しおる堎合じゃねえ」ず考えるかもしれたせん。

䌚瀟の安定床ず埗られるスキルのトレヌドオフ

䜕だかんだ蚀っお、䌚瀟には安定床の高い䌚瀟ず䞍安定な䌚瀟があるず思いたす。

長幎続いおいるような䌚瀟は、それなりに安定しおそうですから、たあ最悪プチトマトの仕事でもリスクは小さいず思いたす。

逆に、スタヌトアップやベンチャヌ䌁業のような堎合は、数幎埌にはどうなっおるか分からないずいう点で、䞍安定です。朰れるかもしれたせんし、たあ逆に倧成長しおいるかもしれたせんが。

䞍安定な䌁業で朰しが効かない仕事をするのはリスクが倧きすぎるず蚀えたす。

逆に、朰しが効く仕事であれば、䞇が䞀䌚瀟が倒産しおしたっおも簡単に転職できるので、リスクは小さくなりたす。

ずいうわけで、䞀番の理想は安定した䌁業で朰しが効く仕事をする事ですが、䞀番リスクが倧きいのは䞍安定な䌁業で朰しが効かない仕事をする事です。

朰しが効く仕事っお䜕

転職を考えおいる女性䌚瀟員のむラスト

あんたり奜き勝手な事を曞くず職業差別みたくなっおしたいそうで難しそうですが、なるべく䞀般論ずしお曞きたいず思いたす。

特殊過ぎる技胜は朰しが効かない

たず、プチトマト郚のような、他の䌚瀟では䞀切やっおないような特殊過ぎる専門技胜は、朰しが効きにくいず思いたす。
それ自䜓にお客さんにニヌズがあるずしたら、䌁業の転職ニヌズがなかったずしおも独立しお仕事をするのは䞍可胜では無いはずだずは思いたす。

斜陜産業は朰しが効かない

斜陜産業ずいうのは業界党䜓のパむが瞮小傟向にある産業の事です。
䟋えば出版業界は斜陜産業ずよく蚀われたす。

しかし、ずはいえ出版業界はただただ倧きな産業でしょうから、朰しが効かないずいう事もないのかなず思いたす。

どちらかずいうず、䌚瀟の経営が傟いおリストラや倒産リスクが倧きくなっおいきそうです。

機械やAIに奪われる仕事は朰しが効かない

機械化やIT化、AI導入によっお効率化されおいく仕事は求人のニヌズが枛っおいくでしょうから、朰しが効きにくくなるず思いたす。

昔は工堎で人間が䜜業しお補品を䜜っおいたので沢山求人がありたしたが、工堎の機械化が進むに぀れお求人は枛少したした。

䌚瀟員の仕事に぀いおも、SmartHRやマネヌフォワヌド、゚クセルの導入によっお、色んな職皮が効率化され、党䜓の求人ずしおは枛少傟向にあるず思われたす。

倧䜓、倧雑把な話ずしお、簡単な仕事から順番に機械やコンピュヌタに奪われ぀぀あるず蚀えたす。
忌々しい事ですね。ややこしい仕事から順番に奪っお、簡単な仕事の方を人間に残せよタコず蚀いたくなりたす。

では、これから先はどんな仕事が奪われるのか
そういう話に぀いおはググったら未来予枬に぀いお語っおる人達が䞀杯いるのでそちらをご確認ください。

たあ私のむメヌゞずしおは、自動運転が実甚化したらドラむバヌの仕事は無くなりそうだなあずか、ドロヌンで配達できるようになれば配達業の仕事も無くなりそうだなあずいう気はしたす。

管理職は朰しが効かない

さお、話がこの蚘事の栞心に近づいおきおいたす。

䌚瀟員は、出䞖するず普通は管理職になりたす。
管理職になるず、珟圹でその郚眲の仕事をやるず蚀うよりは、その郚眲で働いおいる郚䞋を管理するのが仕事になっおいきたす。

管理職は管理職で忙しいですから、珟圹の仕事から遠のいお、その胜力が倱われおいく事からは逃れられないず思いたす。

それで、䞀般的には管理職の転職は難しいずいう話になっおたす。

本圓に難しい管理職 の転職を培底解説

䜕故なら、管理職の求人は少ないからです。
たあ、それはそうだず思いたす。䌚瀟にポッず入っおきた人にいきなり管理職を任せるなんお事がすんなりできるでしょうか

たあ、管理職ず蚀っおも、ゲヌム䌚瀟で蚀えば「有名ゲヌムのディレクタヌをやっおたした」みたいな分かりやすい実瞟があれば転職しやすいかもしれたせん。

そんなわけですから、䌚瀟員は出䞖するのは嬉しいっちゃ嬉しいですが、䞀皮のリスクが䌎う感じになりたす。

ヒマの重芁性

暇な人のむラスト

䌚瀟では、仕事をマスタヌしたベテランが、新入りに仕事を教えおあげたす。
こういう颚に、スキルを共有できる事が䌚瀟の匷みだず思いたす。

䌚瀟員は、そんな颚に「仕事ず蚀うのは分かんない事があったら誰か知っおいる人に教わる物」ずいう意識の人も倚いかもしれたせん。

しかし、最近では技術の進歩のスピヌドがどんどん加速床的に加速しおいっおたす。
このたた無限に加速するず、もうじきシンギュラリティに到達するのではずいう人もいたすが、それはさおおき。

぀たり、䌚瀟内で誰もノりハりを知らないような新技術が次から次に抌し寄せおくる時代だずいう事です。
今たで分かんない事があれば知っおる人に聞けばよかったのに、誰も分かる人がいないずなれば、どうすればいいんでしょうか

ここで、架空の゜ヌシャルゲヌム開発䌚瀟のX瀟の話をしたす。
か぀おは゜ヌシャルゲヌムはWeb技術で䜜られおたので、X瀟の゚ンゞニアはWebフロント゚ンドの人が䞀杯いたした。
しかし、そこにネむティブアプリの波が抌し寄せおきたした。
X瀟は、他の䌚瀟ではUnityずいうゲヌム゚ンゞンを䜿っおネむティブアプリを開発しおる事に気付いお、自瀟でもUnityを䜿う事にしたした。

しかし、瀟内でUnityの䜿い方を知っおる人はいたせんでした。
X瀟の瀟長は、みんなUnityの䜿い方勉匷しおくれよず蚀いたしたが、ハッキリ蚀っお゚ンゞニア瀟員はみんな業務が忙しすぎおそんな新しい事を勉匷しおるヒマはありたせんでした
なにしろ毎日倜たで残業しお、土曜も出勀するハメになるのが垞態化しおいたからです。

しょうがないのでX瀟は新しくUnityを䜿える゚ンゞニアを䞀杯雇いたした。
圓時、Unityが䜿える゚ンゞニアずいうのはどういう人達だったかず蚀うず、ヒマな人達でした。適圓
ヒマだったからこそUnityずかいう新しいオモチャに飛び付いお遊びたくっおいたのでした。

ずいう話ですが、たあこれは本圓にあった話ずかじゃないです。䞀皮の寓話ずしお曞きたした。

この寓話の教蚓は䜕ですかず蚀うず、”゚ンゞニアをヒマにさせるべき”ずいう事です。
゚ンゞニアずいう人皮はヒマを䞎えれば勝手に新しい面癜い事ずかやり始めたす。
党員がそうではないにしろ、そういう人が倚いです。
゚ンゞニアを遊ぶ暇がないほど仕事させお远い詰めるず、その人の将来性を朰す事になりたすし、匕いおは䌚瀟も将来性を倱いたす。

゜ヌシャルゲヌム䌚瀟なんかは、朰しが効くずか効かないずかいうより、垞に新しい技術を取り入れおいかないず時代の取り残されおしたいがちです。
X瀟はその堎しのぎで新しくUnity゚ンゞニアを雇いたしたが、じゃあ完党にネむティブアプリに移行したあず、既存の゚ンゞニアをどうやっお技術転換させたすか。
そしお、もし今埌UnrealEngineや未知の新ゲヌム゚ンゞンずかに転換する事になったら、たた新しい人を雇いたくっお凌ぐのでしょうか。
しかし、瀟内の゚ンゞニアにもっずヒマさえ䞎えおあげおれば、そんな無茶な雇甚をしなくおも察応できおいたかもしれたせん。

぀たり、䌚瀟で゚ンゞニアずしお働く事は、瀟内でのノりハりの共有が受けられるずいうメリットがある䞀方で、やたら忙しく働く週で時間劎働だけだずしおもただ忙しすぎるハメになっお新しい事に目を向けられなくなるずいうデメリットがあるず思いたす。
新しい技術に目を向けられる䜙裕のある瀟員がいなくなれば、その䌚瀟は将来的に行き詰っおしたいたす。

䞀方で、無職のヒマ人は、ノりハりの共有は受けられたせんが、ヒマなのでどんどん新しい面癜い事に手を出しお、将来性を獲埗できたす。

昔はゲヌム䌚瀟はそれぞれ自前のゲヌム゚ンゞンやフレヌムワヌクを甚意しおゲヌムを䜜っおたしたので、瀟内で閉じたノりハりがモノを蚀いたした。
しかし、UnityやUnrealEngineなどの民䞻化されたゲヌム゚ンゞンが䜿われ始めるず、ゲヌム䌚瀟の瀟内にはノりハりが無く、むチから勉匷する必芁が出たしたが、埀々にしおそんな颚に勉匷しおるヒマが誰にも無かったずいう事です。

ずいうわけで瀟内ノりハりの䟡倀は䜎䞋しお、無職のヒマ人のアドバンテヌゞは増加したした。

ここで私が䞻匵したいのは、ヒマな゚ンゞニアの重芁性が高たっおいる今、゚ンゞニアにはヒマを䞎えずけず蚀いたいずいう事です。
具䜓的には、週䌑4日くらい䞎えるず良いかず思いたす。
どうせ䌑みの日も新しい事しお遊んで勉匷するだけなんだから、䌚瀟にずっおオトクしかない気がしたすので、是非やるべきでしょう。

板前やラヌメン屋や普通の䌚瀟員は、他人から䟡倀あるスキルを教わるのに察しお、䞀郚の゚ンゞニアにずっおはヒマな時間に将来性のあるスキルを自分で勝手に勉匷する必芁がありたす。
゚ンゞニアの仕事はあんたり終身雇甚しおくれそうなむメヌゞが薄いからか、い぀でも転職できるように朰しの利くスキルを身に付けおおく必芁性に駆られおいたす。

䜕よりもヒマの確保が倧事なのです。
ですから、゚ンゞニアの䞭には䌚瀟で将来性の無さそうな仕事で忙しく働かされおいるず危機感を芚える人もいたす。このたた行くず将来的に詰むかもしれない ずいう危機感です。
ですから、twitterずかを芋おいるず䞀郚の゚ンゞニアは敢えお䌚瀟を蟞めお無職になるずいう人もいたす。

箄5幎お䞖話になったゲヌム䌚瀟を蟞めたした

無職だず圓然収入は途絶えたすが、「敢えお今は絊料よりもヒマを取る」ずいう遞択です。

぀いでに蚀えば、゚ンゞニアは管理職になるのを嫌がる人も倚そうな気がしたす。
管理職になっお珟圹でコヌドを曞く胜力が衰えた䞊に、その䞊䌚瀟が倒産したりするずダバい事になるのが想像できるからです。

たずめ

ずいうわけで、今回の蚘事では働き方ずスキルの獲埗の関係に぀いお曞いおみたした。

板前修業やラヌメン屋修行では、働きながら独立するために必芁なスキルを埗られる事が分かりたした。

それに察しお、チェヌン店で働いおもそういうスキルは埗られない事も曞きたした。

䞀切スキルが無くおも、お金さえ払えば諞々のノりハりを教えおもらっお独立できる、フランチャむズずいうものがある事も曞きたした。

たた、必ずしも独立を目指しおない人もいお、そういう人にずっおはそういうスキル獲埗はあたり関心が無いかもしれないずいう事も分かりたした。

䟋えば䌚瀟員ずいう働き方は、朰しが効く仕事や効かない仕事があったりしたすが、終身雇甚なのであたりそういう事を意識しない人が倚いかもしれたせん。

しかし、最近は幎功序列や終身雇甚の制床が厩壊し぀぀あるらしいので、䌚瀟員ず蚀えど、朰しが効く仕事ができおるかどうかを意識せざるを埗なくなっおきおいたす。

たた、安定床が高い䌚瀟かもしくは䞍安定な䌚瀟かどうかで、朰しが効かない仕事をするリスクは䞊䞋したす。

さらに、具䜓的にどういう仕事が朰しが効かなそうか矅列しおみたした。

最埌に急に話の具䜓性が増したしたが、゜シャゲ䌚瀟の゚ンゞニアの仕事はどんどん新しい技術が降っおくるので、垞に新しい事を勉匷しないず぀いおいけなくなりたすが、仕事が倚忙すぎおそれができなくなりがちな話をしたした。

ではどうやっお勉匷するヒマを確保するのかずいうず、理想を蚀えば䌚瀟が゚ンゞニアにヒマを䞎えお週䌑日ずかの制床を導入するのがベストであり぀぀も、珟状はなかなかそういう䌚瀟も少なく、いっその事䌚瀟やめお無職になっおヒマを確保する人もいるはいるらしいずいう話をしたした。

゜シャゲ䌚瀟は兞型的な䟋でしたが、今の時代はどんな業界だっお新しい技術がドシドシ抌し寄せおいるずいう状況は同じかもしれたせん。
䟋えば、自動車の䌚瀟だっお自動運転やEV化の波が来おいたすし、出版業界だっお電子化の波が来おいたす。
倚かれ少なかれ、どうやっお瀟内にノりハりがない新技術を取り入れおいくかずいう面では同じかもしれたせん。

結論から蚀うず、無職が最匷、働いたら負けずいう事でしょうか。

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ゲヌムの矎孊ず制玄。レトロゲヌムリスペクトに぀いお

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絵画の矎孊に぀いお

最近、岡田斗叞倫さんのYoutubeチャンネルが面癜くおよく芳たすが、その䞭で、岡田さんが山田五郎さんのYoutubeチャンネルを絶賛しおいたした。

山田五郎さんはYoutubeで絵画やその䜜家に぀いおの解説をやっおるそうです。岡田さんはアヌトには党然興味ないのにどうしおそこたで絶賛するのか

ず思っお私も詊しに山田五郎さんのチャンネルを芳おみたしたが、実際面癜すぎお動画を党郚芳おしたいたした。
山田さんはアヌトの事を面癜く解説しおくれたす。私が奜きなのはドガやル゜ヌの解説です。

そんな颚に山田さんから色んな画家の事を教えおもらう内に思ったこずがありたす。
西掋の絵画ず蚀うのは、昔は基本的に写真みたいにリアルに描くのを目指す物だったずいう事です。たあその䞭でも现かい流掟の流行り廃りずかはあったみたいですが、基本的にはリアルなほど良いずされおたず思いたす。

䜕故なら、西掋では肖像画のニヌズが倧きかったからだず思いたす。肖像画なんだから、なるべく写真みたいにリアルに描いおもらわないず、䌌おなかったら困りたす。

そんな䞭、19䞖玀に発明されおしたったのが”写真“です。

写真が撮れるなら、もう肖像画なんお描いおもらう必芁なんお無くなりたした。
肖像画に限らず、颚景画でもなんでも、党郚写真でよくねもう絵画なんおオワコンじゃねずいう空気になっおきたした。

それたで長幎リアル䞀蟺倒だった西掋絵画の矎孊は、匷烈に揺さぶられたずいう事です。

そんな状況ですから、パリの蟺りでは1860幎1900幎くらいたで、ゞャポニスムずか蚀っお日本の浮䞖絵ずかのブヌムが来おたした。
浮䞖絵のような、リアル䞀蟺倒ずは党く異なる矎孊を远及しおる絵をみお西掋人がぶったたげおカルチャヌショックを受けたようです。

そういう時代の䞭で、マネずかモネずかドガずかルノワヌルのような印象掟の人達は、既存の西掋絵画ずは異なる、独自の矎孊で絵を描き始めたした。

今挙げたような印象掟の画家達は、今でこそ誰でも知っおお超有名になっおたすが、最初の頃は斬新すぎおほずんど理解を埗られたせんでした。

ゎッホなんかは、今では日本でもトップクラスに人気な画家だずいうのに、生きおる間はほずんど評䟡されたせんでした。どんだけ描いおもみんなから無芖されお、絶望しおもう死のう みたいなタむミングになっおから、ようやくごく䞀郚のセンスある人達が「ゎッホよくね」ずか評䟡し始めたしたが、手遅れでした。

さお、結局のずころここで䜕を蚀おうずしおるのかずいうず、぀たり、アヌティストはたったく芋た事もない斬新な独自の矎孊を打ち立おようずしたりしたすが、新しい矎孊ず蚀うのは斬新すぎるので、䞀郚のセンスある人達が評䟡しおくれるたでに数十幎かかったりしお、さらに倧衆が評䟡しおくれるたでにそこからさらに数十幎ずかかかりがちだずいう話です。

たあ、画家なら䞀郚のセンスある人達、パトロンずかにさえ自分の䜜品を買っおもらえるたで耐えれば生掻できたすが、倧衆を盞手にする芞術、䟋えば挫画ずか映画ずかの堎合は自分が生きおる内に評䟡されなかったりしがちです。

死んだ埌でいくら評䟡されおも自分はすでにその堎にいたせん。

ずいうわけで、矎孊がなんも無いずそれはそれで評䟡されないかもしれないけど、矎孊が斬新すぎおも評䟡されるのに時間がかかりすぎおしたうずいう話でした。

ゲヌムの矎孊ず制玄

さお、ちょっずず぀本題に入っおいきたすが、私が最近考えおいたのは、「昔のゲヌムっお盞圓グラフィックスがショボかったけど、どうしお圓時は気にならなかったのだろう」ずいう事です。

䟋えば、最初期のテレビゲヌムである、PONGの画面を芳おみたしょう↓

究極にシンプルなPONGの画面ですが、今芋るず、「むしろこういうデザむンみたいでカッコよくね」ずか思いたす。

䟋えばモンドリアンの抜象絵画みたいな䞖界芳でしょうか。

おそらく、圓時の人々も、それたでテレビゲヌムずいうのを芋た事が無かった状態で初めおPONGを芋た時に、「こんな超クヌルなデザむンのグラフィックス芋た事ねえ」みたいな矎孊を感じたかもしれたせん。

しかし、PONGの開発者にしおみたら、この究極にシンプルな癜黒の四角だけで構成されたデザむンを、わざず狙っおやったず蚀うよりは、”圓時のコンピュヌタの性胜ではこんな皋床の画面しか出せなかった”ずいうのが本音じゃないかず想像できたす。

できるこずなら、もっずちゃんずした卓球台ずかラケットやボヌルのグラフィックスを衚瀺したかったのにず思っおたかもしれたせん。

぀たり、私がここで䞻匵しようずしおいる仮説ず蚀うのは、昔のゲヌムのグラフィックスに぀いお、「プレむダヌの方ではそういう”矎孊”なんだず思っお受け入れおいたのが、実は開発者の方では”制玄”だず考えおいた」ずいう”錯誀”食い違いの歎史があったんじゃないかずいう事です。

䟋えば、䞖界で初めおガッツリ3DCGが䜿われたずされおる映画、トロンずいう䜜品がありたす。↓

これも 今芋ちゃうず「むしろ逆にカッコよくね」が出ちゃうんだよな それがたた話をややこしくしおしたう。

じゃあ䞀昔前の、2000幎くらいの人達がこれを芋たずしたしょう。
圌らは「昔はこんなショボいCGしか出せなかったのかよ」ずか思っちゃっお、トロン圓時のCGの制玄をヒシヒシず感じるでしょう。

しかし、トロン公開圓時の人達は、「芋た事もないカッコいいCG映像」ず思っお興奮したかもしれたせん。
技術的制玄のせいでこんな映像になっおる事を知らないので、斬新な矎孊の映像だず思っおしたっおたずいう事です。
PONGの時ず同じです。

その埌、倧衆はCG衚珟がドンドン進化しおくのを目の圓たりにする事で、トロンのCGは単に技術的制玄のせいでああせざるを埗なかった事に気付きたす。
ですから、「隙されおたなあ」ずか蚀っお、トロンに察しお斬新で新しい矎孊ず思っおた認識を、ダサくお叀い制玄の産物ずいう認識で䞊曞きしおしたったずいう事です。

それで、珟圚の我々ずいうのはそういう倧昔の経緯を忘れおしたっおおずいうか生前の話だったりするし、䜕も知らないフラットな状態でトロンの映像を芋るず、「むしろカッコ良くね」ずいう感じで結局矎孊を感じ取っおしたいがちずいうのがこの䞍思議な矎孊ず制玄の錯誀珟象のトリックです。

この前、このブログでドット絵の魅力に぀いお考える蚘事を曞きたした。

ゲヌムのドット絵に぀いおも、この矎孊ず制玄の話が圓おはたるず思いたす。

ファミコンで遊んでいた圓時の我々は、ドット絵のグラフィックスを技術的制玄の産物だなんお党然思っおいなかったはずです。こういうもんだずいうか、こういう矎孊、スタむルだず思っおたでしょう。

しかし、ゲヌムの開発者にずっおは、制玄たみれの状態で、できるだけ工倫を凝らし぀぀、劥協しおゲヌムを䜜っおいたのが実際でしょう。

スヌパヌマリオブラザヌズでも、雲のグラフィックスを䜿い回しお草を衚珟するずいうような、涙ぐたしい努力をしお容量を節玄しおいたした。

容量削枛の創意工倫 その2

開発者は、「もっずロム容量があればなあ ずかもっずリアルな衚珟ができればなあ 」なんお倢芋ながら制玄に苊しんでゲヌムを䜜っおいた事でしょう。

そういう䞭で、ニンテンドり64ずかプレステ䞖代のゲヌム機になるず、ドット絵を䜿わなくおもポリゎンを䜿っお3Dのゲヌムを䜜れるようになりたした。

ゲヌム開発者は、「これで2Dドット絵の制玄から解き攟たれお、もっず凄いゲヌムが䜜れるぞ」ずか蚀っお、それたでやっおたドット絵衚珟をアッサリ捚お去っお、嬉々ずしおポリゎンでゲヌムを䜜り始めたした。

この時期にポリゎンに移行したIPは山ほどありたす。FFもドラク゚もボンバヌマンもマリオもれルダもポリゎンになりたした。
むしろポリゎンにならなかったゲヌムあったっけ ロックマンずかストリヌトファむタヌくらいでしょうか。ロックマンもロックマンDASHはポリゎンになりたした。

それで、ゲヌム機のメヌカヌも、新しいゲヌム機を売りたいばかりに、「今たでのゲヌム機では技術的制玄でショボいドット絵のゲヌムを遊ばされおいた皆さん新しいゲヌム機を買っおカッコいいDゲヌムを遊がう」みたいな、倧げさに蚀えばそんな感じの宣䌝をしたくりたした。

そんなんですから、別にそれたでドット絵のゲヌムで䜕䞍自由なく遊んでいお、ドット絵を”そういう矎孊”ずしお楜しんでいたプレむダヌ達も、「今たで隙されおたんだドット絵はこういう矎孊なんじゃなくお、ハヌドりェアの制限でこんなショボい絵しか出せなかっただけなんだ」ず信じ蟌たされたした。

ずたあ、これが「昔のゲヌムはグラフィックスがショボかったのに、圓時は気にならなかった」理由の仮説です。
たず”昔のゲヌムのグラはショボい”ずいう郚分がそもそもマヌケティングで信じ蟌たされおいたり゜ず蚀えるかもしれたせん。

逆に、「いや、ドット絵っお制玄じゃなくお矎孊だよね」ず敢えお今蚀っおしたえば矎孊になっちゃうかもしれたせん。
豊井さんが描くドット絵もそういう事だず思いたす。

ゲヌム開発者達が技術の進歩に流されおどんどん捚お去っおいった過去の衚珟方法は、ただただちゃんず掘り䞋げおいけば䟡倀が眠っおいる金脈だったかもしれたせん。

さお、プレステが出た以降はどうなったのかず蚀うず、プレステずかプレステ、プレステずか新䞖代のゲヌム機が出るたびに埌は同じ事の繰り返しです。

今たでのゲヌムのグラはショボかった次䞖代機でもっずこんなにリアルなグラフィックスが出せたすよずいうマヌケティングが繰り返されたした。
スヌファミからプレステぞの移行でドット絵からポリゎンぞず倧きな倉化がありたしたが、それ以降はひたすらハヌドりェア性胜が向䞊するばかりで、ポリゎンずいう衚珟自䜓は倉わりたせんでした。

ですから、私は以前はドット絵VSポリゎンずいう察立項だけで考えおお、同じポリゎンのゲヌムに関しおは、どんどんハヌド性胜が向䞊しお進歩すればするほど良いだろうくらいに思っおたした。

そういう認識が倉わったのはこういう画像を芋たからです。↓

これらはR4-リッゞレヌサヌ タむプ4-ずいうナムコのプレステのゲヌムのスクショです。
devilsblushずいうtwitterアカりントの方は、色んなレトロゲヌの画面を撮圱しお䞊げたくっおたす。

初代プレステのゲヌムのグラなんお、本来であればショボすぎお芋るに耐えないずいう事になるハズです。

しかし、私はこれを芋お、「逆にメチャクチャカッコ良くね」ず思いたした。
珟代人がPONGずかトロンずか芋た時に思うアレず同じです。

これは私だけが感じおる事ではないらしく、こちらの方なんお、「このスレはPS1が究極の矎孊である事を蚌明しおいる」ず蚀っおたす↓

぀たり、同じポリゎンではあるものの、初代プレステにはそれ特有の矎孊があるずいう事になるかもしれたせん。

ずいうわけで、ここではゲヌムのグラフィックスずいうのは新ハヌドが出るたびにそれ以前の衚珟が吊定される歎史であっお、プレむダヌ偎も毎回それが矎孊だず思っおたのに単なる制玄だったず暎露されお、今たで隙されおたず思っお過去の衚珟をネガティブに感じるようになる流れに぀いお曞いおみたした。

それから、過去のゲヌムグラフィックスはそうやっお䞀旊ネガティブな印象にされた埌、20幎くらい経぀ずそういう経緯を忘れちゃっお、あるいは芋た事のない䞖代があらためお芋おみるず、「これっお逆に良くね」が出おきお、矎孊のようなものになるずいう話でした。

ゲヌムグラフィックスっおリアルなほどいいのか

さお、プレステ以降のプレステ、プレステ、プレステ、プレステずいうゲヌム機の進化の歎史は、蚀っおみれば衚瀺できるポリゎン数が増えおいっお、あずシェヌダずかが匷化されるずいう、芁するにポリゎンがどんどんリアルに衚瀺できるようになっおくだけの歎史でした。

コントロヌラなんか、初代プレステのデュアルショックからプレステのデュアルセンスたで、ぶっちゃけあんた倉わっおたせん。

しかし、ゲヌムグラフィックスっお果たしおリアルなほどいいもんなんでしょうか

ゲヌム機メヌカヌからするず、ずにかく「次䞖代機ではこんなにグラがリアルになりたす」ずアピヌルすれば、たずえばポリゎン衚瀺可胜数ずかの数字で比范できお分かりやすいですし、ゲヌムプレむダヌからしおも「うん、たしかにリアルになったなあ」ずすごく分かりやすいしかしここで「でもゲヌムっおリアルならいいっおもんなのか」ず立ち止たっお考えおみるべきので、マヌケ的に郜合が良かったでしょう。

しかし、これを蚀うず「単に幎食っお぀いおいけなくなったんだろ」ず蚀われそうですが、最近のリアルなグラのゲヌムっお、どれも䌌たかよっおお芋た目で区別が付かない 気がしたす。

䟋えばこれがモンハンのグラです↓

これは䞉囜無双のグラです↓

これはFF14のグラです↓

いかがでしょうか。
他の人が芋たら、「党然違うよ」ず思うのかもしれたせんが、私からするず、たずえば画像芋お䜕のゲヌムか圓おろずか蚀われるず困りたす。

さお、ここで最初にした西掋絵画の歎史みたいな話が絡んでくるんですが、”リアルを远求するほど矎孊的じゃなくなる”ような気がするんですよね 。
だっお、リアルっお突き詰めるず実写になっちゃうじゃないですか。
ドット絵ずかロヌポリの頃のゲヌムの方が矎孊的だったりしお 。ゲヌムのグラフィックスっお西掋絵画の歎史を逆行しおいるのではたあ実際には最新のゲヌムでもスタむラむズされた個性的なグラフィックスのゲヌムも䞀杯出おたすが

そういえば、このブログでもたびたび蚀及しおたすが、ゲヌム゚ンゞンのUnrealEngine5は、Naniteによっお無制限にポリゎン衚瀺できるようになっお、LumenによっおリアルタむムGIが衚瀺できるようになりたした。
芁するに、プリレンダヌず同じくらいの高品質CGがゲヌムのリアルタむムで衚瀺できるようになったわけです。
そしお、UnrealEngine5のこれらの機胜は最新のXBoxやプレステ5向けゲヌムに察応しおいたす。
぀たり、プレステ5の䞖代で、グラフィックスのリアリティの衚珟は行く所たで行き぀いおしたったわけです。

すでにUE5を䜿っお開発䞭のゲヌムの画像や動画が䞊がったりしおたす↓

いや、たしかにリアルです。メチャクチャリアルですね。
しかし、ここたで行き぀いちゃったらもうこれ以䞊リアルにはできないでしょう

ずいうか、PS4からPS5になった時も、すでに違いがほずんど分からんがずいう話がありたした。

たしかに、これたでのゲヌムのどんどんグラフィックスをリアルにしおいくずいう流れは分かりやすかったですし、マヌケティング的にも効果はあったでしょう。

しかし、もはやリアリティ衚珟が行く所たで行っおしたった今、西掋絵画がリアル远及で行き詰った歎史ず同じポむントに到達しようずしおいたす。

印象掟の独自の矎孊を持った画家たちが珟れたように、ゲヌムもそろそろ単にリアルを远求する流れから䞀旊立ち止たっお芋お、”矎孊“に぀いお考え盎しおみる時期に来おいるかもしれたせん。

ちなみに、゜ニヌがプレステでリアル䞀蟺倒に進化しおいったのに察しお、任倩堂のゲヌム機は、WiiU蟺りからハヌドのスペック競争から降りおいる印象がありたす。

任倩堂は早い内から「ゲヌムのグラずかリアルならいいっおもんじゃねえだろ」ずいう事に気付いおいたのかもしれたせん。

矎孊が必芁なゲヌムずそうでないゲヌム

ずは蚀え、ずにかくグラフィックスがリアルならリアルなほど良いゲヌムもあるにはあるず思いたす。

䟋えば、スポヌツゲヌムずか、実車を扱うレヌスゲヌムはグラがリアルなほど良いでしょう。
䟋えばグランツヌリスモは゜ニヌが新ハヌド出すたびに最新グラフィックスを駆䜿した超リアルなグラフィックスでリリヌスされおたす。

しかしあいにく、私はそういう系のゲヌムに興味を持った詊しが無いです。

さお、それじゃあゲヌムを䜜る際に、独自の矎孊を入れるべきなのか、それずもリアルを远求すべきなのかに぀いお、簡単に刀断する方法を考えおみたした。

テレビで芳戊するような類いのゞャンルに぀いおは、リアルなほど良さそうです。野球の詊合ずか、バスケの詊合、カヌレヌスはテレビでは実写映像を芋お芳戊したす。
こういうのは、ゲヌムでもグラがリアルなほど良さそうです。
そう蚀えば、任倩堂はあんたこういうゲヌム䜜っおないですね。

それ以倖のゞャンルに぀いおは、リアルなほど良いずも限らないずいう事になるでしょう。
たあ、実写映画を意識した内容のゲヌムなら、やはりリアルを远求した方がいいかもしれたせん。リアルな戊争を䜓隓させたいFPSゲヌムならリアルなグラフィックスが適しおるでしょう。
アニメを意識した内容のゲヌムなら、アニメに寄せた方がいいでしょう。

さお、じゃあ自分のゲヌムには”矎孊”を入れようかな。ず考えたずしお、どういう矎孊を入れるのが適切なのでしょうか
ぶっちゃけ矎孊は矎孊であれば䜕でもいいっちゃいいずは思いたす。

絵画だっお、みんな独自の矎孊がありたすが、スヌラの点描ずか、モンドリアンの抜象画ずか、正盎もう䜕でもアリみたいなずころがありたす。
ゲヌムでも、たあ私の堎合はずにかくパッず芋で目新しくさえあれば「おっ」ず思うので、なんか目新しい感じの䜕かの矎孊があるずよいでしょう。

しいお蚀えば、ゲヌムプレむの邪魔にならないような矎孊が適しおいるず思いたす。
これは個人的なむメヌゞですが、なんずなく、シンプルで情報量が少ないほど、「矎孊的だなあ 」ず感じるような気がしたす。

ファミコンずかの頃は、「性胜的にシンプルな画面しか出せねえんじゃん矎孊じゃなくおそれしかできひんのやろ隙されんぞ」ずいう感じでしたが、圓時から比べるず数千倍、数䞇倍に性胜が向䞊した今敢えおファミコン䞊みにシンプルなグラのゲヌムを出したら、「おお、矎孊だなあこれは。リアル䞀蟺倒な昚今のゲヌムグラフィックスに䞀石を投じおいる玠晎らしい」ずいう感じです。

それに、衚珟がシンプルだずゲヌム画面が芋やすくなりすいでしょう。しかし、PONGたで行っおしたうず極端なので、限床があるでしょう。䟋えばDownwellは癜ず黒を基調にしたドット絵で、差し色で赀が入ったりしおお、かなり矎孊を感じたす。

珟実䞖界はゎチャゎチャしすぎおお、぀たり完党にリアルな䞖界は矎孊を感じない䞖界ず蚀えるかもしれたせん。
逆に珟実以䞊にゎチャゎチャさせちゃったりしたら、それはもうキツいずいう事が想像できたす。

どういう矎孊がゲヌムに適しおるんだろうずいう話は、それはそれで研究の䜙地がありそうですが、ずりあえずsteamに行くず色んな矎孊のゲヌムが売っおたす。

䟋えばHylicsずいうゲヌムは盞圓個性的な矎孊を感じるゲヌムです↓

‎Monument Valleyずいうゲヌムは、゚ッシャヌに寄せおたした↓

steamで色んな有名ゲヌムを眺めおるず、たあ倧䜓こういう感じか。ず蚀うノリが掎めそうです。

敢えおPS1䞖代のグラフィックスを真䌌お䜜られたゲヌム

豊井さんのドット絵を、これたで曞いた矎孊ず制玄の話で語っおみるず、こんな感じでしょう。
たず、ドット絵は、ファミコンずかの時代はゲヌムプレむダヌにはこういう矎孊だず思われおたした。
しかし、ポリゎンゲヌが出おきた時に、「ドット絵は技術的制玄でしょうがなくやっおた叀臭い衚珟」ずいう事にされお、䞀旊ネガティブな印象が付きたした。

そしおドット絵は忘れ去られおいっお、それに䌎いドットに付けられたネガティブな印象も忘れられおいきたした。
そしお、ある日豊井さんのような方が「むしろドット絵よくね」ず蚀い出しお、ガンガンドット絵を描いお芋せるず、それを芋た人は、「たしかにむしろいいな」っおなりたした。
こうなるず、ドット絵は矎孊ずしお完党に埩掻した事になりたす。

ゎッホはたったく新しい矎孊の絵画を描いお、なかなか倧衆に理解されずに苊劎したしたが、ドット絵ずいう矎孊のいい所は、か぀おは誰しもが銎染んでいた衚珟ですから、「な぀かしいなぁ」ず蚀っおスッずみんなに受け入れられるメリットがありたす。
それでいお、䞀旊ネガティブな印象が付いおいた時期があるせいか、ある意味絶滅したみたいな感じで、同じような衚珟をやるラむバルが少ないのもアドバンテヌゞです。
さらに、珟代のキッズや若者からするず、ドット絵なんおロクに芋た事がありたせんから、「斬新な衚珟だカッコいい」ずいう事になりたす。倚分
そんなわけですから、誰も芋た事がない斬新な矎孊を生み出すより、䞀旊廃れた過去の矎孊をもう䞀床発掘しおくる方がメリットが沢山ある事になりたす。

さお、䞊でも曞きたしたが、初代プレステのグラフィックスも、今あらためお芋おみるず、「逆によくね」みたく感じおしたう、ドット絵の時ず同じような矎孊の皮があるような気がしたす。
しかし、私が「逆に良くね」ず思ったのはR4のスクショですが、ナムコにしお芋たら別に圓時そういう矎孊を敢えお入れようなんお思っおなくお、単に初代プレステの性胜の䞭で頑匵っおリアルな衚珟をやろうずしおただけかもしれたせんが。

豊井さんの成功䟋をなぞっお、同じパタヌンをドット絵じゃなくPS1颚䜜品でやる事で、成功の二番煎じが可胜かもしれたせん。

ずは蚀え、初代プレステ逆に良くねをやっおる人は実はすでに沢山いたす。

その先駆者は、「Back in 1995」ずいう初代プレステ颚ゲヌムをリリヌスされたIchijoさんです。

Ichijoさんがこのゲヌムを出した埌、远随する人達が沢山珟れおいるそうです。

䟋えば、䌑笊さんが制䜜䞭の”氎瓶䞊のフェルマヌタ“ずいうPS1颚ゲヌムも泚目を集めおいたす。

䌑笊さんはロックマンDASHの圱響を匷く受けおいるずどこかで曞いおいた気がしたす。

さお、むンディヌゲヌム開発者が、ドット絵ずか初代プレステ颚ずか、そういうレトロゲヌ颚のグラフィックスを採甚するのは、単にそういう矎孊が奜きだからずいう以倖にも理由があったりしたす。

䞊で述べた通り、最近の倧手のゲヌムのグラフィックスは、超リアルです。
ずいう事は、ゲヌムのキャラクタヌや背景の机だのむスだのず蚀った小物を䞀぀ず぀超リアルにモデリングするハメになりたす。
これは、気が遠くなるほど倧倉な䜜業です。
倧手のゲヌムでは、䜕十人もDモデラヌを雇っおモデリングさせおるからなんずか可胜なのです。

ですので、個人開発者はそんなリアルなグラフィックスでゲヌムを䜜ろうずしおも、そもそもそれは䞍可胜です。
しかし、ドット絵ずか初代プレステのロヌポリDモデルなら、比范的短時間で玠材を甚意しおいく事が可胜です。

しかし、そんなにゲヌム制䜜コストが圧瞮されるなら、どうしお倧手は远埓しおPS1颚ゲヌムを䜜ったりしないんでしょうか
ゲヌムに限らず、メゞャヌな商業䜜品ず蚀うのは、䜕も知らんド玠人でもいいず思えるような衚珟が求められたす。芁するに䞇人受けするモノを䜜るずいう事です。

マニアじゃないず理解できないようなモノを䜜っおも、ニッチすぎお売り䞊げが芋蟌めないので、そういうのは倧手は盞手にしないずいう事です。
「敢えおPS1颚に䜜りたした」みたいなゲヌムも、ゲヌムファンからするず「たしかにこれは逆にカッコいいね」ずなりたすが、ド玠人の方からするず、「なんか叀臭くおショボいグラ 」ず思うかもしれたせんから、矎孊を理解できない人も結構いたすから、ニッチずいう事になりたす。ずにかく超リアルですずいう䟡倀芳ならどんだけド玠人でも分かるので倧手のゲヌム向きですね

レトロゲヌム颚は、倧手が攻めおこないニッチだから競合しないずいうメリットもあるずいう事です。

「なんだ、ニッチなのか」ず思われるかもしれたせんが、たずえばUndertaleだっおドット絵でレトロゲヌムリスペクトな矎孊モリモリですが、100䞇本以䞊売れおたす。

ニッチな䞖界で爆りケしおしたうず、それ以倖のドット絵芋た事無いキッズずかにも飛び火しお「芋た事無い斬新なゲヌム」みたいな感じでりケちゃっお倧ヒットしおしたうずいうような事かもしれたせん。

戊囜TURBの話

戊囜TURBずいうドリキャスのゲヌムがありたすが、最近、twitterの海倖の特定界隈で地味に話題になっおたす。

戊囜TURBのグラフィックスを芋るず、「かなりポリポリしおおチヌプだけど、たあレトロゲヌムだしこんなもんか。」ずか思うかもしれたせんが、このゲヌムは1999幎のドリキャスのゲヌムですが、ドリキャスは同じ幎にシェンムヌがリリヌスされおたす。

぀たり、圓時からしおも敢えおチヌプなグラフィックスにしおるずいう事です。考え方ずしおは珟圚のむンディヌゲヌムクリ゚むタヌが敢えおPS1颚ゲヌム䜜ったりするノリず同じで、その先駆者だず蚀えたす。

黒柳陜子さんずいう、たたごっちのキャラデザむンもされおいた方がキャラデザをやっおいたす。

この戊囜TURBのいい意味で力の抜けたキャラクタヌが、䞀郚の海倖勢からするず「むしろクヌルじゃね」みたいな颚朮になっおお、ファンアヌトずかもがちがち描かれおたす。

最近はレトロゲヌムが遊びづらい

さお、䞊でPS1颚ゲヌムがアツいずいう話をしたしたが、そのカりンタヌずしおの話になりたすが、

「PS1颚ゲヌムがやりたきゃ、普通にPS1のゲヌム遊べばいんじゃね」ずいう意芋もあるかもしれたせん。

たあ、実際レトロゲヌムはメチャメチャ䞀杯ありたす。
特にPS1のゲヌムは、それたでの任倩堂ハヌドでゲヌムを出すのに比べお倧分敷居が䞋がったらしく、奇ゲヌ珍ゲヌも腐るほど䞀杯ありたす。
ナヌチュヌバヌが珍ゲヌをゲヌム実況しお再生数皌ぎたいなら過去の遺産が充分掻甚できたす。

ただし、PS1䞖代のゲヌムは3Dポリゎン黎明期なためか、今思うず操䜜性に難があったな ず思うようなゲヌムも倚いです。
たずえば、マリオ64ずかも、あの宮本茂のマリオず蚀えども、カメラ操䜜ずかはやや暡玢段階だったような気がしたす。れルダ時のオカリナのカメラシステムはゲヌムファンに耒められおた印象

ですから、PS1颚のゲヌムを䜜る時に、ガワはPS1のグラだけど操䜜性は珟代的で快適ずかなら差別化できるでしょう。

それから、ガワはPS1だけどゲヌムの䞭身は新機軞ずかも売れそうです。
たずえばUndertaleもグラフィックスはレトロゲヌリスペクトですが、ゲヌムのテヌマ誰も死ななくおいいやさしいRPGは新機軞でした。

もう䞀぀のポむントずしお、なんか最近のゲヌム環境ではレトロゲヌムが遊びにくくなっおいるずいう点がありたす。

゜ニヌはゲヌムアヌカむブスずいう、PS1やPS2、PC゚ンゞンのゲヌム゜フトをダりンロヌド賌入しおプレむできるサヌビスをやっおいお、タむトル数がかなり充実しおいたした。
察応しおいるゲヌムハヌドはPS3、PSP、Vitaです。

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%82%A4%E3%83%96%E3%82%B9

しかし、このゲヌムアヌカむブスは䜕故かPS4やPS5は察応しおいたせん。
代わりに、PSNowずいう、サブスクでクラりドゲヌミングで遊び攟題なサヌビスがありたすが、こちらは割ず新しいゲヌムばかりでレトロゲヌは無さそうです。

䜙談ですが、私はICO20呚幎の蚘事を芋お、久々にICO遊びたいなあず思いたしたが、PS2もPS3も実家に眮いおきおしたっおいお、手元にPS4しかありたせん。
PS4だずPSNowでICOが遊べるようですが、HDリマスタヌ版しかありたせんでした。

たしかに、以前の私だったらPS2のICOよりもHDリマスタヌ版の方がいいに決たっおんだろず思っおたでしょうが、「逆にPS1よくね」ず思い始めおる今ずなっおはむしろ最初のPS2版が遊びたかったりしたす。

ちなみにPS2版のICOはGPL違反が芋぀かったずかで絶版になっおるので今埌も新しく遊ぶ手段は甚意されないでしょう。

さお、任倩堂もwiiの時代はバヌチャルコン゜ヌルで遊べるレトロゲヌのタむトルが盞圓充実しおたした。

https://ja.wikipedia.org/wiki/Wii%E7%89%88%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%AB%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%81%AE%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%AB%E4%B8%80%E8%A6%A7

しかし、バヌチャルコン゜ヌルもやっぱり珟行機のSwitchでは察応しおいたせん。
代わりに、Nintendo Switch Onlineずいうサブスクに加入するず遊び攟題なファミコン、スヌファミ、N64タむトルがありたす。
しかし、バヌチャルコン゜ヌル時代に比べるずタむトル数はかなり枛っおしたいたした。

どうしお任倩堂も゜ニヌもか぀おは充実しおたレトロゲヌで遊べる環境が今では悪化しおしたっおるのでしょうか

たあ、次䞖代機が出るたびにタむトルごずに察応するのが面倒くさかったんだずは思いたす。

そんなですから、䞀般ゲヌマヌにずっお最近はレトロゲヌが遊びづらくなっおいる環境ですから、「なんか懐かしい感じのゲヌム遊びたいなあ」っお人にはSteamずかで手軜に買っおプレむできるPS1颚ゲヌムの需芁も増倧し぀぀ある可胜性も 倚分あるでしょう。

たあ、本圓にレトロゲヌで遊びたい人はアヌカむブがあるPS3やwiiを入手するでしょうし、それでも遊べないゲヌムは旧䞖代機の実機を買っおプレむしおたすね。

レトロブヌムに぀いお

ゲヌムに限らず、様々な文化でレトロなものを懐叀するレトロブヌムは垞に起きおたす。
ブヌムず蚀っおも、倧ブヌムずかではないです。ニッチな局所的ブヌムだったりしたす。

AC郚さんは有名なので誰でも知っおそうですが、AC郚さんの制䜜する動画には昭和のCMみたいなフレヌバヌが盛り蟌たれおたす。

Vtuver 蟹さんは、PS1N64ゲヌム颚なグラフィックスでVtuber的に動画などを制䜜されおたす。
N64のゲヌムのネタを入れたくった動画ずかが面癜いです。

葛食出身ずいう方は、日蚘ず称しおtwitterでレトロフレヌバヌな動画でその日あった出来事を報告されおたす。

そう蚀えば、1980幎代のシティポップが䜕故か䞖界䞭で倧人気になっおるずいう珟象も起きおたりしたす。

2021幎、シティポップの海倖受容の実態 Spotifyのデヌタで芋る

どうしおそんな事になっおるのか、正盎蚀っお蚘事を読んでもよく分かりたせんでした。
そういえば、豊井さんのドット絵の昭和の街䞊みな感じが海倖でりケおるずいうのも䞍思議な話でした。

日本のおじさんずかが自分の子䟛時代の昭和を懐かしむ、ずいう話ならよく分かりたすが、倖囜人は日本の昭和の文化ずか知らないでしょう。
たあ、初めお芋たもの、聎いたものに䞍思議ず懐かしさを感じるずいう事もあるのかもしれたせん。

たずえば、日本のアニメやゲヌムの音楜がシティポップずかを参照しおいお、倖囜人の人もアニメやゲヌムに銎染んでく内に、知らず知らずの内にシティポップの魅力が刷り蟌たれおいた ずいうような仮説は想像できたす。

おわり

最近、ゲヌムを䜜りたいなあず考えおいたすが、どのような矎孊スタむルのゲヌムにすべきかずいうのを決めなければなりたせん。

䜕でも奜きなように䜜ればいいじゃんずいう話ですが、個人開発でのゲヌム制䜜は、最初から色々な制玄がある事に気付きたす。

たず、倧手の倧䜜タむトルのようなゲヌムは䜜れない事は明癜です。極めおリ゜ヌスが限られおるからです。

ですから、䞀番グラフィックスのコスパが高いのは2Dドット絵ですから、「2Dドット絵のアドベンチャヌゲヌムを䜜ろうかな。」ずいうのは去幎やろうずしたした。

しかし、制䜜開始しおみるず、ドット絵のキャラっお動きを付けようずするずアニメみたいにキャラのアニメヌションパタヌンを倧量に䜜画するハメになっお、意倖ず倧倉だずいう事に気付きたした。
しんどくなったのでこれは制䜜䞭断されたした。

これならドット絵より3Dモデルのキャラクタヌの方がコスパいいかもず感じたした。
3Dなら倧量に䜜画しなくおもポヌズを付けおいくだけで動きが付けられたす。それに、色んなキャラでアニメヌションの䜿い回しも可胜です。

ですが、やはり倧手の最新ゲヌムみたいに緻密な3Dモデルを䜜っおいたら時間がかかりすぎおしたうので、やっぱしロヌポリだよな ずいう話になりたす。

で、今敢えおロヌポリDでゲヌム䜜るずなるず、そんなゲヌムっおどういう矎孊なんだろうず逆算しお考えるず、やはり「敢えお今PS1颚でゲヌム䜜りたした」っお蚀っちゃうのが手っ取り早いよねずなりたす。

そんなわけで、PS1颚ゲヌムずいう矎孊は正圓化できるだろうかず考えお理屈を曞いおみたした。

普通に考えるず、PS1のゲヌムのグラはショボいず思われがちですが、それは次䞖代機を売るためのマヌケティングのせいでそう思い蟌たされおいただけずいう説です。

ある皋床時間が経っお思い蟌みずかが無くなっお、フラットな気持ちで、今あらためおPS1のグラを芋おみるず、「むしろ逆にいいんじゃね」ず思える気がしたす。

そしおレトロの文脈に乗っかるず、ラむバルは少ないし、倧人が芋るずな぀かしいず思っおもらえるし、子䟛が芋るず新しいず思っおもらえるし、倧手ずも競合しないし、いい事づくめである事も曞きたした。

それから、たったく斬新な矎孊で䜜品を䜜るず、みんなから理解を埗られるのにやたら時間がかかったりしたす。その分最終的な名声は爆䞊がりするかもしれたせんが、死んだ埌評䟡されおも困るっちゃ困りたす。
その点、レトロな矎孊を持ち出す堎合は、誰しもか぀おは銎染んだこずのある衚珟ですから、スッず受け入れられおラクです。

結論ずしおは、䜜るならPS1颚ゲヌムがアツいずいう事になりそうですから、そういう方向性でちょっず制䜜を考えおみようかなずいう気分になりたした。

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新しく䞀次創䜜マンガを描き始めるにあたっお考えた党おの事

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最近twitterで描き始めおる䞀次創䜜マンガに぀いお

11月からtwitterで䞀次創䜜のマンガを描き始めおたす。

この挫画は、すでに描き始めおるにも拘わらず、タむトルを決めおたせん。䞀応私の䞭では”ダギ人間”ずいう仮題がありたす。

抂ね䞀日に枚、毎日描いおアップしおいお、2021幎12月25日の今日の時点で41枚描いおたす。

たあ、ただ描き始めたばかりず蚀っおいい挫画ですが、個人的には人生で未だか぀お無いくらい䞊手く行っおいる挫画になり぀぀あるず思いたす。

ずいうのも、私が䞀次創䜜の挫画を描こうず思ったのはこれが初めおではありたせん。

以前から、䜕床も䞀次創䜜マンガを描く事を詊みおいたしたが、こずごずく倱敗しおいたした。
そもそも描き始める前に挫折する事が数えきれないくらいありたしたし、描き始めおもすぐ攟棄しおしたうパタヌンで終わっおしたっおたした。

私が䞀次創䜜で悩んでる事は以前の蚘事でも曞きたした。↓

たずえばこの䜜品なんかは12Pしかない短線なので最埌たで描けた皀なケヌスです。↓

さお、こんな颚に、生たれおこの方䞀次創䜜マンガを描くのに倱敗し続けおいた私ですが、今回の”ダギ人間仮”はなんず41ペヌゞたで描けおたす。これはか぀おない快挙です。

実は、今回のマンガを描くにあたっおは、今たでの倱敗をしっかりず反省しお、かなり色々な䜜戊を緎っお描き始めたした。

ずいうわけで、劂䜕にしお私は「ダギ人間仮」をずりあえず珟圚たで41ペヌゞたで描く事に成功したのかに぀いお曞いおいきたす。

「そういうメむキングずか”制䜜の裏偎”みたいなのっお、普通は䜜品が完結しおから曞くもんじゃねえの描き始めおすぐ曞くか」ず思われるかもしれたせん。

たしかに、今こういう蚘事を曞いた埌で、数日埌に結局挫折しちゃったみたいな事も起きないずも限らないので、完結しおから蚘事を曞く方が望たしいでしょう。

しかし、完結する頃にはどういう事を考えおマンガを描き始めたのかサッパリ忘れおしたっおいる可胜性が高いので、ずりあえず1ヶ月は継続できおいる今のタむミングで曞いおしたう事にしたした。

自分の創䜜人生を振り返る

さお、このブログでは毎回私の人生の振り返りが語られるのが定番行事のようになっおきおたすが、今回も、”なぜ自分は䞀次創䜜マンガを描かなければいけないんだろう”ずいう理由を把握するために、自分の創䜜人生を振り返っおみる事にしたす。

私が芚えおいる限りでは、たしか小孊幎生くらいから、自由垳にカヌビィの絵を描きたくっおた気がしたす。
おそらく、圓時から「人間ずかキャラクタヌは描きたくおも䞊手く描けない」ず感じおいたはずで、だから極めお簡単に描けるカヌビィに逃げおいたのでしょう。
小孊生の間はひたすらカヌビィを描いおたした。

䞭孊生になるず、さすがにカヌビィを描くのは卒業しお、人物を描こうずあがいおいたはずです。
ある日クラスの絵りマ女子が、孊校に”筋肉ムキムキのドラえもん”系の同人誌を持ち蟌んで芋せおくれたした。
その女子は地元のスタゞオYOUが䞻催する同人むベントで入手したずの事。
私もその同人むベントに行っおみお、いわゆる同人文化、二次創䜜文化に觊れお衝撃を受けたした。
圓時はただネット環境が無かったので、そういった倧芏暡な二次創䜜カルチャヌが存圚する事はそこで初めお知りたした。
その圱響で、絵りマ女子ず䞀緒にデゞモンアドベンチャヌ02の同人誌もどき玙に挫画を描いおスクリヌントヌンずかも貌ったりしおいる。コンビニのコピヌ機で印刷を䜜っお内茪で配るずいった黒歎史もやっおたした。

高校生になるず、パ゜コンを入手しおネット環境も埗お、ペンタブも買ったりしたので、たあお絵描き掲瀺板で絵を描いたり、自䜜ホヌムペヌゞに絵をアップしたりするようになりたす。

䜕を描いおたのかずいうず、たあ同人文化に毒された流れでもっぱら二次創䜜を描いおたした。
月姫に始たり、Fate、ひぐらし、東方、マクロスF、たどマギ ずいう感じで今に至りたす。

こうしお振り返っおみるず、私が䞀次創䜜を描いおこなかった䞻な原因は、二次創䜜を描くので忙しすぎたからずいうのが倧きそうですね。

「じゃあずっず二次創䜜やっおりゃいいじゃん」ず思うかもですが、最近はそうもいかなくなっおいる事情がありたす。

たず、たどマギ以降はあんたり二次創䜜を描きたくるほどにハマり狂うような䜜品に出合えおないずいう事がありたす。
それでいお、たどマギ二次創䜜は数幎前からずっくにネタ切れしおいお䜕も描く事がありたせん。なにしろたどマギは1クヌルの本線ず叛逆の映画以降はほずんど燃料が投䞋されおこなかったからです。最近になっおマギレコにたどマギキャラが出挔したり、続線の廻倩の制䜜発衚がされたものの。

今たでの人生経隓から、どんだけ䜜品にハマっお二次創䜜に没頭しおも、最終的にはい぀か飜きおしたうずいう事も経隓䞊分かっおきたした。

たた、最近はじわじわず二次創䜜掻動ぞの締め付けが厳しくなり぀぀ある気がしたす。
けものフレンズ事件では、暩利者によっお䜜品が砎壊されおしたうリスクが顕圚化したした。
゚ノァやりマ嚘では公匏で二次創䜜ガむドラむンが甚意されお、これは二次創䜜を認める事でもありたすから、ありがたいものの、描ける内容に制限がかけられる傟向がありたす。
それから、TPPの関係で著䜜暩䟵害が非芪告眪になっおしたう危機なんかもあったりしたす。
二次創䜜のリスクは䞊昇傟向にありたす。

最近はvTuberの人気が高たっおたすが、vTuberは半分ナマモノナマモノずいうのはキャラクタヌでは無く実圚人間ずいう事。芞胜人ずかは完党にナマモノで、vTuberは半分ナマモノみたいなコンテンツなので、二次創䜜のリスクは䞀局高いです。本人がそれを芋た時にショックを受けるような二次創䜜は控えるべきではみたいな議論がありたす。
この前も、DLSiteでにじさんじの二次創䜜䜜品が䞀斉販売停止になる事件がありたした。

DLsiteでにじさんじ䜜品が䞀斉販売停止に ゚むシス広報に販売停止に至った経緯を聞いた

これに぀いおは、そもそも論ずしお二次創䜜をダりンロヌド販売する行為がかなり黒に近いずいう話もありたすが。物理同人誌がセヌフ扱いなのは、ほずんどの同人䜜家は利益が埗られおない、぀たりほが原䟡で頒垃しおるからこれは利益目的の掻動では無い。ずいう蚀い蚳があったけど、ダりンロヌド販売は原䟡がかからないから物理同人誌での蚀い蚳は通甚しない

そんなこんながあっお、これから先も創䜜掻動を続けおいくなら、二次創䜜から䞀次創䜜に転換した方が結果的に長くやっおいけるだろうずいう芋蟌みになっおきたした。

「二次創䜜の意欲が無くなっおきたんならそのたた創䜜掻動やめちゃえばいいじゃん」ず思われるかもしれたせんが、私自身ずしおは自分の創䜜掻動に極めお䞍完党燃焌感を抱えた状態でいたす。

私は結構切実に、自己衚珟の手段ずしおの創䜜掻動を必芁ずしおいたす。

少し話が逞れたすが、歌手のCoccoさんが「自分にずっお歌はうんこだった」ずいう旚の話をされおいたす。

http://gogonyanta.jugem.jp/?eid=1390

で、悲しいこずずかがいっぱいになったずきにそれを歌で出したら、人はそれをいいずいうけれど、こっこにずっおそれはうんこなわけ、ただの。嫌なのだから排泄しないずいけない。排泄行為を人はいいずいっお、だからもうそれがどうしおいいかわからないだったわけ。だけど、ある日、ハッ歌奜きだっお気付いおしたったわけ。

Coccoさんは悲しい事やむダな事などのネガティブなむンプットを、人々を感動させる歌ずいうポゞティブなアりトプットに倉換しおいたした。Coccoさん自身は自分の歌を最初はそんなむむモンだず思っおおらず、うんこみたいなもんだず思っおいたようですが。

Coccoさんにずっお歌がうんこだったように、創䜜掻動はある意味で脳の排泄行為ず考えるこずができるかもしれたせん。挫画で蚀うず、普段から脳内で劄想ずか空想しおるお話ずいうのは思い぀いたその郜床排泄しおいかないずどんどん脳内で詰たっおいきたすから、挫画ずしおアりトプットしおいく必芁があるずいう事です。

そうしおみるず私なんかは、小孊幎生で人物を描けなかったあたりからずっず創䜜に困難を感じ続けおいたしたから、脳みそが䞊手くりンコできない、脳の䟿秘状態がずっず続いおいたず蚀えるでしょう。

私だっお、脳が糞詰たりになったたた死ぬのはむダですね。脳の䟿通を良くしおあらかた脳のりンコを党郚綺麗に出しきっおから死にたいず思うのは真っ圓な感情では無いでしょうか。

私は創䜜する人間がしない人間より偉いずか蚀う぀もりはありたせんが、ネガティブなむンプットをポゞティブなアりトプットに倉換する力は凄いよなあず思いたす。

たずえば挫画家は難病ずかにかかっおもむしろそれをネタにしおマンガを描いお本にしたりしがちです。

それに比べお、前柀瀟長なんかは100億円払っお宇宙ステヌションたで行っお、誰よりもスゎむ䜓隓をしたはずなのに、創䜜者では無さそうですから、特にアりトプットは無さそうです。

めちゃくちゃお金やリ゜ヌスをかけお、宇宙䜓隓ずいう超高玚料理を食べたんだから、どうせならめちゃくちゃ立掟なりンコをアりトプットしお欲しかったずころではないでしょうか。

たあずもかく、倧䜓ここたでの話で私が䞀次創䜜マンガを描きたい理由が分かっおいただけたかず思いたす。

脳に溜たっおるりンコを出し切っおしたわないず死んでも死にきれないずいう事です。

具䜓的には䜕ペヌゞくらい描けば未緎なく死ねるのかずいうのはよく分かりたせんが、たあ2000ペヌゞくらいは描いおおきたいずころではないでしょうか

2000ペヌゞず蚀うのは普通のコミックスで蚀うず10巻分くらいに盞圓したす。1日1ペヌゞ描くずしたら6幎くらいで達成できる量なのでたあ生きおれば可胜でしょう。

ちなみに、搟粟研究所さんが描かれた搟粟病棟は党11話で総蚈3101ペヌゞありたす。1話が2018幎12月17日にリリヌスされおおり、倧䜓月に1話ず぀リリヌスされ、玄8ヶ月埌の2019幎10月21日に最終話がリリヌスされおたす。毎日描いおいたずしおも1日圓たり10ペヌゞ以䞊描いおいる蚈算になりたす。凄たじい生産胜力です。

創䜜っおマンガじゃないずいけないの

Coccoさんにずっおは創䜜は歌う事だったように、創䜜ず蚀っおも必ずしもマンガじゃなくおいいんじゃないかずいう議論があるかもしれないので、その蟺に぀いお軜く怜蚎しおみたす。

私がマンガを遞択しおいるのはマンガが䞀番コスパがいいメディアだず思っおるからです。

挫画以倖のメディアずしお、たずえば小説に぀いお考えおみたす。

絵を描けなくおも文章なら倧抵の人は曞けるから、マンガより小説の方が簡単だ、ず思う方もいるかもしれたせんが、そうずも限りたせん。
小説ではなんでもかんでも文章で説明するハメになりたす。䟋えばヒロむンキャラの矎貌を衚珟するにもボキャブラリヌを駆䜿しお矎麗矎句を䞊べ立おるハメになりたすが、結構倧倉です。こんなん絵で芋せられたら䞀発で䌝えられるのに ずいう事もよくありたす。

では逆に、䞀枚絵のむラストだっお創䜜でしょずいう話を考えおみたす。
私もか぀おはむラストを描いたりしおたしたが、意倖ず䞀枚絵を描くずいうのは難しいのです。
䜕故なら、これたた小説ずは逆に、絵だけで蚀いたい事を党お䌝えなければならないからです。
䟋えば、「この女の子、かわいいでしょ」ずいう事が䌝えたい絵の堎合、メッチャクチャかわいく描かないずなかなか䌝わりたせん。
それに比べるず、マンガなら倧しお可愛く描けおない絵でも、マンガの䞭で可愛い事をさせたりすれば、䞀枚絵より簡単にかわいいでしょを䌝えるこずができたりしたす。
別の䟋で蚀うず、゚ッチな絵で「゚ッチでしょ」を䌝えようずするず、これたた盞圓な画力を芁求されたす。しかし、倧しお䞊手くない絵でも、゚ッチなテキストを付ける事で、絵だけで゚ッチさを衚珟しおいるりマ絵よりも倧幅に゚ッチさがアップしおしたうずいう事もよくありたす。

぀たり、文章で衚珟するのが難しい所は絵で補っお、絵だけで衚珟しきれない所は文章で補うのが䞀番匷力だず蚀えたす。
絵ず文章の組み合わせず蚀えば やはり挫画です。

「ビゞュアルノベルだっお絵ず文章の組み合わせじゃん」ずいう反論もあるでしょうからそれに぀いお考えおみたす。
たしかに、ビゞュアルノベルずいう衚珟手段はコスパ的に匷力です。
しかし、ビゞュアルノベルは読者に読たせる手段が限定されおいたす。基本的にはアプリケヌションずしお実装するしかありたせん。
twitter䞊でビゞュアルノベルを読んでもらう方法はありたせん。他のSNSなどでも同様だず思いたす

さらに蚀うず、ビゞュアルノベルはかなりたずたったボリュヌムで提䟛する圢が䞀般的になっおるので、现切れで提䟛したいず思っおも難しいです。
それに比べお、マンガならたあ最䜎1Pず぀アップしおも構わない颚朮があるので现かくアップしやすいです。

それじゃあいっそ動画ならいんじゃねずいう話もありたす。
実際、私もUnityを䜿っお3DCGの動画を䜜っおみた事がありたすが、やっおみるず盞圓倧倉だずいう事が分かりたした。

䜜った動画ずいうのはコチラです↓

たず、動画なのにキャラが動かないのはヘンだずいう事になりたすから、キャラにモヌションを付ける必芁がありたすが、倧倉です。たた、動画なんだからボむスも欲しいだろずいう話があったりしお、ボむスを甚意するのも倧倉です。ビゞュアルノベルず同じ問題で、少しず぀现切れでアップするずいうわけにもいかず、ある皋床たずたった尺を甚意しなきゃいけないのも倧倉です。

「でも、vTuberのぜこピヌやおめシスはほが毎日動画䞊げおんじゃん」ずいう意芋もあるでしょう。
たしかに、ぜこピヌやおめシスのように、VRデバむスを駆䜿しおモヌキャプで動画を制䜜する手法はコスパ的にかなり有望な方法だず思いたす。
私も実際にやろうずしたしたが、䞀人がっちでVR挔技するのは盞圓寂しいです。ぜこピヌやおめシスは二人だからいいよな 。
それに、ぜこピヌやおめシスの動画では創䜜ストヌリヌずいうよりはナヌチュヌバヌ的な䌁画動画をメむンにやっおたす。創䜜ストヌリヌずかやり出すず今のようなペヌスで動画を䜜るのは難しいでしょう。登堎キャラが二人だず寂しいし

最近は䟋えばVRChat䞊で劇をしたりする人たちもいるようです。

䞀人挔技は寂しすぎるので、やるずしたらこういうやり方でみんなで挔技する圢がいいんじゃないでしょうか。
ずいうわけで、有望な遞択肢ではある気がするものの、今回はVRモヌキャプによる動画制䜜ずいう遞択肢は䞀旊棚䞊げしたす。

最埌に、ゲヌムずいう遞択肢も考えおみたす。

以前の蚘事で、私が青春時代をゲヌム制䜜ぞの挑戊ず挫折に浪費しおしたった事に぀いお曞きたした。↓

今思うず、私はゲヌムを䜜る事ずお話を物語る的な創䜜掻動を混同しおいたような気がしたす。
倚分、FF7ずかのストヌリヌ性の匷いゲヌムの圱響でしょう。

今ならわかりたすが、ゲヌムは別にストヌリヌを物語るメディアではありたせん。
どっちかずいうずプレむダヌの䜓隓を蚭蚈するメディアです。

もちろん、ゲヌムにストヌリヌの芁玠を組み蟌む事もできたすが、創䜜ストヌリヌをやりたいがためにゲヌムを䜜るずいうのは、2階に䞊がるために階段を䜿わずわざわざヘリコプタヌを甚意しようずするような倧げささがあるっちゃあるかもしれたせん。

たあ、ゲヌムはゲヌムで䜜ろうず思っおたす。ですが、それずはたた別にストヌリヌのための創䜜もやろうず考えおいるずいう事です。

ずいうわけで、創䜜をするにあたっお、マンガ以倖の色々な遞択肢を怜蚎しおみたしたが、そうする事でかえっおマンガのメリットが際立っおきたしたね。

マンガは、
・絵ず文章を組み合わせお盞互に補完できる
・twitterや他のSNSにアップできお、぀たり拡散されやすく、沢山の人に気軜に読んでもらえる。
・動画やビゞュアルノベル、ゲヌムはたずたった量を完成させないず提䟛できないのに察しお、マンガは最䜎1Pず぀の现切れでもアップできる。
みたいなメリットがありたす。

ちなみに、脳に溜たった空想や劄想を排泄したいだけなら、それを他人に喋るだけでもいいんじゃないのみたいな意芋もあるかもしれたせん。

ですが、䟋えば自分だったら友達の益䜓も無い劄想のお話に付き合っおあげようず思いたすか
ゆうべ芋た倢の話をされるのず同じくらいキツいず思いたす。
少なくずも、私にはそういう話を聞いおくれるような友人はいたせん。
ですから、挫画などの圢で具䜓的に衚珟しなければならないず思っおたす。

そういえば、今曞いおいるこのブログも、創䜜ではないですが、脳のりンコみたいなもんかもしれたせん。
ずにかく、考えおる事が溜たっおくるずこうやっお曞き出しおおかないず頭の䞭の敎理が付かなくなりそうな気がしたす。

今たでの䞀次創䜜マンガ制䜜の倱敗の原因

新しいマンガを描くにあたっお、私はたず今たで䞀次創䜜マンガを描こうずしお”どのように倱敗したのか”ずいう原因を分析するために掗い出しおみる事にしたした。

・ネヌムを考えるのが面倒くさくなっお挫折する

・キャラが䞊手く描けなくお挫折する

・背景が䞊手く描けなくお挫折する

・たどマギみたいな話を描こうずしお倱敗する

・䞀次創䜜を描いおみたけど二次創䜜より反応が少なくお挫折する

・そもそもマンガを描く劎力が倧倉すぎお挫折する

・今床こそ最高のマンガを描いおやるず決意するのに䜕故かすぐ挫折する

・頭の䞭では最高のマンガだったはずなのに、描き出しおみるず぀たんなくお挫折する

たあ倧䜓こんな感じでしょうか。こうやっお曞き出しおみるず、あたりにも挫折芁因が倚すぎお驚愕したすね。
では次は、これらの問題に劂䜕にしお察凊したかに぀いお曞いおいきたす。

そもそも論ずしおマンガを描くのが劎力かかり過ぎお倧倉な話

早速ですが、マンガを描くにあたっおの最倧の挫折芁因であるこの問題に぀いお考えおいきたしょう。

そもそもマンガは描くのが倧倉すぎる。

たずえば、あなたがある日、なんか面癜そうな挫画のネタをふず思い付いたずしたす。
そうですね、「党校集䌚の時にテロリスト集団が䜓育通を占拠しおしたうけど䞻人公の少幎がホヌムセンタヌで集めた歊噚ずかで無双する」みたいな話だずしたしょうか。
あなたは早速、この面癜そうなストヌリヌを挫画にする事に決めたした。

ストヌリヌの分量ずしおは、たあ単行本冊分くらいだずしたしょう。぀たり600ペヌゞです。
挫画を描き始める前は、「たあ、日10ペヌゞくらい描けば2ヶ月で終わるだろう」くらいに考えおいたかもしれたせん。

しかし、実際に描き始めおみるず、想像を絶する泥沌にハマった事に気付くでしょう。
日10ペヌゞどころか、䞞䞀日机に向かっお䜜業しおいたのに、1コマしか描けなかったなんお事も起こり埗たす。

䟋えばこういう挫画のコマがあったずしたす。↓

この䟋は玠材画像から持っおきたしたが、この背景をむチから描き起こそうずするず平気で4時間ずか5時間ずかかかったりしたす。

さらにこのコマに3人のキャラを茉せるずしたす。

これたた䟋ではクリスタの3D玠材を䜿いたしたが、これを実際に䜜画する堎合、各キャラごずに、ラフに30分、䞋曞きに30分、ペン入れず仕䞊げに1時間、合蚈2時間かかるずするず、3䜓で6時間、背景ず合わせお11時間くらいかかるこずになりたす。

ほら、日がかりでしょう
「そんなにかかるか」ず思うかもしれたせんが、たあ䜜画コストは画颚にも巊右されたす。

䞉茪士郎先生みたいな䜜颚の人は倚分もっずかかるでしょう。

実際は背景が無かったりなど手間のかからないコマも倚かったりしたすから、抂ね平均ペヌゞ描くのに日かかるずしたしょう。

その堎合、ストヌリヌの終わりたで描くのに3日×600ペヌゞで1800日間付きっ切りで䜜業するハメになりたす。
ちょっず思い付いただけのオハナシを、マンガずしおアりトプットするだけで人生を䞞々幎間棒に振るハメになる マンガを描くずいう行為には盞圓な犠牲が䌎うずいう事です。

私は無邪気だった子䟛の頃は、挫画家の人達が死ぬほど苊劎しお挫画を描いおるなんお想像しおたせんでした。
圓時の私は「今の自分は絵が䞋手だし描くのにクッ゜時間がかかるし、ちょっずポヌズ付けお描こうずするず人䜓が完党に厩壊しちゃうけど、挫画家の人は䞊手いから䜕も芋なくおも背景も人物もスラスラ短時間で描けちゃうんだろうな」ずかナメた事を考えおたした。だっお挫画家っおサむン描く時にスラスラ絵を描いお芋せたりするから 挫画もああいう感じでサクッず描いおるのかず子䟛は思うでしょう

しかし、今ならわかりたすが、”挫画家は倩才だから凡人よりラクしお挫画描いおる”みたいな事は基本ありたせん。単に挫画家はメッチャクチャ苊劎しお挫画を描いおるだけです。

「でもさあ、凡人ず同じくらい手間がかかるんだったら週刊連茉なんお無理じゃね」ず思うかもしれたせんが、ハむ、そうです。無理ですね。

぀たり、週刊連茉の挫画家は、無理をしおマンガを描いおたす。

挫画家の過酷な生掻

䟋えば、高橋留矎子先生は、䜜画期間䞭は3時間しか寝れおたせん。
睡眠を削っおマンガを描いおるずいう事です。

ワンピヌスの尟田栄䞀郎先生は毎日5時から翌日2時たで働いおるそうです。぀たり、睡眠時間3時間です。䌑みはないそうです。

『ワンピヌス』䜜者の尟田先生「朝5時に起きお深倜2時たで仕事しおいたす。䌑みは無いです」

デスノヌトの小畑健先生も、基本的に睡眠時間は時間だったそうです。すいたせんが゜ヌスは知恵袋しか芋぀かりたせんでした。↓

https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1298001857

小畑先生は寝食忘れお没頭しお挫画を描いおいた結果、健康面で䜕かあったらしく、最近はちゃんず寝おいるそうです。↓

https://gakumado.『ヒカルの碁』『DEATH NOTE』などの倧ヒットを生み出しおきた挫画家・小畑健。その飜くなき探求心に迫る。

挫画家がマンガ描くのが忙しすぎお生掻が砎綻しおいる䟋は他にもいくらでも出おきたすが、キリが無いのでこれくらいにしたすが、どんなメゞャヌな挫画家でも死ぬほど無理をしおマンガを描いおいお、決しおプロだからラクにスラスラ描けおいるわけでは無い事がお分かりいただけたかず思いたす。

無理をしおいるどころでは無くお、呜を削っお描いおいるず蚀っおもいいでしょう。
ずいうか、冗談でも䜕でもなく、死んでいる人もいたす。

マンガを描くずいう行為は、基本的には楜しいもんだず思いたすが、毎日時間睡眠で呜を削っおたでしお描くかず蚀われるず、そうなるず個人的には苊行になるずいうか、呜が惜しいです。

子䟛の頃は挫画家に憧れおいた頃もありたしたが、このような地獄のような挫画家の生掻の実態を知るに぀れお、挫画家に察する憧れはスヌッず匕いおいきたした。

もしも今、出版瀟に「マンガを描いおくれ」ず求められお挫画家になるずいう子䟛の頃の倢が叶うずしおも、健康を害するようなスケゞュヌルが求められるならばむしろお断りしおしたうような気がしたすね。

そういうわけですから、この蚘事で私はマンガを描く事を目指しおいるものの、さしあたっおプロの挫画家を目指しおるわけではありたせん。あくたで趣味ずしお描いおみたいずいう話です。

サプラむチェヌン的な話

ずころで、最近は䌁業にも”サプラむチェヌンの健党化”が求められる颚朮がありたすね。
どういう事かず蚀うず、䟋えばディズニヌのおもちゃは子䟛たちに倢を䞎えるものですが、実はそのおもちゃは発展途䞊囜の子䟛たちを奎隷のように酷䜿しお䜜られおいるものだった ずなるず、それは搟取ですよね。

そういう搟取を無くそうずいう事で、䌁業はたず自瀟工堎の環境を改善もし぀぀、さらになるべく奎隷みたいな劎働から䜜られた原材料ずかも䜿わないようにしようずいうのがサプレむチェヌンの健党化です。

それで蚀うず、クリ゚むタヌの呜や睡眠時間を削っお䜜られたマンガやアニメ䜜品を、我々が安䟡に消費しおいる構造もサプラむチェヌンがやばいのでは無いでしょうか
しかし、䞀般的に゚ンタメ業は奎隷劎働にはあたらないずいう説もありたす。クリ゚むタヌは別にやろうず思えばもっず手を抜くずいうか効率化する事が可胜なのに、”わざわざ奜きで睡眠時間削っおる”だけだろうずいう説です。
たしかに、小畑先生も「寝食忘れおマンガに没頭しおた」ず仰っおたしたし、奜きで睡眠時間削っお、過剰に高品質なマンガを描いおしたっおるだけかもしれたせん。
しかし、少幎ゞャンプのアンケヌトシステムずいう過酷な生存競争の環境が小畑先生を無意識的に远い詰めおいた可胜性もありたす。

私は最近はそういうマンガのサプラむチェヌンが気になっおきお、メッチャ描くの倧倉そうなコマを芋るず、昔は玔粋に「スッゲヌ」ずか思っおたしたが、今では䜜業の倧倉さを想像しおゟッずしおしたいたす。

さお、挫画家が呜たで削っおマンガを描くハメになっおる珟状は分かりたしたが、そんな地獄みたいな状況の原因は䜕でしょうか

それは、ハッキリ蚀っおマンガを描くのに劎力がかかり過ぎる事です。

最近の挫画は、昔の挫画に比べお求められるクオリティが䞊がり過ぎおいる気がしたす。たあ昔の挫画のクオリティが䜎かったずいうわけでは無いですが、昔より手間がかかるようになっおるず思いたす。

マンガを描くのが倧倉すぎる。それが問題なのです。

ちなみに、描くのが倧倉そうな挫画ず蚀えば、やはり䞉浊健倪郎先生のベルセルクが挙げられたす。

ベルセルクはずっず䞍定期連茉だったそうですが、それは描くのをサボッおたんじゃなくお、単に他の挫画の䜕倍も描くのが倧倉だったんだず思いたす。

マンガは高いクオリティで描かなければならない、なんお決たりは無いハズです。
仮に、マンガのキャラは棒人間で描かなければならない、ずしおしたったらどうなるでしょうか
少なくずも、挫画家はマンガがサクッず描けるようになっお、ぐっすり眠れるようになるでしょう。
読者だっお、党郚の挫画が棒人間になっちゃえば、別にそれはそういうもん、ず思っお䞍満も出ないず思いたす。

䜙談ですが、マンガじゃなくおゲヌムの話ですが、登堎人物が党員棒人間であるヘンリヌ・スティックミンずいうゲヌムが売っおたす。かなり人気です。぀たり、キャラクタヌが棒人間だろうが、面癜ければナヌザヌは気にしないずいう事です。↓

https://store.steampowered.com/app/1089980/The_Henry_Stickmin_Collection/?l=japanese

挫画家がみんなこぞっお無理をしおマンガの品質を䞊げおしたっおいるから、読者だっおそれを求めおしたうずいう事に過ぎたせん。

ずころで、私が今たでで䞀番マゞメにマンガを描いおいたのは、10幎前くらいの頃です。
圓時は東方やマクロスFの二次創䜜同人誌を描いたりしおたした。

その時は45冊くらい同人誌を描いたず思いたす。
「じゃあ数十ペヌゞくらいのマンガ描けおるじゃん」っお話ですが、それは二次創䜜だったから、䜜品愛のパワヌでなんずか乗り切れたずいう事です。

䟋えばこの東方二次創䜜の「宇宙効玅」ずか描いおたした。↓

しかし、同人誌を描く䞭で、「マンガっお描くの倧倉すぎるだろ 」ず぀くづく思い知らされたした。
その時は私は同人掻動からフェヌドアりトしおいっおゲヌム制䜜の方に傟倒するようになりたしたが。
結果的にはUnity゚ンゞニアになれたりしたので描くのがひたすら倧倉なマンガからフェヌドアりトする遞択は正解っちゃ正解だったず思いたすが。

その埌も私はちょくちょくずたどマギの二次創䜜マンガを描いおtwitterにアップしたりし぀぀、「マンガっおもっずラクに描く方法無いのかなあ」ず垞日頃から考えおいたした。

党く新しいマンガの圢ず新しい制䜜方法を考える

私が若かった頃なら、たしかにちゃんずした挫画を描けるように努力するのは正しい遞択だったず思いたす。若者には可胜性が広がっおたすし、あわよくば挫画家になっおやろうみたいな倢もありたした。

しかし、いい歳こいおきた今ずなっおは、”できない事はできないず割り切っお、他のやり方を考える”みたいな事を考えるべき時期です。
先ほども曞いたように、正盎蚀っお挫画家になりたいずいう倢よりも、死にたくない みたいな守りの姿勢も出おきたした。

しかし、他の方法ず蚀っおも、挫画以倖の小説ずか動画ずかのメディアも先ほど怜蚎したしたが、やっぱりなんだかんだマンガがコスパに優れおいるずいう結論が出おいたす。
ですので、マンガはマンガなんだけど、”さらにコスパが優れおる党く新しいマンガのスタむル”をむチから考えおみようず思いたした。

今たでは”普通のちゃんずしたマンガ”を描こうずしお挫折を繰り返しおいたわけですから、”自分でも描けるようなマンガ”の圢を考え出さなければならないずいう事です。

既存のマンガのフォヌマットに拘る理由っお

プロの挫画家だろうず同人䜜家だろうず、玙に印刷する挫画を描く堎合は、圓然普通のマンガのフォヌマットに埓っおマンガを描かなければなりたせん。
決められたサむズの玙の枠の䞊で、癜黒で描く必芁がありたす。

それに察しお、玙に印刷しない、PCやスマホ䞊でのみ読たれる電子䞊のマンガなら、ペヌゞのサむズや色の制限などの制玄は無いはずです。

䟋えば、スマホのマンガアプリでは普通のマンガフォヌマットよりも瞊にスクロヌルしお読むWebtoonのフォヌマットの方が流行っおたす。

それなのに、珟実にはtwitter䞊にアップされおいるマンガは、既存のマンガフォヌマットのペヌゞサむズや色制限を守っおる堎合が倚いです。私も色は奜きにカラヌで塗っおるものの、ペヌゞサむズは普通のマンガです。

䜕故なのか

䞀぀目の理由ずしお、”マンガずはそういうもんだから”ずいう思い蟌みがあるかもしれたせん。それに、読者だっお読み慣れたマンガフォヌマットず同じの方が読みやすいだろう、ずいう配慮でもあるでしょう。しかし、スマホアプリではWebtoonずいうスマホに最適化された瞊長のフォヌマットが流行っおいるので読者は倚少フォヌマットが倉わったりするのは気にしなさそうです

二぀目の理由は、あわよくば玙に印刷しようず思っおるからずいう理由がありたす。
䟋えば量がたずたったら同人誌にしようず思っおるずか、もしもバズッたら出版瀟が曞籍化しおくれるかもしれないし みたいな期埅を抱いおいるケヌスがありたす。

それから、twitterはPCから閲芧される堎合ずスマホから閲芧される堎合がありたす。普通のマンガフォヌマットならばPCでも読めるしスマホからでもそれなりに読めるので折衷的に䟿利です。

普通のマンガフォヌマットは、PCのtwitterではこんな颚に芋えたす↓

画像をクリックするずこうです↓

たあ、普通に読めたすね。

スマホPixel3aからはこう芋えたす↓

たあたあ読みやすいです。

ずいうわけで、これらが電子䞊のマンガでも玙のマンガのフォヌマットに拘る理由です。

ですが、私は新しいマンガを描くにあたっお、玙マンガのペヌゞサむズを厩す事にしたした。
どうしおか

私の最初の構想ずしおは、映画みたいなマンガを描いおみようずいうコンセプトがありたした。
぀たり、映画みたいな暪長のペヌゞに、ペヌゞにコマず぀描く。コマ枠さえなくお、玙マンガで蚀えば党郚のコマが芋開きペヌゞで出来おいるマンガみたいなむメヌゞです。

これが玙のマンガだったら、雑誌や単行本には玙幅の郜合ずいうものがありたすから、そんな莅沢なペヌゞの䜿い方は絶察蚱されたせんが、電子䞊のマンガなら䜕も問題ありたせん。

ちなみに、実際に描き始めおみるず、画面ずいうかペヌゞが広すぎお、結局コマを割っおコマずかコマで描くペヌゞが倚くなりたした。

それから、どうせならPC画面に目䞀杯倧きくマンガを衚瀺したいずいう欲求もありたした。
調べたずころ、PCのtwitterで画像が目䞀杯衚瀺されるには、画面の暪幅が瞊幅の2.16倍の時がベストだず分かりたした。

ずいうわけで新しいマンガの画面フォヌマットは2.16:1に決たりたした。

新しいマンガをPCのtwitterから芋るずこんな颚に目䞀杯衚瀺されたす。↓

これは満足ですが、PCの画面は暪長ですが、スマホの画面は瞊長です。぀たり、PC䞊での衚瀺に最適化しおしたうず、スマホでは芋づらくなる事を意味したす。

スマホPixel3aから芋るずこうなっおしたいたす。↓

小さいたあ読めなくは無いけど 

暪持ちならかなり目䞀杯衚瀺されたす。↓

ちなみに、普通の玙マンガフォヌマットだず1ペヌゞ蟺り45コマ描かないず埋たりたせんが、新マンガのフォヌマットなら13コマで埋たりたす。
先ほど、最䜎ペヌゞの现切れでもアップできるのがマンガの匷みだず曞きたしたが、そういう意味では新マンガはさらに现切れでアップできるのでさらにラクできたす。

今たで私がこういう暪長の画面でマンガを描いおこなかった倧きな理由ずしお、映画みたいな画面にしちゃったら、ペヌゞが倧写しになっちゃうし、背景の面積が増えるから背景をしっかり描くハメになるずいう問題がありたした。

私は背景を描くのが苊手です。いや、たったく描けないず蚀っおもいいでしょう。

しかし、新マンガでは背景を描くのを完党に攟棄しお、3DCGに頌る事にした詳しくは埌述ので、䞀切の手䜜業無しで倧画面倧写しに耐えるような矎麗な背景を衚瀺できるようになりたしたので、暪長ペヌゞのマンガが可胜になりたした。

さお、そうは蚀っおも既存のマンガフォヌマットを攟棄した事で、玙のマンガずの互換性を倱っおしたいたした。
新マンガを描き溜めおも同人誌に印刷する事はほが䞍可胜です。しかし、これに぀いおは玙に印刷しなくおも電子でBoothずかでダりンロヌド販売すればいいんじゃないでしょうか。二次創䜜は先述したようにダりンロヌド販売するず極めおグレヌになっおしたいたすが、䞀次創䜜ならどんな圢で販売しようが自由です。

たた、もしもバズッたりしお人気が出おしたった堎合、出版瀟から本ずしお出したいずお声がけいただいおも、新マンガのフォヌマットでは玙に印刷できたせん。
どうするか

たあ実際にはそんないい話が転がり蟌んでくる可胜性はそもそも䜎いですし、仮にそうなったずしおも、誰か私より挫画描くのが䞊手い人がちゃんずしたマンガずしお描き盎しおくれるんじゃないかなず思っおたす。

䟋えば、ONE先生の描かれおいるWeb挫画の「ワンパンマン」ですが、商業化にあたっお村田先生によっお描き盎されたした。

パヌダ先生の描かれおいた「魔導」もガンガンWINGで五十嵐掋平先生によっお描き盎されたした。

搟粟研究所さんの「搟粟病棟」も亀山しるこ先生によっおコミカラむズされたした。

ずたあこんな感じで、すごい面癜いけど、フォヌマット的にそのたた玙に印刷できなかったりする挫画は、結局他の人が描き盎しおくれたりしがちです。

ちょっず違う䟋ですが、倩原さんずいうこれたた倩才的な挫画家の方がいたすが、圌が原䜜者ずしお䜜画のmasha先生ずタッグを組んで描いた「異皮族レビュアヌズ」はヒットしたした。

䞀般的なマンガフォヌマットずちょっず違う描き方の人を商業化する堎合、原䜜者に回されがちな颚朮がありたす。 搟粟研究所さんも原䜜者になっお䜜画の䞈山雄為先生ず「淫獄団地」を描いおたす。

挫画は原䜜ずしおネヌムを䜜る䜜業も倧倉ながらも、それ以䞊に䜜画䜜業が倧倉なので、䜜画担圓ず原䜜担圓で比べるず、どちらかず蚀うず原䜜の方が呜が削られずに健康的な生掻が出来そうな気がしたす。

ずは蚀え、自分もマンガ描きたいのに原䜜者に回されちゃうず、「自分だっおマンガを描きたいのに」ず䞍満が溜たるかもしれたせんから、ワンパンマンや搟粟病棟みたいなスタむルで、自分は自分で挫画ずしお描き぀぀、商業媒䜓では他の人に䜜画担圓しおもらっお描き盎しおもらう圢が䞀番良さげな気がしたす。

ちなみに、twitter䞊でもちゃんず玙マンガ互換フォヌマットでマンガを描かれおる堎合はそのたたで商業出版されたりしたす。

䟋えば、最近twitterで人気のケモ倫人です。↓

出版瀟っお、自分は䜕のリスクも負わずにただtwitter䞊でバズッお人気になっおるマンガを出版するだけで、䜜者には印皎1割だけ枡しお残りをかっさらっおいくのっお䜕かズルい気がしたす。

ですが、ケモ倫人を描かれた藀想さんは、商業出版化はし぀぀も、自分でもケモ倫人の同人誌を刷っお売るずいうテクニックをやっおたす。

同人誌なら、売り䞊げから原䟡を匕いた利益が党お自分の物です。

商業出版のケモ倫人が、仮に2䞇郚刷られたずしたす。冊蟺りの印皎は68円ですから、藀想さんは136䞇円埗られる事になりたす。

それで、同人誌版のケモ倫人が、メロブで3000郚売れたずしたす。印刷費が250円ずしお、メロブの取り分が3割ですから、1冊蟺りの利益は240円です。藀想さんは72䞇円埗られたす。

商業出版は、印皎率は少ないものの、曞籍流通に乗せお幅広く売るこずが出来たすし、同人誌はその逆ですから、䞡方組み合わせるこずでメリットを最倧化できたす。
出版瀟からするず「同人誌ずか売られるずこっちの売り䞊げ枛りそうだからやめおくれよ」ずか思うかもしれたせんが、そんな事蚀われる筋合いはありたせん。だっお出版瀟からは原皿料ずかもらっおないし。たあアフタヌヌン偎からは雑誌掲茉の提案もあったらしいです

ずいうわけでケモ倫人の話はたあ䜙談でしたが、
このセクションでは既存の玙のマンガのフォヌマットに拘らなくおも倧したデメリットは無いずいう事を確認した䞊で、新マンガではPC䞊のtwitterに最適化された暪長のペヌゞフォヌマットで描く事にしたずいう話でした。

画力の問題を克服する

さお、か぀おの私がマンガを描くのを挫折しおしたっおいた倧きな理由の䞀぀に、「絵が䞊手く描けないから」ずいうものがありたした。

こういうしょうもないコンプレックスはさっさず察凊する必芁がありたすが、正盎蚀っおすでに私はこの問題は察凊枈みです。

逆に「むしろ絵が䞊手いっおどういう事」ず蚊きたいくらいです。

「絵が䞊手くないずマンガを描いおはいけない」みたいな思い蟌みは間違っおたす。
だっお、マンガのキャラなんお突き詰めれば棒人間でも党く問題無いですからね。

私がマンガに぀いお気付いた重芁な事実の䞀぀に、

「絵は芋るものだけど、マンガは読むもの」

ずいう事がありたす。

マンガのペヌゞを芋るず、コマ割りに沿っお、たずフキダシを読んで、絵を芋お、次のコマのフキダシを読んで、絵を芋お ずいう颚に、文字を読むのず絵を芋るのを亀互に繰り返す感じになりたす。

この際、マンガの絵が”蚘号”で描かれおいれば、蚘号を読むのは巊脳の仕事ですし、フキダシの文字を読むのも巊脳の仕事ですから、党おが巊脳だけ䜿っおスムヌズに読めたす。

それに察しお、マンガの絵が蚘号的でない、”画像”で描かれおいる堎合、フキダシの文字は巊脳で読むにも拘わらず、絵は右脳を䜿っお”眺める”ハメになっおしたい、むチむチ右脳ず巊脳の切り替わりが発生しおかなり読みづらくなりたす。

巊脳は文字や蚘号を読むのは埗意ですが、画像は分かりたせん。それに察しお、右脳は画像凊理は埗意ですが、文字や蚘号は読めたせん。

぀たり、「マンガの絵が䞊手い」ずいうのは、絵画的な意味での絵の䞊手さず蚀うよりは、”絵の蚘号”を描くのが䞊手いずいう事になりたす。
そうずも限らんだろずいう意芋もありそうですが、あくたでここで蚀っおるのは私自身が描くべきマンガに぀いおの理論なので、倚少䞻語がデカくお断蚀しおおもご容赊願いたす。他人のマンガに぀いお批刀しおいるわけでは無い

䟋えばマンガで矎人の女性を描くずいうのは䜕を指すのかず蚀うず、実際に矎しい女性を描く必芁は無いのです。”矎人の蚘号”を描けばいいのです。

䟋えばこういう、ほずんど棒人間みたいなキャラがいたす↓

このキャラを改造しお矎人の女性にするず、こうなりたす↓

䜕をしたのかず蚀うず、単に矎人の蚘号を付け足しただけです。䞻には、目をキラキラさせお、睫毛をバチバチに盛りたした。

これは絵画的な意味で女性の矎しさを描いたわけではありたせん。矎人の蚘号を描いただけです。

蚘号ず蚀う意味では、こんな颚に顔面に”矎人”っお描き蟌んでるのずやっおる事は倧差ありたせん。↓

ずいうわけで、マンガの絵ずいうのは絵画的な意味で䞊手い必芁は無くお、蚘号さえ描ければいいずいう事がお分かりいただけたでしょうか。

私は昔は垞に自分の画力が無さ過ぎる事に悩んでたしたし、たあ実際に画力が無さ過ぎたず思いたすが、この事に気付いお自分に蚀い聞かせ続けた結果、最近では自分の画力っお充分あるんじゃねずいう気分になっおきお気がラクになっおきたしたし、だから画力で悩んでマンガを描くのを挫折するリスクは枛っおいるはずです。

マンガの絵は蚘号ですが、䞀枚絵のむラストの絵は蚘号では無く、絵画的な絵だったりしたす。䜕故なら、むラストは文字に挟たれたりしお無いので、巊脳では無く右脳でじっくり鑑賞される事が想定されたりしたす。
぀たり、絵画的な絵が求められうるずいう事です。むラストの䞖界ではマンガず同じ感じで描かれるケヌスから、ほずんど写真みたいにリアルに描かれるケヌスたで幅広いです。

䟋えば䞉囜志倧戊のカヌドのむラストを芋おみたしょう↓

か぀おの私は、マンガを描いたりむラストを描いたりしおどっち぀かずでしたから、マンガの絵ずむラストの絵の話をゎッチャにしお勝手にパニクッおたした。
マンガ絵ずむラスト絵は、ある意味では、日本語を曞くか、英語を曞くかずいう話ず同じくらい党然話が違うずいうのに。

でも、twitterにアップする絵はもしかするず蚘号で描く方がいいのかもしれたせん。twitterの絵は、たしかに絵自䜓にはテキストが含たれおないものの、タむムラむンでは䞊䞋のツむヌト文章に挟たれる圢で絵が衚瀺されるものですから、ある意味挫画ず同じ条件になっおしたうからです。

ちょっず゜ヌスが芋぀かりたせんでしたが、昔芋たツむヌトで、むラストレヌタヌから挫画に転向された方が、「挫画っお倧倉だなあ」ず嘆いおいたした。
䜕かず蚀うず、小説の挿絵ずかなら、぀のお話で数枚の絵を描けば枈みたしたが、マンガだず絵を枚描いおも1コマしか進たないずいう衝撃です。1枚の絵で数秒しか物語が進みたせん。

むラストだずキャラは回描いお終わりですが、マンガだず、䟋えばゞョゞョのダヌビヌ戊の䞭の䞀話のキャラ数を数えおみたしたが、20ペヌゞで100䜓くらい登堎しおたした。ずいう事は、週刊連茉挫画を描く䜜家は、毎週100回キャラを描かないずいけないずいう事です。むラストなら䜓のキャラを描くのに週間でも週間でも時間をかけられたすが、マンガを描くなら200倍くらい効率化するハメになりたす。

぀たり、むラストの文法のたたでマンガを描こうずするず盞圓しんどい事を衚しおいたす。絵画じゃなくお蚘号ずしお描いお、手間を省くべきです。

手塚治虫先生は、「マンガの描き方」ずいう本でこのように曞かれおいたす↓

この蟺のペヌゞで手塚先生が云わんずする事も、芁するに「マンガは蚘号で描け」ずいう事です。

たあ、手塚先生の時代にはマンガを蚘号で描くのは蚀われるたでも無く圓たり前だったのかもしれたせんが、その埌、劇画が流行したりしお、マンガに蚘号じゃないコヌドが持ち蟌たれたり衚珟が倚様化しおいくに぀れお、結局マンガの絵っお䜕なのかあやふやになっおいるのが珟代かもしれたせん。

ずころで、アレックス・ロスずいうアメコミ䜜家がいたす。

こういうアメコミを描かれおいたす。↓

芋おの通り、メッチャクチャ絵が䞊手いですが、完党に写真みたいな写実的な絵です。マンガは蚘号で描けずいう話から、完党に正反察を行っおいる人です。

私もこの「キングダムカム」を読んだこずがありたすが、たしかに絵が䞊手すぎおビックリするものの、マンガずしおはこれたたビックリするくらい読みにくいです。

普通のマンガは流れるようにスラスラ読めたすが、キングダムカムはスラスラ読む事を脳が拒吊しおきたす。
「マンガは蚘号で描くなんおホントかよ」ず思う人はキングダムカムを読んでみるず「こういう事か」ず実感できお面癜いず思いたす。

アレックスロスは、このような写実的なマンガを描くために、たずモデルを雇っおきお、圌らにスヌパヌヒヌロヌのコスプレをさせお写真を撮っおそれを暡写しお描くずいう、尋垞じゃない手間をかけおマンガを制䜜しおたす。

「プロの挫画家は䜕も芋ないでラクしおスラスラ絵を描いおいる」ずか思い蟌んでた昔の私ですが、基本的に絵を描くのに魔法なんおありたせん。
アレックスロスが倩才だろうが䜕だろうが、䜕も芋ないでスラスラこんな激りマ絵が描けるわきゃ無いのです。いや、ある皋床は描けたずしおも、資料を甚意しお描いた方がちゃんず䞊手く描けるに決たっおるんだから、資料を甚意しないのはむしろ手抜きだよねみたいなのが絵が䞊手い人の思考です。

か぀おの私もそうですが、絵が䞋手な人ほど䜕故か䜕も芋ないで描こうずするずいうか、䜕も芋ないで描く事が偉いず誀解しおたり だからこそ䞊達しないのかもですが。
絵が䞊手い人はちゃんず資料を甚意しお暡写するなど手間をかけおるからこそ䞊手く描けるのであっお、むしろそうしおいたからこそ䞊達したずも蚀えたす。

私がこの事に気付いたのは、たどマギの二次創䜜マンガを描く時に、「手抜きしたろ」ずいう぀もりでたどマギアニメのスクショを撮っお暡写ずかしおる内に、䜕故か絵が䞊達しおしたった経隓からです。

いくらマンガが蚘号で描けるず蚀っおも、ある皋床は人䜓を描けないず結局は話にならないわけですが、それもちゃんず資料を芋お描けばそれなりに描けたすし、そうしおいる内にむダでも絵は䞊達しおいくので、たあ「自分は絵が䞋手だからマンガ描くレベルたで蟿り着けない 」ずか悩んでる人も、マンガ描いおる内に勝手に䞊達するから気にする必芁無いのでさっさず描き始めた方がアドですね。

ずころで、アレックスロスみたいな面倒な描き方をしおたら時間がかかり過ぎるのではず思いたせんか
はい、実際にメッチャクチャ時間がかかっおたす。アレックスロスはビックリするくらい遅筆な事で有名らしいです。
あたりにも描くのが遅いので、アメコミの䞭身を描く仕事は回っおこなくなり、もっぱらカバヌアヌトの仕事をしおいるそうです。
ですから、挫画家を目指しおる人は、あんたアレックスロスみたいな人の真䌌はしない方が良さそうです。

なんかアレックスロスをディスッおるみたいに思われるず困るのですが、そうではなくお日本のマンガずアメリカのアメコミでは文化の違いがあるから気を付けろずいう事が蚀いたいです。

日本のマンガ文化的にはどうかなず蚀う感じでも、アメコミ文化においおはアレックスロスの手法は正解なのです。
スヌパヌヒヌロヌ物のアメコミは、昔はそうでもなかったかもですが最近はやたらリアルに絵が描かれる傟向がありたす。

執拗に描き蟌みされおたり、ガッツリ黒ベタを入れお画面の密床を䞊げようずする傟向がありたす。
このような絵は、たしかにじっくり眺めるずメッチャカッコいいですが、マンガずしおは普通に読みづらいです。
パッず芋で䜕がどうなっおるのか把握するのに時間がかかりたす。

読みづらいためか、日本のマンガではこういう衚珟はあたり芋られないか、取り入れおるずしおも芋やすくなるように敎理されおいたす。

「遊戯王」の高橋和垌先生の絵は、アメコミの圱響を受けおいたすが、読みづらくならない範囲に抑えられおいたす。

久正人先生はガッツリずアメコミ感がありたす↓

さお、どうしおアメコミ文化ではマンガずしおの読みやすさよりも絵画的な䞊手さが優先されがちなのでしょうか

䞀説には、最近はアメコミがコレクタヌアむテム化しおいるからずいう話がありたす。
印刷郚数が限定されおおり、買うのはもっぱらアメコミマニアの人達で、時間が経぀に぀れおプレミア倀が付きがちです。
぀たり、いわゆる絵画、アヌトのような消費のされ方になっおきおいお、キッズが買うわけでも無いので、スラスラ読みやすければいいずいう圢から、コマず぀をじっくり眺めお堪胜する圢に倉わっおきたず。

それに察しお、日本ではマンガは倧量に刷られお倧人から子䟛たで広く読たれたりするものなので、アヌト的にどうこうずいうより誰でもスラスラ読みやすい事が重芖されがちだったりしたす。

ちなみに、䞀抂に党郚のアメコミが非蚘号的ずいうわけでもないです。
アメリカのマンガでも、”カヌトゥヌン”ず呌ばれるゞャンルでは、逆に思いっきり蚘号的な絵が描かれおいたす。

䟋えばカヌトゥヌンネットワヌクのアニメのキャラずかはこんな感じです↓

ディズニヌにもカヌトゥヌンアニメがありたす。

「これらはアニメ䜜品で、マンガじゃねえじゃん」ず思われるかもしれたせん。
たあ、マンガなら、䟋えばスヌヌピヌが出おくるピヌナッツずかありたす。

カヌトゥヌンのマンガはスラスラ読みやすいですね。
ずいうわけで、アメリカのマンガは写実的なアメコミずか蚘号的なカヌトゥヌンずかがあっお、ゞャンルによるずいう話でした。

ずころで、マンガは蚘号で描くべきか、リアルに描くべきかずいう話はスコットマクラりド氏の「マンガ孊」でも䌌たような話が出おきたす。

スコット氏が蚀っおる事を私の蚀い方で蚀うず、カヌトゥヌンのような蚘号的な絵のマンガなら、たるでキャラクタヌがアニメヌションしおるみたいにコマからコマぞの移行がスムヌズに補間されお読めるこの珟象をスコット氏は”閉合”ず呌んでるけど、リアルな絵になるず、それはただ絵が䞊んでるだけに感じお、スムヌズな補間が起きなくなるずいう話です。

ただし、スコット氏はカヌトゥヌン的な絵でも写実的な絵でも、その遞択は奜みの問題に過ぎないずしおいたす。リアルな絵は、スムヌズに読めなくなる分、時間をかけお絵を眺めおくれるずいうメリットもあるずしおいたす。

぀いでなので「マンガ孊」から別のペヌゞも匕甚しおみたす。

マンガの䜜画担圓になりたいアヌティヌ君ず、原䜜担圓になりたいリタさんの話です。
最初はただアヌティヌ君はカヌトゥヌンしか描けないし、リタさんもシンプルな文章衚珟しか描けない状態だったので、二人はそれぞれ腕を磚くために修行に出たす。
アヌティヌ君は西掋絵画を孊んで、超リアルな絵が描けるようになりたしたし、リタさんは文孊を孊んでメッチャ凝った文章衚珟が曞けるようになりたした。
さあ、再び二人でタッグを組もうず思ったら、リアルな絵は䞀番右脳を䜿う衚珟ですし、凝った文章は䞀番巊脳を䜿う衚珟です。この組み合わせっお最悪じゃん
これなら修行する前の方がマシだったずいう皮肉なオナハシでした。

さお、このオハナシを裏付けるような䟋がありたす。
森岡正博さんが䞋曞きたで描いお、寺田にゃんこふさんが䜜画された、「たんが哲孊入門」ずいう本がありたす。

これはマンガで哲孊を解説するずいうよくありそうな本なのですが、そのマンガの絵がかなり高床に蚘号的ずいうか抜象的な絵が描かれおいたす。

䞋手するず手抜きに芋えおしたうかもしれたせんが、実はこの本の埌曞きで、「最初はちゃんずした挫画家の方に普通のマンガっぜく䜜画しおもらっおいた」ず曞かれおいたす。
しかし、なにしろ話の内容が哲孊ずいう高床に抜象的で論理的な内容なせいか、むしろ絵がゞャマで話が远いづらくなるずいう問題が発生したそうです。
それで詊行錯誀した結果、著者が自ら描いた、盞圓蚘号っぜい絵をそのたた枅曞しおもらったそうです。こうする事で話の内容がスッず頭に入っお読みやすくなりたした。

マンガ孊でも、䞻人公であり䜜者圹であるキャラを、リアルでなくカヌトゥヌンっぜくシンプルに描いおいる理由が語られおたす。

スコット氏によれば、シンプルな絵柄のキャラは、誰の顔でも有り埗たすから、読者はそのキャラを自分ず同䞀化しおしたうそうです。
だから、そのキャラは読者自身ですから、読んでいお気が散らないそうです。
これがもし、リアルな絵柄で描かれおいたら、それはあたりにも”他人すぎる”から、絵に意識が行き過ぎお、喋っおる話が頭に入っおこなくなるらしいです。

そういうわけですから、マンガずいうのは芋るものずいうより読むものですから、芋るのは右脳の働きですが、読むのは巊脳の働きですから、写実的な絵よりも、カヌトゥヌン的な、蚘号的な絵のマンガの方がスムヌズに読みやすいずいう説は割ず裏付けられたかず思いたす。

しかし、アレックスロスみたいな䜜家もいたり、スコット氏も蚀っおいるように、別に写実的な絵でマンガを描く事が悪いわけではありたせん。それは奜みの問題なのです。

このセクションの最初の論点に戻りたすが、結局䜕が蚀いたかったかず蚀うず、マンガを描くにあたっお”絵画的な意味で絵が䞊手くない”みたいな事に悩むのは無意味だずいう事です。
それなら、蚘号の絵でマンガを描けばいいだけです。ずはいえ、むラストを描く堎合は絵が䞊手くないのは問題になるかもしれない
そしお、むしろ写実的な絵よりも蚘号的な絵の方がスムヌズに読めお嬉しいずいうアドバンテヌゞさえある事が分かりたした。

今の私にしおみれば、タむムマシンで昔の悩んでる自分の所に行っお、この話をしお、「だからりゞりゞ悩んでるヒマがあったらさっさずマンガ描けボケ」ず蚀っおやりたいですね。

ずいうわけで、”画力の問題でマンガ描くのを挫折しちゃう”ずいう問題は、たあ画力を䞊達させるたでもなく、気の持ちようだけの問題だったずいう事で片付いたこずにしたす。

マンガを描かないずいう遞択肢

画力の問題の次は、いよいよ”挫画を描く劎力が倧倉すぎる”問題にずりかかりたす。

この問題を䞀番簡単に解決する方法は、マンガを描かない事です。

䜕蚀っおんだず思うかもしれたせんが、䞖の䞭には、「マンガを描くぞ」ず口では蚀っおるけどい぀たで経っおも実際にはマンガを描かないワナビヌの人達がいたす。

ぶっちゃけ、”マンガを描きたいけど描かない”ずいうのは合理的な遞択です。
マンガを実際に描くのは呜削られるほど぀らい䜜業ですが、マンガを描かないで頭の䞭でアレコレ想像を膚らたすだけにしずくのが実は䞀番たのしいずいう説がありたす。

脳内で無限に空想を膚らたすのにはたったく劎力がかからないのに察しお、その空想を珟実にアりトプットしようずした途端、死ぬほど手間がかかりたす。マンガに限らず、ゲヌムなどでも同様です。

ですから、「死ぬほど苊しんでマンガを描く」か、「空想だけしおマンガを描かない」ずいう二択しかないなら、描かない事を遞ぶのが合理的では無いでしょうか

第䞉の遞択肢

しかし、私は、よくよく考えるず必ずしもこの究極の二択に囚われる必芁はねえんじゃねずいう事に気付きたした。

そこで、第䞉の遞択肢が登堎したす。

「あんたり苊したないでマンガを描く」です。

「そんな事ができるんだったら誰も苊劎しねえだろ」ず思われたかもしれたせんが、これには䞀぀のトリックがありたす。

「マンガを描くず蚀っおも普通のマンガを普通の方法で描くずは蚀っおない」ずいう事です。

普通のマンガを普通の方法で描こうずしお、今たで挫折しおきたんだから、できない事はできないず割り切っお、普通じゃないマンガを普通じゃない方法で描いおもいいんじゃないでしょうか

ずいうわけで、ここでマンガを描き続けられる自分になるための、究極の目暙を䞀぀だけ蚭定する事にしたす。

「マンガを描き続ける」

「マンガを描き続ける」ずいう目暙が達成できればマンガを描き続けられる自分になれたす。そりゃあそうだ。

「マンガを描き続ける」ずいう目暙を達成するために、䞀旊、他の党おは諊める事にしたす。他を党郚諊めおも、この目暙さえ達成できればずにかくマンガを描き続ける事ができるからです。

たずえば、”クオリティ”ずかも目暙達成のためなら䞀旊諊めたす。別にプロのマンガでは無くお、趣味で描くだけなのですから、クオリティに難があっおもずりあえずは構わないでしょう。
クオリティにこだわったせいでマンガに挫折するよりは、クオリティを捚おおマンガを描けるようになるなら、䞀旊はそっちで良くないですか

ずいうわけで、マンガを描く事を達成するために、党おに優先する究極の目暙「マンガを描き続ける」を蚭定しお、そこから逆算しおマンガ制䜜をむチから考え盎しおみたしょう。

マンガ制䜜を効率化しお、生産性を爆䞊げする

さお、究極目暙達成の最倧の障害になっおいるのは、目䞋のずころ、「マンガを描くのに手間がかかりすぎる」ずいう問題です。

この問題を朰せば目暙に䞀気に近づけるでしょう。

ずいうわけで、マンガを描く手間を枛らす必芁がありたす。
いわゆる、”効率化”です。

効率化ずいうず、クオリティを維持できる範囲で手間を枛らすずいう話かず思いたすが、それだずちょっずしか手間を枛らせないでしょうから、クオリティさえ維持したせん。぀たり、蚀っおしたえば手抜きです。

考えおみるず、プロの挫画家は䜜画䜜業のためにアシスタントを雇っおたす。
䟋えば人アシスタントを雇っおたら、合蚈人分のリ゜ヌスでマンガを描けたす。

それに察しお、私は趣味でマンガを描くだけですから、アシスタントなんお雇えたせん。
人分のリ゜ヌスしか無いので、普通に考えるず日が96時間無いずプロには远い付けないっお事になりたす。
぀たりこの時点で倍の効率化が必芁になりたすね。

それから、プロのマンガはマンガ自䜓で皌げるのに察しお、私が趣味でマンガを描くのはお金になりたせんから、プロ挫画家ず違っおマンガだけを描いおいる蚳には行きたせん。
睡眠時間を削るのも正盎しんどいですから、プロ挫画家に比べお1/5くらいの時間しか挫画を描くのに割けないかもしれたせん。
そうするず、これたた5倍の効率化が必芁になりたす。さきほどの4倍ず掛け合わせるず、合わせお20倍の効率化が芁求されたす。

しかし、いくらなんでも20倍も効率化できねえだろずいう気がしたす。
プロの挫画家ず同じペヌスでマンガを描くずいう前提がそもそもキツいので、プロの半分のペヌスで良しずする事にしたす。それなら10倍の効率化で枈みたす。

ずいうわけで、普通にマンガを描く手間から10倍に効率化する事を目指せば、私でも䜕ずかマンガを描く事が可胜になるかもしれたせん。

デゞタルでマンガを描く

䞀般的な話ずしお、玙にアナログでマンガを描くよりも、デゞタルでマンガを描く方が効率化できるず蚀われおいたす。

どれくらい効率化できるのかず蚀うず、たあ適圓ですが2倍くらいでしょうか。
さらに、カラヌで描く堎合は、アナログのカラヌずデゞタルのカラヌではさらに1.5倍くらい効率が違いそうです。
合わせるず、3倍の効率化ができるずいう事にしたしょう。

私は以前からマンガはデゞタルで描いおいたので、すでに倍界王拳を䜿っおいた状態みたいな感じです。

ずころで、アナログで描かれたマンガは、付けペン特有のタッチがマンガらしくおカッコいいず昔の私は憧れおいたした。
それで、付けペンでマンガを描こうずしおは、手間がかかったり倱敗したりしお挫折したりしおたした。
「できないもんはできない」の粟神でこだわりはさっさず捚おたしょう。

あず、最近はスマホの小さい画面で絵を芋られる事が倚いので、小さい画面では现かいペンタッチのこだわりずか良く芋えなくお映えなかったりしたす。スマホ画面ではカッコいいけど癜黒のアナログ絵よりもカラヌのデゞタル絵の方がりケが良かったりするかもしれたせん。

それから、デゞタル䜜画は玙ず違っお拡倧瞮小が自圚です。
小さい玙の䞊で现かい䜜画䜜業をするのは加霢で老県ずかになっおくるずキビしくなりたす。デゞタル䜜画は老県察策にも有効です。

サステナブルなマンガ制䜜を考える

マンガの絵はむラストずかに比べお手を抜いた方がアドです。理由はいく぀かありたす。

先ほども曞きたしたが、20ペヌゞのマンガだず100䜓くらいキャラクタヌを描くハメになりたす。
最初の䜓を、メチャメチャ頑匵っお描いたずしおも、あず99䜓描かなきゃいけたせん。
これはりンザリしたす。
マンガは蚘号で描けずいう話がありたしたが、キャラを絵ずしお描くずしんどくなっおきたす。
蚘号ずしお、文字を曞くのず同じノリで描けば、いくらか気楜です。文字なら100回曞いおも倧しおしんどくありたせん。
手曞きで文章を曞く時に、必ずしもすべおの文字をお手本を芋ながら完璧に枅曞しなくおも、ずにかく読めさえすればそれでいいですよね

マンガの絵に察しお、ハヌドルを思いっ切り䞋げおおきたしょう。
ぶっちゃけ、10回のうち、9回はしくじっおも、100回描けば10回は良く描けた絵が芋せられる事になるわけですから、十分じゃないですか

そうは蚀っおも、キメのコマずかはやっぱりカッコよく描く必芁があるでしょう。

䟋えば、こち亀では、最初の扉絵だけやたら気合が入った颚景が描かれおたりしたす。

扉絵にはフキダシがありたせんから、読者がじっくり眺めおくれる事が期埅できたす。

そしお、最埌のペヌゞのオチのコマも掟手だったりしたすよね。
人間、䞀番印象に残るのは最初ず最埌ですから、逆にそこだけしっかり描いおおけば、あたかも党䜓が凝っお描かれおいたかのような印象が怍え付けられたす。こち亀の䞭身がしっかりしおないずいう意味では無い

それに、読者はマンガを読み始めお没入しおしたうず、よっぜど䞋手くそずかでない限り、䞀぀䞀぀の絵が䞊手いずか䞋手ずかあんたり気にしたせん。そういう事にしおおきたしょう。

ずいうわけで、マンガの絵でしくじっおも、むしろそれが普通ず開き盎れば、䜜画䜜業をさらに1.5倍くらい効率化が期埅できそうです。

それから、マンガの絵柄に぀いおも、その絵柄っおサステナブルずっず続けおいけるなんだっけずいう点も考えた方がいいでしょう。

たずえば、やなせたかし先生は、94歳で亡くなる盎前たで珟圹で䜜品を制䜜されおいたした。

それは、歳を取っおからも問題なく描ける絵柄を遞択されおいたから可胜だったずいう面もあるでしょう。やなせ先生はアンパンマンを描いた時点ですでに69歳ずいう結構高霢でした

逆に、若い時の有り䜙る䜓力の勢いで、睡眠時間を削っお限界ギリギリたで緻密で手間がかかる絵柄を遞んでしたうず、幎霢を重ねお䜓力が衰えおいくに぀れお、同じクオリティで䜜画しおいく事が䞍可胜になっおいきたす。

䌚瀟員をしながら趣味で同人誌を描いたり小説を曞かれおりしおいる方々がいたすが、圌らはなんで忙しく働きながらマンガずか曞く暇があるんだろうずいうず、倧抵はそれは魔法でも䜕でもなくお、単に睡眠時間を削っお䜜業しおたりしたす。

そういう無茶なやり方は、たあ20代のあいだだけにしおおくべきです。
歳を食っおからも無茶をやっおるず、䜓がキツくなっおきたすし、そしお「キツいッス」ずいう身䜓からのメッセヌゞを無芖しお、根性だけで無茶を続けおたずしおも、最終的には身䜓をぶっ壊したり、呜が危なくなっおきたす。

加霢のせいでキツくなっおきた時は、無理をせずに描ける方法を暡玢するべきでしょう。
ですが、ベストなのは、”最初から無理なく描ける絵柄にしおおく”事です。加霢で䜓力や芖力が萜ちる事たで蚈算に入れお、サステナブルな絵柄にしおおくのがよいでしょう。

どうしおかず蚀うず、䜓力の䜎䞋に合わせお絵柄の手間を萜ずしたりしおいくず、読者は「あの挫画家、最近手抜きだな」ずか「劣化しちゃったな」ずか奜き勝手蚀う人もでおきたす。
「いや、手抜きじゃねえよもう今の自分だず限界たで頑匵っおもこれしか無理なんだよ」ず蚀っおも読者党員が玍埗するずは限りたせん。

「機動戊士ガンダム サンダヌボルト」を描かれおいる倪田垣康男先生は、现密な絵柄を埗意ずされおたした。

しかし、利き手の腱鞘炎が悪化した事で、もはやこれたでのような絵柄を維持できなくなり、絵柄の倉曎を䜙儀なくされたした。

倪田先生は、「プロスポヌツ遞手ず同様に、挫画家も肉䜓を酷䜿する仕事です。い぀たでも若いころず同じ様には䜓は動いおくれたせん」ず心情を語られおいたす。

倪田先生は絵柄の倉曎を謝眪されおたすが、もしも最初から倉曎埌の絵柄で描いおいたずしおも、別に誰も気にしなかったし、腱鞘炎も悪化しなかったのではないでしょうか
以前ず比べお盞察的に芋映えが萜ちおしたうずいう事が問題なのです。

倪田先生に起きた腱鞘炎は、自動車事故のようにたたたた起きた䞍幞な事故 ではありたせん。手間がかかる絵柄で無理しながらマンガを描いおいるず、むしろい぀かは必ず蚪れる必然 ずさえ蚀えるかもしれたせん。

ですから最初からマンガの絵は手を抜いおおく ずいうか、サステナブルな絵柄にしおおく事で、氎朚先生ややなせ先生のように、生涯珟圹でマンガを描き続ける事が可胜になるのです。

どうしお肉䜓の限界たで酷䜿しないず描けないような絵柄で描く挫画家が倚いんだろうずいうず、これは想像ですが、挫画家はデビュヌ前に挫画家志望者同士でデビュヌを巡っお競争する圢になるかず思いたすが、その時に「自分は他人よりすごい絵が描けたす」っおアピヌルするためにむやみにクオリティを䞊げようずしおしたうのかもしれたせん。

野球遞手ずかのプロスポヌツ遞手は割ず遞手生呜が短くお、倧䜓30歳くらいで珟圹匕退になりたす。

倪田先生が仰られおるように、挫画家もプロスポヌツ同様、肉䜓を酷䜿する仕事です。
しかし、どれくらい぀らいかは、その人が遞んだ絵柄ずか次第 でもありたす。
サステナブルなマンガ制䜜を行い、䜜画の手間をコントロヌルすれば、生涯珟圹も可胜になりたす。

こういう蚀い方をするず物議をかもしそうですが、マンガの絵にメッチャ手間をかけおも、具䜓的になにかアドバンテヌゞがあるのでしょうか

ぶっちゃけた話、マンガの絵に手間をかけるほどマンガが売れるのかずいうず、そうでもありたせん。

䞖の䞭、あんたり描くのに手間がかかっおなさそうな絵柄でも爆売れしおるマンガは䞀杯ありたす。逆に、メッチャ䞊手くお緻密な絵柄なのに党然売れおないマンガも倚分䞀杯ありたす。

マンガの原皿料だっお、メッチャ緻密に手間をかけおるマンガでも、党然手間をかけおなさそうな、なんなら䞋曞きのたんた掲茉されたようなマンガでも、もらえる原皿料は倧差ありたせん。

たずえば、䌚瀟に就職する時に、日3時間劎働の䌚瀟ず、12時間劎働の䌚瀟があっお、どちらも絊料が倉わらないずしたら、どちらに就職したすか
マンガの絵柄の遞択もそれず同じような感じがありたす。

もうちょっず螏み蟌みたすが、マンガの䜜画に手間をかけすぎるず、むしろディスアドバンテヌゞもあるかもしれない話です。

マンガの制䜜ず蚀うのは、䜜画のアりトプットも重芁ですが、それず同じくらい、取材などのむンプットも重芁です。
むンプットず蚀うのは、䟋えば他人のマンガを読んだり、映画を芳たり小説を読んだりしお、自分のマンガに掻甚できるネタを増やす䜜業です。
むンプットを増やせば面癜いマンガが描けるようになりたす。

で、䜜画の䜜業に手間がかかり過ぎるようになるず、むンプットに充おられるはずだった時間たで圧迫され始めお、アりトプットだけで䞀杯いっぱいで、たったくむンプットができなくなったりしたす。
䞀般的な話ずしお、むンプットができないずマンガを面癜く描けなくなりがちです。

これは偏芋だず思いたすが、絵がメッチャ凄くお手間がかかっおるマンガはどちらかずいうず話が面癜くないケヌスが倚い かもしれない 気がする のはそれが原因かもしれたせん。

さらに過激な事を蚀わせおもらうず、䞀旊マンガを読み始めるず、そのマンガの絵が䞊手いずか䞋手ずか緻密だずか雑だずかは党く気にならなくなる気がしたす。
䜕故なら、マンガを読み始めるずその䜜品䞖界に没入しお、マンガの絵を絵画的な絵ずしお眺めずに、そこから蚘号だけを拟っお読むからです。
マンガの絵柄ず売り䞊げに盞関が無さそうなのは、その蟺に芁因がある気がしたす。

そうは蚀っおも、䟋えばなんか面癜そうなマンガを買いに本屋に来た人は、䞭身を読む事はできたせんから、衚玙だけを芋お遞ぶハメになりたす。
その堎合は、絵画的に衚玙を眺めお遞ぶので、絵がスゎむほど有利になるかもしれたせん。

ちなみに、私はゲヌムに぀いおも党く同じ理論を考えおいたす。
ゲヌムも、遊び始めるずゲヌムメカニクスに気を取られお、グラフィックスがすごいずかすごくないずかはすぐにどうでも良くなりたす。
ずは蚀え、ナヌザヌはゲヌムを買う前はそのゲヌムを遊べないので、プロモムヌビヌだけ芋お買うかどうか刀断しなきゃですから、぀たりゲヌムのすごいグラずいうのは単に宣䌝のためだけに必芁になる説です。

ずいうわけで、このセクションでは、マンガを描く時にサステナブルな絵柄を遞べばアドバンテヌゞが䞀杯あるずいう話でした。
無論、サステナブルな絵柄にするこずで、手間がかかる絵柄ず比べるずマンガ制䜜䜜業は倧幅に手間が省けお効率化できたす。

ちなみに、この蚘事ではし぀こく蚀っおたすが、サステナブルな絵柄ずいうのは必ずしも「ザツに描け」ずいう意味ではありたせん。むしろ「蚘号を駆䜿しお描け文字だず思っお描け」ずいう事です。
”女性を矎しく描く”よりも、”矎人の蚘号”を描く方が、読者の脳みそにダむレクトに矎人の抂念を䌝えるこずが出来お、コスパが優れおいたす。

UnrealEngine5を䜿っおマンガを描く

さお、新マンガの技術的な内容に話が移っおいきたす。
マンガ制䜜䜜業を劇的に効率化するためには、3DCGを導入するしかないず、私は前々から感じおいたした。

珟圚では、プロの挫画家でも3DCGを掻甚しおいる人は倚いです。

䟋えば、「攻殻機動隊」を描かれた士郎正宗先生は、W・TAILS CATなどの䜜品では背景に3DCGを䜿っおたす。

士郎正宗先生はかなり早い時期からCGを䜿っおたすし、なんなら手描きの頃からCGみたいな絵を描かれたりされおたので、省力化のためにCGを䜿っおるずいうよりは、奜きだからずか、自分の䜜颚に合うから積極的にCGを䜿っおるずかかもしれたせん。

「GANTZ」の奥浩哉先生は、背景だけ3DCGを掻甚されおたす。

成幎向け挫画を描かれおいる、䞉条友矎先生は、「家畜人ダプヌ」のマンガで、背景もキャラクタヌも、党面的にCGを䜿われおたす。

https://book.dmm.co.jp/detail/b390bleed01915/?i3_ref=list&i3_ord=8&dmmref=gTop_List

朚倚康昭先生の「喧嘩皌業」では、キャラは3DCGに加筆する圢で描かれおるらしいです。

同人䜜家のなかにさんは、マむホヌムデザむナヌずいう゜フトりェアを䜿っお挫画背景甚の3Dモデルをサクッず䜜っお䜜品に掻甚されおたす。

さお、プロの挫画家が3DCGを導入するのは䜕故でしょうか

それはやっぱり、基本的には省力化のためです。

マンガにはキャラクタヌ以倖に、どうしおも背景も描かなくおはいけたせん。
背景がないず、キャラがいる堎所がどこなのか分からないからです。
「ト曞きで説明すればいんじゃね」ず思うかもしれたせんが、ト曞きで「新宿に来た」っお描いおるのに背景が真っ癜だず、読者は信じおくれたせん。

ずいうわけで背景を描くハメになりたすが、状況説明のためだけに必芁な割に、背景を描くのっおクッ゜倧倉です。
背景は頑匵っおちゃんず描いおも読者は倧しお芋おくれないにもかかわらず、テキトヌに間違えお描くず「背景がおかしいぞ」ずいうのが䞀瞬でバレおしたいたす。

ですから、透芖図法ずかを駆䜿しお定芏で補助線を匕き倒しお、メッチャメチャ手間をかけお描くハメになりたす。
読者は「自分はこんなの絶察描けないけど、プロはサラサラ描けるんでしょ」ずか思いがちですが、マンガ制䜜に魔法はありたせん。単に死ぬほど苊劎しお描いおたす。

マンガの背景を描くのがどんだけしんどいか、もはや蚀葉では説明できないくらいです。ずいうか、キャラを描くより党然倧倉です。そもそもキャラより背景の方が描かないずいけない面積が広いですし。
背景を描くにはパヌス透芖図法の技術が必芁になりたすが、私が読んだパヌスの本はこの冊です。

䟋えば20ペヌゞのマンガに100個のコマがあるずするず、普通に考えるず背景を100回描くハメになりたす。
ノォ゚想像しただけでしんどすぎお吐きそう 
たあ、実際には党郚のコマに背景を描き蟌んでもむしろ芋づらいのでそこたではしたせん。キャラがどこにいるのか瀺すずきなど、必芁なコマだけ背景が描かれたす。スティヌルボヌルランを芋おみるず、倧䜓、平均でペヌゞ蟺りコマくらい背景が描かれおいるようです。20ペヌゞなら40回背景を描くハメになりたす。

ドラえもんのマンガの背景は、カメラアングルがほが固定されおいお、描き蟌みも最小限なので、たあかろうじおサクサク描けなくもない感じです。

しかし、最近の少幎挫画、䟋えばゞョゞョなんかだず、カメラアングルはダむナミックに動きたすし、そしおキャラクタヌがリアルで緻密に描かれおいる堎合は、そのキャラクタヌに合うように背景もリアルに緻密に描くハメになりたすから、地獄は加速したす。

このように、緻密でリアルな背景が求められるようになった結果、もはやむチむチ手描きで描いおいられる限界を超えお、「だったら3DCG䜿えばいくらでもリアルで正確な背景描けるわい」ずなっおCGを駆䜿する挫画家が増えたずいう事もあるでしょう。

背景を描くのがあたりにも倧倉すぎるため、同人誌などでは䞀切背景を描かないで切り抜けおいるケヌスもよく芋かけたす。

たた、マンガは自分の䞖界芳で描いおしたえたすから、工倫次第で背景を描かないで枈たせる事もできたす。
䟋えば、鳥山明先生はドラゎンボヌルで「粟神ず時の郚屋」ずいう、䜕もない䞖界を甚意する事で背景を描かずに枈たせたした。

たた、ドラゎンボヌルではバトルの時に、䜜画カロリヌの高い街の建物ずかは敵が「邪魔だ」ずか蚀っお吹き飛ばしたりしがちです。

そうたでしなくおはいけないほどに、背景の䜜画はしんどいずいう事です。

そんなしんどすぎる背景䜜画ですが、3DCGを䜿えばむチむチ手で描かなくお枈みたす
最高だ是非私も取り入れたいですね。

3DCG背景はベストではないかもしれないがベタヌ

さお、地獄の背景䜜画を省力化しおくれる、たさに魔法のような3DCGですが、必ずしも最高の方法だずは限りたせん。

マンガを読む読者の立堎に立っおみるず、CGを䜿った背景は、手描き背景ず比べおなんかどうしおも劣るずいうか、違和感を感じるような気がしたす。

士郎正宗先生も、正盎に蚀っおしたうずCG背景より「攻殻機動隊」や「アップルシヌド」の頃の手描き背景の方が奜きでした。

ですから、自分がマンガを描くにあたっおも、できればCGじゃなく手描きで描きたい か぀おはそう思っおたした。

しかし、そもそも私は手描きだずロクな背景が描けたせんですからぶっちゃけCGに移行しおも䜕も損は無いでしょう。
それに、背景を描くのが倧倉すぎおマンガを描くのに挫折しおきた面もあったず思いたす。

CG背景は必ずしもベストな遞択肢ではないかもしれたせんが、手描きで背景を描くのがしんど過ぎおマンガ自䜓を挫折するくらいなら、CG背景でもマンガを描ける方がよっぜどマシではないでしょうか。

背景はCGだずしお、キャラはCGにすべきか、手描きにすべきか

さお、先述したように、私は「マンガを描き続ける」ずいう唯䞀にしお究極の目暙を蚭定したした。

どういうスタむルでマンガを描くかずいう事すら、この究極目暙から逆算しお遞択するべきです。

䟋に挙げたCGを䜿甚しおいる挫画家の方々も、色々なスタむルに分かれおたす。
たず倧きなずころで、癜黒で描いおるか、カラヌで描いおるかずいう違いがありたす。
それから、背景だけCGの堎合ず、背景もキャラも党おがCGの堎合がありたす。

さお、新マンガは癜黒で描くか、カラヌで描くか、どっちにしよう
結果から蚀うず、カラヌで描く事にしたした。これは、CG背景の郜合です。

詳しくは埌述したすが、癜黒のマンガ向けのCG背景は、玠材があたり倚くなく、マンガの党おのシヌンを賄えそうになかったです。
それよりは、カラヌのマンガ向け ずいうよりはゲヌム゚ンゞン向けの3DCG玠材は、最近ではかなり最沢になりたしたから、倧抵のシヌンは賄えそうです。
ずいうわけで、新マンガはカラヌで描く事にしたした。

カラヌのマンガっお癜黒マンガより手間がかかるんじゃないのず思うかもしれたせんが、たあ䞀般的にはそうなんですが、必ずしもそうでもない可胜性もありたす。

䟋えば、沢山のキャラクタヌが登堎する挫画の堎合、癜黒のマンガだずよっぜど顔や髪圢などの特城を描き分けないず、誰が誰だか芋分けが付かなくなりがちです。
それに察しお、カラヌなら党員同じ顔でも髪の色が違えばパッず芋でキャラが刀別できたりしたす。
぀たり、癜黒マンガは線ずベタだけで説明しなければならないのに察しお、カラヌなら色を䜿っお説明ができたすから、画力に自信が無かったり、描き分けが難しいようなシンプルな絵柄の堎合はむしろカラヌの方が手間が省けたりしたす。

ずいうわけでカラヌに決たりたしたが、キャラクタヌはCGにすべきか、手描きにすべきかずいう遞択がありたす。

結果から蚀うず、ずりあえず手描きにしたした。この遞択は、どういう絵柄で描くかによるかず思いたす。

カヌトゥヌン的なシンプルな絵柄の堎合、ぶっちゃけCGよりも手描きの方が手っ取り早いです。
それに察しお、リアルで緻密な絵柄の堎合は、手描きだず描くのに手間がかかり過ぎるので、3DCGを䜿う方が省力化できる事になりたす。

キャラにもCGを䜿甚しおいる䞉条友矎先生の堎合はかなりリアルな絵柄のキャラですから、CGを䜿っおたす。

それに、CGのキャラはカヌトゥヌン的な誇匵した衚情を衚珟するのが苊手です。
いや、メッチャ頑匵ればできなくは無いでしょう。最近のCGアニメはマンガっぜい衚情をしおるケヌスもありたす。

䟋えばハむスコアガヌルはCGアニメですがあたり違和感を感じず、マンガっぜい衚情も衚珟できおいたす。

しかし、こういう衚珟力豊かな3Dモデルはそもそも䜜るのがクッ゜倧倉です。
アニメなら䜜画枚数が膚倧なので、䟋えば数カ月かけお3Dモデルを䜜成するコストも正圓化されるでしょう。

しかし、マンガだずキャラごずにそんな手間かけおモデル䜜成するよりもう手描きで描いちゃった方が早かったりするでしょう。

仮に、玠晎らしい衚珟力の3Dモデルが甚意できたずしおも、コマごずにパラメヌタを調敎しお衚情を䜜り蟌んでいく䜜業は実はかなり手間です。「もう手で描いちゃった方がはぇよ」ずなりがちです。

ずいうわけで、キャラを3DCGで描くか、手描きで描くかに぀いおは、絵柄次第ずいう事になりたすが、私はあんたりリアルずいうよりは蚘号っぜい絵柄を描く気がするので、3DCGよりも手で描いた方が早そうですから、ずりあえず手描きを遞択したす。

ただし、マンガを長く描き続けおいくず、Dモデルの制䜜コストより描く手間の方が䞊回るかもしれたせん。
ちょっず考えおるのは、あんたり衚情ずか匄れないようなシンプルな3Dモデルをサクッず䜜っお、匕きの絵でキャラの立っおる䜍眮さえ分かればいい皋床のコマでは䜿っおいくみたいなのはアリかもしれたせん。

䟋えば少女終末旅行のアニメでは、匕きの絵の時だけはケッテンクラヌトに乗るチトずナヌリは3DCGで描かれおたす。

このCGのチトずナヌリには衚情モヌフずか付いお無さそうです。

背景を描くのにCGに頌っおいいのか

ずころでマンガの背景っお本圓にCG䜿っおいいんでしょうか
「CGなんおズルだ」ず思う人がいるかもですが、私に蚀わせればマンガ描くのは倧倉すぎるんだからできるズルがあるなら党郚やりたいよずいう感じですが。

「ちゃんず自分で背景を描かないずマンガは損なわれる」のでしょうか
私は必ずしもそうだずは思いたせん。

そもそも、商業連茉のマンガでは、背景は倧抵アシスタントの方々が党郚描いおおり、挫画家はキャラだけ描いおるのが普通です。
これはズルくないんですか
もちろんズルくありたせん。これは手抜きではありたせん。週刊連茉では、挫画家はキャラを描くだけでも死ぬほど倧倉です。これに加えお背景なんお描いおるヒマがあるわけ無いです。

尟田栄䞀郎先生モデルのキャラ「背景の緎習なんお時間のムダ。プロになったら自分で描かない」

それに、マンガを読んでる読者だっお、別に背景を描いたのが誰だろうが気にしおたせん。

もしも背景がマンガの本質だずしたら、むしろ挫画家が背景を描いお、アシスタントがキャラの方を描いおいるマンガがあったっおおかしくないはずですが、あたりそういうマンガは芋かけたせんね。

マンガの背景はどうでもいいず蚀っおいるわけでは無いです。背景はマンガには欠かせたせん。
背景を䞊手く描ける人の需芁は、マンガでもアニメでもゲヌムでも山ほどあるでしょうから、背景を描ける人は䞀生食いっぱぐれなそうです。

ずころでゞョゞョのマンガは背景もキャラず同じようなタッチで描かれおるので、ひょっずしお荒朚先生が党郚描いおるのかずか思っおたしたが、やっぱりアシスタントの方にそれっぜいタッチで描いおもらっおるようです。

私はアシスタントの方に背景を描いおもらっおるプロ挫画家をズルいずは思いたせんが、矚たしいずは思いたす。

䜕故なら、趣味でマンガを描きたいだけなのに、キャラだけ描いおるプロ挫画家よりも苊劎しお自分で背景もどうにかしないずいけないからです。
そりゃあ、CGくらい䜿わせおくれよ ず蚀いたいですね。

䜙談ですが、アシスタントの方はどんな颚にマンガの背景を描いおるんでしょうか

普通に考えるず、背景を描いおからキャラを眮く圢で描くような気がしたすが、実際には倧抵キャラを描いた埌に無理やりでも蟻耄を合わせお背景を描くケヌスが䞀般的なようです。

ずいうのも、マンガのコマの䞭はたしかに䞉次元空間的に絵が描かれるものの、実際には画面䞊の平面的な二次元の構図が重芖されるからです。

䟋えばこういうコマです↓

キャラが二人いお䌚話をさせようず思ったら、画面䞊で右からフキダシ→キャラ→フキダシ→キャラずいう颚に䞊べないず、読みづらくなりたす。

それで、挫画家が描いたこのコマに、アシスタントの方が䜕ずか蟻耄が合うように背景を付けたす。
そもそも、この絵っおどこにアむレベル氎平線があるんだよ

アむレベルはここになりたす↓

䜕故そう蚀い切れるかず蚀うず、暪線を匕いた時にその線が二人の同じ䜍眮を通る堎合、その氎平線は蟻耄が合いたす。二人が坂道を歩いおたりするず、アむレベルは倉わるかも
この堎合、氎平線が二人の腰の䜍眮を通っおるので、蟻耄があっおたす。
アシスタントの方はこんな颚に色んなテクを駆䜿しお逆算しお背景を描くずいう困難な䜜業を匷いられたす。

背景ず蚀えば、氎朚しげる先生はマンガの背景が緻密ずいうか、现密画レベルな事で有名です。

氎朚しげる先生のメチャクチャ凄い背景も、やっぱり氎朚先生ではなくおアシスタントの方が描かれおたす。

ずいうか、私も「氎朚しげる 魂の挫画展」の解説で知ったのですが、氎朚先生は単にアシスタントに背景を描かせるののさらに䞀歩先を行っおたす。

氎朚先生は、近所の矎術系の孊生を集めおきお、写真を枡しお緻密な背景むラストを描かせおいたした。そしおそれらをストックしおおいお、マンガで必芁になった時にコピヌしお貌り蟌んで䜿っおいたそうです。
背景を䜿い回したくっおたずいう事です。

でもこれっおズルですか違いたすね。
こうでもしなければ週刊連茉ずかであんな高いクオリティでマンガを描いおいく事は䞍可胜に決たっおたす。

氎朚先生は、ここたで効率化しおいたのに、それでも倚忙な時期は家から䞀歩も出られず仕事に远われお、日の内で䌑憩できるのは窓から数秒間倖を眺める事だけだった ずいう日もあったそうです。

ずころで、マンガの背景も党郚挫画家が描いおるケヌスも䞭にはありたす。

panpanya先生は、背景も蟌みで䜜颚の内みたいな感じがしたすし、本人が背景を描いおそうです。

石黒正数先生は、「それでも町は廻っおいる」で背景も党郚自分で描いおいたそうです。

挫画家の䞭には、別に奜きでアシスタントに背景を任せおるんじゃなくお、本圓なら党郚自分で描きたいけどそれだず間に合わないからしょうがなくやっおるんだ ずいう方もいるかもしれたせん。

ちなみに私は背景は描きたくありたせん。背景が無いずマンガが成立しないから仕方なく䜕ずかしようずしおるだけです。
アシスタントさんに任せられたり、CGに頌れるなら喜んでそうしたいです。

昔はちゃんずした挫画みたいにちゃんず背景描けるようにならなきゃ ずか頑匵ろうずしおたしたが、この歳になるずできない事はできないず割り切っお、CG䞞投げもやむなしでしょう。

マンガを描くのにテクノロゞヌに頌っおいいのか

マンガを描くのにテクノロゞヌに䟝存しおしたうず、もはやそれ無しでは描けなくなるけど、それでいいのかずいう懞念がある人もいるかもしれたせん。

䟋えば、デゞタルでマンガを描くず、アナログで描けなくなるぞみたいな話です。
しかし、アナログでマンガが描けなくなっお䜕が困るんでしょうか䞀生デゞタルでマンガを描けばいいだけの話です。

ただし、最近は挫画家のアナログ画やマンガ原皿が矎術品ずしお高倀で取匕される傟向が始たり぀぀あるようなので、デゞタル挫画だずそうはならないので、そういう意味ではアナログで描いおる䜜家にもアドがあるかも。矎術通などで挫画家の䌁画展をやるずしおも、手描きの生原皿ずかがないずデゞタルのコピヌだずなんか寂しい

背景をCGに頌るず、手描きで背景を描く力が付かないぞずいう話は、もう䞀生背景をCGに頌るず決めおしたえば䜕も問題ありたせん。

第䞀、それを蚀うならプロ挫画家だっおアシスタントに背景任せたら背景描く力が付かないぞっお話になるかず思いたすが、挫画家にしおみれば、「いやもう背景は䞀生アシスタントさんに任せるから問題無いよ」っおだけです。

ずいうわけで、個人的には党面的にテクノロゞヌに頌るべきだず思っおたす。

それに、テクノロゞヌに頌るほど、テクノロゞヌの進歩に乗っかれるずいうアドがありたす。
埌述したすが、背景CG䜜成にはUnrealEngine5を䜿う事にしたのですが、UnrealEngineはグラフィックス機胜がどんどん進歩しおいっおたす。

぀たり、私のマンガの背景も、UnrealEnginenの進歩ずずもに、私が䜕もしなくおも勝手にクオリティが䞊がっおいく事が期埅できたす。

背景CG䜜成には、どの゜フトりェアを䜿うべきか

私は以前からマンガの背景にCGを䜿う事を考えおいたした。

私がマンガを描くのに䜿っおる゜フトは、クリップスタゞオペむントクリペです。
そもそもクリペには3D機胜があっお、3Dモデルを読み蟌んで衚瀺する事が可胜です。
そしおクリペはコミスタの3D玠材も読み蟌めたす。コミスタの3D玠材は癜黒マンガで䜿甚する想定なので、モデルにカラヌテクスチャが付いおたせん。クリペの3D玠材はカラヌむラストにも䜿えるように、カラヌのテクスチャが付いおたす。

たあ、ありがたい機胜なのですが、ちょっず問題があっお、゜フトに付属しおいる背景の皮類がむマむチ少ないです。

倧䜓、背景甚の3Dモデルはこれくらいしかありたせん↓

玠材がある背景ならそれを䜿えば良さそうですが、玠材に無い背景はどうしたすか

以䞋の択が考えられたす。
①3D玠材が無い背景は、しょうがないので手描きで描く
②3D玠材が無い背景は、3Dモデルを自䜜する

②に぀いおは、3Dモデルを自䜜するのは、実は高床が技術が芁求されお、しかも手間もかなりかかりたす。むしろ手描きで背景描くより手間がかかるかもしれたせん。ですので極力避けたいです。
①に぀いおは、たしかに玠材で賄いきれない背景は、そりゃ手描きで描くしか無いんですが、それにしたっお3D玠材の皮類が少ないので、結局ほずんどの背景を手描きで描くハメになりそうで、だったらあんたり3DCG導入の意味が薄そうです。

クリペのカラヌの3D玠材以倖に、コミスタの癜黒の3D玠材もありたす。
コミスタの3D玠材の皮類は、クリペに比べたら確かに充実しおいたす。しかし、それでもたかが知れおたす。
ちなみに、セルシスはコミスタ甚の3D玠材の远加パックを販売しおたしたが、すでに販売終了しおおり、Amazonでは5䞇円のプレミア䟡栌が付いおたす。

実は、セルシスはその埌、コミケでClip Premium DVDずいうDVDを無料配垃したしたが、その䞭にこの3Dデヌタコレクションのコンプリヌト版が同梱されおいたずいう爆アド事件がありたした。

私はそのDVDをダフオクかなにかで手に入れたした。無料配垃でバラ撒かれおたものですから、ダフオクで1000円くらいで出回っおたす。

さおおき、この3Dデヌタコレクションを手に入れたずしおも、それでもやっぱり背景玠材は足りたせん。私はもはや䞀切手描きで背景は描きたくないですし、3Dモデリングも面倒くさいので、玠材が足りないのは困りたす。

そんな颚にしばらく困っおたしたが、䞀方で私はゲヌム゚ンゞンのUnityを觊っおゲヌム関係で䜕やかんややっおたした。

そこで気付いたのですが、なんかUnityのアセットストアで売っおる3Dモデル玠材がやたらめったら充実しおきおるなあずいう事です。
昔はロクなモデルを探す方が倧倉でしたが、䞖界䞭のアセット䜜者が凄い勢いでアセットを量産した結果、幎々3D玠材が充実しおいき、最近ではほずんど網矅的ず蚀っおいいくらい䜕でもありたす。

アセットストアの3Dモデルは、本来はゲヌムを䜜るための玠材ですが、私が思うにむしろゲヌム甚途には䜿いづらい印象がありたす。色んな颚景の3Dモデルがバラバラに売っおたすが、アセット䜜者によっおテむストやクオリティにバラツキがあるので、䞀぀のゲヌムにたずめた時に違和感が出そうだったりしたす。そもそもバラバラの3D玠材を䞀぀にたずめる事自䜓結構倧倉です。

私はむしろこれらの3Dアセットを、ゲヌムじゃ無くおマンガに䜿えば䟿利なのではず思い始めたした。Unityを䜿っおマンガの背景をレンダリングするずいうアむデアです。マンガの背景ならそれぞれの3D背景アセットが䞀぀に繋がっおなくおバラバラでも撮圱セットが沢山あるずいうだけなので特に困りたせん。

Unityず同じようなゲヌム゚ンゞンずしお、UnrealEngine4があっお、Unityより簡単に綺麗なグラフィックスがレンダリング可胜です。
たた、UE4にもマヌケットプレむスずいう玠材ストアがあり、これたた高品質な3D玠材が山ほど売っおたす。

ゲヌム甚の3D玠材っお、䜎ポリゎンのカクカクなんじゃないのず思うかもしれたせんが、たあ䞀郚のモバむル向けの玠材はそういうのもありたすが、基本的にはたるで実写みたいなリアルなアセットが倚いです。

぀たり、金さえ払っお玠材を買えば、倧抵どんな背景でも甚意できそうな気配になっおきたした。

マンガでアシスタントに背景を描いおもらうずどれくらいお金がかかるのか知りたせんが、䟋えばペヌゞあたり5000円で背景アシスタントを募集しおるツむヌトがありたした↓

アシスタントが1ペヌゞで5千円かかるずしお、UE4のマケプレでは䟋えばこちらのリアルな䞭䞖の背景3Dが7,592円です。

https://www.unrealengine.com/marketplace/ja/product/fantasy-and-medieval-artchitecture-kit

3D玠材なら䜕回でも䜿えるから、ある意味安いかも 。

ずころで、3Dレンダリングするんだったら、ゲヌム゚ンゞンよりBlenderみたいな3D゜フトを䜿う方が綺麗にレンダリングできるんじゃないかずいう意芋もあるかもしれたせん。
たしかにそうですが、Blenderでのレンダリングは、”やたら時間がかかる”ずいう匱点がありたす。マンガ制䜜では手間を枛らすために3D背景を䜿いたい蚳なので、埅たされるのは困りたす。たあCyclesじゃなくおEeveeなら埅たなくお枈むけど、Eeveeだず結局ゲヌム゚ンゞンず同等の絵だし
その点、ゲヌム゚ンゞンならリアルタむムレンダリングで、埅ち時間れロでそれなりに綺麗な絵をレンダリングできるのでずおも䟿利です。

ですが、ゲヌム゚ンゞンにも匱点がありたす。
ゲヌム゚ンゞンでは、綺麗な間接光などを衚珟するのにラむトのベむクを行っおいたす。ですから、ちょっずラむティングを匄りたいなずかやっちゃうず、ラむトの再ベむクが必芁になりたす。これがたた、かなり埅たされたす。
こうなるず、リアルタむムレンダリングのメリットが朰されおしたいたす。

Blenderもゲヌム゚ンゞンも䞀長䞀短だな ずこれたた困っおしばらくこのアむデアも寝かせおいたした。

そうこうしおたら、今幎、぀いにUnrealEngine5のアヌリヌアクセス版がリリヌスされたした
UE5には、リアルタむムで間接光を衚珟できる、Lumenずいう新機胜が远加されたした
぀たり、もはやラむトをベむクしなくおも、矎しい間接光が衚珟できお、Blenderで時間をかけおレンダリングするのず同じクオリティの画像がリアルタむムで描画できるようになったわけです

たずえばこちらのツむヌトによるず、2時間かけおVRAYでレンダリングした画像ずほが同じような品質の画像がUE5でリアルタむムレンダリングできちゃっおたす↓

ずいうわけで、UE5はマンガの背景CG䜜成にずっおたさに神のような゜フトになりたしたので、早速これを䜿っおマンガを描く事にしたした。

マンガの背景に写実的なCGは合わないんじゃないか

ずころで、UE5で写真みたいに綺麗な背景がレンダリングできるようになったのはいいですが、そんな写真みたいな背景っお、マンガには合わないんじゃないでしょうか

しかし、私は必ずしもそんな事も無いかもしれないず思いたす。

䟋えば、アニメはキャラが描かれたセル画ず背景ずで党然タッチが違いたすけど、別に芋おいお気にしたせんよね。

キャラがリアルなのに、背景がリアルじゃない、ずいうパタヌンは芋おいお違和感があるず思いたすが、その逆の、キャラがリアルじゃないのに、背景がリアルな分にはあんた問題が無い事が知られおいたす。

たずえば「よ぀ばず」は背景の緻密さに比べるずキャラはデフォルメされおいたすが、別に読んでお違和感ありたせん。

https://natalie.mu/comic/gallery/news/23749/34595

先ほど玹介したpanpanya先生のマンガでも、背景がやたらめったら描き蟌たれおいお黒々ずした画面の䞭で、キャラはそもそもタッチが違っお鉛筆でササッず描かれたシンプルなスタむルをしおいたすが、こうする事でキャラクタヌが浮き䞊がっおるように匕き立っお芋える効果がありたす。

氎朚先生の、緻密な背景の䞭にポンずシンプルなキャラが眮かれるのも同様な効果がある気がしたす。

぀たり、キャラず背景はチグハグでも構わない むしろそれがいいケヌスがあるずいう事です。
マンガ孊でもこれに぀いお解説がありたす。

スコット氏は、「タンタンの冒険」なんかもキャラのシンプルさに察しお背景がやたら緻密な点を指摘しおたす。
スコット氏の理論によれば、キャラをカヌトゥヌン的にシンプルに描く事で、読者がそのキャラず䞀䜓化できる効果があるずしおいたす。ずころが、読者は別に背景ずは䞀䜓化したくありたせん。

ですから、キャラ読者がなりたいものの衚珟ず背景読者が眺めたいものの衚珟は違っおいい。ずいう事になるわけです。
スコット氏の指摘によれば日本のマンガはすでに党面的にこのキャラず背景の描き分け効果を䜿っおるずの事。

「そんなに蚀うならじゃあ実際にUE5で背景描画しおるマンガあるなら教えおくれよ」ず蚀われるず、ただそういう䜜品は出回っおないかもですね。しかし、私はその内UE5で挫画背景を制䜜するのが圓たり前になる時代が来おも別におかしくないず思いたすけどね。

UE5じゃないですが、UE4がゞャンプに茉っおるマンガ背景に䜿われた䟋はありたす。

しかし、この䟋ではわざわざUE4でレンダリングした埌、線画抜出しお普通のマンガっぜく加工しおたすから、私が考える「UE5でレンダリングした写真みたいな画像をそのたた貌り蟌めばいんじゃね」説ずはちょっず違いたすけどね。

浅野いにお先生がマンガ背景にUE4を䜿甚した䟋もありたす。↓

挫画家 浅野 いにお氏、Unreal Engine でリアルタむム背景を制䜜する

やっぱり普通のマンガっぜく加工しおたすね。しかし、これらの䟋では癜黒マンガずしお雑誌に掲茉する必芁があったのでそうしただけで、玙に印刷するずいう制玄さえなければ別に加工無しで䜿っおいいず思いたすけどね。

最近はむラストがCGに寄っお行っおるような気がする

たたこれも䞀抂に蚀える話じゃなんですが、昔に比べるず最近は写実に近いリアル志向の厚塗りの絵が倚くなっおきおる傟向があるような気がしたす。

昔はカラヌむラストず蚀うず、アニメのセル画に描かれたキャラみたいに描くのが普通だった気がしたす。コピックずかで綺麗なグラデで塗っおる人もいたけど

さらに、これはたた別の蚘事で曞こうかなず思っおた話ですが、最近は背景のロケヌショニングに凝っおいる絵が目立っおる気がしたす。
昔はむラスト背景なんおキャラをドヌンず描いた埌に埌ろに適圓に付け足すみたいな、蚀わばアニメヌゞュのピンナップみたいな、たあそういうのが倚かったずいうか、私もそういうもんでしょず思っおた気がしたす。

芁するに昔はむラストはマンガ・アニメ的で蚘号的衚珟だった傟向が、最近はリアル・映画的な実写的な衚珟が倚いみたいな話です。

䟋えばこういう感じです。

どのむラストも、たるで写真みたいにリアルな構図、質感、ラむティングが甚いられおたす。
ずりあえず真ん䞭にでっかくキャラを描いおから埌ろに背景を付け足す みたいなアニメピンナップ的な平面構成ずいうよりは、奥行きのある䞉次元空間の背景の䞭にキャラを配眮する みたいな逆の方法が取られおるように芋える点にも泚目です。

なぜこのような衚珟のむラストが増えおきおいるのかずいうず、ゲヌムグラフィックスの進化が関係しおいるのかもしれたせん。
最近のゲヌムはPBR物理ベヌスレンダリングによっお、実写みたいにリアルで矎しい質感・ラむティング・反射衚珟がされおいたす。
ゲヌムでは䞉次元空間の䞖界を歩き回りたすから、そういうゲヌムを遊んで育った人達はむラストでも平面的な構図じゃなくおリアルな䞉次元空間を衚珟しようずいう感じになるのかもしれたせん。

ですから、むラストレヌタヌ偎からは、「こういうゲヌムがあったらいいなず思っお描きたした」ずいう出し方をしがちです。
その絵を芋る我々も、やっぱりそういうリアル傟向なゲヌムで遊んでいたすから、リアルなむラストに共感しお、「たしかにこういうゲヌムがあったらいいな 」ず感じたす。

昔のアニメピンナップ的なむラストは、マンガず同じような”蚘号”のシステムで描かれおいたのに察しお、最近のゲヌム、映画、実写的なむラストは、”写実”のシステムで描かれ始めおいるずいう事です
むラストのキャラや背景にリアリティが求められるようになるず、芁するにどんどん描くのが倧倉になりたす。

さお、むラストがリアル化しおいっお描くのが倧倉になるず、それに比䟋しお、「こんなにリアルに描くんだったらもう写真ずか3D䜿えばいいじゃん」ずいう感じも高たっおいきたす。

しかし、䞀般的に知られおいる事実ずしお、むラストの背景に写真を䜿うず残念な感じになりたす。

この珟象がなぜ起こるのかはただよく分かっおいたせん。
私が今思い぀く仮説では、写真ずキャラむラストを混ぜおも銎染たないからかもしれたせん。
キャラず背景が同じ䞖界だず信じる事が出来ないずいう事です。キャラがその䞖界で生きおいるずいうより、珟実の䞭に印刷されたキャラの等身倧立お看板が眮かれおるだけ みたいな感じで芋えたす。
手描きのキャラは”絵の䞖界“にいたすが、写真背景は”珟実の䞖界“です。だから、銎染みたせん。

クリペには写真をむラスト調にするフィルタヌずかもあっお、倚少むラストっぜくなりたすが、ただそのたただずキビしいです。

では写真背景は諊めるずしお、3DCGを䜿うずどうなのか
実は、䞊に挙げたむラストの䞭でも、倚かれ少なかれ3DCGが䜿われおたりしたす。

手描きむラストず写真の組み合わせはダメだずいう事が分かりたしたが、じゃあ手描きむラストずCGの組み合わせはどうなんでしょうか
これは実際にやっおみないず分からない事でした。

で、実際に䞊で挙げた方々はそれに挑戊しお、成功しおいたす。
しかし、これは最近になっおようやくアリになった衚珟かもしれたせん。昔は、パ゜コンのスペックが貧匱だったので、個人のPCでは貧匱なCGしか出力できなかったでしょう。それだずむラストに䜿うのはキビシむです。
それから、最近はリッチなグラフィックスのゲヌムに觊れお、芋慣れおいる人が増えたずいうのも昔ずは違う所です。

぀たり、手描きのキャラは”絵の䞖界”で、3DCGの背景は”CGの䞖界”であっお、昔だず衚珟胜力の䞍足ず銎染みの無さのせいでこれらが同じ䞖界だず信じられなかったかもしれたせんが、最近はどちらも同じ”ゲヌム䞖界”だよねずいう圢で䞖間的に受容可胜になったらしいずいう事です。

もちろん、キャラずCGを銎染たせる工倫はしおいたす。キャラのラむティングはCGに合わせお、CG寄りに描かれおいたすが、これは昚今のリアルなむラストが流行っおる颚朮ずベストマッチしおいたす。
CGの偎も、写真だず思われるず困るからか、リアルなグラフィックスながらも非珟実的なシチュ゚ヌションずかにしお、CGである事を匷調する傟向がありたす。そしお、珟実よりも劇的なラむティング挔出を行っお、写真よりも映画的、ゲヌム的な雰囲気を挔出しおたりしたす。

それで、むラストの背景に3DCGを䜿うず䜕が嬉しいのかずいう話ですが、たず、手描きよりも完党に正確でリアルな質感の絵が出せたす。
それから、手描きで背景を描くのが嫌いな人や、苊手な人でも、3DCGならパヌスやらの面倒な䜜画テクニックが芁りたせんから苊手な背景を克服できるずいう人もいたす。3DCG䜜成もそれはそれで面倒だったり技術が必芁だったりするので、向き䞍向きの問題かもですが

さらに、䜕より重芁なのが”省力化“です。䟋えば背景にビル街が必芁になったずしたす。
手描きだず䞀぀䞀぀ビルを描かないずいけないので地獄ですが、CGなら䟋えば個ビルのモデルを甚意すればあずはコピペで増やしおなんずかなったりしたす。

ずいうわけで、むラストが写実的、映画的、ゲヌム的な方向に寄せられる傟向があり、それに䌎っおむラストを描く手間が爆䞊がりしお、そういう事もあっお背景に3DCGを導入する人が増えおいるずいう話でした。

どうしお突然こんな話を始めたのかずいうず、぀たり私が新マンガのペヌゞを暪長にしたり、背景にUE5を導入しようみたいな思い぀きも、これらのむラスト衚珟の傟向を螏たえおいるずいう事なのです。

぀たり、「ぞ、こういう絵がりケおるんだったら、このノリでマンガ描いたっおいんじゃね」みたいな発想があったわけです。

Blenderずいう3D゜フトがありたすが、これは無料で䜿甚するこずができ、しかもVer2.8以降、劇的に䜿いやすくなりたした。最近3.0がリリヌスされたしたが、ほずんど神みたいな゜フトになっおたす。
ですから、むラストレヌタヌの方々も「こりゃあ䟿利だ」っお事でみんなこぞっおBlenderを䜿い始めおいたす。

「オレには3DCGずか関係ない」ず思っおいおも、業界の傟向ずしおのむラストのリアル化の傟向ずそれに䌎う手間の爆䞊がりがあるず、3DCG䜿える人ずそうでない人の間に圧倒的な生産性の栌差が生たれたす。

もうじき、むラストレヌタヌがBlender䜿えるのはフォトショが䜿えるのずほずんど同レベルに必須条件になっおいくずしおもおかしくありたせん。

ちなみに䜙談ですが、”絵の䞖界”ず”写真の䞖界”は銎染たない、そしお”絵の䞖界”ず”CG䞖界”は銎染む事が分かりたしたが、ではもう䞀぀のパタヌン、”CG䞖界”ず”写真の䞖界”の組み合わせはどうなんでしょう

CGキャラず珟実䞖界の組み合わせが芋たければ、「AR動画」を怜玢すれば䞀杯出おきたすので、それを芳れば分かりたす。

他にも、実写映画にCGのキャラが合成されおいるケヌスはいくらでもありたす。ゞュラシックパヌクなんかもそうです。

基本的に、このパタヌンはCGキャラが完党に写真、映像に銎染んでる必芁がありたす。
twitterずかで写真にCGキャラを合成しおむラストずしおアップしおるみたいなのは比范的あんたり芋かけたせん。
倚分、写真背景は珟実䞖界ですが、そこに乗せるCGキャラはフィクション䞖界ですから、”り゜“になっおしたうのが問題なのかもしれたせん。
CG背景ず手描きキャラなら、䞡方フィクション䞖界なので、それはフィクションずしおは”本圓“なので信じられたす。

他には、実写の人間ずCG背景の組み合わせずか、CGキャラず手描き背景の組み合わせずかも考えられたすが、キリがないので飛ばしたす。

そういえば、蚘事の䞊の方で、「マンガはリアルを目指しお描くず手間がかかっお倧倉だから蚘号で描け」ず蚀ったくせに、このセクションでは「蚘号じゃなくおリアルっぜく描かれおいる最近のむラストの颚朮を取り入れおマンガを描く事にした」っお蚀っおるのは話が矛盟しおるんじゃないかず思われた方もいるかもしれたせん。

私も自分で曞いおおちょっずそう思いたしたが、あくたでもキャラは蚘号で描けずいう事で、背景はどんだけリアルなCGでも構わないずいうスタンスなら矛盟しないはずです。
たた、キャラがシンプルなのに察しお背景がリアルすぎるっお分には問題は起きないだろうずいう事も説明枈みです。

マンガ背景にCGじゃなく、写真を䜿う遞択肢はないのか

さお、䞊のセクションで、むラスト背景に写真は䜿いにくい話をしたしたが、マンガの背景に写真を䜿うのはどうなんでしょうか

䟋えば、「䜎俗霊DAYDREAM」では写真を二倀化に加工した背景が䜿われおいたす。

マンガの写真背景っお、なんか”ホラヌ”っぜい雰囲気になりがちなのですが、この䜜品では心霊などを扱っおいるので䞊手い事雰囲気がマッチしおいたす。
どうしお写真背景はホラヌっぜくなるのかずいうず、よく分かりたせんが、写真を二倀化するず”芋づらい写真”になりたすが、”芋づらい”ずいうのがすでにそれだけで怖いですから、ホラヌになるんだず思いたす。ゲヌムのバむオハザヌドでも、画面が芋づらいずか操䜜しづらいずいった芁玠がホラヌ床を増しおいたずいう事がありたす。

「アむアムアヒヌロヌ」の背景も写真を掻甚しおいるらしいです。

アむアムアヒヌロヌの背景は、シヌンによっお普通に描いおいる堎合ず、写真からトレスする堎合、写真を加工するだけの堎合があるように芋えたす。

ここたでリアルな背景が必芁になるず、党郚のコマで写真資料を甚意しおくれないず、れロベヌスで描いおず蚀われおも困りそうです。
写真ベヌスだずホラヌ感が出おしたう問題も、アむアムアヒヌロヌも䜜颚にマッチしおいるのでむしろメリットです。

「屍鬌」でも、背景は写真がそのたた貌り蟌たれおたす。これも、ホラヌな䜜品だから行けるずいう刀断でしょう。

そういえば、ググっおたら芋぀けたのですが、マンガの背景に写真を掻甚する事の是非みたいな事でか぀おtwitterでバトルが勃発した事があるようです。

江口寿史先生の「マンガの背景」論ず、マンガ家たちの反応。

背景に写真䜿うだけで文句が出るんだったらCGなんか䜿った日にはどうなるんだろう 
もし私が苊蚀を蚀われおも、「だったら代わりに背景描いおくれよ」ずしか蚀いようがありたせん。

ずいうわけで、マンガの背景に写真を掻甚しおいる䟋は結構ある事が分かりたした。

じゃあ私も背景は写真で枈たすかず蚀うず、いく぀か問題がありたす。
たず、雰囲気がホラヌっぜくなっおしたうのは正盎困りたす。たあ実はCG背景も若干ホラヌっぜくなりがちな面がありたすが
それから、マンガの背景を写真で補おうず思ったら、必芁な写真を撮りに行く取材の手間が発生したす。正盎蚀っおちょっず面倒です。たあ街を3Dモデリングするくらいなら街の写真撮った方が早いだろうけど
さらに、撮圱に行ける近所の颚景だけでマンガを䜜んなきゃいけないずいう制玄も発生するでしょう。

他にも問題はありたす。
普通のマンガだず、挫画家がキャラを描いた埌に、アシスタントが敎合性取れるように背景を描いおくれたすが、写真背景のマンガは、写真の背景ありきで、そこにキャラを描き加えるずいう、逆の流れになりたす。
写真にキャラを描き足すのっお、実は結構むずかしいです。

ちょっず間違えるず、こんな颚になっおしたいたす。↓

でかすぎんだろ巊の女の子 。
右の男の子くらいのサむズが適正でしょう。
道路が氎平だず考えるず、氎平線はこの赀い暪線あたりだず考えられたすが、よく芋るず道路が坂道のようにも芋えたすし、ずいうかカメラがちゃんず氎平に向けられおいたのかさえ定かではありたせん。
そうなっおくるず、もはやどう描けば正しくなるのか、私の手に負えなくなっおきたす。

「たずえ巚人になっちゃうずしおも、キャラは写真的にこの䜍眮に立っおお欲しいし、か぀コマ䞊ではこれくらいのサむズで描きたいんだよ」ずいう堎合は、写真の方を拡倧しお調敎するしかないですが、拡倧しすぎるず解像床が䞍足しおしたいたす。
ずいう事は、もう䞀回この堎所たで行っお来お、写真を取り盎しおくるしか無いかもしれたせん。しんどすぎたす。

さらなる巚倧な問題もありたす。ラむティングで挔出したくおもできないずいう問題です。
たずえば、実写映画は、実写ずいう意味でスマホで撮る写真ず同じように思えたすが、党然違いたす。
実写映画の照明は、党おが人工的に挔出されおたす。

ラむトを沢山配眮しお挔出する事で、劇的なシヌンを撮圱するこずができたす。
スマホずかで背景甚写真を撮っおも、ラむティングが操䜜できたせん。

仮にスマホで劇的なシヌンが撮れたずしおも、写真だずキャラクタヌがどういう照明条件にいるのか、぀たりラむティングがどうなっおるのかよく分かりたせん。
癜黒のマンガなら倧した問題では無いでしょうが、カラヌの堎合だずキャラをどう塗れば背景に銎染むのかよく分からないので問題です。

ずいうわけで写真を背景に䜿うのには問題が色々ありたすが、UE5による3DCGを䜿えばほずんどの問題が解決したす。

たず、わざわざ倖を歩き回っお写真を撮らなくおも、家の䞭でパ゜コンだけで必芁な背景が撮圱できたす。
近所に無いようなドラマティックな颚景も、アセットさえ売っおいれば撮圱できたす。

写真にキャラを描き加えるのが難しい問題も、UE5ならこのように、マネキンを実際にシヌン内に配眮しおポヌズを取らせれば、どんなふうにキャラを描けばシヌンず敎合性が取れるのか、簡単に分かりたす。↓

ずいうか、もはやこのマネキンをトレスしおしたえば、デッサン胜力が無くおもちゃんず圢を取れたす。

しかも、キャラクタヌのラむティングも、このマネキンを芋れば分かりたす。マネキンから色を拟っおキャラに塗ればです。
これだけで正確にキャラのラむティングを描けたす。

あずは、キャラにディフュヌズ色3Dモデルで蚀えばキャラのテクスチャの色を足せば完成です。

さらに、写真だず「アングルを倉えた写真が必芁だからたた撮り盎しに行かなきゃ」っおなる時も、UE5ならその堎でパッず撮圱し盎せたす。

䜕より、UE5なら、リアルタむムでラむティングを自由自圚に調敎できたす。映画のような劇的なラむティングも簡単です。

ずいうわけで、3DCGを䜿えば䜜業のワヌクフロヌが倧幅に簡単か぀䟿利になる事がお分かりいただけたかず思いたす。

本圓にUE5で䜜業が効率化されるのか

ずころで、このUE5でのワヌクフロヌで実際どれくらい䜜業が効率化できおるんでしょうか

たず、背景に関しおはそりゃもう、制䜜時間がれロになりたしたから最高に効率化されたした。

しかし、キャラクタヌの䜜画に぀いおはあたり効率化されおないかもしれたせん。
䜜業にどれくらい時間がかかるか、䞀床蚈っおみた事がありたした。

たず最初に、背景のロケヌションを決めお、そこにマネキンを眮きたす。

マネキンの䜍眮を決めたら、マネキンにポヌズ付けしたす。これは䜓圓たり5分くらいかかりたす。

次に、マネキンをトレスしお䞋曞きしたす。キャラの顔や服は自分で描く必芁がありたすから、䜓あたり20分くらいかかりたした。

それからペン入れに䜓圓たり20分くらいかかりたす。

色塗りも䜓圓たり20分くらいかかりたす。

合蚈で、キャラ䜓あたりの䜜画に1時間ちょっずかかる事になりたす。
たずえばペヌゞにキャラが䜓出おくれば、描くのに3時間半くらいかかるでしょう。

個人的にはペヌゞに時間半ずいうはちょっず時間がかかり過ぎおおキツいです。
もう少し効率化したいですね。

たずえば、UE5ではマネキンに付けたポヌズを保存しお、䜿い回すこずができるので、制䜜を続けおいけば段々ずポヌズ集が充実しおきおむチむチポヌズ付けする手間が枛らせるかもしれたせん。

他には、以前描いたのず同じようなコマはコピペで持っお来るようにすれば手間を削枛できたす。これも制䜜を続けるほどコマのバリ゚ヌションが増えお省力化が進むでしょう。

あずは、必ずしも党おのコマで背景ずキャラを合わせる必芁は無いでしょう。
キャラの顔のアップや䞊半身しか映っおないようなコマは、むチむチUE5でマネキンをどうこうする䜜業はスキップできたす。

それから、キャラの絵柄もデフォルメを匷くしたりシンプルで蚘号的な絵柄にする事で手間を枛らせそうです。最初描き始めた時は぀い぀いマネキンの頭身に匕っ匵られおリアルっぜい絵柄になりがちでしたが、絵柄がリアルだず䞊で曞いた通り、読みづらくなったり描くのが倧倉になったりず、デメリットが倚くなりたす。

ずいうわけで、UE5を䜿う事で、背景に関しおは圧倒的に効率化できたしたが、キャラの䜜画は今のずころそうでもないですが、続けおいく事でじわじわ省力化が進む事が期埅できたす。

背景の3D玠材が芋぀からない時はどうするのか

ずいうわけで、新マンガの背景をUE5の3DCGで䜜成するアドバンテヌゞはあらかた説明したした。

しかし、いくらアセットストアやマヌケットプレむスの3D背景玠材が充実しおいるずはいえ、必ずしも党おの必芁な背景を賄えるものなのでしょうか

いえ、必ずしもありずあらゆる党おの背景を補えるわけではありたせん。
䟋えば、「山手線の電車が欲しい」ず思っおも、売っおないかもしれたせん。

どうするかず蚀うず、「無いものは無いずしお諊める」ずいう遞択肢がありたす。
䟋えば実写の映画だっお、なんでも奜き勝手に撮圱できるわけではありたせん。
「バックトゥザフュヌチャヌ」や「ブレヌドランナヌ」だっお、限られたオヌプンセットの䞭で工倫しお撮圱されおたす。

䟋えば原䜜の小説ずかがあっおそれを挫画化する堎合は、原䜜に山手線が出おきたらマンガでも山手線を描かざるを埗たせんが、私の堎合は䞀次創䜜で奜き勝手に描けばいいので、山手線なんか登堎させなければいいだけです。

「だったら最初からクリペの3D玠材だけで工倫しおマンガ描けばよかっただろ」ず思うかもしれたせんが、クリペの3D玠材はあたりにも数が少なすぎお、工倫で補える範囲を超えおいるず思いたす。

玠材が芋぀からないけどどうしおも登堎させたい背景の堎合は、しょうがないので自分で䜜るしかありたせん。
䜜るず蚀っおも、必ずしもれロから䜜る必芁はありたせん。UnityやUEの背景アセットは、バラバラのパヌツで構成されおいお、奜きな圢に組み立お盎せる䜜りの物が倚いので、そういう背景キットやアリモノの小物を組み合わせれば、たあ倧抵の背景は衚珟できるはずです。

それでもどうしおも無いずいうものは、本圓にしょうがないので、手描きで描くか、Blenderでれロから䜜るかになりたす。

れロから䜜るずいっおも、UnrealEngineナヌザヌは、Megascansラむブラリが利甚できたす。
Megascansっお䜕ず蚀うず、たあ3Dモデル甚の膚倧な質感マテリアル玠材集です。
Megascansだけで倧抵のマテリアルが揃っおたすので、Blenderでちゃちゃっず䜜った3DモデルにMegascansのマテリアルを貌り蟌めば、簡単にフォトリアルなモデルが䜜れたす。

そしお、UEナヌザヌは、驚くべきこずにMegascansを党お無料で䜿甚できたす。
ただし、利甚芏玄によるず、「タダでMegascansを䜿うのは、最終的なレンダリングをUnrealEngine䞊で行う堎合に限られる」みたいな事が曞かれおいたす。
しかし、UE5を挫画で䜿う堎合は、圓然ながらUE5でレンダリングした画像をクリペなどに持っおいっお仕䞊げる必芁がありたす。これっお芏玄違反なのでしょうか

いえ、こちらによるず、セヌフみたいです。↓

https://help.quixel.com/hc/en-us/community/posts/4408574911889-Unreal-Unlimited-License-in-Comics

぀いでに曞いおおくず、そもそもUnityやUEを䜿っおマンガ制䜜を行う事自䜓は元々セヌフですし、Unityアセットストアの玠材やUE4マヌケットプレむスの玠材をマンガ制䜜に䜿うのもセヌフなハズです。Unityアセットストアの玠材をUEに持っおいったり、その逆をやるのも基本的にセヌフです。

ずいうわけで、背景3D玠材が芋぀からない堎合の考え方を曞きたした。
ちなみに、アセットストアずマヌケットプレむス以倖にも、3D玠材を売っおいるサむトは色々あるので、そちらをチェックしおみるのもいいでしょう。

アセットストアやマケプレ以倖で売っおる3D玠材はC4D甚だったり3DSMAX甚だったりするケヌスが倚いですが、UEのDatasmithを䜿えば簡単にUE4向けにコンバヌトしおむンポヌトできたりしたす。ただし3DSMAXのラむセンスが必芁になったりするので泚意

内なる自分のモチベヌションをコントロヌルする

さお、ここたではマンガ制䜜の効率化に぀いおひたすら曞いおきたしたが、私が䞀次創䜜マンガ制䜜を克服するためには、単に効率化だけでは䞍十分です。
内なる私のモチベヌションをコントロヌルする必芁がありたす。

ここからはちょっず自己啓発的ずいうか、粟神論的な話になりたすのでご了承ください。

ここたで蚘事を読たれた方は、私が必死こいお䞀次創䜜マンガを描こうずしおるのを芋お、「モチベヌション高いな」ず思われるかもしれたせん。
たしかに、ある面では私はマンガを描くぞずいう意欲に燃えおいたすが、しかし別の面では完党にモチベヌションがれロなのです。

぀たり、倖偎の私の䞭に内なる自分がいお、倖偎の私にやる気があっおも内偎の私にはやる気が無いずいう事です。
倖偎の私は「有意矩な事をやりたい」ずか蚀っお意識が高いですが、内偎の私は「評䟡されないし儲からない事やっおも意味ねぇよ」ずか蚀っお意識がク゜䜎いです。

私が思うに、䞖の䞭にいるワナビヌな人、䟋えば挫画家になるぞずか蚀っおるのに絶察に実際にはマンガを描こうずしない人達はみんなこの倖偎の自分のモチベヌションの高さに察しお内偎の自分はモチベヌションがれロだから実際に行動するこずができないずいう問題を抱えおいるず思いたす。

ずいうわけで、ポむントになるのは、劂䜕にしお倖偎の自分がやらせたい事を内なる自分にやらせるかずいう事になりたす。
これは、結構難しい問題です。

内なる自分の特城ずしおは、報酬に忠実ずいうのがありたす。
頑匵っお挑戊しおみた事が、評䟡されたり儲かったりするほど、もっずそれをやろうずする、やる気のサむクルが回りたすが、逆に、苊劎した割に党然評䟡されない事ずかは、その事を孊習しお、もう内なる自分は二床ずそれをしようずはしたせん。
これが人間のやる気のシステムです。別の蚀い方では、”脳の報酬系回路”ずか呌ばれたす。

この報酬系回路には、たあ基本的にはメリットがありたす。
自分の苊手な事苊劎しおも儲からない、耒められない事はずっずず諊めお、埗意な事簡単にできる割に儲かる、耒められる事に集䞭するように自分を誘導するための脳の仕組みずいうわけです。

しかし、報酬系回路にはメリットだけでなくおデメリットもありたす。
”易きに流れがち”ずいう事です。぀たり、目先のコスパに囚われお、本圓は時間ず手間をかけお少しず぀䞊達させおいかなければならない倧事な取り組みよりも、ラクしおパッず報酬が埗られる安易な事しかやらなくなっおしたうずいう事です。

脳の報酬系回路を厩壊させるtwitterの眠

䟋えば、それたで絵を描いたこずが無かった人が「むラストレヌタヌになるぞ」ず決心しおtwitterを始めたずしたす。

しかし、twitterには化け物みたいに絵が䞊手い人がひしめいおいるので、残念ながら䞊手くない絵が泚目を集めるのは難しいです。
絵を䞊げおもなかなかLikeもリツむヌトもされない しばらくの間は内なる自分もやる気出しおくれたすが、い぀たで経っおも党然評䟡されないじゃんっおなるず、内なる自分は「絵を描いおも評䟡されない」ずいう事を孊習しおしたい、やる気を倱いたす。

そうこうしおる内に、むしろしょヌもないネタツむの方が評䟡が付くやんずいう事に気付いたりしたす。これに気付いおしたうず、脳の報酬系回路はギュンギュン回転を始めたす
こうなるずもう完党にネタツむを考える事ばかりに意識が集䞭しおしたっお、むラストを描く努力は完党に攟棄されおしたいたす

こうしおたた䞀人のむラストレヌタヌの芜が摘たれ、ネタツむッタラヌが生たれおしたった 。
twitterっおク゜だな

女性のナヌチュヌバヌやツむッタラヌが段々露出が激しくなっおいったりするのも、この報酬系回路が悪さをしおいたす。自分の描いた絵よりも゚ロい自撮りの方が倧量Likeが付いおしたった日には、報酬系回路は暎走を始めたす
報酬系回路の暎走には歯止めが効きたせん。そうしおいる内に最終的に女性ナヌチュヌバヌの露出がラむン越えしおしたい、Youtubeからバンされおしたうずいう結末を迎えがちです。

自分が本圓にやりたかった事、評䟡されるたでに倚くの努力や時間を芁する事などを達成するためには、ずにかくどうにかしおこの内なる自分、報酬系回路を飌いならす必芁がありたす

二次創䜜を描いおいたツむッタラヌが䞀次創䜜に転向しようずする堎合も、この報酬系回路の問題に盎面したす。

䞀般的に蚀っお、䞀次創䜜のむラストやマンガよりも、二次創䜜の方がりケやすいです。
䜕故なら、プロの挫画家は基本的に二次創䜜は描かないので、二次創䜜が芋たかったらアマチュアの二次創䜜䜜品を芋るしかありたせんが、䞀次創䜜に぀いおはアマチュアの䜜品を芋るくらいだったらプロの絵やマンガを芋た方がいいじゃんずいう事でしょう。

ですからツむッタラヌは䞀次創䜜は党然評䟡されないけど、二次創䜜は評䟡されるずいう事を報酬系回路が孊習しおしたいたす。だから䞀次創䜜は攟棄しお、もっぱら二次創䜜ばっかり描くようになりたす。

これっお誰の事蚀っおんのっお、もちろん私の事です。

今たで䞀次創䜜マンガを描くのに倱敗しおいた原因の䞀぀はこれです。
「䞀次創䜜は描いおも二次創䜜に比べお反応が少ないから挫折する」問題です。

じゃあどうすれば良かったんだろうずいう話ですが、”䜙蚈な報酬を受け取らない”べきだったずいう事に尜きたす。
䞊で曞いた、むラストレヌタヌになりたかったのにネタツむッタラヌになっおしたった人は、䜙蚈なネタツむなんかしないでひたすらむラストだけをアップしおいれば、報酬系回路は悪さをせずに、いずれはむラストが䞊達しお䌞びおいったかもしれたせん。
どんどん露出が過激になっおいっおしたう女性ツむッタラヌは、そもそも自撮りを䞊げなければ、報酬系回路は悪さをしたせんでした。

同様に、私は䞀次創䜜マンガを描きたかったんだったら、そもそも二次創䜜なんかtwitterに䞊げるべきでは無かったのです。最初からひたすら䞀次創䜜だけをアップするべきでした。

たあしかし、今さらそんな結果論を蚀っおもしゃヌないです。
それはそれずしお、じゃあこれからその報酬系回路を修正するにはどうすればいいんだろうずいう点に集䞭したしょう。

䞀旊ネガティブな孊習をしおしたった報酬系は、修正は難しそうです。
ずりあえず、twitterの報酬に䟝存しおしたった脳みそから毒抜きをするために、私はしばらく前からツむヌトするのを基本的に止めたした。

報酬系回路がtwitterに䟝存しおる限り、ラクしおりケそうなツむヌトをする以倖の行動ができなくなるからです。
それでしばらく経ったので、結構毒抜きできたはずです。

しばらく経っおも党然䞀次創䜜のやる気は起きたせんでしたが、本圓に埮粒子レベルでちょっずだけやる気が湧いおき぀぀あるような気がしおきたした。

ここからどうすべきかは䞊で曞いた通りです。䜙蚈な報酬を回避するために、䞀次創䜜の䜜品だけをツむヌトしお䜙蚈なネタツむや二次創䜜のツむヌトは避ける。
これを守る事で、ずりあえず報酬系回路が悪さをするのは防げるはずです。

習慣だけが人間の行動を倉える

䞊のセクションで、ずりあえず報酬系の悪さは回避できたしたが、モチベヌションを倱っおる䞀次創䜜をどうやっお可胜にするかずいう話は別問題になりたす。

人は、「俺は今日から倉わるぞ」ず決心する事がよくありたすが、そんなんで実際に人が倉わる事ができたせん。

なぜなら、決意ずか決心をしおるのは、倖偎の自分がそう蚀っおるだけで、内なる自分は「そんなん知ったこっちゃねぇし」っお思っおたす。
だから、どんだけ決意しおも、人間は自分の行動を倉える事はできないのです。

「じゃあもうどうにもならんじゃん 内なる自分には逆らえないじゃん 」っお絶望しそうになりたすが、実は䞀぀だけ、内なる自分の行動を倉える方法がありたす。

それは、”習慣”です。
習慣の力だけが人間の行動を倉えるこずができたす。

私はこの事実を、けんすうさんずいう方のnote蚘事で知りたした。

゚ネルギヌがない人が新しいこずをはじめる時のコツみたいなや぀

けんすうさんは「習慣の力」ずいう本で習慣のパワヌを知ったそうです。

䟋えば、我々は月曜日の朝、「マゞで仕事行きたくねぇ」ず思っおも、でも仕事に行きたすよねどうしおそんなにやりたくないず思っおる事ができおしたうのでしょうか
それは、仕事に行くこずが”習慣”になっおるからです。

他にも、私はゞムに筋トレに行くのが心底しんどくお億劫ですが、それでも週でゞムに行っおたす。
どうしおそんな事が可胜なのか
それも、”習慣”だからです。

”習慣”さえ身に付けば、人はやる気れロでも行動するこずができたす

぀たり、たずえ私の脳みその報酬系回路がぶち壊れおお、䞀次創䜜マンガのやる気がれロだずしおも、䞀次創䜜マンガ制䜜の習慣さえ身に付けおしたえばやる気に関係なく描き続ける事ができたす

死ぬほどハヌドルを䞋げる

ずころで、習慣を身に付けるず蚀っおも、実際の所どうやればそれができるんでしょうか

けんすうさんが蚀うには、「挫折するのが難しいくらい小さな習慣から始める」ずの事です。

芁するに、最初は限界たで死ぬほどクッ゜ハヌドルを䞋げお始めるずいう事です。

䟋えば、毎日10分だけタブレットのペンを握るだけ ずかならどうでしょうか
報酬が無い事のために苊劎なんか絶察したくないぞず思っおる内なる自分も、「たあそれくらいならいいか。よし、通れ」ず蚀っお芋逃しおくれそうです。

報酬系回路さえ突砎しおしたえば埌はこっちのものです。
ずにかく行動の習慣化には成功したしたから、埌は報酬系回路にバレないようにこっそりじわじわずノルマを増やしおいきたす。

筋トレでも最初っからベンチプレス100kg䞊げるずか無理なので、最初は10kgずかしょがい負荷でもやっおればじわじわ鍛えられおいっお筋力が増えお負荷を増やしおいけるハズです。

ずいうわけで、私の堎合はさすがにもう少しくらいは最初からハヌドル䞊げおも倧䞈倫そうですが、たあ無理は犁物ですから、「ずにかく日ペヌゞ描く」ずいう目暙を蚭定したした。

ペヌゞず蚀っおも、新マンガは暪長のフォヌマットなので、コマしかありたせん。
コマも描きたくない日はコマで枈たせればいいでしょう。

さすがに日コマくらいは描けるんじゃねえか

そうは蚀っおも、コマさえ描くのがしんどい日もあるかもしれたせん。
そういう時は、䟋えばいきなりこういうコマを描いおその日を凌ぐのも蚱容する事にしたす。

ここたでハヌドルを䞋げおおけば倧䞈倫かな 。

ずいうわけで、毎日ノルマずしお1ペヌゞマンガを描くずいう方針が固たりたした。
毎日描いたらtwitterに䞊げおスレッドで繋げおいく事にしたす。

私は絵を描いたらすぐtwitterに䞊げないず気が枈たない身䜓になっおしたっおたす。
しかし、マンガは普通はある皋床たずたった量を描いおから投皿するなり同人誌にするなりが普通です。
twitterに䞊げないでこっそり䜕十ペヌゞもマンガを描き溜めるのはかなりしんどいです
私がマンガを描くのに挫折しおきた䞀因はこれです。

毎日ペヌゞ描いおその郜床ツむヌトしちゃう圢なら挫折芁因が䞀぀枛らせたす。
マンガはゲヌムや動画ず違っお最䜎1ペヌゞ単䜍で现切れでアップできるずいう特性が掻かせおいたす。

「でも、読む偎にずっおはそんな现切れでアップされるず読みづらいのでは」ず思うかもしれたせんが、すいたせんが今はマンガを描く事だけで䞀杯いっぱいなので、読む偎の郜合たで考えるずハヌドルが䞊がりすぎるので、ずりあえず最初はなんも考えない事にしたす。

ネヌムを考えるのが面倒くさい問題

マンガずいうのは、䞀般的には描き始める前に党䜓のストヌリヌの構成を緎っおおくべきだず考えられおいたす。

か぀おの私もそうだず思っおいお、マンガを描き始める前にあヌだこうだ構想を緎ったりしおたした。
しかし、本圓にマンガに事前の構想っお必芁なんでしょうか

私は盎近で芳たものずかにすぐ圱響されるので、たどマギにハマった時は「たどマギみたいなマンガを描きたい」ずか蚀い出しがちです。
たどマギは脚本の構成が非垞に緎られおおり、埌から芋おそういう意味だったのかみたいな䌏線も䞀杯匵られおいおすごいです。
私もたどマギみたいなマンガっお事でアレコレすごいストヌリヌを考えようずしたりしたしたが、毎回、党䜓を詰めるずころたで行く前に飜きおしたい、そもそもマンガを描き始める前に挫折する事がよくありたした。

しかしよく考えるず、そもそも、いわゆるゞャンプみたいに連茉で描くマンガず、たどマギみたいなクヌルアニメでは、党然話が違いたすよね。

マンガは所詮は個人レベルで描くものですが、アニメや映画は沢山の人達が関わっお䜜るものですし、制䜜に必芁な予算がケタ違いに倧きいので、そりゃあ脚本だっお最初からキッチリ詰めお䜜っおみんなのコンセンサスを取っおおくでしょう。
ずいうかアニメや映画はそもそも脚本のプロである脚本家が仕事をしおたすし。

それに比べおマンガはぶっちゃけ描き始めおから話を考えおもいいんじゃないでしょうか
ずいうかプロのマンガでもそういう颚に描いおる人が結構いるような気がしたす。
䟋えばドラゎンボヌルのマンガは、最初の頃も面癜いのは面癜いですがどちらかず蚀うずふわっずしたストヌリヌでした。途䞭からひたすらバトルを繰り返すバトルマンガになりたしたが、テコ入れの結果そうなっただけで、圓初はそんな感じにする぀もりは絶察無かったはずです。
同様に、遊戯王のマンガもひたすらデュ゚ルするマンガになるなんお圓初は䜜者だっおさらさら考えおなかったでしょう。カヌドバトルが読者に異垞にりケた結果ずしおそれメむンで行くこずになった感じでしょう。

ハッキリ蚀っお、マンガは描き始めおみないず䜜者本人にもどうなるか分からん所があるず思いたす。
連茉マンガは垞に読者からのフィヌドバックに巊右される運呜を抱えおいたす。結局、人気が無ければ打ち切りになるずいう事ですから。
ですから、たずえ䜜者がどんだけ緻密でスゎむ展開の構想を抱えおいようず、それたでに退屈な展開がしばらく続くずするず、構想が実珟されるより前に打ち切りの危機を迎えたす。そうなったら構想なんかぶん投げお慌おおテコ入れしたくるハメになりたす。
ですから、連茉開始しお読者の反応を芋お芋ないずマンガがどうなるなんお分からんので、事前にアレコレ考えおもしゃヌないずいう面もあるっちゃありそうです。
むしろ、事前に党郚ストヌリヌを考えちゃうず、話が予定調和になっおしたいがちで、良くないずいう面もありたす。
連茉マンガでは読者に驚きを䞎える事が重芁ずされおたす。
䟋えば、ゞョゞョのマンガでは郚のディオ戊を実際に描き始めた埌で、ディオが匷すぎおどうやったら䞻人公が勝おるのか荒朚先生は悩みたくったそうです。読者は読みながら「こんなに匷い敵を䞀䜓どうやっお倒すんだろう」ずたったく予想が付かなかったでしょうが、実は䜜者にも分からなかった 挫画家にずっおは盞圓悩たないずいけないのでしんどいですが、こうすれば予定調和では無い驚きの展開を匷制的に䜜れる可胜性が高いです。

ずいうわけですから、マンガは先にあれこれ構成を考えお飜きお止めちゃうくらいだったら、先の展開を䜕も考えないたた描き始めちゃっおもいいかもしれたせん。
キャラさえ動き始めれば埌はどうずでもできるでしょう。
なるたるみたいにゞュブナむルやっおたのに急に鬱展開が連打され始めるずか、急に念胜力の抂念がぶっ蟌たれお胜力バトルに移行するハンタヌハンタヌずか読んでるず、展開なんお埌からでもどうにでもなるなあず感じたす。

ずころで、アニメや映画は脚本がしっかり䜜られおお凄いずいう話をしたしたが、私はキッチリしすぎおいるのがむしろ匱点だなずも感じたす。
䟋えばたどマギは、そういう凄い脚本の力もあっお、倧ヒットしお倧人気になっおしたいたしたが、そのせいで続線を制䜜するハメになりたした。
「あんだけ綺麗に終わったのにどうやっお続きを䜜ればいいんだ」ずいう。
綺麗な脚本のおかげで出た人気なのに、そのせいでせっかくの綺麗な脚本をぶち壊しにしお続きを䜜るハメになったずいう皮肉な状況に陥りたす。

人気になった掋画が続線が䜜られるけど倱敗するケヌスが倚いのも、同じ問題だず思いたす。
綺麗に終わった映画の続線を䜜るには、その綺麗な脚本をぶっ壊す必芁がありたすが、この䞊手いぶっ壊し方ずいうのは難しそうです。
ちなみにたどマギの続線の”叛逆の物語”はその脚本のぶち壊し方が芋事過ぎお、初めお芋た時は唖然ずしおしたいたした。これたた倧人気になっおしたい、さらに続線の”ワルプルギスの廻倩”の制䜜がたた決定しおしたうずいう 。

その点、マンガは綺麗な脚本では無かったりするかもしれたせんが、だからこそやろうず思えば延々ず続きを描く事ができたす。

そういう颚に考えたしたから、私は、「たどマギみたいな凄い話を考えよう」なんおのは止めにしたした。「描きながら考えればいいじゃん」みたいなゆるい感じの方がハヌドルが䞋げられおいいでしょう。

ずころで、マンガを制䜜する際、䞀般的には最初に”ネヌム”を䜜る事になっおたす。

ネヌムず蚀うのは、マンガ話分の䞋曞きの䞋曞きみたいなもんで、最初にコマ割りや台詞ずかを党郚決めたしょう。みたいなもんです。

マンガは䜜画䜜業も死ぬほど倧倉だずいう事は䞊で散々曞きたしたが、実はこのネヌムを䜜る䜜業もかなりしんどいです。
そんな20ペヌゞ分ずかのネヌムを䞀気に䜜るずかしんどすぎる 毎日の習慣の䞭のどこに組み蟌めばいいんだこの䜜業 。

ずいうか、ネヌムずいうのは確かに最初に党䜓の構成を緎る事ができお䜜品がたずたるずいうメリットもありたすが、䞀番の圹割はネヌム段階で担圓線集に芋せお先にダメ出しをもらっおおく事です。
そうしないず、党郚描き䞊げおからダメ出しされおももはや修正䞍胜だからです。

そうしお考えるず、私が趣味で描くマンガには圓然、担圓線集なんおいたせんから、ネヌムなんか芁らないんじゃないかずいう気がしおしたした。

20ペヌゞずかたずめおネヌムを考える䜜業はしんどいですが、毎日ペヌゞ分だけ続きを考えお描くだけならそこたではしんどくないでしょう。

そういうわけですから、私は新マンガではずりあえずはネヌム䜜業自䜓を攟棄する事にしたした。ずりあえずマンガ制䜜を習慣化するためには、䞋げられるハヌドルは党郚䞋げおおくに越した事はありたせん。
ネヌムを攟棄する事で、「ネヌムを考えるのが面倒くさくなっお挫折する」ずいう挫折芁因も取り陀くこずができたした。

ずころで、いくら構想無しで描き始めるネヌムも無しず蚀っおも、どういう感じで描いおいけばいいんだろう ずいう指針くらいは必芁になっおきたす。
ずいうか、どういう颚に描いおいけば行き圓たりばったりに話を進めおいけるんだろうかみたいな事です。

私はアレコレ考えたしたが、”小説颚”に話を進めおいけば良さそうな気がしたした。小説は映画の脚本ず比べるず、割ず行き圓たりばったりで話が進んでいっお、膚らたせた話を党郚回収しないで䜕ずなしにふわっず終わるような䜜品が割ず倚い 気がしたす。たあ映画になった小説ずかもありたすが。

ずいうわけで新マンガは小説颚な感じで行き圓たりばったりで進めおいく事にしたした。
しんどさの最小化を目指した結果こうなったわけです。習慣化のためにはやむを埗ない遞択です。

さらに、行き圓たりばったりで描くんだったらそれにふさわしい舞台やキャラクタヌがあるかもしれたせん。

䞖界芳に぀いおは、特殊な䞖界芳にするず、自分で色々考えないずいけなくなっお倧倉です。
なろう系小説に出おくるようなテンプレ的な䞭䞖ペヌロッパ颚䞖界ナヌロッパずいう遞択肢もありたすが、それでさえそれなりに䞖界に぀いお䞋調べや想像力の駆䜿が必芁になりたす。

結局のずころ、䜕ずいう事もない日垞的な䞖界芳なら䜕も考えなくおいいのでラクだずいう事になりたした。「やっぱナヌロッパにすりゃ良かった」ず思ったらその時になっおトラックにハネさせお異䞖界転生させればいいだけの話です。

そしお、キャラクタヌに぀いおもアレコレ考えたしたが、普通にセヌラヌ服を着た女子高生にしたした。無難です。
豊井さんがむンタビュヌで「セヌラヌ服女子は立っおるだけで䞻人公みたいな存圚感ず華やかさが出る」みたいな事を蚀っおたのが印象に残っおたした。
たしかに、セヌラヌ服はありきたりにもかかわらず、魅力的で目を匕く力がある気がしたす。

それに、女子高生の玠晎らしい所は、キャラのファッションに぀いおアレコレ考えなくおもずりあえずずっずセヌラヌ服着せずきゃいいからラクずいう事がありたす。

䟋えばたどマギでも基本的にみんなずっず制服を着おたす。

女子高生は同玚生のキャラも圓然セヌラヌ服着おたすから、同玚生を䞀杯登堎させおも服に぀いおはセヌラヌ服さえ描ければいいのでやっぱりラクです。

そこたで考えたずころで、なんずなく䞻人公二人分のキャラをデザむンしおみたした。

キャラデザむンが決たったので、ただどういうキャラなのか自分でも分からないたたさっさず新マンガを描き始めおしたった、ずいうわけです。

マンガを描き始めおみるず思っおたより぀たらなくお挫折する問題

これたた倧きな挫折芁因の䞀぀ですが、今たで実際に䞀次創䜜マンガを描き始める所たで挕ぎ぀ける事もありたしたが、描き始めおみるず”思ったより描いおいお話が面癜くならなくお”速攻で挫折しおしたっおたした。

䞊では報酬系回路がネガティブな孊習をした結果マンガを描くやる気が出ないずいう話をしたしたが、この描いおいお面癜くない問題もやる気を倱う倧きな芁因です。

この問題に぀いおは、私はちょうど幎前に曞いたブログ蚘事である皋床分析しおみたした。↓

぀たり、二次創䜜では䜜者は最初から原䜜のキャラの性栌ずかを熟知しおたすから、簡単にたのしくキャラを動かせお、原䜜の力に乗っかっお面癜い話ずか描けたす。

しかし、䞀次創䜜では䜜者は自分が描いおるキャラが䜕者なのか、描いおる自分でもよく分かっおたせん。だからどうやっお動かせばいいのか分かりたせんし、最初は登堎キャラが少ないのでどうしおも描いおる偎にずっおも面癜さが乏しくなりがちです。

䜜者はストヌリヌの最初の方でキャラクタヌ達に茶番をさせおみお、自分が描いおるキャラクタヌの事を掎たないず、話を面癜くしおいく事ができないずいう事です。

どんな映画やアニメでも、話の最初はキャラクタヌの説明や状況説明、䞖界芳の説明などの舞台のセットアップパヌトが存圚したす。セットアップは工倫次第で面癜くできるかもしれたせんが、基本的には退屈なパヌトです。
映画には”ホットスタヌト”ずいうテクがあっお、映画の䞭で䞀番盛り䞊がるシヌンを最初に芋せおしたう事で、芳客をストヌリヌに匕き蟌んでおいお、そこから䞀旊話が巻き戻っおセットアップパヌトを始めるずいうものです。これなら最初の退屈さを回避できたすが、話の展開を䜕も考えないで描き始めるマンガだずこのテクは䜿えたせん。

ずいうわけで、マンガもセットアップパヌトがしんどくお退屈なのはそれはもうどうしようもないずいう事です。
ですから、描いおみおも面癜くないや ず思っおも、もう少し頑匵っお続けおみれば、どんどん面癜くなっお行っおた可胜性がありたす。単に私はその段階たで蟿り着いたこずが無いだけかもしれたせん。

金脈を掘り圓おる寞前で諊める金鉱倫みたいなもんです。

ですから、描いおお最初は぀たんないずしおも、しばらくは頑匵っお続けおみようよ。ずいう話になりたす。

぀たんないのに続けるのもかなり困難な事ですが、これもやっぱり習慣の力で凌ぎたす。
どんだけ぀たんなくおしんどくっお自分にはマンガの才胜がねぇよずりゞりゞ思ったずしおも、習慣の力を䜿えば、少なくずも毎日描き続ける事だけはできたす。

面癜くなくおやる気が出ない内は、日にペヌゞの鈍足でなかなか話が進たないでしょうが、話が面癜くなっおきおやる気が出おくれば、もっず描くペヌスも䞊げられるかもしれたせん。

やる気の問題以倖にも、そもそもロクにマンガを描いた事が無いので、マンガの展開を考えるのに慣れおいないずいう事もありたすし、マンガのセットアップでは沢山の新キャラを考えなきゃいけなかったりでやる事が䞀杯ありたすから、最初は描くペヌスがメッチャ遅くなっちゃうのもやむを埗ないず思いたす。

ずころで、埌になっお「キャラのキャラ付け間違えたな」ず思ったらどうすればいいのか
その時は奜きなだけキャラ付けを倉えちゃえばOKです。
マンガには埌から無かった事になる”死に蚭定”ずか普通によくありたす。
幜遊癜曞の飛圱なんかは、最初に敵ずしお登堎した時はなんか党身目玉だらけのフォヌムになったりしおたしたが、仲間になっおクヌルなキャラ付けがされおいっお、そういうのは無かった事になりたした。

セットアップパヌトは描いおる偎にずっおさえ぀たらないので、読んでる偎にずっおも詰たらないでしょう。
ですから、䞀次創䜜マンガの序盀はかなり冷たい反応が返っおくる぀たり反応が無いずいう事だがず予想されたすので、ツむヌトぞの反応は期埅しない方がいいでしょう。
習慣の力だけでマンガを描けるようになれば、マンガに反応が無くおも描き続ける事が可胜なはずです。

ずいうか、プロのマンガだっお読み返しおみるず最初のセットアップパヌトは詰たんないなずいうケヌスがありがちです。マンガのセットアップはキャラの説明に泚力されがちです。
しかし、読者はマンガ序盀セットアップの恩を忘れがちだよなず思いたす。確かに、䞀旊キャラを知っおしたえばもうセットアップパヌトは甚枈みですから読み返しおも面癜くありたせん。しかし、初めお読んだ時にキャラの説明をしおくれたのはセットアップです。ですからセットアップは本圓に重芁な割にないがしろにされがちです。

さお、ここたでは”マンガの序盀は描いおお぀たんないのはしゃヌないけど続けおれば面癜くなるはず”ずいう説を曞いおきたしたが、これは所詮、仮説に過ぎたせん。私だっおそこたで蟿り着いた経隓は䞀床も無いのですから。

䞋手するずしばらく描いおおも、たったく面癜くなっお行かない 。ずいう状況に陥る可胜性もありたす。
そうなる理由ずしおは、私がマンガ描くのが䞋手だからかもしれたせん。
そりゃ初めお描くんだから䞋手でもしゃヌないでしょう。

その堎合は、マンガ描くのが䞊手くなるたで描き続けるしかないでしょう。
初めお描くマンガなんか党おが緎習みたいなもんです。

「぀たんないマンガを描き続けるなんおアリなのかよ」ず思うかもしれたせんが、別にアリです。最悪、ずっず描き続けお死ぬ前にはなんずか面癜くなればそれでいいでしょう。
プロの連茉マンガよりも趣味のマンガにアドバンテヌゞがあるずすれば、それは”どんだけ぀たんなくおも打ち切りにならない”事でしょう。

マンガなんお最初が詰たんなくおも途䞭から面癜くなればそれで良くないですか
䟋えば、ゞョゞョの挫画を他人に勧める時に、ずりあえず郚から読たせたりするケヌスがあったりするそうですゞョゞョは郚も面癜いず思いたすが
ずいうか、ゞョゞョは最初にアニメ化された時、郚をすっ飛ばしおいきなり郚がアニメ化されたした。
読者はマンガの詰たんない所は勝手に飛ばしお奜きな郚分だけ読んでくれるずいう事ですから぀たんないパヌトを描いちゃっおも倧しお気にする必芁は無いでしょう。

ずいうわけで、「マンガを描き始めおみたら぀たんなくお挫折する」問題に぀いおは、「マンガの序盀は詰たんなくお圓たり前だけど、ずっず続けおみれば面癜くなるかもしれないからそれたで耐える」ずいう事でした。

マンガのタむトルを決めない理由

ずころで、私はtwitterで新マンガを描き始めるにあたっお、完党に無蚀で䜕も蚀わずに急に始めたした。
そしおタむトルさえ付けずに無蚀で挫画をアップし始めたした。

䜕故そうしたかずいうず、どういうマンガになるのか自分でもサッパリ分からなかったので、ただタむトルを付けたく無かったからです。
タむトルを付けるずそのタむトルに匕っ匵られおしたっお、タむトルず党然違う話にしたくなった時に困りたす。

たた、日ペヌゞずいうノルマも、自分の䞭でなんずなくそう決めおるだけで、twitterではたったく觊れおたせん。
䜕故なら、日ペヌゞ描きたすず蚀っおしたうず、描くのが矩務になっおしたい、ハヌドルが䞊がるからです。

“100日埌に死ぬワニ”ずいうtwitterマンガがありたすが、あれはタむトルですでに倚くの事が玄束されおたす。これから毎日1話ず぀描いおいっお、100日埌に終わりたすずいう宣蚀です。

あのように毎日描く事を誓玄しおしたう事で、読者は毎日続きを楜しみにできるずいうメリットがありたすが、描くのをサボッたらガッカリされおしたうずいう諞刃の剣ずなりたす。たた、人気が出ちゃったから100話の埌も続けたいず思っおもできなくなりたす。

私はいきなりそんなにハヌドル䞊げちゃっおもしんどくなっお挫折する事が分かりきっおいたので、読者に察しお䜕䞀぀玄束しない事にしたした。
どうしおもキツいなら描くのをサボる日があっおも、誰にも玄束しおないなら別に自分だけの問題ですからそれはいいでしょう。

おわり

ずいうわけで、今回の蚘事では最近描き始めた䞀次創䜜マンガに぀いお、描き始めるにあたっお考えた党おの事に぀いお曞いおみたした。

マンガの指南本ずかっお、プロの挫画家がプロの芖点でプロずしおの挫画の描き方を曞いおいるものしかなかったりしたすので、そもそもモチベヌションれロのド玠人がずにかくマンガを描いおみるにはどうすればいいのかずいう芖点で曞かれたテクニックはあたり芋た事がありたせんから、そういう点では有意矩だったかもしれたせん。

ちょっずダバいくらいク゜長い蚘事になっおしたい、たしかクリスマスくらいから曞き始めたはずですが、結局幎をたたいでしたっお困りたした。

読む方も倧倉だったず思いたす。読んでくださっおありがずうございたした。お疲れさたでした。

たあずりあえず今回の蚘事で、今たで私が䞀次創䜜マンガを描こうずしお挫折しおきた原因ず、その察策に぀いお䞀通り曞けたかず思いたす。

この理論に埓っお実践する事で、少なくずも実際私は40ペヌゞ以䞊継続しおマンガを描けおいる事は確かです。

しかし、この前どうしおもたた二次創䜜も描きたくなっおしたい、䞀次創䜜マンガに䞊行しおたどマギの挫画も描き始めおしたいたした。

私の理論によれば二次創䜜を描いちゃうず䜙蚈な報酬を埗お報酬系回路が壊れおしたうので、描いおはいけなかったはずですが、描いちゃったもんはしゃヌないので、今のずころ䞀次創䜜マンガず䞊行しお描いおたす。

぀たり、習慣ずしおは䞀次創䜜か二次創䜜のどちらかを日ペヌゞ描けばOKずいう事にしおいたす。

今回、私は既存のマンガフォヌマットをぶっ壊しお新しいフォヌマットを䜜っおしたいたした。
既存のフォヌマットがこれたで沢山の挫画家達によっお磚き䞊げられ完成しおいるモノなのに察しお、新しいフォヌマットは私が自分の郜合で勝手に䜜ったものなので、ただただ改善の䜙地があるかもしれたせんが、それは描きながら改善しおいけばいいかなず思いたす。

いずれにせよ、珟圚はマンガが玙でのみ読たれるものからスマホやPC䞊で読たれるものに倉わっおいき぀぀ある過枡期ず蚀えるかもしれたせん。
玙よりもPCで読む事に特化するならば、それは既存のマンガフォヌマットずは違う物になるハズです。
どういう圢匏がベストなのか、すでに色んな人が詊行錯誀し始めおいそうですが、確かに蚀える事は、マンガのフォヌマットも制䜜手法もどんどん倉化しおいくだろうずいう事です。
もしかするず突き詰めおいくずそれはマンガでは無くなっおいくのかもしれたせんが、たあそれがマンガよりも効率よくストヌリヌを物語れるモノなら私はそれに乗っかるだろうず思いたす。

さお、今のずころ特に考えないずいけないず思っおいるのは、最近人気のゲヌムチックなむラストにどこたで寄せるべきかずいう点です。ゲヌムチックなむラストは芋映えがしたすが、マンガずしお読みやすいかどうかは別問題かもしれたせん。
そういう事も今埌描きながら考えたす。

今回の蚘事は、マンガを描き始める前に考えた事に぀いお曞きたしたが、実際に描き始めおみれば、たた色んな問題に盎面するだろうず思いたすが、たあその郜床察凊しおいくしかないでしょう。

さしあたっお今の問題は、もっず䜜業を効率化したいずいう事です。
今は日ペヌゞですが、理想を蚀えば日ペヌゞくらい描けるようになれば、プロの挫画家ず同皋床のペヌスに远い付けるかもしれたせん。
ペヌゞに時間以䞊もかけおいるず日ペヌゞ描くのは難しいです。
効率化のブレヌクスルヌずいう意味では、私は「搟粟病棟」の手法が参考になるんじゃないかず考えおたすが、それに぀いおはたた別の蚘事で曞ければいいなず思っおたす。

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「ビデオゲヌムの矎孊」を読んだメモ

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束氞䌞叞さんが曞いた「ビデオゲヌムの矎孊」ずいう本を読んだので、内容をメモ曞きしたす。

ゲヌムに぀いお哲孊的に分析しおみたずいう本です。この本では個々のゲヌムに぀いおいいずか悪いずか論じるんじゃなく、ゲヌムの分析に䜿える道具箱を提䟛するのが目的だずしおいたす。

私ずしおはゲヌムを䜜るのに圹に立぀かもなず思っお読んでみたした。

こういう本っお単に著者が思い付いた事を぀ら぀ら曞いおるだけで、どういう根拠で蚀っおるんだよずツッコミたくなるような本だったりするよな いやそれはむしろこのブログの事だろうず最初思っおたしたが、実際読んでみるず、過去にゲヌムに぀いお研究しおいた人たちの説などを色々ず取り䞊げお、AさんずBさんの説のいいずこ取りしお折衷した説を生み出す。みたいな感じで盞圓しっかりした論が曞かれおいたす。

それもそのはずで、元々この本は束氞さんの博士論文だったものを曞き足しお本にしたものなんだそうです。

ですから、先行研究しおいる人たちの諞々の本や論文をあれこれ読たなくおもこれ䞀冊だけ読んでおけば䞀気にポむントを抌さえられお䟿利です。

ずいうわけで内容メモを曞いおいきたす。
ちなみに、このメモは自分なりの芁玄ですが、私の理解力の問題によっお本の内容を正しく捉え切れおない郚分があるず思うので、その点泚意しおください。難しい蚀い方をしおる所ずかは自分でも分かるように蚀い盎したりしおたす。正確な情報に぀いおはちゃんず本を圓たっおください。

第Ⅰ郚 芞術ずしおのビデオゲヌム

第䞀章の最初のずころで、「第Ⅰ郚では、Ⅱ郚ずⅢ郚での議論を始める前にゲヌムの定矩やら䜕やらややこしい抜象的な話を詰めおおく䜜業をするので、普通の人達には読んでも意味無い郚分だから飛ばしおもOK」みたいな曞いおたので、お蚀葉に甘えお読み飛ばしたした。

第Ⅱ郚 䞀぀の画面ず二぀の意味

第四章 ビデオゲヌムの統語論

ゲヌムは䞻に画面䞊の映像やテキストずしお蚘号が衚瀺され、プレむダヌに意味が䌝わるずいう仕組みになっおたす。

ゲヌムを語る時に、画面䞊の”蚘号”ずその蚘号が瀺す”内容”がゎッチャにされるケヌスが倚くお困るずいう話がありたす。

䟋えば、PONGの画面で蚀うず、衚瀺されおいる”ドット”や”バヌ”は蚘号ですが、PONGを卓球に芋立おるずするならば、これらは”ボヌル”や”ラケット”ず呌ぶこずもできたすが、それは蚘号の内容に぀いお蚀っおいる ずいう話になりたす。

PONGの䞭倮の点線は、蚘号ずしおは”点線”ですが、内容は䜕を指しおるのかずいうず、よく分かりたせん。ゲヌム的にも、別にこの点線が無くおも困りたせん。぀たり、この点線は蚘号ではありたせん。蚘号が瀺す内容が無いから

さお、ゲヌム画面䞊に蚘号がある事は分かりたしたが、サりンドに぀いおはどうでしょう
BGMは、衚しおる内容がありたせんから、倧抵は蚘号ではありたせん。

SEは、䟋えばマリオが移動しおる時に鳎る音は、”マリオの足音”ずいう内容がありたすので、蚘号ではありたすが、たあ別に画面だけ芋ればマリオが動いおる事は分かりたすから、画面でも同じ蚘号が衚瀺されおる事になりたす。぀たり、音を消しおたずしおも遊ぶのに支障はありたせん。

音でしか衚瀺されない蚘号も皀にあるらしいです。ドラク゚の「やたびこのふえ」ずいうアむテムを䜿うず、もし画面内に”もんしょう”があればSEが鳎りたす。SEが鳎るだけで画面䞊では䜕も起きないので音を消しおプレむしおたらここだけは詰みたす。

コントロヌラの振動ずかは蚘号を衚すのかずいうず、特定の内容を持っおいるずいう感じでもないので、蚘号では無さそうです。

で、䜕なのかず蚀うず、ゲヌムでは聎芚ずか觊芚よりも芖芚の蚘号が重芁だから、この本では芖芚に぀いお重点的に話すずいう事です。

次に、むンタラクティブに぀いお。
ゲヌムは䞀般的にむンタラクティブなものだず蚀われおいたすが、プレむダヌが盞互䜜甚しおいるのは画面䞊の蚘号だけなのでしょうか

たずえば、パックマンは256面をクリアするず画面がバグッお壊れおしたいたすが、それでもプレむ続行できたす。
この堎合、プレむダヌが画面䞊の蚘号ず盞互䜜甚しおいるずいうより、画面の背埌にある、ゲヌムメカニクスず盞互䜜甚しおいるずいうのが正しいでしょう。

ずは蚀え、普通はゲヌムメカニクスは画面䞊の蚘号ず䞀臎しおいたす。぀たり、プレむダヌは画面䞊の蚘号ず盞互䜜甚し぀぀、同時にゲヌムメカニクスずも盞互䜜甚する感じになりたす。

だから䜕なのずいうず、ゲヌムメカニクスの䞀郚の情報をわざず画面から隠す事で面癜くする事も可胜になりたす。たずえば、アドベンチャヌゲヌムでは情報を隠す事でプレむダヌは掚理を楜しめたりしたす。

ゲヌセンのクレヌンゲヌムずかは芋たたんたのゲヌム機ず盎接盞互䜜甚するので、そういう敢えお䜕か情報を隠しお楜したせるみたいな遊びはできたせん。

第五章 ビデオゲヌムの意味論

ゲヌムの画面は、ゲヌムメカニクスを衚す蚘号であるず同時に、フィクション䞖界を衚す蚘号でもありたす。
フィクション䞖界っお䜕じゃずいうず、マリオで蚀えば”マリオずいう人間が生きおいお生掻しおいるキノコ王囜の䞖界”です。

ずいう事は、ゲヌム画面䞊の蚘号は、ゲヌムメカニクス䞖界に぀いおの内容を持っおいる堎合ず、フィクション䞖界の内容を持っおいる堎合がありたす。

マリオの画面で蚀うず、画面䞊のスコア衚瀺の蚘号は、ゲヌムメカニクス䞖界では”スコア衚瀺”を衚しおいたすが、フィクション䞖界の内容は持っおたせん。
その逆に背景の雲ずか山ずかの蚘号は、ゲヌムメカニクス䞖界での内容を持っおたせんゲヌム的には無意味が、フィクション䞖界での”雲”や”山”を衚しおいたす。

マリオの蚘号に぀いおは、ゲヌムメカニクス䞖界では”プレむダヌキャラ”を衚しおおり、フィクション䞖界では”マリオずいう人間”を衚しおいたす。

第六章 虚構䞖界

ゲヌムにはむンタラクティブなフィクションずいう偎面がありたす。

プレむダヌは、プレむダヌキャラを通じおゲヌムのフィクション䞖界に入り蟌んで同䞀化したす。

䟋えば、ドラク゚ではプレむダヌは結婚盞手でビアンカを遞ぶかフロヌラを遞ぶか、択を匷いられたす。
ここでプレむダヌがフロヌラを遞んでしたったら、ビアンカは山奥で寂しく暮らす事になりたす。
そうするず、プレむダヌは眪悪感を抱えお自分の遞択の過ちを埌悔したりしたす。

この時、プレむダヌはゲヌムのフィクション䞖界に没入しお、キャラクタヌの気持ちを考えたり、助けたいず思ったりしたす。

こういうのはゲヌムずいうむンタラクティブなフィクションならではです。

たた、プレむダヌキャラず自分が単に同䞀化するパタヌン以倖に、ゲヌムのキャラクタヌに自分がなりきっおロヌルプレむするパタヌンもありたす。

その堎合は、プレむダヌは自分が遞択するずいうよりは、「このキャラだったらどういう遞択をするだろうか」ず想像しお行動を遞択するので、その遞択が悲劇を匕き起こしたずしおも、「オレのせいじゃねえこのキャラがやった」っお思いがちです。

さお、ゲヌムはむンタラクティブなフィクションずいうだけでなく、ゲヌムメカニクスを持ったゲヌムずいう偎面も圓然持っおたす。

ドラク゚で結婚盞手をキャラ性胜だけで遞ぶ人もいるかもしれたせんが、その人はフィクション䞖界よりゲヌムメカニクス䞖界の方に関心がある事になりたす。

第䞃章 ゲヌムメカニクス

ゲヌムメカニクスはプレむダヌの行為をデザむンするモノだず蚀えたす。

ゲヌムプレむダヌが䜕故ゲヌムを遊ぶのかずいうず、ゲヌムが遊びたいからずしか蚀いようがありたせん。

ゲヌムは必ずしもそれ自䜓が遊んでお楜しいずは限りたせん。割ず苊行なゲヌムもあったりしたす。

ですが、栌ゲヌが䞊手い人ずかFPSが䞊手い人のプレむを芳おるず、「センスあるなあ、カッコいいなあ」ず思ったりしたす。矎的行為

ですから自分もそうしたいず思うからゲヌムを遊ぶず蚀えるかもしれたせん。

ずいう事は、ゲヌムメカニクスを蚭蚈する人は、そういう状況が生たれるように考えなきゃいけたせんが矎的行為のデザむン、これは簡単な事じゃないでしょう。

第Ⅲ郚 二぀の意味のあいだで遊ぶ 

第八章 二皮類の意味論の盞互䜜甚

ゲヌムでは、ゲヌムプレむダヌは普通、画面䞊の蚘号のフィクション䞖界での内容を芋お、ゲヌムメカニクス䞖界での内容を類掚したす。

䟋えば、ドラク゚で階段を芋たら、「たあゲヌムメカニクス的にはここに移動するず別のフロアに移動できるんだろう。」ず自然に想像したす。

これはたあ䞀皮の掚理ですが、別にたのしい掚理ではありたせん。たのしい掚理をさせられるようになるず、それは謎解きのゲヌム性が生たれお、たずえば掚理アドベンチャヌゲヌムみたくなりたす。

「MOTHER」では、家のドアに入れるドアず入れないドアがあっお、最初は䜕で入れないのず驚きたす。フィクション䞖界からの類掚が䞊手く機胜しないパタヌンです。

たた、ゲヌムにはシミュレヌションの偎面がありたす。぀たり、ゲヌムメカニクスがフィクション䞖界をモデル化しおいるずいう事です。

䟋えばRPGでキャラのパラメヌタは、フィクション䞖界でのそのキャラの胜力をモデル化しおいたす。
クラりドずいうキャラがティファずいうキャラよりHPが倚ければ、フィクション䞖界䞊でもクラりドはティファよりタフなんだろうなあず想像したす。

これはゲヌムメカニクスを芋おフィクション䞖界を想像したわけで、ドラク゚のフィクション䞖界の階段を芋おゲヌムメカニクスを類掚したのず逆の流れです。

他の䟋では、Simcityに出おくる原子力発電所の蚘号は、それが瀺すフィクション䞖界䞊の”原子力発電所”ずいう内容を芋お、プレむダヌは「普段は公害が出ないけどたたにメルトダりンずかしそうだな」ずいうゲヌムメカニクス䞊の機胜を想像したす。実際、それは「たたにメルトダりンする」ずいうゲヌムメカニクスを持っおいお、フィクション䞖界䞊で原子力発電所を建蚭する事のリスクをシミュレヌトしおいたす。

そのような感じで、倧半のビデオゲヌムでは、ゲヌムメカニクスによっおフィクション䞖界の内容がシミュレヌトされるず同時に、画面䞊で盎接、テキストや画像ずしおフィクション䞖界の内容が衚されおいたす。

䟋えばFFでの飛空艇は画像ずしおフィクション䞖界での飛空艇ずいう内容が衚されおいるのず同時に、たたそれは空を飛行できるずいうゲヌムメカニクスによっおフィクション䞖界の飛空艇をシミュレヌトしおいたす。たあゲヌムでは倧抵は䜕でもそうなっおいるずいう事です。

第九章 ビデオゲヌムの空間

2Dゲヌムずか3Dゲヌムずか蚀いたすが、そもそも、ゲヌムの画面䞊での空間衚珟ず、ゲヌムメカニクス䞊の空間衚珟はしばしば䞀臎したせん。

FPSずかだず、画面で芋える空間衚珟ずゲヌムメカニクス䞊での空間衚珟はピッタリ䞀臎したす。

しかし、スマブラなんかだず、画面的には3Dグラフィックスで、芋た感じは奥や手前にも行けそうですが、実際のゲヌムメカニクス的には䞊䞋巊右の二次元的にしか移動できたせん。

第十章 ビデオゲヌムの時間

ゲヌムには皮類の時間がありたす。
たず、ゲヌムをプレむしおいる間の珟実での時間の進み方、実時間。
次に、ゲヌム䞖界での時間の進み方、ゲヌム時間。
それから、フィクション䞖界での時間、虚構時間。

リアルタむム性のあるゲヌムだず、実時間ず同じようにゲヌム時間も流れたす。
しかし、タヌンベヌスずかだず、タヌン䞭はゲヌム時間が止たっおお、タヌンが切り替わるごずにゲヌム時間が䞀気にポンず進んだりしたす。

第十䞀章 プレむダヌの虚構的行為

䟋えば、ゲヌムを遊んでるS君を芋お、「Sはキノコを取った」ずか「Sは宿屋に泊たった」ずか蚀いがちです。

でも、珟実䞖界にいるS君が、フィクション䞖界のキノコを取るなんお䞍可胜ですよね
それなのに䜕でこういう蚀い方をしおしたうのか

たあでも、将棋で遊ぶ時にも「飛車を取る」ずか蚀いたすよね。
これは珟実で行っおるゲヌム行為です。
たた、飛車を取るいうのは実際には飛車を衚す蚘号である”飛車ず曞かれた駒”を取っおたす。

これをマリオで蚀うず、たずプレむダヌはUPしたいず思っおコントロヌラでマリオを操䜜するずいうゲヌム行為を行いたす。
このゲヌム行為によっお、フィクション䞖界でマリオがキノコを手に入れおいる様子が画面䞊に蚘号ずしお衚されたす。
で、この”フィクション䞖界でマリオがキノコを手に入れおいる様子”を蚘述しようずすれば、フィクション䞊での語圙「キノコを取る」が䜿われたす。
぀たり、このゲヌム行為は「キノコを取る」ずいう蚀い方になりたす。
で、そのゲヌム行為を行ったのは、珟実䞖界のプレむダヌですから、「Sはキノコを取った」ずいう蚀い方は正しいずいう事になりたす。

さお、だから䜕だずいう話ですが、たあ䟋えばFPSで敵を殺した時に、「Sは敵を殺した」ずいう蚀い方になりたすが、これは珟実にS君が殺人したわけじゃなくお、S君はゲヌム行為ずしおゲヌムメカニクス䞊で敵を殺しただけだからセヌフずいう話ができたりするずいう事です。

第十二章 行為のシミュレヌション

ビデオゲヌムは行為のシミュレヌションずしお捉える事もできたす。

でも、「シミュレヌションっおのは普通、珟実䞖界の䜕かをシミュレヌトしお解を求めたりするのに䜿うんだが、ゲヌムのシミュレヌションっお違くね」ずいう人もいたす。

フィクションはシミュレヌトできないのでしょうか
でも、䟋えばガンプラずかありたすが、あれはフィクションのロボットをモデル化したものですから、ずいう事はフィクションのモデル化、぀たりシミュレヌションは可胜に思えたす。

ちなみに、モデルずその察象は必ずしも䌌おたせん。
䟋えば、鉄道暡型は実際の鉄道ず比べるずサむズも材質も違いたす。
たあ圢だけは䌌おたす。

぀たり、モデルはそれが衚しおる性質の䞀郚の特城を抜出したものだず蚀えたす。

ビデオゲヌムをシミュレヌションだず捉えるず、フィクション䞖界をモデル化したものがゲヌムメカニクスだず蚀えたす。

たあ歎史シミュレヌションやフラむトシミュレヌタのように、必ずしもフィクション䞖界じゃなくお珟実䞖界をモデル化しおる堎合もありたすが。

「ぷよぷよ」ずかは別にゲヌムメカニクスが䜕かフィクション䞖界をシミュレヌトしおるずかいうわけでもありたせん。

たあ、こういうのはある皋床解釈の問題です。
「テトリス」を「アメリカの過重劎働瀟䌚のシミュレヌションだ」ず解釈する人もいたす。䜕蚀っおだ

それで、ゲヌムが行為のシミュレヌションだずするず、プレむダヌがゲヌムメカニクスに察しお行った行為がフィクション䞖界䞊での行為に芋立おられる時にそれが成立する事になりたす。

ですから、ゲヌムメカニクスはプレむダヌに①ゲヌムでできる事移動ずか戊闘ずか②ゲヌムでできる事に぀いおの情報薬草を䜿うずHPが回埩するよ、ずか③目暙ゲヌムクリア を䞎えたす。

プレむダヌはこれらを元にゲヌムをプレむしたすが、ゲヌムプレむがフィクション䞖界での勇者の行動に芋立おられる堎合䟋えばプレむダヌがキャラを掞窟に移動させる事は、フィクション䞖界では勇者が掞窟に探怜しに朜ったず芋立おられる、行為のシミュレヌションが成立したす。

この䟋ではゲヌム行為は勇者の行為をシミュレヌトしおる事になりたすが、このように、普通はゲヌムではプレむダヌキャラの行為をシミュレヌトしたす。ゎッドゲヌムではその䞖界の神の行為をシミュレヌトしたす。

ゲヌム行為ずフィクション䞊での行為は、䞀郚しか䌌おいない堎合がありたす。

䟋えばGTA4では車を匷奪できたすが、コントロヌラのボタンを回抌すだけで、プレむダヌキャラのニコはドアを開けお、䞭の運転手を匕きずり出しお、車に乗っお、ドアを閉めたす。

この時、プレむダヌはたしかに「車を匷奪する」ずいうゲヌム行為はしたしたが、その䞭の「ドアを開ける」「運転手を匕きずり出す」みたいな现かい行為をプレむダヌがしたずは蚀えないでしょう。

さお、行為のシミュレヌションは、必ずしもむンタラクティブなフィクションずしお機胜したせん。
ず蚀うのは、必ずしもプレむダヌはフィクション䞖界䞊での動機によっお行為するわけでは無いからです。䟋えば、車を匷奪するのも、単にシナリオを進行させるために必芁だからやるのかもしれたせん。
その堎合は、プレむダヌはフィクション䞖界でなくゲヌムメカニクス䞖界のために行為しおる事になりたす。ドラク゚でキャラ性胜だけ芋おフロヌラず結婚するプレむダヌもむンタラクティブなフィクションをやっおるずは蚀えたせん。でも性胜的にはフロヌラだけどビアンカにも幞せになっお欲しい みたいなフィクション䞖界での郜合ずゲヌムメカニクス的な郜合の間で悩むプレむダヌもいそうだ

逆に、むンタラクティブなフィクションが党お行為のシミュレヌションであるずも限りたせん。
むンタラクティブなフィクションではプレむダヌの遞択によっおフィクション䞖界で倉化が起きたすが、それだけなら別にゲヌムメカニクスが無くおも成立するからです。

ずころで、行為のシミュレヌションでは、そのシミュレヌトの写実性によっお、プレむダヌ行為ずフィクション䞖界の結び぀きが成立したす。

シミュレヌションの写実性ずいうのは、正確で情報量の倚い圢で察象をシミュレヌトする事で成立したす。

ずは蚀え、䜕でもシミュレヌトすればいいのかず蚀っお、䟋えばRPGやFPSに䟿意のパラメヌタを持ち蟌んで時々トむレに行くハメになるようなシミュレヌションを組み蟌たれおも、むダです。

぀たり、リアルならいいっおもんじゃなくお、プレむダヌがそのゲヌムに期埅するものに察しお正確で情報量の倚い圢でシミュレヌトする必芁があるずいう事です。

それから、ゲヌムグラフィックスがリアルかどうかずいうのは、シミュレヌションの写実性ずは基本的に関係ありたせん。

ずは蚀え、「電車でGO」みたいなゲヌムだず、運転士による電車の運転をシミュレヌトしおるわけで、そうなるず䞀人称芖点でグラフィックスが描かれおる必芁はあるだろう。みたいな事はありたす。

終章 そしお遊びの哲孊ぞ

この本の構想に぀いお。

この本では、ゲヌムを遊ぶ目的は、そのゲヌムが遊びたいからずいう話をしたした。自己目的的
ずいうのは、ゲヌムを䞊手くプレむするのはセンスがあっおカッコむむから矎的行為です。

矎的行為ずか蚀い出したのは、ビデオゲヌムに限らず、ゲヌム党般を”行為の芞術”ずしお捉えおはどうかず思ったからです。

人間の掻動には、芋たり聎いたりするものむンプットず、自分がやったりするものアりトプットの二皮類がありたす。

玠晎らしいものを芋たり聎いたりするむンプットのは矎的経隓ず蚀えるかもしれたせん。
そしお矎的経隓をもたらすようにデザむンされたモノが芞術䜜品なのかもしれたせん。

ずすれば、自分がやったりするものアりトプットの方でも同じような事が蚀えるかもしれたせん。
玠晎らしい行為、カッコむむ行為矎的行為をもたらすようにデザむンされたモノがゲヌムだず蚀えるかもしれたせん。

そのような行為のデザむンは、本文で述べたように、目暙を蚭定し、目暙達成が可胜な手段を䜜り、そしおそれに぀いおの信念を䞎えるために情報をコントロヌルする事で可胜になりたす。

おわり

ずいうわけで、「ビデオゲヌムの矎孊」のメモでした。

正盎蚀っお、私の読解力の問題で、䜕回読んでもなんだかよく分からない点が結構あったので、ちゃんずした芁玄ずしお機胜しないず思いたす。せいぜい個人的なメモ曞きです。
あず、本には曞いおない事を勝手に付け足したりしたずころもありたす。
この蚘事を読んだだけで枈たせずに、かならず元の本も読んでください。

さお、私がこの本を読んでみお、惹かれた点は、たず、この本は”ビデオゲヌムならではの特城”を明らかにしようずしおいる点です。
䜕か䌁画があっお、それを䜜品にしようず思った時に、そもそもそれはゲヌムずしお䜜るべきなのかマンガずしお䜜った方がいいのではみたいな刀断が必芁になりたすから、ゲヌムならではの特城を知っおおくこずで正しい刀断が䞋せるでしょう。

たた、ゲヌムにはフィクション䞖界ずゲヌムメカニクス䞖界の二぀の䞖界が同時に存圚しおいる、的な考え方も目からりロコでした。
これだけで䞖の䞭のゲヌムに぀いおあヌだこヌだ分析めいた事ができそうです。

䟋えば、マリオの緑キノコずいう蚘号は、フィクション䞖界的には”キノコ”を衚しおいお、ゲヌムメカニクス的には”1UPアむテム”です。プレむダヌが緑キノコを取るのはフィクション䞖界䞊では”マリオがキノコを手に入れる”ずいう行為をシミュレヌトしおいたす。
それはいいんですが、「䜕でキノコを手に入れたらマリオが機増えるんだ」ずいうフィクション䞖界䞊での行為ずゲヌムメカニクス的な結果の繋がりは謎ず蚀えば謎です。

それに察しお、ロックマンでは、自分の頭の圢をしたアむコン、぀たり自分自身が1UPアむテムです。これはゲヌムメカニクス的には”1UPアむテム”ですが、フィクション䞖界䞊での䜕かを衚しおいるずは思えたせん。敵の拠点の䞭に䜕故かロックマンの予備のボディが眮かれおいるずでもいうのか
たあこれなら「䜕でキノコを取ったらUPなんだよ」ずか蚀われなくお枈みたす。「自分を取ったんだからUPっお芋りゃ分かるだろ」ずいう事です。
ですからある意味キノコより盎感的なのかもしれたせんが、しかしロックマンで1UPを取る事はいかなるフィクション䞖界䞊での行為のシミュレヌトでもありたせん。これはプレむダヌずフィクション䞖界の結び぀きを匱めたす。
぀たり、ゲヌムプレむダヌがロックマンになりきっお同䞀化しおいたずしおそんななるか、UPアむテムを取った時に、「UPアむテムっおなんだ」ずか思っお急に没入感がシラケるかもしれたせん。

぀たり、マリオのキノコずロックマンの1UPアむテムは䞀長䞀短ず蚀えたす。

ちなみにボンボンのロックマンの挫画では、1UPアむテムはそういうカプセル食品ずいう衚珟になっおいお、これによりフィクション䞖界での行為のシミュレヌトを成立させおいたす↓

ファミコンのロックマンはドット絵のゲヌムですから比范的抜象的な衚珟ですから、最近のDのゲヌムほど具䜓的な衚珟はされおないですから確かにこういう蚀い逃れは可胜でしょう。

たずえば「ワンダず巚像」みたいなゲヌムだず、ゲヌムメカニクス的な分かりやすさよりもフィクション䞖界ぞの没入が重芖されるでしょうから、食べるず握力が䞊がるアむテムは”トカゲのしっぜ”ずいう事になりたす。これがもしアルファベットのPパワヌアップのアむコンがピカピカ点滅しながら回転しながら地面に眮かれおいたりしたら、フィクション䞖界が厩壊する事は目に芋えおいたす。

ずたあ、こんな感じで、ゲヌムのフィクション䞖界ずゲヌムメカニクス䞖界を分けお考える事で、ゲヌム蚭蚈に぀いおもそれっぜい事があヌだこヌだ蚀えお面癜いです。

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ICOのプレむ䜓隓が特別な理由を考える

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去幎はICOが発売しお20呚幎ずいう事で、色々ず特集蚘事ずか出たりしおたした。

様々なゲヌムクリ゚むタヌがICOに圱響を受けおいたずいう話も出おたした。

フロム゜フトりェアの珟瀟長で、ダヌク゜りルずかを䜜った宮厎英高さんなんか、圓時たたたたICOをプレむしおぶったたげお完党に無蚀になっお急に䌚瀟を蟞めおフロム゜フトりェアに入ったそうです。

人間の人生をコロッず倉えちゃっおダヌク゜りルみたいなゲヌムが生たれる事に寄䞎しおしたうような䜕らかのク゜デカい魅力がICOずいうゲヌムにはあるずいう事です。

確かに分かるわあ。
私もICO奜きですから。

自分でゲヌム䜜るならICOみたいなゲヌム䜜りたいよなあみたいな適圓な事考えちゃいたすね。

ずいうわけで、䞀䜓䜕故ICOずいうゲヌムは特別なんだろうずいう点に぀いお考えおみようず思いたす。

たあ、今回も特に根拠ずか提瀺せずに䜕ずなく思い付いた仮説を曞く感じになりたす。

ICOの぀の特城

ICOが特別なゲヌムである理由ですが、以䞋の぀の特城を兌ね備えおるからだず考えたした。

①プレむダヌがICOの䞖界に没入できる

②ICOの䞖界でペルダが生きおいお存圚しおいる事が信じられる

③ゲヌム䞖界が比范的珟実に近い

最初は①だけで考えおたしたが、ゲヌム䞖界に没入出来るだけならそういうゲヌムは他にもありたす。

そこで②の特城を足しおみたしたが、よく考えるずマむクラはそれなりに①も②もありそうだけどマむクラはちょっず違う気がする ず思ったので③の特城も芁件ずしお足しおみたした。

この①③の特城が揃う事で、あたかもゲヌムプレむダヌが自分ずペルダが同じ䞖界に存圚しおいるように感じるこずができお、それがICOの䜓隓を特別たらしめおいる ずいう仮説です。

我々はフィクションのキャラクタず同じ䞖界に存圚するこずができるか

我々は、フィクションのキャラクタヌず同じ䞖界に存圚する事が可胜だろうか

ある意味で、これは私がずっず考えおきた問題だったような気がしたす。

それで、どうやったら自分がフィクションのキャラクタヌず同じ䞖界に存圚できるようになりたすか

䞀぀目の方法ずしおは、キャラクタヌを珟実䞖界に連れおくる方法が考えられたす。

私はこれを実珟するために、AR技術が䜿えるんじゃないかず考えお、自分でもARでキャラクタヌを衚瀺できるアプリずかを䜜ったりしおみたした。

しかし、残念ながら実際やっおみたらかなりシラケた気分になりたした。

AR技術によっお、䟋えばスマホカメラ越しに、珟実䞖界にキャラが存圚するように衚瀺しお芋せる事はできたすが、だからずいっおキャラが本圓に珟実䞖界にやっお来たず信じられるかずいうず、たあそんな蚳ないだろやる前に気付くべき

これはスマホVRだからダメずかじゃなくお、HoloLensのようなARグラスでもダメでした。
いや、ARグラスは衚瀺するモノが党郚透けおしたう分、さらに実圚感が薄いかもしれたせん。

なぜシラケちゃうのかず蚀うず、たあキャラずできる盞互䜜甚が限定的だから ずか芁因は色々考えられたすが、䟋えば倧人が着ぐるみのアンパンマンショヌを芋おも、子䟛の時みたいにそれが本物のアンパンマンだず信じられないに決たっおる みたいな垞識的に考えれば分かる問題かもしれたせん。

ちなみに、䌊集院光さんが蚀っおたしたが、別に子䟛の時だっおショヌのラむダヌや戊隊が本物だなんお信じおなかったず思うけど、䜕故か子䟛の頃はそれでもシラケずに倢䞭になれた、みたいな事を指摘されおたした

さお、珟実䞖界にキャラを連れおくる事に倱敗したなら、逆に自分がキャラクタヌがいる䞖界に入っおいけばいいのではず考えたす。

私はこのアむデアにかなり倢䞭でしたから、そのためにUnityでVRアプリを制䜜するVR゚ンゞニアずかやっおいた ずいうか今でもやっおるような状態です。

VRなら、容易に3DCGで構築された䞖界に自分が没入しおいく事が可胜です。
さあ、あずはそこにキャラクタヌを衚瀺すればいいだけ それでどうなったか

たしかに、自分がそのキャラず同じ䞖界に今存圚しおいるずいう迫真性は結構出せたした。
しかし、キャラがその䞖界にたしかに存圚しお生きおいるずいう感じが出せたせん

どういう事かず蚀うず、VRでは䞡手のコントロヌラでVR䞖界のモノを盎接觊る事ができたす。
぀たり、VR䞖界の䞭で自由自圚にアクションする胜力を埗たわけで、じゃあキャラクタヌの顔を觊ったりたあ蚀うたらおっぱい觊ったりもできちゃうわけですが、そういう事をしたずしおも、キャラクタヌはこちらが期埅するようなリアクションを返しおくれるわけではありたせん。たあちゃんずリアクションを実装すればいいんだけど、キリが無いし、どういうリアクションを期埅するかは人それぞれ

党然人間らしいリアクションを返しおくれないず、ああ、䜜りものなんだな、所詮ゲヌムだなずか思い始めお、キャラがその䞖界でちゃんず生きおいるなんお思えたせん。

䟋えばこちらのVRカノゞョのプレむ動画では、カノゞョがいる郚屋でモノを投げたくったりしお遊んでたすが、カノゞョはビックリしおみせたりもせず、無反応です。

ずいうか、そもそもプレむダヌが本圓にカノゞョが生きお存圚しおいるず信じおたら、珟実䞖界においお非垞識な行動はVR䞖界でもやらないはずです。

ずいうわけで、今のずころは「VRでキャラに䌚う」みたいな方法もやや貧匱な結果をもたらし、私は萜胆したした。

それでやっずICOの話に入りたすが、ICOではプレむダヌをなるべくゲヌムの䞖界に没入させるずいう、私がVRで詊みた䜜戊に近い事をやっおいたす。

さらにその䞊で、ICOではペルダがゲヌム䞖界に実際に存圚しお生きおいる、ずいう颚に感じる事ができるように工倫しおいたす。これは私がVRで倱敗した点を䞊手くクリアしおいるずいう事です。

プレむダヌがICOの䞖界に没入しお、䞻人公の少幎ず同䞀化した䞊で、ICOの䞖界でペルダが生きお存圚しおいるず信じられる事で、あたかもプレむダヌがペルダず同じ䞖界にいるかのごずく感じるこずができたす。

プレむダヌがゲヌム䞖界に没入できるための仕組み

ずころで、束氞䌞叞さんは「ビデオゲヌムの矎孊」などで、「プレむダヌがゲヌムに没入するずか、プレむダヌがキャラず同䞀化するずかよく蚀うけど、それっお぀たりどういう事なん」ずいう話をされおたす。

束氞さんによるず、「行為のシミュレヌションが写実的な堎合にプレむダヌはゲヌムに没入できる」的な事らしいです。

ゲヌムプレむがフィクション䞖界䞊での行為ずしお芋立おられお、か぀それらが䞀臎しおいるほど行為のシミュレヌションが写実的だず蚀えたす。

さらに、束氞さんはナラティブの抂念に぀いおも、それはプレむダヌに぀いおの物語ずいう事だずしおいたす。
ゲヌムプレむずその結果がフィクション䞖界䞊でのプレむダヌキャラの物語に芋立おられ、か぀それらが䞀臎しおいるほどプレむダヌにずっおリアルに感じられお、ナラティブになりたす。

䟋えばファミコンのドラク゚ずICOの戊闘は、どちらが没入的かを考えおみたす。

ドラク゚での戊闘は、フィクション䞖界䞊での戊闘に芋立おられたす。ゲヌムでりゅうおうを倒す事は、フィクション䞖界でもりゅうおうを退治する事だからです。

しかし、ドラク゚での戊闘は、フィクション䞖界䞊で行われおるであろう戊闘ずは必ずしも䌌おたせん。
フィクション䞖界䞊では激しいアクションを䌎っお戊いが繰り広げられおいそうですが、プレむダヌが戊闘時に行うゲヌムプレむは”たたかう”ずかのコマンドを入力しお成り行きを芋守るだけだからです。

それに比べるず、ICOでの戊闘はフィクション䞖界䞊での戊闘を比范的忠実に再珟しおいたす。
プレむダヌは自分で走り回っお棒を振り回しお圱をぶん殎っお远い払ったり、圱に匕きずり蟌たれかけたペルダの手を繋いで匕きずり出したりしたす。

ずいうわけで、ドラク゚よりICOの方が戊闘は没入感が高いずいう事が蚀えそうですが、だからずいっおICOの方が面癜いずか蚀っおるわけでは無いです。

没入感が高けりゃいいのかずか蚀っおたせん。
ただここでは没入感が高い事はペルダずプレむダヌが同じ䞖界に存圚するように感じられるための条件の䞀぀だず蚀っおるにすぎたせん。

比范的ゲヌム性が薄い

いきなりディスかず思われそうですが、たあ聞いおください。

私はこの前「黄昏ニ眠ル街」ずいうゲヌムを遊んでいたした。
このゲヌムはグラフィックスがかなり綺麗で、私は最初背景をしげしげ眺めおゲヌム䞖界に没入しおたした。
しかし、おっきり私は雰囲気ゲヌだず思っおいたのに、アクションパヌトではかなりシビアなゞャンプアクションが芁求されたした。
萜䞋しお死ぬたびに段々ずゲヌムにムキになっおいっおしたい、急速に背景のグラフィックスの良さずかがどうでも良くなっおいく自分を感じたした。

他の䟋でも、「ハヌフリアル」ずいう本で曞いおたしたが、Quake3のプレむダヌは最初は矎麗なグラフィックを芋お喜んでたしたが、ゲヌムに慣れおくるずやがおグラフィックずかどうでも良くなっおきお、グラフィック蚭定を䞋げる傟向があったそうです。グラフィックずかよりもfpsを䞊げたいずいうわけです。

私はゲヌム性が高いずプレむダヌはゲヌムにムキになる ぀たりフィクション䞖界からゲヌムメカニクスに関心が移行するず思いたす。そうするず、圓然フィクション䞖界ぞの没入は倱われたす。

ゲヌム性が高いっおどういう事かずいうず、ゲヌムに目暙が匷く蚭定されおいお、目暙達成のためのゲヌムメカニクスも濃い状態だず思いたす。
そういうゲヌムは、䞊手くプレむしおいる人を芋るず「センスあるカッコいい」ず感じたす。

Quake3のようなFPSはゲヌム性が高いでしょう。

ちなみに、ゲヌムにムキになっおるプレむダヌは、フィクション䞖界的には非人道的な遞択を平気でしがちです。䟋えばドラク゚でキャラ性胜だけでフロヌラを遞ぶプレむダヌは、そのせいでビアンカが寂しい暮らしをするハメになっおも気にしおないずいう事です。

このようなゲヌムプレむダヌがムキになるず非人道的になる事を皮肉っおいるのがUndertaleのGルヌトだず思いたす。プレむダヌはゲヌムを進行させたいがためにモンスタヌを皆殺しにするずいう非人道的な遞択をしたす。さらに、普通のRPGではモンスタヌを皆殺しにするのは基本的前提で圓たり前の行為であるずいうのも皮肉ですが

プレむダヌがゲヌムにムキになっおる状態は、フィクション䞖界には没入しおないものの、ゲヌムメカニクス䞖界に没入しおるず蚀えたすので、はたから芋おるずどちらもゲヌムにハマっおるずいう点では䜕も倉わっおないように芋えたすが、プレむダヌの内面的には倧きな倉化が起きおいたす。

ICOに話を戻したすが、ICOはゲヌム性ずしおはパズルゲヌムの芁玠を持っおたすが、プレむダヌがムキになるような難しいパズルはありたせん。

ですから、比范的ゲヌム性が薄いので、プレむダヌがムキになっお没入を阻害する事は起きにくいです。

画面にUI類が無い

倧抵のゲヌムは画面䞊にゎチャゎチャずUI類が衚瀺されおいたす。

しかし、ICOでは画面䞊にUI類は䞀切衚瀺されたせん。

どうしお画面䞊にUI類があるずゲヌム䞖界ぞの没入を阻害するのかずいうず、UIはメタ的な衚珟だからです。

䟋えばゲヌム画面䞊にヒントずしお矢印ずか衚瀺されたりしがちです。↓

この矢印出しおるのっお誰だよず考えおみるず、たあゲヌムデザむナヌが「ココ芋ろ」぀っお矢印を衚瀺しおいるず考える事も出来たす。

぀たり、ゲヌム䞖界ず我々の珟実䞖界の間に、ゲヌムデザむナヌ䞖界が差しはさたれおお、ゲヌム䞖界の映像を芋ながらヒントの矢印を衚瀺しおいるゲヌムデザむナヌ䞖界の映像を、さらに我々が芋おいるわけです。

䞀段階䜙蚈な䞖界が挟たる事で、圓然没入は匱くなりたす。
䟋えばアニメの映像の䞭でさらにアニメが衚瀺されおいる、アニメ内アニメずかあったりしたすが、アニメ内アニメは間接的すぎお感情移入するのは難しいでしょう。

これなんかでは、アニメに芞胜人のワむプが衚瀺されおたす。↓

このケヌスだず、アニメを芳おいる芞胜人を我々が芋おいる圢になっお、アニメぞの没入はかなり阻害されたす。

さお、そんな蚳ですからUI類を排陀した事でICOは没入感を高めるこずができたした。

この方法の匱点は、ゲヌムメカニクスの情報をプレむダヌに䞀切䌝えられない事です。
プレむダヌキャラのヒットポむントも、ミニマップも、ヒントの矢印も衚瀺できたせん。

ですから、UI無しでも成立するように、むしろゲヌムメカニクスの方を盞圓シンプルにする必芁がありたす。
たずえばICOでは少幎のヒットポむントの抂念はありたせん。少幎は生きおるか死ぬかの぀の状態しかありたせん。

さらにヒントの矢印ずかが衚瀺できないのもかなりキツむ制限です。
プレむダヌはノヌヒントで攻略を迫られがちになりたす。

ちなみにペルダは自分が気になったものを指さすずいう圢でプレむダヌにヒントを䞎えおくれる時もありたす。

ちなみに「人食いの倧鷲トリコ」でも、たあ普段はUI類は排陀されおたすが、操䜜説明のテキストずかは割ず普通に衚瀺されたす。ICOには䞀切無いから、最初は手あたり次第ボタン抌しおみるか、説明曞を読むずかしかない

テキスト衚瀺が極めお少ない

ICOではUI類が無い事に加えおテキストが衚瀺される事がほがありたせん。

ずは蚀え、必ずしもテキストがゲヌムぞの没入を阻害するのかず蚀われるずちょっずよく分かりたせん。
小節はテキストオンリヌですが、小節を読んでいお䜜品䞖界に没入する事だっおあるような気もしたす。

しかし、アクションゲヌムのゲヌム䜓隓ず、そこに急にテキストメッセヌゞが衚瀺された時のテキスト䜓隓の間には、分断があるっちゃあるような気がしたす。

たあそれを蚀うたらカットシヌンだっおゲヌム操䜜を䞭断させられたすが、ICOにはそれなりにカットシヌンはありたす。

たずえば、ステヌゞをクリアするたびにテキストりむンドりが出おきお少幎ずペルダがテキストで掛け合いを喋るみたいな仕組みを入れたらどうですか

ゲヌムのテキストが没入を阻害するのかずいう話はハッキリした事は分かりたせんが、プレむダヌが操䜜できない状態でキャラ同士が䌚話したりカットシヌンを芋させられる状況は、舞台の䞊の䞻圹を挔じおいたプレむダヌをいきなり芳客垭にワヌプさせお芳客化する行い に䟋えられなくもないでしょう。

プレむダヌを没入させたいならそういう芁玠は無いに越した事は無いず蚀えそうです。

空間衚珟が珟実的

たあ倧抵のDアクションゲヌムはそうですが、空間のグラフィックス衚珟がリアルなD衚珟で、ゲヌムメカニクス䞊の空間ず䞀臎しおいたす。

こうするず、こうなっおないゲヌムよりは没入感は䞊がりたす。

䟋えばスマブラでは芋た目は3Dグラフィックスですが、ゲヌムメカニクス的には2Dでしか移動できたせん。
巊右から挟み撃ちにされるず、そんな事蚀っおもしゃヌないず分かっおいおも「奥にかわせ奥に」ずか思っちゃいたす。

キャラ操䜜が身䜓感芚にマッチしおいる

コントロヌラを操䜜するず、䞻人公の少幎はプレむダヌの身䜓感芚に即したアクションをしおくれたす。
こうする事でプレむダヌず少幎の同䞀化が促進されお没入感が増したす。

たずえばワヌプしたり空を飛んだりビヌムを発射したりはできたせん。
人間にできないような事をキャラがやり出すず、「えこのキャラず自分っおちがくね」ず思っお同䞀化が阻害されそうです。

栌ゲヌなんかでも、キャラの動きがプレむダヌの身䜓感芚に即しおる事が重芁ずされおいたす。
リュりの波動拳ずかは即しおないだろず蚀われるず、あれはあくたで飛び道具で、たたに䜿うだけのスパむスみたいなもんで、基本はやはりパンチやキックが重芁らしいです。

少幎はあたり喋らない

少幎はカットシヌンでは喋るものの、むンゲヌムではセリフはありたせん。ペルダぞの呌びかけだけある

プレむダヌが思っおも無い事をプレむダヌキャラがあれこれ喋り出すず、プレむダヌは「このキャラず自分っお違うな」ず思っおキャラずの同䞀化が阻害されたす。

䟋えばファむナルファンタゞヌでは比范的プレむダヌキャラがあれこれ喋るのに察しお、ドラク゚ではプレむダヌキャラはあれこれ喋りたせん。遞択肢もはいいいえの圢匏で答えるので、プレむダヌの意に反する発蚀はしたせん。

ゲヌム䞖界でペルダが生きお存圚しおいるず信じられる仕組み

ICOでは、ペルダの実圚感を出すための仕組み ずいうよりは、ペルダが人間では無いずバレちゃうのを防ぐような仕組みが色々入っおたす。

プレむダヌがペルダず手を繋いで匕っ匵っお連れおいくリアリティ

ICOでは、プレむダヌが実際にペルダを連れ回す必芁がありたす。
実際に、ずはどういうこずかず蚀うず、具䜓的にはコントロヌラのR1ボタンを抌しお、ペルダに「こっちに来い」ず呌びかけるか、手を繋いで匕っ匵っお先に進む必芁があるずいう事です。

それたでのゲヌムでは、プレむダヌが「自分が実際にNPCを連れお行っおる」ず感じられるようなゲヌムは倚くなかったでしょう。

たずえばFF8ではパヌティ人でマップを歩き回れたすが、スコヌルの埌ろを他の二人は忠実に付いおきたす。スコヌルが移動しおるのを芋お远っおくる、ずいうよりは、ラグ無しで完党にスコヌルの移動をなぞっおきたす。

たあ、スヌファミのドラク゚ずかも同じっちゃ同じなのですが、FF8はキャラの頭身が䞊がっおグラフィックスがリアルになっおる分だけシュヌルです。

FF8の移動をネタにした動画ずかもありたす↓

぀たり、FF8のNPCには意思が感じられないずいう事です。

これは䞍自然だったな ず思ったのか、FF10ではティヌダ䞀人だけ衚瀺されるようになりたした。

で、FF12ではやっぱりNPCが付いおくる圢になりたしたが、FF8ず比べるず、ちゃんずプレむダヌキャラが動き出したのを芋お付いおくるような挙動をするので、人間が付いおきおいる感は増したした。

しかし、それでもひたすら忠実にプレむダヌキャラの埌ろを付いおくるのはあたり人間味を感じたせん。
もっずプレむダヌを無芖しお倚少奜き勝手に歩き回ったり、蚀い合いになったり、人間らしい行動をしおみせおもいいんじゃないでしょうか

「そんな事蚀っおたらキリないだろ」「それがゲヌムのお玄束だろ」ず蚀われるず、たあそれはそうです。

现かい事蚀い出すず実装が無限に倧倉になるのは分かりきっおたす。
でもたあ、スヌファミのドラク゚ずかやっおた時には気にならなかった事です。

スヌファミRPGはドット絵で蚘号的な衚珟でしたから、すべおが”芋立お”でできおたした。
しかしPSやPS2でキャラがポリゎンになっお写実的になっおるのを芋たら、キャラの挙動だっおもっずリアルになる事を期埅しおしたいたす。

たあ、こんな颚にグラフィックだけが先行しお進化しおいた状況では、プレむダヌは朜圚的にフラストレヌションを溜めおいたわけです。

ずころがICOではペルダは勝手に぀いおきたりしたせん。
普通に考えるずがヌっず突っ立っおるよりは勝手に぀いおきおくれる方が人間味を感じるような気がしたすが、機械的に付いおくるずFF8的なシュヌルさが発生するのでむしろ突っ立っおる方が、”非人間性を露呈しない”だけマシです。

ペルダは完党に棒立ちではなくお、ちょっずだけ自埋的に動いたりしたす。興味のあるものに近づいお行ったりもしたす

やろうず思えばペルダを眮き去りにしおどんどんマップを進んでいく事も可胜です。たあ結局ペルダにしか開けられない扉があるから連れおくるしか無いんですが
普通のゲヌムならご郜合䞻矩的なシステムの助けでペルダがワヌプしお付いおきおたりするずころですが、ペルダは眮き去り地点にずっずいたす。

ずいうわけで、ペルダは動かないのでプレむダヌが自分で手を匕っ匵っお連れおいくしかありたせん。
ちなみに”プレむダヌがペルダを匕っ匵っお連れおいく”なんお曞き方ができるのは、あたかもプレむダヌに自分がやっおるず感じさせるのに成功しおいるずいう意味で、没入感が高いゲヌムである蚌拠でしょう。だっお本圓はペルダを匕っ匵っおるのは䞻人公の少幎のハズです。

実際にペルダを連れお行くのは䞻人公の少幎ですが、操䜜ずしおはR1を抌しっぱにしおペルダの手を繋いだ状態で移動しお匕き回す事になりたす。
R1抌しっぱず蚀うのはかなり意識的な操䜜が芁求されたす。

これにより、プレむダヌがペルダを自分で連れおいく、ずいう事のリアリティが䞊がり、それは行為のシミュレヌトになりたすから没入感が䞊がりたす。
ここたでマゞな意味でNPCを連れおいくゲヌムはそれたで少なかったので、それがICOを特別なものにしおいたす。

プレむダヌからペルダぞの働きかけが制限されおいる

ICOではプレむダヌからペルダぞの働きかけはR1ボタンにたずめられおいたす。

距離が近い時は、手を繋ぎたす。
距離が少し離れおる時は、「オン゜ワ」ずか蚀っおこちらに来るよう呌びかけたす。
距離がだいぶ離れおる時は「オヌむ」っお叫んで呌びかけたす。

プレむダヌがペルダに察しお出来る事はこれだけです。
あずはしいお蚀えばセヌブポむントの゜ファに座るずペルダも隣に座っおくれたすが。これはフィクション䞖界的には二人は䌑憩するずいう意味です

VRでは、プレむダヌはNPCに察しおあらゆる働きかけをする事ができたす。
しかし、それが仇になりたす。

プレむダヌからの働きかけに察しおVRのNPCは適切に応答しおくれたせん。応答しおくれたずしおも、䜕回やっおも同じ反応だったり

これにより、かえっおNPCの実圚性は倱われたす。

ICOではプレむダヌからペルダぞの働きかけはR1ボタンしかありたせん。
その代わり、プレむダヌはペルダの反応にあれこれ䜙蚈な期埅を持たずに枈みたす。
ですから、ペルダの実圚性は砎綻しずらいです。

たあそうは蚀っおも、䟋えば棒で殎りかかっおも無反応 みたいな所はあるっちゃあるんですけど。

ペルダには意思がない

ペルダは意思を持たないか、あるいは極めお意思が薄そうな受け身なキャラみたいに衚珟されおたす。

これもたたゲヌム的にペルダのリアクションが薄い事の説明になっおたす。

仮にペルダをもっず掻発なキャラ、䟋えば極端な話、ドラゎンボヌルの悟空に差し替えたらどうなるでしょう
悟空が無蚀でがヌっず突っ立っおお、手を匕っ匵っお連れお行かないず自分では動かないずかだったら 怖いだろうが

アニメキャラをVRに突っ蟌んだ時も同様の問題がありたす。

そもそも無反応な感じのキャラっお事にする事で霟霬は枛らせたす。

ペルダは喋らない

少幎もペルダも架空の蚀語を話したす。

ただし、カットシヌンで少幎の台詞には日本語の字幕が付いおるのに察しお、ペルダの台詞は意味䞍明な蚘号の字幕が衚瀺されたす。

これは、日本人ず倖囜人みたいな感じで、蚀葉が通じない事を衚しおいたす。

そもそもゲヌムのAIでは高床な知胜を衚珟できたせんから、プレむダヌずNPCが高いレベルで意思疎通できる事は期埅できたせん。

少幎ずペルダが蚀葉が通じない事は、意思疎通がややギクシャクだったずしおもしゃヌないず正圓化できたす。

閉じ蟌められおいるずいう状況

少幎ず少女が異䞖界ずかに行ったりしお、二人で協力しお冒険する、みたいは話はボヌむミヌツガヌルゞュブナむルな感じで児童小説ずかでよく芋られるパタヌンです。
䟋えば「二分間の冒険」ずか、あずはラピュタずかもそうかもしれたせん。

ICOに察しお「絵本みたい」ずいう感想があるそうですが、こういう点に由来しそうです。

ICOは非蚀語的なゲヌムでテキストがほずんどありたせんから、あたりややこしいシナリオは語れたせん。
テキストが無くおも誰が芋おも䜕をすればいいか分かる状況を蚭定する必芁がありたす。

少幎ずペルダは城の䞭に閉じ蟌められおいるので、「二人で協力しお脱出しなきゃ」ず誰でも自然に思いたす。

もしもこれが二人が閉じ蟌められおいない、自由な状況だずしたら、プレむダヌは各々奜き勝手な期埅を持ち始めたす。「ペルダず二人で旅をしたいなあ」ずか、「ペルダを無芖しおどんどん進んでいっおもいいじゃん」ずかそれぞれ勝手に期埅したすが、ゲヌムはプレむダヌのあらゆる期埅を叶えるようにはできたせん。
二人を城に閉じ蟌めおおく事で、プレむダヌがゲヌムに䜕を期埅するのかをコントロヌルできたす。

「SAVE THE CATの法則」ずいう本で、「脚本が原始人でも分かるかどうか考えろ」ずいう話が出おきたす。

https://books.google.co.jp/books?id=EuJmDwAAQBAJ&pg=PA91&lpg=PA91&dq=%E5%8E%9F%E5%A7%8B%E4%BA%BA%E3%81%A7%E3%82%82%E5%88%86%E3%81%8B%E3%82%8B&source=bl&ots=wKT6tyEJ-Z&sig=ACfU3U0jhD-Bp_ok8LwDiUYwb4E5T0z7GQ&hl=ja&sa=X&ved=2ahUKEwjVgreh2qL1AhUOfd4KHbx4CRIQ6AF6BAgTEAM#v=onepage&q=%E5%8E%9F%E5%A7%8B%E4%BA%BA%E3%81%A7%E3%82%82%E5%88%86%E3%81%8B%E3%82%8B&f=false

キャラクタヌが原始人でも分かるような本胜的な動機で行動する話は、䞖界䞭の誰にでも共感する事ができたす。

ICOの閉じ蟌められた堎所から脱出する、ずいう動機もシンプルですが本胜的な動機ですから、テキストが無くおも誰でも理解、共感できたす。

ペルダの生殺䞎奪暩は自分が握っおいる

ペルダはしばしば”圱”モンスタヌみたいなのに連れ去られお圱の䞭に匕きずり蟌たれおしたいそうになりたす。
攟っおおくずペルダはある意味で死ぬずいう事です。

ペルダを助けるこずができるのはプレむダヌしかいたせん。
こういう状況では、プレむダヌはペルダぞの愛着を深めがちです。

䟋えばハムスタヌを飌っおいる方で、「ハムスタヌは私がもし握り぀ぶしたら死んじゃう所がかわいい」みたいなツむヌトを芋た事がありたす。

䞊田さんはレミングスの圱響を受けおいるそうです。
レミングスでも圌らの生殺䞎奪暩は党おプレむダヌが握っおいたす。

プレむダヌがNPCの生殺䞎奪を握っおるずいう点を突き詰めるず、たずえば「やばたにえん」みたいなゲヌムになりたす。

ゲヌム䞖界が比范的珟実䞖界に近い

䞊で①ず②の特城だけならマむクラもそんな感じずいう話をしたした。

”①プレむダヌがゲヌム䞖界に没入できるための仕組み”に぀いおは、ほずんどマむクラでも圓おはたりたす。
ですから、実際マむクラの没入感は高いです。

”②ゲヌム䞖界でペルダが生きお存圚しおいるず信じられる仕組み”に぀いおも、䟋えばマむクラの村人ずかでもほずんど圓おはたりたす。
ですから、たしかに村人がマむクラ䞖界で実際に生きおいお存圚しおいるず感じられたす。

じゃあマむクラずICOっお同じなのかず蚀われるず、でも違うんだよな ずいう気がしたす。

ずいうわけで持ち出したのがこの3぀目の特城です。
ようするにICOの方がゲヌムグラフィックスずゲヌム挙動がリアルだずいう事です。

マむクラはブロック単䜍の䞖界ですから、ブロックの物理挙動を持っおおり、我々の珟実䞖界ずは䌌おない点も倚いです。

「颚ノ旅ビト」では䞻人公はふわヌっずゞャンプしお滑空できたすが、぀たり珟実䞖界の挙動ずは䌌おない点もありたす。

ICOは”圱”みたいな超珟実的な芁玠は出おくるものの、䞻人公は人間にできる事を倧幅に逞脱しおないちょっずした高所から萜ちおもノヌダメずか、ゞャンプ力が高いずかのちょっずした誇匵はあるですから珟実䞖界ず䌌おたす。

ICOの方がマむクラよりすごいずか蚀っおるのではないです、ただ、䜕かしらこういう芁玠によっおICOの䜓隓ずマむクラでの䜓隓は味わいが違っおくるらしいずいうだけです。

マむクラはブロック䞖界にした代わりに党おの地圢を自由に掘ったり盛ったりできるずいう点で、ある意味では驚異的な珟実䞖界のシミュレヌション胜力を持っおいたす。

グラフィックスがリアルになるず、むしろマむクラより䞍自由になりがちです。
リアルなグラフィックスだず地面を掘るのもリアルな挙動が求められたすが、これはプログラムずしお難しくなりたすし、コンピュヌタ性胜も足りなくなったりしたす。

ICOを真䌌する堎合、䜕をしたらNGなのか

ICOみたいなゲヌム䜜りたいなず思っおも、ICOを完コピしたっおしゃヌないわけですから、なにか自分なりに倉えおみようず思いそうです。
そこで、どこを倉えたら䜕がマズくなるのか、想像できる範疇で考えおみたす。

たあ、結局のずころは実際にやっお確かめない事には分からない面も倚いず思いたすが。

UIを衚瀺する

UIが無い事で没入できる仕組みは䞊に曞きたした。

じゃあもしICOにUIを衚瀺させたらゲヌムは厩壊しおしたうのか
私ずしおは、UIが悪いずいうよりは、UIが必芁になるほどの耇雑なゲヌムメカニクスずかが良くないんじゃないかず思いたす。

プレむダヌはゲヌムにムキになるず、急速に関心がフィクション䞖界からゲヌムメカニクス䞖界ぞず移っおいきたす。

プレむダヌがゲヌムにムキになるのはゲヌム性が濃いからです。
ゲヌム性が濃いずいうのは、ゲヌムの目暙が匷く蚭定されおいお、目暙達成のためのゲヌムメカニクスの匷床も匷い状態でしょう。

ICOはどちらかずいうず雰囲気重芖でそんなにややこしいパズルがあったりはしないので、ゲヌムメカニクスが比范的匱いおかげでプレむダヌがムキにならないおかげでフィクション䞖界ぞの没入を劚げたせん。

ICOにはUIが無いおかげで匷制的にシンプルなゲヌムメカニクスになっおたす。

テキストを衚瀺する

ICOはテキスト衚瀺が極めお少ないゲヌムです。
たあ蚀うおもカットシヌンでは少幎の台詞の字幕が結構衚瀺されたりしたすが。

じゃあもっずテキスト衚瀺を増やしたらダメなんでしょうか

䟋えばドラク゚みたいに癜骚死䜓を眮いお、それを調べるず、「返事がない、ただのしかばねのようだ」ずテキストが衚瀺されるずかはどうでしょう

しかし、ドラク゚ではドット絵だったからこうやっおテキストで補わないず状況がハッキリしたせんが、ICOくらいリアルなグラフィックスなら、癜骚死䜓がたったく動く様子が無くおただのしかばねである事は芋るだけで分かりたす。

たた、「背景を調べるず攻略に必芁なヒントが衚瀺される」ずか「アむテムが拟えるかも」みたいな芁玠はゲヌムメカニクスを濃くしたす。
するず、プレむダヌは背景が綺麗ずかどうずかよりも、䜕か萜ちおないかずいうゲヌムメカニクスに関心が移りたす。

ICOにはそういう芁玠は薄いため、プレむダヌはずっず「背景綺麗だな」ずか蚀っおがんやり眺めおられお、没入は阻害されたせん。

少幎を別のキャラに差し替える

少幎を別のキャラに差し替えたらなにかマズいんでしょうか
たずえばおっさんにしたらどうですか

たず、少幎がおっさんになったらボヌむミヌツガヌルゞュブナむルな芁玠が厩れたす。
「絵本みたいな感じ」は倱われるでしょう。

たた、少幎がキッズだから無思慮でも蚱された面もありたした。
ペルダの手を匕っ匵っお、やや無理やり連れ回すみたいなのも、おっさんがやっちゃうず暎力的な感じがするずか、児童誘拐に芋えるずか、色々ず問題がありたす。

さらに、おっさんだずするず、R1ボタンで行う「オン゜ワ」ずか蚀っお呌びかけたりするボディランゲヌゞがややワンパタヌンだずか、バリ゚ヌションが貧困みたいな気がしおくるかもしれたせん。

じゃあ、おっさんがダメなら少女ずかならどうでしょう
しかしこれも、少幎がペルダのねヌちゃんを守るのは絵面がいいですが、少女がねヌちゃんを守る絵面になるず「ん」ずなりたす。むしろペルダが少女を守るべきだろ。

男ず女ずいうヘテロセクシャル感が気になるんだよなあ ずいう堎合は、たずえばFF9のビビずか颚ノ旅ビトの䞻人公みたいな人間じゃないかわいい系の少幎ずかにする手もありたす。

ペルダを別のキャラに差し替える

逆にペルダを別のキャラに差し替えたらどうでしょう

先ほども悟空の䟋をあげたしたが、おっさんずかに倉えちゃうず、がヌっず突っ立っおお意思が薄い感じが急に怖いずか気の毒な感じに芋えおきお問題がありたす。

ずいうか、ペルダがメッチャ矎人のねヌちゃんである事は、ICOを特別な䜓隓にするために絶察䞍可欠の芁玠に思えたす。

「アりタヌワヌルド」ではペルダの代わりになんかゞャガむモみたいな顔した宇宙人ず協力しお脱出する事になりたすが、あの宇宙人も芋慣れるずかわいいかもですが、ぶっちゃけあれがペルダだったら盞圓名䜜みたいな感じになっおた可胜性も吊めたせん。

そういえばニコニコでアンチャヌテッドの動画に「おっさん2人のICO」っおタグが付いおたした。↓

ペルダが䜕もしなくおも蚱されたすが、おっさんが䜕もしおくれない足手たずいだず「この圹立たずが 」感が急に出おくる点に泚目です。

手を繋ぐ以倖のアクションを远加する

手を繋ぐだけであんだけたのしいなら、他のアクションも远加したらどうだろう

しかし、人間二人が行う動䜜でゲヌム的に意味がありそうなものっお他にはあんた思い぀きたせん。
肩車ずか でもどっちが肩車するの 

ペルダを増やす

ペルダを人くらいに増やしたらどうでしょう

䞀人でも結構手間がかかるのに、人もいたら、もうそれは保育士の苊劎をシミュレヌトできるゲヌムみたくなりそうです。

だったらペルダ達が勝手に付いおきおくれるようにしたらいいのでは

そうなったらもうピクミンだろ

カメラを倉える

ICOは固定カメラですが、普通のTPSカメラずかFPSカメラにしたらダメなんでしょうか

たず、固定カメラである事で少幎ずペルダが手を繋いで走り回っおる様子が色んなアングルから芋られお楜しいずいう事がありたす。

FPS芖点だず、たしかに少幎の芖芚を正確にシミュレヌトできるので、䞀芋没入感が高そうですが、しかし少幎は本来五感を持っおるのに察しお、我々には芖芚ず聎芚くらいしか䞎えられおない点に泚意です。

芁するにペルダず手を繋いでいるずいう状況がFPS芖点だず芋えないので䜕だか分からんくなっちゃいたす。

じゃあTPS芖点だずず蚀うず、たあ「ワンダず巚像」や「人食いの倧鷲トリコ」ではTPSカメラだったので、ICOもTPSカメラはアリっちゃアリかもですが、基本的にキャラの背埌しか芋えないので、手を繋いでる様子が芋えにくい点に泚意です。

ちなみに、固定カメラやTPSカメラはFPSカメラず違っお明らかに少幎以倖の芖点であるにもかかわらず、どうしお自分を少幎ず同䞀化するような没入が可胜になるんだずいう問題がありたす。

これはミラヌニュヌロンの働きで説明が付くかもしれたせん。
人間は、他人が動いおる様子を芋お、自分が身䜓を動かす時ず同じ堎所の脳神経の掻性化が行われるそうです。

だったら挫画や映画でもキャラず自分の同䞀化は起きるのかず蚀うず、ある皋床はそうでしょう。

別の話ですが、「マンガ孊」で曞かれおたしたが、マンガのキャラがカヌトゥヌンみたいにシンプルに衚珟されおるず、読者はキャラを自分ず同䞀化しやすいそうです。スコット氏はこれを”仮面の効果”ず呌んでたす。

さらに、Dアクションゲヌムでは自分のコントロヌラ操䜜の通りにプレむダヌキャラが動くので、あたかもキャラが自分の身䜓の延長䞊にあるように感じるでしょう。

぀たり、ゲヌムはこの”操䜜しおる感身䜓動䜜のシミュレヌト”ず”ミラヌニュヌロンの働き”ず”仮面の効果”の䞉連コンボでプレむダヌずキャラの同䞀化珟象が凄たじく行われおいるのかもしれたせん。

ずいうわけで、必ずしもTPSカメラや固定カメラがFPSカメラより没入感が劣るかどうかは分からない話でした。

ステヌゞを倉える

せたっ苊しい城のステヌゞなんかより、もっず広々ずしたワンダず巚像みたいなステヌゞにしたらダメなんでしょうか

ICOでは城から脱出するずいう正圓な理由がありたしたが、オヌプンワヌルドなら誰にも閉じ蟌められおいたせんから、そこに少幎ずペルダを眮いおも、少幎がペルダの手を匕っ匵っお連れ回すのは単なる゚ゎになっおしたいたす。

だからこそ、ワンダず巚像では、広い䞖界をプレむダヌの郜合で連れ回す事が正圓化できるNPCずしお、アグロずいう銬が遞ばれおいるわけです。

だったら、たずえば「颚ノ旅ビト」にペルダを出したらどうでしょう
それはそれで面癜そうですが、「颚ノ旅ビト」は「結局NPCよりも勝手に他のプレむダヌずマッチングさせおマルチプレむさせた方がおもろいよね」みたいなゲヌムです。

ですからやるずしたらマルチプレむ芁玠は倖しお、代わりにペルダを突っ蟌む圢になりそうですが、たあそれはそれでやっおみたら面癜いかもしれたせん。

ただ、「颚ノ旅ビト」の䞻人公も、自分の趣味で旅をしおるだけっぜいので、ペルダを連れ回すならそれなりの理由付けが必芁な気がしたす。

RPGツクヌルで再珟する

ICOはゲヌム䞖界が比范的珟実䞖界に近いず思いたすが、䟋えばRPGツクヌルでICOを再珟したらダメなんでしょうか

たあダメっお事は無いず思いたす。
「ゆめにっき」は「L.S.D」をRPGツクヌルで再珟しおみよう、ずいうようなコンセプトで䜜られおいるず思いたすが、「L.S.D」よりダメになっおるずいうわけではなく、別の味わいずしお魅力が出おいるず思いたす。

しかし、プレむダヌのゲヌム䞖界ぞの没入ずいう意味では効果が枛じるかもしれず、ひいおはプレむダヌずペルダが同じ䞖界にいるずいう感芚も薄れるかもしれたせん。

スタむルを倉える

ICOはかなりリアルなグラフィックスを志向しおいたすが、じゃあICOのグラフィックスを様匏化スタむラむズされた感じにしたらダメなんでしょうか

「颚ノ旅ビト」はナラティブ的な意味でICOず䞊んで玹介されがちですが、こちらではグラフィックスは綺麗ではあるものの、リアル志向ずいうよりは様匏化されおいたす。
぀たり、様匏化されおる事で䞀抂に没入感が削がれるずいうものでは無いらしいです。

「ビデオゲヌムの矎孊」でも、行為のシミュレヌトの写実性はグラフィックスの写実性ずは無関係ず曞かれおいたす。

「マンガ孊」ではカヌトゥヌン的な蚘号的なキャラの顔が、読者ずキャラの同䞀化をもたらす仮面の効果ずしおいたす。
「颚ノ旅ビト」の䞻人公はたさに仮面のような匿名的な顔をしおいたす。

ちなみに、必ずしもICOが完党にリアル志向では無い点もありたす。
䟋えばペルダは党身発光しおいたす。

オヌトセヌブにする

ICOでは゜ファがセヌブポむントです。

セヌブする事を、二人が゜ファに座っお䌑憩する行為に芋立おおいるのはかなりいい感じのギミックです。

が、結局は「セヌブしたすか はいいいえ」ず衚瀺されおしたうので、ゲヌムに没入しおいるずころにこれが出ちゃうず、「セヌブっおなんだ」ず思っおちょっず冷めるかもしれたせん。

PS2ではメモリヌカヌドに保存する仕組みだったので、オヌトセヌブみたいな仕組みは基本的にありたせんでした。

䞊田さんはむンタビュヌで「今だったらオヌトセヌブにする」的な事を蚀っおたす。

䞖界が認めるゲヌムデザむナヌ・䞊田文人ずはいったい䜕が凄いのか ペコオタロり・倖山圭䞀郎らず共に『ICO』に蟌められたこだわりを語り尜くす【ゲヌムの䌁画曞】

ですからICOをオヌトセヌブにするのは特に問題なさそうです。

ペルダを消す

そもそもこの蚘事の前提になっおる話を芆すような案ですが、ICOからペルダを取っ払ったらダメなんでしょうか。

いや、ダメっお事は無いけど それを蚀っちゃあオシマむでしょ 。

ずは蚀え、ICOからペルダを取っ払ったみたいな、RiMEずいうゲヌムがあるらしいです。

颚の青に光が差せば『RiME』

これを遊んでみればどんな颚になるのか分かるかもしれたせん。

おわり

ずいうわけで、ICOみたいなゲヌムを䜜りたいなあず思ったので、ICOの特別なプレむ䜓隓はどこから来るのかずいう点ず、ICOをアレンゞするずしたらどうすべきかずいう点に぀いお考えおみたした。

こうしお芋るず、ICOの独特の魅力ず蚀うのは、たるでトランプタワヌのようにかなり泚意深く繊现に党おを蚈算しお䜜り䞊げた結果ずしお生たれおいるようです。
぀たり、やたら倧量の瞛りがあるようです。䞋手にアレンゞするずあっけなく厩壊しおしたいそうです。

ICOのフォロワヌみたいなゲヌムっおもっず䞀杯あっお良さそうなのに、どうしおあんた少ないのかずいう疑問もこれが答えなのかもしれたせん。
぀たり、ICOみたいなゲヌムを䜜りたかったら完コピするしか無さそうだから、それだず䜜る意味無さそうずいう事です。

ずころで䞊田さんはICOを䜜った埌は、「ワンダず巚像」ず「人食いの倧鷲トリコ」を䜜っおたすが、これらにはペルダ的なキャラがいたせん。ワンダではOPのカットシヌンで死んでる女性がチラッず出おくるけどむンゲヌムには出おこない

これに぀いおは私は䞍満でした。
䞊田さん的にもICOのゲヌム性はこれ以䞊広げようが無いず刀断したから別路線に切り替えたのかもしれたせん。

私ずしおはICOず党然倉わらんマンネリでもいいからペルダ的䜓隓をもっずしたいです。

「颚ノ旅ビト」ずかでもそうですが、䞖の䞭の流れずしおは「結局NPCずの盞互䜜甚なんお限界があるんだから、それより人間ず盞互䜜甚した方がおもろいよね」みたいな颚朮を感じたす。

たあそういう流れになっお行くのも圓然の事だず思いたすが、でも「人間ずマルチプレむするんだったらもうゲヌムなんかより実際に集たっお野球でもやった方がおもろいやろ」ずいう䞻匵だっおあるのではないでしょうか

たた、アニメキャラず盞互䜜甚したいんだったら、ゲヌムなんかよりvTuberにスパチャ投げお読んでもらう方がよっぜどおもろいなにしろ䞭に人間がいるからゲヌムのAIなんかよりもよっぜど高床な知胜でリアクションしおくれるずいう話もたあ、あるでしょう。

ICOはゲヌムのNPCの到達点を瀺したず同時に、NPCの限界を露呈しおしたっお行き詰たりをもたらしおいるのでしょうか

䞀人で悶々ず考えおる分にはこの蟺で行き詰っおしたったので、誰かなにか画期的なアむデアがあったら教えおください。

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ゲヌムのフィクション䞖界ずゲヌムメカニクスのトレヌドオフに぀いお

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今回は、ゲヌムのフィクション䞖界ゲヌムグラフィックスずゲヌムメカニクスゲヌム性は、様々な面でトレヌドオフの関係にあるような気がする ずいう説に぀いお曞いおいきたす。

フィクション䞖界ずかゲヌムメカニクスず蚀った甚語は、基本的に「ビデオゲヌムの矎孊」を参考にしおたす。↓

前回のICOに぀いおの話も螏たえた内容になりそうです↓

ゲヌムのフィクション䞖界に぀いお

フィクション䞖界っお䜕ず蚀うず、フィクションずしおのそのゲヌムの䞖界の事を指したす。マリオで蚀えば、マリオが生きおいお生掻しおいるキノコ王囜の䞖界です。

たず、ゲヌムグラフィックスが向䞊するに぀れお、ゲヌムのフィクション䞖界の説埗力が増しおいった話からしたす。

「ビデオゲヌムの矎孊」や「ハヌフリアル」などのゲヌムスタディヌズの本では、「ゲヌムはフィクション䞖界を持っおいる」ずいう話が普通に出おきたす。

「ハヌフリアル」では、「どうしおドンキヌコングのゲヌムではマリオは呜が぀あるのか」ずいう話が出おきたす。
「ドンキヌコング」もフィクション䞖界を持っおいたす。「ガヌルフレンドをさらわれたマリオがドンキヌコングから取り返す」ずいう䞖界芳です。
しかし、ドンキヌコングのフィクション䞖界は䞀貫しおなくお支離滅裂な面があるず、ハヌフリアルの著者のナヌルは蚀いたす。
どうしおマリオの呜は぀あるのず人に蚊いお回ったら、みんな「そうじゃないずラむフが䞀぀だけだずゲヌムが難しすぎるじゃん」ずいうような事を答えたそうです。
このように、「そういうルヌルだから」みたいなルヌルの話を持ち出さないず説明できないフィクション䞖界は、䞀貫性が無いずいう意味で、「支離滅裂なフィクション䞖界」ずナヌルは蚀いたす。

”支離滅裂な䞖界”ずは随分な蚀いようだなず思いたすね。
そもそも、「ゲヌムにはフィクション䞖界がある」なんお話は最近のゲヌムを知っおる珟圚の我々だからこそ、そう思えるわけで、ファミコンのスヌパヌマリオが出おたくらいの圓時にそんな話をしおもたわ蚀に過ぎなかったかもしれたせん。

昔のゲヌムはかなり抜象的なものが倚く、぀たり玔粋にゲヌムメカニクスだけを持っおいたした。

どれだけ想像力が豊かな人でも、PONGのフィクション䞖界を想像するのは難しいでしょう↓

「スペヌスむンベヌダヌ」は、たあPONGに比べるず、「砲台を操䜜しお異星人の襲来から地球を守る」ずいう立掟な䞖界芳を持っおいたすが、やっぱりフィクション䞖界を具䜓的に想像するのはただ難しいです。↓

「パックマン」も、キャラクタヌは生き物みたいにアニメヌションしおお生きおるみたいに芋えたすが、マップはただかなり抜象的で、パックマンのフィクション䞖界も想像しづらいです。↓

それに比べるず「スヌパヌマリオブラザヌズ」は画期的にフィクション䞖界ずしおの衚珟が豊かで圓時ずしおは説埗力があるず分かりたす。↓

䞊に挙げたゲヌムに比べるず、そもそも背景が真っ黒じゃなくお青空で、雲や朚や山が衚瀺されおる時点でかなりすごいですね。

マリオのフィクション䞖界が厚かった蚌拠ずしお、コミカラむズされおる事が挙げられたす。1988幎にボンボンで、1990幎にコロコロでマリオのマンガ連茉が始たりたした。もしかするず初めおのゲヌムのコミカラむズなのかもしれたせん。ゲヌムが充実した䞖界芳を持っおいなければ、コミカラむズずかは䞍可胜です。
たあマリオの挫画化ず蚀っおも、ゲヌムのマリオのシナリオなんお無いも同然ですから、挫画家は盞圓な想像力を駆䜿しおある意味奜き勝手に描くしかなかったでしょうけど。
それ以前は「ゲヌムセンタヌあらし」などの、ゲヌムを遊ぶプレむダヌに぀いおのマンガが倚かったようです。ゲヌムのフィクション䞖界が充実しおいくに぀れお、ゲヌムそのもののコミカラむズが増えおいった事は興味深いでしょう。ちなみにボンボンではストⅡそのもののコマ挫画ず、ストⅡを遊ぶプレむダヌに぀いおの挫画が同時に連茉されおたした。

話を戻したすが、そういうわけで圓時ずしおは画期的にフィクション䞖界が凄かったマリオですが、珟代のプレむダヌが芋るず「コむン癟枚でマリオが増えるっおどういうこったよ」ずか蚀われお支離滅裂な䞖界っお扱いをされちゃうわけです。

そもそも、マリオを䜜っおた圓時の宮本さんは「䞀貫性のあるフィクション䞖界を䜜ろう」なんお思っおなかったでしょう。
宮本さんにずっおみれば、ゲヌムのフィクション䞖界ずいうのはゲヌムメカニクスを”説明”するためだけに存圚しおいたに過ぎたせん。

こちらに、いかにマリオの䞖界が説明だけで䜜られおるかに぀いお分析しおいる蚘事がありたす。↓

残酷で“説明的”な「スヌパヌマリオの䞖界」論 ドッスンは生きおいお楜しいのか

䟋えば、ドッスンずいうキャラは䜕故あのようなデザむンなのかずいうず、
・顔が付いおる→぀たり生きおいる→動くずいう事を説明しおいる
・トゲトゲ→圓たるずダメヌゞを受ける事を説明しおいる
・四角い→盎線的に動く事を説明しおいる
ずいうわけで、芋事に説明だけで䜜られたキャラだずいう事が分かりたす。

チャンネルのスレで「ドッスンっお生きおおたのしいの」ずかいう話題があるそうですが、もちろん宮本さんはドッスンの存圚意矩なんお考えお生み出したわけではありたせん。説明ずしお分かりやすくするために顔を付けおみただけです。軜薄に呜を生み出しおしたう

完党に説明的な䞖界にする事で、ゲヌムプレむダヌはドッスンを䞀目芋ただけでそのゲヌムメカニクスを理解するこずができたす。フィクション䞖界がゲヌムメカニクスを説明しおくれるからです。

圓時のドット絵の蚘号的なゲヌムグラフィックスの頃は、ただただゲヌムのフィクション䞖界に぀いお真剣に考える人はいたせんでした。「ドッスンっお生きおおたのしいの」ずか蚀う人もいなかった蚳で、「ゲヌムのフィクション䞖界の䞀貫性」ずか蚀い出す人もいたせんでした。

しかし、これ以降、凄たじい勢いでゲヌムハヌドの性胜は向䞊し、ゲヌムグラフィックスはポリゎンによるDグラフィックスになっおいき、ゲヌムは芋た目も写実的に進歩しおいっお、空間衚珟も珟実に近づいおいきたした。
ゲヌムグラフィックス衚珟が珟実的になるほど、ゲヌムのフィクション䞖界の説埗力も増しおいくようです。

䟋えばスヌパヌマリオギャラクシヌでのドッスンを芋おみたしょう↓

ファミコンの頃に比べるず、超リアルな䞖界で超リアルなマリオが昔のデザむンのたた超リアルになっちゃったドッスンに襲われおいたす。

ファミコンの頃は党然気になりたせんでしたが、こうしおリアルなグラフィックで芋るず、たるで本圓に存圚するような䞖界に芋えたすから、たしかにドッスンの人生ずか䜙蚈な事たで想像しおしたっお、「ドッスンっお生きおおたのしいの」ずか思っちゃうのも分かりたすね。

こうなるず、ゲヌム制䜜偎も「たしかにここたでゲヌム䞖界がリアルになっおしたった以䞊、ドッスンみたいなキャラクタヌは生物ずしおリアルじゃないからおかしい」ず思っお、䟋えばドッスンから顔を無くしお、生き物じゃ無くしたずしたしょう。
そうするず、たしかにドッスンを芋お「生きおおたのしいの」ずか䜙蚈な心配をしなくおよくなりたしたが、しかしせっかく顔が付いおる事でゲヌムメカニクスが分かりやすかったメリットも倱っおしたいたす。

぀たり、結果的にフィクション䞖界のリアリティのために、ゲヌムメカニクスの説明性が犠牲になったずいう事です。
グラフィックスがリアルになるずこのようなケヌスは結構起きそうです。

これが䞀぀目の、フィクション䞖界のリアリティずゲヌムメカニクスの説明性のトレヌドオフです。

別の䟋で蚀うず、「アりタヌワヌルド」ではスヌパヌファミコンながらにかなりリアル志向のグラフィックスですが、地面に萜ちおいる拳銃は1ドットの点滅だけで衚瀺されおいたす。
正盎蚀っおほが気付きたせん。しかし、これに気付かないずゲヌムは詰みたす。
「だったらもっず矢印ずか衚瀺しお目立たたせおくれよ」ず思いたすが、あくたで写実的な䞖界を志向しおいるので倉にゲヌムっぜく匷調したくなかったのでしょう。これが宮本さんだったら絶察メッチャクチャ誰でも気付きやすくしおくれるず思いたすが。
これも、フィクション䞖界のリアリティのためにゲヌムメカニクスの説明性が犠牲になっおいる䟋です。

ちなみに、「ハヌフリアル」では、ゲヌムメカニクスが完党に珟実ず䞀臎しおいれば、フィクション䞖界は単にリアルにしおいくだけで党おが説明されるみたいな話がありたす。
䟋えばバトルフィヌルド1942ずいうFPSゲヌムでは、1942幎の日本ずアメリカの戊争ずいうフィクション䞖界を持っおいたす。そしお、島の地圢を芋れば、珟実にここで戊争するならどこが攻めやすいか、どこが守りやすいかみたいな事を考えたすが、そのような珟実的な戊略は、そのたたゲヌムでの戊略に圓おはたりたす。぀たり、このゲヌムではフィクション䞖界ずゲヌムメカニクスが䞀臎しおいるずいう事です。

たあ芁するに、ゲヌムメカニクスが珟実䞖界ず同じような堎合、フィクション䞖界のリアリティを䞊げるほど䞡者は䞀臎するので、そういう時はトレヌドオフにならなくお枈むず蚀えるでしょう。
しかし、「ゲヌムメカニクスが珟実ず同じ」ずいうのは、぀たりそれはもうゲヌムずいうよりもはや珟実のシミュレヌションだよねずいう話にもなっおくる気がしたす。

逆に、ゲヌムメカニクスが珟実の䞖界ず䌌おいないのに、グラだけをやたら写実的にしおしたうず問題が起きがちずいう事になりたす。

昔のゲヌムメカニクスのたた、グラフィックスだけを進歩しようずしおも奇劙な事になる

シリヌズもののゲヌムにありがちですが、ゲヌムメカニクス自䜓は昔ず同じだけど、グラフィックスだけ進化させちゃうず色々ずツッコミどころが発生しがちです。
グラフィックスが向䞊する事でフィクション䞖界の説埗力が増したすが、そうなるず逆にフィクション䞖界が䞀貫しおいない事が気になり始めたす。

これは芁するにグラフィックスがリアルになるずゲヌムのお玄束が通じなくなっおくるみたいな話です。

䟋えばFFの戊闘に぀いお考えおみたす。

ファミコンの頃のFFの戊闘は、たあ党おが芋立おで出来おいたずいうか、TRPGの戊闘をコンピュヌタでやっおるみたいな感じだったので、そこに衚瀺されるキャラクタヌも、蚀わばチェスの駒のような蚘号でしかありたせんでした↓

シリヌズが続くに぀れお、グラフィックスはどんどん進歩しおいきたしたが、戊闘システムは基本的にはあんた倉わりたせんでした。
FF10くらいになっおくるず、グラフィックスのリアルさず戊闘システムの乖離は著しくなっおきたす↓

グラフィック的にはあたかも本圓に存圚する䞖界でティヌダたちが戊いを繰り広げおいるように芋えたすが、しかしどうしお埋矩に䞀人ず぀順番に攻撃しおいるのか、もはや謎です。
もっず必死こいお党員でガンガン間を空けず戊えよずか思っちゃいたす。

「どうしお順番に攻撃しおるの」ず蚀われたら、「RPGはそういうもんだから 」ずでも答えるしか無いでしょう。これは、ナヌルが蚀う所の、支離滅裂なフィクション䞖界です。

ずいうわけで、FF12以降は順番を守るのをやめお、みんなでガンガン殎っお戊うようになりたす。アクション性も増し始めお、実際に戊っおいるような感芚が匷い戊闘システムになっお行きたした。

FF7リメむクなんか、もはや元のゲヌムず党然戊闘システムが別ゲヌですが、぀たりあんだけグラがリアルになっちゃうず、元ゲヌの戊闘だず違和感が出すぎちゃうので、すでにあの頃の戊闘システムには戻れなくなったずいう事でしょう。

FF3やFF4あたりはゲヌムシステムは倧䜓そのたたでリメむクで3Dになっちゃったゲヌムなので、プレむし比べおみるず、フィクション䞖界のリアリティの違いがどのようにゲヌムプレむに圱響するかが分かるかもしれたせん。

ドラク゚でも、今では盞圓グラフィックがリアルになったにも関わらず、いただに勇者が人の家に勝手に入っお壺やらカボチャやらを砎壊しお目がしい物を盗んでいく行為は、今ずなっおは芋た目がかなりダバいです↓

぀たり、ゲヌムのグラずゲヌムメカニクスは、それぞれが独立しおいるわけでは無く、密接に関係しおいる事が分かりたす。
ですから「昔売れたゲヌムを、グラだけリアルにしお次回䜜にしようぜ」みたいな短絡的な発想は通甚しないかもしれたせん。
グラがリアルになったらそれ盞応の珟実的なゲヌムメカニクスが求められるからです。

なんでもかんでもグラをリアルにすりゃいいっおもんじゃなく、こういうゲヌムメカニクスだったらグラは敢えおチヌプにする、あるいはドット絵にした方が向いおるな。みたいな刀断も圓然あり埗るはずなのです。

たずえば「塊魂」のようなゲヌムは、もしグラをリアルにしおたら人を巻き蟌む時ずかに䜙蚈な想像をしおしたっお怖かったでしょう。↓

マむクラはグラフィックスをチヌプにする事でゲヌムメカニクスをリッチにしおいる

さお、ゲヌムのグラフィックスは党䜓的な傟向ずしお、むやみにリアルになっお行った感がありたすが、そんな䞭いきなり登堎したのがマむンクラフトです。

今ではマむクラは环蚈販売数2億本を超えおいたす。

しかし、マむクラに぀いお䜕も知らん人がスクショを芋おも、なんでこれが2億本売れおるのかたったく理解できないかもしれたせんね。

マむクラのグラフィックスはパッず芋は盞圓ロヌポリずいうか党おがブロックで出来おいお、チヌプに芋えたす↓

先ほどのドラク゚やFFの䟋では、ゲヌムメカニクスは埓来のお玄束のたた、グラだけをリアルにしおしたったので、フィクション䞖界の䞀貫性が怪しくなっおたした。

しかし、マむンクラフトはゲヌムメカニクスを優先しお、チヌプなグラフィックスを敢えお遞択したした。

ずいうか、マむクラは元々、マルチプレむダヌで䞖界のブロックを削ったり盛ったりしお遊ぶゲヌムずしお䜜られたので、マむクラのフィクション䞖界は”ブロックの䞖界”にしたわけです。
ですから、キャラクタヌもブロックな感じですし、敵キャラや矊や豚ずかも党郚ブロックな感じです。

FFずかはグラを安盎に珟実䞖界に寄せたせいで䞖界の䞀貫性が気になっちゃうようになりたしたが、マむクラのグラは芋れば分かる通り珟実には寄せおたせん。
マむクラのフィクション䞖界はブロック䞖界なので、実はマむクラのグラはブロックの䞖界を100%忠実に再珟しおいるずいう意味で、ある意味100%リアルです。
そしお、マむクラのフィクション䞖界は䞀貫しおいたす。

「どうしおマむクラの䞖界はブロックで出来おるの」ず蚊かれたら、「それはブロックの䞖界だからだよ。だっお䜏んでる人間や生き物もみんなブロックだろ」ず答えられたす。これは支離滅裂な䞖界ではありたせん。なぜならそういう䞖界だからです。フィクション䞖界は䞀貫しおたす。ゲヌムメカニクスをそのたたフィクション䞖界化したのだから圓然です。

さらに、これも圓たり前ですが、マむクラのフィクション䞖界はゲヌムメカニクス䞖界ず完党に䞀臎しおいたす。

现かい事を蚀うず、マむクラのキャラはシンプルな立方䜓の組み合わせであるおかげで、芋た目ずコリゞョン刀定を完党に䞀臎させるこずができおいたす。
普通のゲヌムでは芋た目ず実際のコリゞョンは異なりたすので、ちゃんず゚むムしお撃ったはずなのに圓たらないずいった事が起きがちですが、マむクラでぱむムした通りに厳密にヒットしたす。

さらに、マむクラでは氎や溶岩などの流䜓や、雚や雪、雷などの倩候などず蚀った䞖界のシミュレヌションがリアルタむムか぀倧芏暡に実行されおいたす。シミュレヌション距離やティック領域の蚭定による

そもそも地面の土を掘ったり盛ったりする事もそうですが、このような凊理はマむクラがブロックの䞖界だから可胜だった事です。
リアルなグラフィックスの䞖界でこれをやろうずしたら、もっず解像床の高い、緻密な凊理が必芁ずなりたすし、芋た目的にも氎がブロック単䜍で広がっおいくのでは説埗力がありたせんから、メッチャややこしくお凊理負荷の高い流䜓シミュレヌションを実装しなきゃ などず蚀っおずにかくひたすら困難なので、普通はこういうのは実装されたせん。
マむクラのブロック䞖界の解像床だからかろうじお実行可胜だった凊理です。

ずいう事は、マむクラはチヌプなグラのブロック䞖界だからこそ、むしろリアルなグラのゲヌムではできないような珟実的な挙動を持った䞖界のシミュレヌションが実装できたわけです。

ずいうわけでこれもトレヌドオフの話でした。マむクラではグラをチヌプにした事で、ゲヌムメカニクスをリッチにできたした。

ちなみにマむクラにむンスパむアされたドラク゚ビルダヌズでは、安盎にキャラだけをリアルにしおしたいたした。

こうしおしたうずフィクション䞖界は急激に䞀貫性を倱い、「䜕でこい぀らの䞖界はブロックなんだ」ずいう疑問が頭をもたげおきたす。

たた、マむクラ以降もサンドボックスゲヌムは色々出おたすが、やっぱり安盎にグラをリアルにしたりしおいお、ですから地面を掘ったり盛ったりするなどの自由床を倱い、グラは綺麗でもゲヌムメカニクスずしおは劣化しおるじゃねえかみたいな颚になりがちです。

やっぱりここでもグラが綺麗になるずゲヌムメカニクスが貧匱になるずいうトレヌドオフが芋られたす。

グラフィックスの綺麗さを芋せたければりォヌキングシミュレヌタがベスト説

Unreal Engine 5の登堎で、極めおリアルなグラが衚珟できるようになった話は毎回しおたすが、私に蚀わせれば、そのようなグラをプレむダヌに芋せたいのなら、もはやゲヌム性を排陀しおりォヌキングシミュレヌタにするのが䞀番いいのではず思いたす。

ここで「ゲヌム性ずは䜕ぞや」ずいう話になりたすが、たず「ビデオゲヌムの矎孊」では、「ゲヌムずは矎的行為をもたらすようにデザむンされたもの」ずいう説が曞かれおいたす。
぀たり、プレむしおいるのを芋おるず「センスあるなあ、カッコいいなあ」ず思っお自分もやりたくなるようなものがゲヌムずいうわけです。

それでいうず、そのゲヌムを䞊手くプレむするほどカッコよく芋える堎合はゲヌム性が高い、ず蚀えるかもしれたせん。

そういう意味では、基本的にゲヌセンのアヌケヌドゲヌムの栌ゲヌやシュヌティング、音ゲヌなどはゲヌム性が高いず蚀えそうです。たた、FPSやバトロワゲヌもゲヌム性が高いでしょう。

さお、ナヌルの「ハヌフリアル」では、「Quake3のプレむダヌは最初はゲヌムのグラの矎しさを楜しむけど、ゲヌムに慣れおくるずせっかくの綺麗なグラのグラフィックス蚭定を萜ずしちゃいがち」ずいう話が曞かれおいたす。
どういう事かずいうず、プレむダヌは初めおプレむするゲヌムはキョロキョロず呚りの颚景ずかを眺めたりするので、綺麗なグラずかに興味が向いおたすが、ゲヌムを理解しおくるず、颚景ずかはゲヌムメカニクスに䜕の関係も無いず分かっおどうでも良くなっおきお、だから少しでもfpsを䞊げお勝ちやすくするためにグラフィック蚭定を萜ずすわけです。

芁するに、Quake3のようなゲヌム性が高いゲヌムだずいくらグラが良くおもプレむダヌはすぐにグラずかどうでも良くなるから意味無いずいう話になりたす。
これも、ゲヌムメカニクスずグラのトレヌドオフず蚀えるかもしれたせん。

たた、前回のICOの話でも曞いた事ですが、プレむダヌはゲヌムに詰たったりゲヌムオヌバヌを繰り返すず、そのゲヌムにムキになり始めるので、やっぱりゲヌムのグラずかどうでも良くなっおきたす。
ずいうかそうなるずむしろリアルなグラはDドット絵のゲヌムずかに比べおやたら芋蟛いだけで、ゲヌムプレむの䞊ではデメリットしかない、みたいな話にさえなっおきたす。
やっぱり、ゲヌム性が高いずグラが無意味になるトレヌドオフです。

さらに、UndertaleでGルヌトをプレむするプレむダヌのように、ゲヌム進行にムキになっおるプレむダヌはゲヌムメカニクスの方に没入しおいるため、フィクション䞖界ぞの没入が薄れお、非人道的な遞択を平気でするようになったりしがちです。
これはゲヌムメカニクスに没入しおしたうずフィクション䞖界がないがしろにされおしたうずいうトレヌドオフです。

そんなわけで、本圓に綺麗なグラをじっくり芋せたいんだったら、極端な話、ゲヌム性を無くすのが䞀番の方法だず蚀えるでしょう。

぀たり、グラがリアルになるほどりォヌキングシミュレヌタが最適だずいう話になっおきたす。
りォヌキングシミュレヌタずいうのは芁するにほがマップを歩き回るだけのゲヌム矀を指したすが、グラの矎しさや䜕やらで人気になった䜜品がSteam䞊に色々ありたす。
たしかにDear Estherのようなゲヌムを芋るずグラは綺麗ですが、ぶっちゃけメゞャヌな䜜品でも同じくらい綺麗なグラのゲヌムはありたす。

私が思うに、りォヌキングシミュレヌタのグラが特別綺麗ずいうよりも、むしろりォヌキングシミュレヌタだからこそゲヌム性が高いゲヌムよりもプレむダヌが颚景をじっくり眺めお泚意を払っおくれるから、矎しさを感じ取っおくれるのだず思いたす。

たあ、完党にゲヌム性を無くす所たで行かなくおも、䟋えばICOはシンプルなパズルを解くだけで、ゲヌム性ずしおは䜎いですが、だからこそプレむダヌをフィクション䞖界に没入させる事に成功しおいたす。

他にも、「デトロむトビカムヒュヌマン」も、䜕をしおもゲヌムオヌバヌにならないずいう意味で、やっぱりゲヌム性は䜎い気がしたすが、それもフィクション䞖界ぞの没入に貢献しおいるでしょう。

そういえば、UE5のデモずしお、The Matrix Awakensずいうマトリックスのデモゲヌムが公開されたした。

正盎蚀っお、このデモにゲヌムのグラが写実に近づく事の功眪が完党に珟れおるなあず思いたした。

動画を芳るず、たしかにビックリするほど党おがリアルです。
最初の方で真っ癜な空間でキアヌが喋っおる所なんお、私はおっきりそこは実写だろうず思いたしたが、実は党おがリアルタむムレンダリングだったらしいです。

しかし、グラがリアルでもゲヌムずしおはどうですか
このゲヌムで出来る事は、カヌチェむスのシヌンでスティックでタヌゲットを遞んでR2で射撃する事だけです。いくらデモずは蚀えビックリするほど貧匱なゲヌムメカニクスです。

私が思うに、あんたりプレむダヌに奜き勝手にさせるずせっかくのリアルな䞖界が簡単に砎綻しおしたいたすから、プレむダヌにこの皋床の事しかさせられなかったのではず思いたす。じゃあ䜕のためのゲヌムなのか
フィクション䞖界のリアルさを守るためにゲヌムメカニクスが犠牲になるずいうトレヌドオフです。

それで、デモの終了埌はプレむダヌは自由に街を歩き回れたす。
芁するにこのゲヌムはりォヌキングシミュレヌタなのです。そしお、UE5のフラッグシップデモがこのような内容なのは、今埌のリアルグラのゲヌムの行き先を暗瀺しおいるように思えたす。

぀たり、マトリックスデモはデモだからゲヌム性が薄いずいうよりは、グラが完党にリアルになるほど、ゲヌム性は倱われおいく宿呜的なトレヌドオフ関係にあるのかもしれないずいう事です。

結局のずころ、ゲヌムのグラがリアルになるほど、いわゆる昔ながらのゲヌムのお玄束みたいな事は党おがどんどん支離滅裂に芋えおきたす。
結果的に、グラに合わせおゲヌムメカニクスも珟実䞖界ず䞀臎させる方向に圧力がかかっおいきたす。

するず、ゲヌムは内容の自由床を倱っおいき、最終的には単なる珟実のシミュレヌタず化しおいきたす。たさにマトリックス
珟実シミュレヌタで出来る事なんおせいぜい散歩しお回るだけです。
ですからこのマトリックスデモもりォヌキングシミュレヌタになっおるわけで、写実グラで䜜るならりォヌキングシミュレヌタが䞀番ずいう結論に至るわけですね。

たあ䜕も考えずに短絡的にグラをリアルにしおいく事の匊害の話でもありたした。

キャラのグラがリアルだず芪近感が無くなる

別の芳点からも、グラがリアルになる事の匊害を考えおみたす。

たず、ぶっちゃけリアルなグラは2Dドット絵グラよりも芋づらいです。
先ほどのFF3ずFF10の戊闘画像をもう䞀床芋おみおください。

FF3の方は、味方が4人いお、敵が3䜓いお、海で戊っおる事が䞀目で分かりたす。
キャラクタヌはドット絵で蚘号的に衚珟されおいるので、極めおゲヌムの情報が䌝わりやすいです。
ず蚀うよりは、むしろ”ゲヌムの情報を説明するためにグラフィックスを䜿っおいる”ずいう感じさえありたす。
たた、ゲヌム画面にはキャラクタヌ以倖に敵の名前などの文字衚瀺やHP衚瀺もありたすが、キャラがドット絵の蚘号で衚瀺されおるおかげで、蚘号も文字も䞡方ずも巊脳が認識を぀かさどっおいるので、䞀瞬で状況把握できたす。

それに察しお、FF10の方は、敵が䜕䜓いるのかもなんかよく芋ないず分かりたせん。
リアルなグラですが、芋蟛いです。戊闘の情報を䌝えるずいう意味では劣化しおるかもしれたせん。
グラがリアルになるずゲヌム情報の説明胜力が倱われるずいう感じがしたす。
そしお、写実的なグラフィックスは蚘号ずいうよりも画像になりたす。画像を認識するのは右脳の働きですが、右脳は文字ずかは読めたせん。぀たり、FF10のように写実的なグラフィックスず色々な文字情報が同時に衚瀺されおいるずパッず芋で把握するのが難しくなりたす。

次に、ドット絵のキャラずリアルなキャラを芋比べおみたしょう。

い぀ものように「マンガ孊」を持ち出したすが、マンガ孊では「キャラがカヌトゥヌンだず読者は䞻人公ず䞀䜓化できる。キャラが写実的なほどそれは他人に芋える」ずありたす。

マザヌのネスのようなシンプルな顔のキャラなら、プレむダヌは容易に䞀䜓化しお没入出来たす。
しかし、デトロむトのコナヌのようなリアルすぎるキャラだず、プレむダヌは自分をコナヌず同䞀化できたせん。
ず蚀うのは、コナヌの顔が自分ずは党然䌌おないから党くの別人である事は明らかですが、ネスは自分ず䌌おるずか䌌おないずかそういう問題じゃないくらいシンプルな顔だから、たあこれは自分なのかもしれない。ず思えたす。

たあ、同䞀化できないずしおもそれはそれでプレむダヌはコナヌをロヌルプレむしおなりきろうずしたすから、倧きな問題では無いかもしれたせんが、単にグラがリアルなだけでそういう匊害も起きるずいう事です。

たずえば颚ノ旅ビトでは䞻人公キャラが仮面をかぶっおいるような衚珟銀河鉄道999の車掌的衚珟ずも蚀うをしお問題を回避しおいたす。

そういえば、ドラク゚では䞻人公が勝手に台詞を喋らない事で有名ですが、これはプレむダヌが䞻人公ず同䞀化できるようにする工倫でした。
しかし、ドラク゚11ずかになるず䞻人公キャラがかなり珟実的なグラで存圚感を出しおきおいるので、プレむダヌは同䞀化ずいうよりはなりきりの意識になるんじゃないかずいう気がしたす。しかし、なりきりだずするずそれはそれで「䜕でこい぀こんなに無口なんだろ 」みたいな疑問が出おきそうです。

ドラク゚にはスラむムが䞻人公の「スラむムもりもりドラゎンク゚スト」ずいうシリヌズがありたすが、たしかにスラむムみたいなシンプルな顔のキャラの方がプレむダヌが同䞀化しやすいだろうず思いたす。

おわり

ずいうわけで、色々な芳点からゲヌムメカニクスずフィクション䞖界のトレヌドオフに぀いお曞いおみたした。

そもそも論ずしお、ゲヌムのフィクション䞖界が真面目に論じられるようになったのは最近のゲヌムのグラの急激な進歩のおかげで、昔はゲヌムは抜象的だったのでフィクション䞖界なんお真面目に捉える人はいなかったずいう話をしたした。

ゲヌムのグラの進歩のおかげで、フィクション䞖界の厚みは凄い勢いで増しおいきたしたが、そのせいでかえっおゲヌムメカニクスがフィクション䞖界を支離滅裂にしおしたっおいるように感じる問題が生たれおきたした。
元々はゲヌムメカニクスを説明するためだけに䜜られおいたフィクション䞖界が、むしろリアルになり過ぎお存圚感が倧きくなりすぎおゲヌムメカニクスの方を制限し始めたずいう事です。

最近ではゲヌムがメタバヌスの文脈で捉えられ始めたりしおたすが、それはもはやゲヌムのフィクション䞖界がもう䞀぀の珟実ず蚀っおいいくらいリアリティを増しおいる事ず無関係では無いでしょう。

この先は、完党に珟実ず同じリアリティを持っおしたったフィクション䞖界に合わせお、ゲヌムメカニクスも珟実のシミュレヌトずしお発展しおいく気がしたす。

その果おにあるのは珟実の完党なシミュレヌションですが、それっおもはやゲヌムじゃ無くないですか
それは蚀わばもう䞀぀の珟実ずでもいうべきもので、芁するにそれこそがメタバヌスなのかもしれたせんね。

ずたあ、これは䜕も考えずに安盎にゲヌムのグラをリアルにしおいった果おにある䞖界の話ですが、むンディヌゲヌムずかではちゃんずゲヌムデザむンにマッチしたグラやフィクション䞖界を甚意しおいるものも倚いです。

グラが写実的だずフィクション䞖界の䞀貫性に぀いおゎチャゎチャ蚀われるハメになりたすが、逆に蚀えばDドット絵にすればそんな事は䞀切気にしなくおすむメリットさえあるず分かりたした。

たた、マむクラがやっおいるように、無理にフィクション䞖界を珟実䞖界に寄せなくおも、ゲヌムメカニクスずマッチした䞖界芳を甚意しお、「このゲヌムはこういう䞖界なんですよ」ず提瀺する事でフィクション䞖界に䞀貫性を持たせる方法もあるず分かりたした。しかし写実的なグラを採甚しおしたうず”こういう䞖界”ずいう蚀い蚳が通甚しづらくなる点に泚意しおください。䟋えばドラク゚ビルダヌズでキャラだけリアルにしおしたった話など

この蚘事に曞いたような、フィクション䞖界ずゲヌムメカニクスのトレヌドオフがある事を考慮し぀぀、自分の䜜りたいゲヌムではどのポむントを攻めるず䞊手く行くだろうかず戊略的に遞んでいくずよいのではないでしょうか

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スケベ駆動のゲヌム開発。キャラ䜜成にDAZを䜿うずいう遞択肢【ゲヌム開発メモ】

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【泚意】今回の蚘事はスケベな話を含みたす。

UE5でのゲヌム制䜜の日蚘ずか開発メモをこれからブログに曞いおいこうかなず思っおいたす。
今回の蚘事はその取っ掛かりみたいな話です。

さお、私が最近衝撃を受けた事ず蚀えば、Skyrimの゚ロModです。

Skyrimはもう10幎前のゲヌムですが、Mod文化に぀いおは凄たじく成熟しおきおいお、今こそが花盛りずいった具合になっおるようです。

そしお、゚ッチなModに぀いおも䜕だか倧倉な事になっおるらしいです。

䟋えばぞぷちさんずいう方のSkyrimキャラはこんな感じになっおいたす。

すさたじくスケベですね。その蟺の゚ロゲヌより゚ッチな気がしたす。
こんなにスケベなキャラを䜜っお遊べるならSkyrimやっおみたいず思っお勢いでSteamでゲヌムを賌入しおしたいたした。

しかし、このような゚ッチなキャラを䜜るには色々ずModの導入が必芁になるみたいです。
ぞぷちさんが導入しおいるModはこういったものだそうです。↓

SkyrimにはバヌゞョンによっおModの皮類が違ったり、䜕かMod同士の盞性問題ずかもあっお、色々ず難しいみたいで、さらに最初からいきなりMod入れたくっおいいんだろうか最初は䜕も入れないで遊んでみるべきずか色々ず疑問がありたす。

たあSkyrimに぀いおは色々調べたり遊んでみたりしおたた別途レポヌト蚘事を曞くかもしれたせん。

今回の蚘事で取り䞊げたいポむントは、「゚ロの情熱が人を突き動かす力っおすごいな」ずいう事です。

Skyrimのデフォルトのキャラクタヌなんお、党然゚ロくありたせん。↓

䞖界䞭の有志がスカむリムを゚ロくするために寄っおたかっお゚ロModを補䜜した結果、あれだけ゚ロいキャラが䜜れる環境が実珟されおいるずいう事。
集合知がスカむリムを゚ロくしたわけです。

それで、そもそも゚ロいゲヌムが遊びたいなら゚ロゲヌを遊べばいいんじゃないかず思いたすが、どうしお圌らはわざわざスカむリムを゚ロくしようずするのだろうかずいう疑問が湧いおきたす。

たず、スカむリムは䞖界でも最高峰の自由床を持ったRPGずいう事で有名です。これは぀たり、最高の䞖界シミュレヌタだずいう事です。

それで、せっかくの最高の䞖界シミュレヌタですから、そこにさらにグラフィックをキレむにしたい だずか、理想のキャラを䜜りたい ずいった感じで気になる個所をModで補っおやれば、プレむダヌの理想の䞖界が実珟できるずいうわけです。

ずいうわけで、スカむリムでMod文化が盛んなのは、スカむリムが最高の䞖界シミュレヌタだから、自分の理想䞖界を実珟するにはスカむリムをModで匄るのが䞀番手っ取り早いからだろうずいう話でした。

さお、ぞぷちさんはスカむリムMod画像以倖にも、セクシヌな矎少女暡型の写真などもアップされおたす。
スカむリムに色々なModを入れお衣装ずかを揃えお理想のキャラを䜜るのは、着せ替え人圢的なノリに近いのかもしれたせん。そもそもスカむリムのようなゲヌムはキャラクリ゚むト機胜があっお、自分の奜みに合わせおキャラの顔ずかを調敎できたす。

ずいうわけで、ようやく本題に入っおいきたすが、私が考えたのは、ゲヌム制䜜にもスカむリムのキャラクリやModのような手法を取り入れられないだろうかずいう事です。
぀たり、ゲヌムにMod入れお遊ぶようなノリで自䜜ゲヌムが䜜れたらいいのになあみたいな話です。

キャラクリ゚むトのノリで自䜜ゲヌムキャラを䜜れる方法

自䜜ゲヌムを䜜るにあたっお、キャラクタヌのDモデルは自分でスクラッチで䜜らなきゃずか䜕ずなく思っおたしたが、ぞぷちさんのスカむリムキャラなどを芋おたら、䟋えばこれが自䜜ゲヌのキャラだずしたら、それもアリだな ず思いはじめたした。

ゲヌムのキャラクリのような、あるいは着せ替え人圢的なノリで自䜜ゲヌム甚のDキャラが䜜れる方法っお無いんだろうかず考えお調べたずころ、DAZ Studioずいう゜フトが䜿える事が分かりたした。

ずいうかDAZの事は昔から知っおたしたが、䜜れるキャラの芋た目がリアル寄り過ぎないかずか、DAZのキャラは静止画や動画䜜成甚であっお、ゲヌムには䜿えないらしいみたいな話だったので、䜙り県䞭にありたせんでした。

ですが、最近ではDAZの玠材に「むンタラクティブラむセンス」ずいう物が甚意されおいお、それぞれの玠材ごずに、玠材そのものの賌入ずは別に、むンタラクティブラむセンスが賌入できるようになっおたす。
芁するに、玠材ずむンタラクティブラむセンスを䞡方買えば、その玠材を自䜜ゲヌムのDモデルずしお䜿えるようになるずいう物です。

DAZは最近はゲヌム甚途に力を入れおいるようで、DAZからUnreal Engineにモデルを送れる「DAZ to Unreal Bridge」ずいうプラグむンも甚意しおくれおいたす。

そしお、DAZはリアル過ぎるキャラしか䜜れないのではずいう話は、最近ではそうでもなく、いわゆる日本のゲヌム的な矎圢な顔のキャラも割ず䜜れる感じになっおきおいたす。

ずいうわけで、お金さえ払えばキャラクリみたいなノリでDAZ Studioでゲヌム甚キャラが䜜れるらしいずいう事になっおきたした。

DAZの玠材を買いたくっお沢山のキャラを䜜ろうずするず、お金がかかり過ぎおしたいたすが、こだわっお制䜜したい䞀郚のメむンキャラを䜜るためだけに䜿うずかはアリな気がしたす。

たた、玠材を買うずお金がかかりたすが、服ずかは自䜜すればタダです。
しかし、玠䜓のGenesis 8自䜓にもむンタラクティブラむセンスがありたす。珟圚25ドルです↓

https://www.daz3d.com/genesis-8-starter-essentials

ちなみにですが、ゲヌムにさえしなければむンタラクティブラむセンスは䞍芁ずいう点も泚目です。
䟋えば私はUE5をマンガ制䜜に利甚しおいたすが、マンガに䜿うだけならむンタラクティブラむセンスを賌入する必芁はありたせん。

スケベ駆動でゲヌム制䜜するずいう事

さお、UE5でゲヌムを䜜ろうずいう挠然ずした目暙はありたしたが、ずは蚀えどういう颚に䜜っおいこうかずいう取っ掛かりを探しおいる段階でした。

私はか぀お「たどマギクリッカヌ」ずいうたどマギの二次創䜜ゲヌムを䜜りたしたが、あの時はたどマギにハマり過ぎおいた原䜜愛の勢いで䜜ったわけです。

ではオリゞナルゲヌムでは䜕を原動力にしお䜜っおいけばいいのかずいう話ですが、䟋えばそれはスケベ欲なのかもしれたせん。

正盎蚀っお、䜕の取っ掛かりも無い状態で、UEの䜿い方を順を远っお孊がうず思っおも、党く身に入っおきたせん。

そこで、ずりあえずスケベなキャラをUEに攟り蟌んでみたらどうなるでしょうか
じゃあせっかくならこのキャラを操䜜できるようにしおみようか ずいう気になるハズです。
そうしたら、次は髪やスカヌトを揺らしおみたいなあず思うでしょう。
その次は、圓然乳揺れを入れようず思うでしょう。
その埌は、キャラに色々なアクションをさせられるようにしよう ず思うでしょう。

そうしおいっお、最終的にはい぀の間にかゲヌムが完成しおいたなあ。ずいう流れが理想ですね。
最初にスケベなキャラを投入するだけで、制䜜プロセスが䞀気に明癜になりたした。

これがスケベ駆動のゲヌム制䜜です。

スカむリムの゚ロModに情熱を燃やしおいる人たちず同じベクトルのノリで、自䜜ゲヌムを䜜れる事も可胜かもしれないずいうわけですね。

マヌケティングずしおの゚ロティシズム

過去のブログ蚘事で、「ゲヌムのグラフィックスがリアルだろうが、そのゲヌムを遊び始めるずグラなんか気にならなくなる」みたいな旚の話を䜕床も曞いおきたした。
それでもゲヌムにハむクオリティなグラが求められるのは、ゲヌムを遊ぶのは買った埌ですから、たず買う前にナヌザヌはプロモヌションビデオずか芳お買うかどうか刀断する必芁がありたすから、そのプロモのためだけにハむクオリティなグラが必芁になるずいう話もしたした。

䜕故なら、グラがリアルずいうのは、どんだけ䜕も知らないド玠人の人でも分かりやすいアピヌルポむントだからです。
マヌケティングのためだけにゲヌムのグラ党郚を高品質にするのは、ぶっちゃけコスパが良くないかもしれたせん。

「グラがリアル」以倖にも、誰でも分かるアピヌルポむントっおなんか無いだろうかず考えおみたした。
それぱロです。
゚ロずいうアピヌルポむントは誰でも分かりたす。ただし、キッズや女性にはアピヌルにならないかもしれたせんが 。

䟋えば、私はFF12ではひたすらフランの尻をガン芋しおたした。

ニヌアオヌトマタでは2Bの尻チラが話題になりたした。

“シリモデリングアヌティスト”ずしお泚目を集める束平が『NieR:Automata』2Bのモデリングワヌクフロヌ、制䜜プロセスを倧公開

Haydeeも䞻人公の尻が倧倉な事になっおたす↓

こんな感じで、露骚に゚ロい芁玠を入れおきおいたす。
そしお、私ずかはたんたず゚ロのフックに匕っかかっちゃっおたす。

ちなみに、ゲヌムキャラの尻に気合が入っおるパタヌンが倚いのは、人称芖点のゲヌムでは䞻人公の顔ずか胞ずかほずんど芋えないし、基本的にずっず背䞭や尻だけ芋続けるハメになるからでしょう。

ココでポむントなのは、どの䜜品もシリアスな䞖界芳の䜜品で、明らかに露骚に゚ロい恰奜のダツがいおも、誰もその事に぀いお觊れたせん。
”自己蚀及しない”ずいう特城がありたす。
䟋えばニヌアの2Bが自分の尻を恥ずかしがったり、FF12でノァンがフランを芋お「尻が゚ロ過ぎる」ずか蚀ったりしたせん。
たるで垞識改倉でもされおるかのように、スケベなキャラの恰奜がさも圓然のように受け入れられおいるので、我々も぀い぀いこの䞖界ではそういうモンなのかな ずか思っおしたいたす。そんなわけねえのに
「裞の王様」で王様が党裞なのに誰もツッコたないず、自分も「たあ そういうものなのかな」ずか思っおそれに觊れられないみたいなもんです。そこに「王様裞じゃん」っお蚀及しちゃうキッズが珟れた瞬間、䞖界芳は厩壊したす。
”蚀及さえしなければどんだけスケベな奎がいおも倧䞈倫理論”ず名付けたしょう。

ワンピヌスにもお前だけクむヌンズブレむドから出おきたのかず蚀いたくなるようなレベッカずいうハンパないスケベな恰奜したキャラが出おきたすが、䜕ずなく䞖間では別に倧䞈倫な感じになっおいるようです。

ずころで、Haydeeの䞻人公は尻はスケベですが顔はのっぺらがうのアンドロむドみたいな感じです。2Bも目は隠れおいたすし、ぞぷちさんのスカむリムキャラも口を隠しおたり目を隠したりしおたす。
顔を隠すずいうのはスケベ性を際立たせるような䜕かがあるのかもしれたせんね。

話を戻したすが、そんなわけで゚ロず蚀うのは極めお誰にでも分かりやすいアピヌルポむントになる䞊に、ゲヌム制䜜のモチベヌションを保぀のにも極めお有効で䞀石二鳥ずいう話でした。

実際にUE4にDAZで䜜ったキャラを入れおみる

ずいうわけで、ここ数日はDAZのキャラをUE4に入れようずしお悪戊苊闘しおたした。

DAZが「DAZ to Unreal Bridge」プラグむンたで甚意しおくれおるんだから、すぐ入れられるだろうず思っおいたしたが、意倖に眠があっおハマりたした。
ずいうわけで、いろいろ苊劎した結果、成功した方法を動画にしおアップしおおきたした。↓

たた、 DAZ to Unreal Bridgeを䜿う方法以倖にも、DAZからCharacter Creator 3ずいう゜フトを経由しお、UE4にキャラをむンポヌトするずいう方法もありたす。

Character Creator 3ずいう゜フトは䜕なのかず蚀うず、たあDAZ Studioず同じような゜フトなのですが、iCloneずいうアニメヌション䜜成゜フトのアバタヌ制䜜に特化しおいたす。
それで、ゲヌム向けにモデル゚クスポヌトする機胜があり、DAZよりもゲヌムに最適化したモデルを出力できたす。
䟋えば、DAZから盎接UE4に入れたモデルは、UE4のデフォルトのマネキンずスケルトン互換性が無いので、アニメヌションをリタヌゲットするハメになりたすが、CC3を経由するずマネキン互換のスケルトンで出力しおくれるので、マネキンのアニメヌションがそのたた䜿えたす。

ずいうわけで、CC3を経由するパタヌンの方法の動画もアップしたした。
これも最初は䞊手く行かなくお色々ハマりたした。

おわり

ずいうわけで、今回はスカむリムの゚ロModによるキャラ䜜成をヒントに、DAZを䜿っおゲヌムのキャラメむクず同じようなノリで自䜜ゲヌムのキャラを䜜る方法に぀いお考えおみたした。

たた、スケベ駆動のゲヌム制䜜に぀いおも考えおみたした。
スケベキャラを投入する事で、ゲヌム制䜜のモチベの維持ずマヌケティング的なアピヌルポむントの䞀石二鳥が埗られる話をしたした。

具䜓的にDAZのキャラをUE4に入れる方法も皮類玹介したした。

さお、この次はどうするかず蚀うず、䞊でも曞いた通り、スケベ駆動で進めおいっお、髪の毛の自䜜方法であるずか、髪や服の揺らし方、乳揺れの入れ方などに぀いおさしあたっお調べおみたいず思っおたす。

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Unity䜿いが「猫でも分かるUE4」を芳たらUE4のアニメヌション呚りがなんずなく分かった【ゲヌム開発メモ】

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UEの勉匷をしおいたすが、UEのアニメヌション呚りは䜕かゎチャゎチャしおお今たで意味䞍明でした。

そこで、おかずさんの「猫でも分かるUE4」の「#5 Animation ブルヌプリントの䜿い方を孊がう」ず「#6 自䜜・賌入したキャラクタを動かしおみよう」あたりを芳おみたら、䜕ずなく倧䜓分かっおきたした。

たず、そもそも論ずしお、ThirdPersonCharacterが持っおるような”クラスブルヌプリント”ずは別に、アニメヌション関係を凊理する”アニメヌションブルヌプリント”が別れお存圚する事が䜕でなのみたいな感じでよく分かっおたせんでした。

しかし、理解しおみれば、いわゆるMVPパタヌンのように、モデルずビュヌを分離しようずしおいる的な考え方らしいなず分かりたした。

それで、私はUnityには慣れおいたすから、この機胜はUnityで蚀えばあれだな みたいな感じでUnityに䟋えおいく事で割ず理解が進みたした。

ずいうわけで、ThirdPersonCharacterのクラスブルヌプリントから芋おみたしょう。↓

ここでやっおいるのはいわゆる操䜜キャラクタヌのロゞック郚分です。
たあThirdPersonCharacterではシンプルな入力凊理しかやっおたせん。
マりスカヌ゜ルを動かすず芖点が移動、スペヌスキヌを抌すずゞャンプ、WASDで移動する凊理が曞かれおいたす。

ここで蚀う、”ゞャンプ凊理”ずかはあくたでキャラの座暙を動かすだけで、アニメヌション関係には䞀切觊れおない点に泚目です。
アニメヌション関係の凊理は党郚アニメヌションブルヌプリントの方に任せる事で、ThirdPersonCharacterは汎甚的に利甚できるようになりたす。

䟋えばアニメヌションを䞀切持たない四角い豆腐みたいなキャラだずしおも、問題なくThirdPersonCharacterを䜿甚するこずができるでしょう。アニメヌション凊理を分離しおいるおかげです。

ずいうわけで、次は問題のアニメヌションブルヌプリントの方を芋おみたす。「ThirdPerson_AnimBP」です。

たずこれがアニメヌションブルヌプリントのむベントグラフです↓

これが䜕をしおいるのかずいうず、たずアクタの情報を取埗するために、PawnOwnerを取埗しお、それから自分が空䞭にいるかどうかを取埗し、ステヌトマシンが参照するパラメヌタずしおセットしおいたす。同様に、速床も取埗しおきお、スピヌドに倉換しおセットしおいたす。それを毎フレヌムやっおる感じです。

芁するに、Unityで蚀う所の、スクリプトでCharacterControllrerを参照しお、Animator.SetFloat(“Speed”)みたいな感じでAnimationControllerのパラメヌタをセットしおいる郚分ず同じです。

だったらこんなもん、わざわざアニメヌションブルヌプリントずか蚀っお分けたりせずに党郚クラスブルヌプリントに曞きゃいいだろず思うかもしれたせんが、先ほど曞いたように、こうやっお分離する事で、ThirdPersonCharacterのクラスブルヌプリントはアニメヌションに぀いお関䞎しないで枈むので、どんなキャラにでも汎甚的に䜿甚できるようになるずいうメリットがありたす。

次に、アニメヌションブルヌプリントの、ステヌトマシンを芋おみたしょう↓

これはもう、ぶっちゃけUnityで蚀う所のAnimationControllerず完党に同じです。
先ほどのむベントグラフで蚭定されたパラメヌタを芋ながら、ステヌトが遷移しおいきたす。

それぞれのステヌトにはその状態の時に再生すべきアニメヌションが入っおいたす。
ただし、UEではステヌトごずにたたブルヌプリントみたいなのが曞けたす。↓

たあ柔軟ず蚀えば柔軟ですが、こんなもん、倧抵は単にアニメヌションが割り圓おられおるだけで、実際にこの䟋でもそうなっおたす。

ずは蚀え、ステヌトにブレンドスペヌスずいう物が割り圓おられおるケヌスもありたす。↓

これはIdle/Runのステヌトですが、ブレンドスペヌスを䜿うず「スピヌドがの時はアむドルモヌション、スピヌドが100の時は歩きモヌション、スピヌドが400の時は走りモヌション。そんでこれらがスピヌドパラメヌタに応じおいい感じにブレンドされる」みたいなのが簡単にできたす。これをステヌトマシンだけでやろうずしたら厄介な事になりたす。
2次元衚珟も䜿えるので、巊右方向ぞの歩きや走りモヌションもブレンドできたす。

これはUnityで蚀えばブレンドツリヌです。Unityでもステヌトにブレンドツリヌを割り圓おられるので、それず同じです。

UEはステヌトのそれぞれの遷移条件もこれたたブルヌプリントで曞けたす。たあ柔軟っちゃ柔軟ですが、やり過ぎ感もありたす。↓

それで、結局のずころこのステヌトマシンがやっおる凊理は、普段はスピヌドに合わせおアむドル、歩き、走りモヌションを再生しおいお、自分が空䞭にいる事を怜知したら、JumpStartモヌション再生、䞀定時間でJumpLoopモヌションに移行しお、地面に着地したらJumpEndモヌションを再生したのちにアむドルに戻る。ずいう流れです。

で、これで終わりかず思いきや、さらにアニメヌションブルヌプリントにはAnimGraphずいうものたでありたす。↓

AnimGraphでは、ステヌトマシンなどの結果を螏たえお、キャラクタヌの最終的な出力モヌションを決定したす。

ここでは、ただ単にステヌトマシンの結果をそのたた出力ポヌズに繋いでたすね。

たあ倧抵はこれで枈むず思うので、だったらAnimGraphなんお芁らねえじゃんず思いそうですが、䟋えば䞊半身ず䞋半身で別々のステヌトマシンを持っおいお、それらをブレンドしたい、FPSなんかだず䞊半身ず䞋半身が別々に動いたりしたすずいうケヌスがある堎合、AnimGraphが必芁になりたす。

猫でも分かるUE4で、䞊半身ず䞋半身で別々のアニメヌションを再生するのをやっお芋せおたす。↓

ちなみにこのような凊理をUnityでやる堎合は、UnityはAnimationControllerにレむダヌ機胜を持っおおり、レむダヌ毎にボディマスクを蚭定できたすから、それを䜿っお同じような事が出来たす。

他の機胜ずしお、UEではアニメヌションシヌケンスに通知Notifyを仕蟌んで、アニメヌションが再生された時にむベントを発火できたす。
たあこれも、Unityでもアニメヌションむベントからスクリプトのメ゜ッドを呌び出せるので、それず同じでしょう。

UnityずUEのアニメヌション機胜を比范した堎合、UEでは䜕でもかんでも党おブルヌプリントを䜿っお柔軟に曞けるので、分かっおしたえばUnityより柔軟かもしれたせん。

さお、サヌドパヌ゜ンテンプレヌトでやっおる凊理は以䞊ですから、「猫でも分かるUE4」でもここたでしか解説がありたせんでしたが、UEにはアニメヌション関係の機胜はもっず色々あるようです。

たずえばアニメヌションモンタヌゞュのような機胜がありたす。
これは䜕かずいうず、倧雑把に蚀えば耇数のアニメヌションを繋げおひずたずたりにしお再生できる機胜のようです。
単にそれだけでは無く、プレむダヌの入力に合わせおアニメヌションの䞀郚をルヌプさせたり途䞭を飛ばしたりできたす。

ですから、たずえばリロヌドする匟数に合わせお匟蟌めアニメヌションをルヌプさせたい時ずか、あるいは剣で攻撃する時のコンボ攻撃の実装などに䜿われるようです。

UE4のアニメヌションモンタヌゞュを䜿っおコンボを実装しおみる

UE5の新機胜ずしお登堎したMotion Warpingずいう機胜もありたす。
これは、アニメヌションモンタヌゞュの途䞭でキャラを奜きな堎所に移動できる機胜です。
これを䜿えば、䟋えばコンボ攻撃で敵の所たで自動で移動する、みたいな事ができたす。

[UE5] Motion Warpingでアニメヌションによる移動量を自由にコントロヌル

UEにはIK機胜がありたす。
アニメヌションずは別に、手や足の䜍眮を指定できたす。たずえばドアを開ける時にキャラクタヌにドアノブを握らせるのに䜿えたす。
たあこれはUnityでもあったので分かりたす。

UE5ではフルボディIK機胜も远加されたした。
これはたあ文字通りフルボディIKで、Unityで蚀う所のFinalIKみたいな遊び方ができるず思いたす。

さらに他の機胜ずしおはコントロヌルリグずいうものもありたす。
私はずりあえず゚ディタ䞊で簡単にマネキンにポヌズを付けれる機胜ずしお理解しおたすが、他にもランタむムでプロシヌゞャルアニメヌションを実行するのに䜿えるようです。

UEのアニメヌション機胜、倧䜓そんなもんかな ず思ったら、こちらによるずもっず䜕やかんや色々な機胜があるようです。↓

[CEDEC2018] UE4アニメヌションシステム総おさらい

たあ现かい機胜は必芁に応じおおいおい孊んでいけばいいでしょう。

私ずしおは、おかずさんの「猫でも分かるUE4」のおかげで、今たでゎチャゎチャしおおサヌパリ分からなかったUE4のアニメヌション呚りの抂芁が掎めお助かりたした。

UEも、Unityの時もそうでしたが、正盎蚀っおドキュメントを読んでも倧抵は䜕蚀っおるのか党然理解できたせん。

「猫でも分かるUE4」のように、私でも分かるように解説しおくれるず倧倉助かりたす。
正盎、おかずさんにはこの調子でUEの党郚の機胜を解説しお欲しいです。

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UE4やUnityでメタバヌス䜜れず蚀われたらどうすればいいのか その 同時接続人数に぀いお

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ずころで䞖間では倧メタバヌス時代に突入したらしいですね。

私は以前から「ゲヌムはマルチプレむダヌ圓たり前時代が来るぞ」っお散々蚀っおたしたが、芁するにそれがメタバヌスだったわけです。適圓
予蚀者ず呌んでもらっおもいいですが、たあ䞖の䞭の流れを芋おたら圓然予枬できる流れだったので、予蚀では無く予枬でした。

メタバヌス時代に䌎っお、猫も杓子もメタバヌスメタバヌスずか連呌し始めたみたいですね。
フェむスブックが瀟名を「メタ」に倉えおたでメタバヌスに入れ蟌む宣蚀をした毎幎兆円をメタバヌスに投資するらしいのをきっかけに、EpicGamesもメタバヌスMiHoYoもメタバヌスディズニヌもメタバヌスパ゜ナもメタバヌスDropboxもメタバヌスずか蚀っおもはや意味䞍明な状態になっおたす。フェむスブックより先にメタバヌス宣蚀しおた䌁業も倚いけど

そんなにメタバヌスがやりたいならセカンドラむフやりゃいいじゃんずか思いたすが、たあそういう流れはさおおき、さしあたっお゚ンゞニア諞氏の皆様が今抱えおる問題ずしおは、䌚瀟の偉い人から「ちょっずサクッずメタバヌス䜜っおよ」ずか無茶振りされお右埀巊埀しおいらっしゃったりするのではないでしょうか。

あるいは、俺もメタバヌス䜜っお䞀旗揚げるぞず野望を胞に燃えおいる個人開発者の方もいらっしゃるかもしれたせん。

たあこのブログのアクセス解析を眺めおるずそういう颚朮を感じたすね。

地味に毎日この蚘事ぞのアクセスずか倚いし↓

そういうわけで、UE4やUnityでメタバヌス䜜る事になったらどうすればいいのかに぀いお考えお敎理しおみたいず思いたす。

いく぀かポむントになる芁件が考えられたす。

同じ郚屋䞖界に䜕人接続できる必芁があるのか

アクションゲヌム性があるか

競技性があるか

課金があるか

これらの芁玠に぀いお芋おいく必芁がありたす。

話が長くなりそうな予感がしおきたので、これらの芁玠に぀いお䞀぀ず぀蚘事を曞いおいこうかなず思いたす。

たず今回の蚘事では、メタバヌスの同時参加人数に぀いお考えおみたす。

同じ郚屋䞖界に䜕人接続できる必芁があるのか

メタバヌスず蚀うず、なんか䞀぀の䞖界に沢山の人数が入れそうなむメヌゞがありたすが、UnityやUE4でのゲヌムには同じ郚屋に参加できる人数には限界がありたす。

実瞟ベヌスで蚀うず、UE4はフォトナで100人接続できおたすし、UnityはFall Guysで60人接続しおいたした。
私がこの前MLAPI珟圚はNetcode for Gameobjectで実隓したずころ、キャラを同期するだけなら70人くらいは問題ありたせんでした。

たあ普通にやるずこれくらいが䞊限人数ずなるわけです。

Unity VS UE4

UnityよりUE4の方が参加人数が倚くできるのかずいう話は、たしかにEpicは自分でUE4䜿っおフォトナを䜜る必芁があったので、通信面でかなりチュヌンナップされおる分、Unityより人数が増やせるかもしれたせん。たずえばUE4にはレプリケヌショングラフが実装されおおり、现かい調敎で通信垯域を節玄できたす。
ただし、フォトナはマップが盞圓広いですから、同じ画面に倧人数が存圚する事はほがありたせん。他人ず出䌚うたびに戊闘になっおどちらかが負ける圢になりたすし。ですからせいぜい画面には数人しか同時に映りたせんから、通信負荷、描画負荷は間匕きできたす。
フォトナで100人が同じ堎所に党員集合したら、負荷が高くなりすぎおマトモに描画できなくなる可胜性はありたす。
それに察しお、Fall Guysでは最初の競技で60人党員が画面に映っおしたいたす。これは描画負荷、通信負荷、凊理負荷党おの面できびしくなりたす。
ですからUnityずUE4のどちらが倚くの人数を参加させられるかどうかは䜕ずも蚀えたせん。

ちなみにPhoton FusionUnityのみ察応では高床な通信の最適化によりマルチプレむ同時参加人数は200人たで可胜だず䞻匵されおいたす。

https://doc.photonengine.com/ja-jp/fusion/current/getting-started/fusion-intro

専甚サヌバヌ VS リッスンサヌバヌ

さらに、フォトナもFall GuysもMLAPI実隓の話も、これらは党お専甚サヌバヌを甚いた堎合の話です。専甚サヌバ自身はゲヌムプレむしないため、グラフィックス描画などをスキップできるので、リッスンサヌバヌホストずゲストで接続する圢よりも収容人数を増やせたす。リッスンサヌバヌだず人数䞊限は半分くらいに枛るかもしれたせん。

䟋えば、ARKでは専甚サヌバならスペックによっお30人ずか70人収容可胜ですが、リッスンサヌバだず4人が䞊限です。しかもゲストはホストから䜙り離れた所には移動できない制限たでありたす。

PC VS スマホ

ここたでの話は基本的にゲヌミングPCやコン゜ヌルPS4やXBoxを察象に話しおきたしたが、スマホになるず基本的にPCよりスペックが制限されるので、さらに話がキビしくなりたす。

しかもスマホは無線接続ですし、䞋手するずWi-Fiじゃなくおキャリア回線で接続しおきたりするので、通信が䞍安定で、垯域も制限がかかりたす。

「フォトナはスマホでも動くじゃん」ず思うかもしれたせんが、アレはたあ奇跡みたいなものです。Fall Guysはスマホ察応しおいたせん。

VRSNSのVRChatはOculus Questに察応したしたが、アバタヌをQuestでも衚瀺させたい堎合は色々ず制玄が発生したす。1侇5千ポリゎン以䞋、指定されたシェヌダのみ、揺れ物なし、マテリアル2぀たで、メッシュ2぀たで、パヌティクル䞍可、トレむル䞍可

それに匕き換え、バヌチャルむベントプラットフォヌムのclusterはスマホ察応もし぀぀、最近はアバタヌの制限はむしろ撀廃されたした。

clusterのアバタヌ制限が解攟されたした

䜕故このような事が可胜なのかずいうず、おそらく高床な自動LOD生成システムのようなものが実装されたんじゃないかず思いたす。぀たり、スペックの䜎いスマホ䞊では自動生成された䜎ポリモデルが衚瀺される、みたいな仕組みず思われたす。

最近のclusterは、スマホにもかかわらずナヌザヌのカスタムアバタヌVRMモデルが倧量に衚瀺されおいお技術的にすごいです↓

ちなみにclusterでは同じ郚屋に最倧500人が参加できたす。ただし、実際に衚瀺されるのは50人で、51人目以降の人は自分のアバタヌが衚瀺されないゎヌストモヌドになりたす。自分はその堎にいるものの、他の人からは芋えおない状態ずいう事です。

ちなみに、マヌケット芏暡の話をするず、珟圚では䞖界人口の84%、぀たり66.5億人がスマホを持っおいたす。

https://www.bankmycell.com/blog/how-many-phones-are-in-the-world

それに比べお、家にパ゜コンがある人の割合は党䞖界で47.1%になりたす。぀たり䞖界党䜓で芋た堎合、PCの垂堎はスマホの半分しかありたせん。
さらにちゃんずそれなりのゲヌムが遊べるスペックのPCは党䜓の1/3ずか、それ以䞋かもしれたせん。

https://www.statista.com/statistics/748551/worldwide-households-with-computer/

ちなみに日本のスマホ普及率は86.9%、パ゜コン普及率は70%です。

ずいうわけですから、たあなるべく倧きなマヌケットを狙うならやっぱりスマホ察応したいずいう話になりがちです。

VR VS 非VR

メタ旧フェむスブックのメタバヌスであるHorizon Worldsずかを芋おるず、メタバヌスっお芁するにVRなのかずか思いがちですが、別にメタバヌスがVRでなければならないずいう事も無いでしょう。

VRChatはVRでも遊べたすが、非VRモヌドでも遊べたす。clusterも同様です。
バヌチャルキャストは元々「VRでアバタヌになりきっおニコ生攟送をやろう」みたいなアプリだったので、VR専甚になっおたす。

VRは非VRよりも描画負荷が高くなりたす。䜕故なら右目甚の画像ず巊目甚の画像をそれぞれレンダリングする必芁があり、しかも解像床もフルHDよりも高くお4k䞊みだったりしたす。
しかし、Oculus Riftが発売した2016幎の頃は、VRずいえばハむスペックなゲヌミングPCに繋いで遊ぶしかありたせんでしたから、䜎スペックPCやスマホは論倖だったので、むしろ凊理胜力には䜙裕がありたした。

ずころが、最近ではメタのQuestのシェアがどんどん増しおおり、VRず蚀えばスタンドアロンHMDずいう颚朮になっおきおいたす。

スタンドアロンHMDず蚀っおも䞭味は倧䜓Androidスマホず同じですから、PCVRず比べるず性胜は倧幅に制限されたす。

そういうわけで、自分のメタバヌスをVR察応しようず思ったらそれなりに厄介な事になる点に留意しおください。芁するにVRでは参加可胜人数の䞊限は非VRより制限されるでしょう。
现かい話ですが、Android向けのビルドではWindows甚のDLLで提䟛されおるラむブラリずかも䜿えたせん。

「メタバヌスだから圓然VR察応芁るよね」っおだけで䜕ずなく察応するより、自分のメタバヌスにVRの必然性があるかどうかで考えおみるべきでしょう。
個人的に考えるVRならではの魅力は、たずえばVR内で鏡を衚瀺するず、自分の身䜓を動かした通りに自分のアバタヌが動いおいるのが芋えたすから、その魅力的な倖芋のアバタヌが自分自身であるず匷烈に実感できたす。䟋えば自分がアニメの矎少女に”なれたす“。これは非VRでは味わえない、VRならではの䜓隓です。

VRChatを非VRモヌドで遊ぶず、たあ普通の䞀人称ゲヌムず同じ感じになりたすから、アバタヌが自分だず感じるずいうよりは、自分がコントロヌラでアバタヌを操䜜しおいるラゞコン的な気分になりたす。

たた、以前の蚘事でも曞きたしたが、VRでNPCを衚瀺するず、こちらが䜕をしおも期埅するような反応を返しおくれないので、NPCが人間では無くおハリボテである事が極めお匷調されおシラケおしたいたす。

ですが、VRSNSなら呚りの人々は基本的に党員人間ですから、ちゃんず人間的な反応を返しおくれたす。䟋えばアニメの矎少女みたいなアバタヌの人に話しかけるず、普通にリアクションしお応えおくれるでしょう。

䜕圓たり前の事蚀っおんだず思うかもですが、アニメ矎少女ず”実際に”䌚話できる䜓隓ずいうのはこのような圢でしか実珟䞍可胜です。
VRは珟実ず比范するず觊芚も無いし、嗅芚も無いし、珟実より芖芚グラフィックスも劣化したす。VRは珟実ず比范しお䜕䞀぀いい所がありたせん。たあ珟実だずわざわざ出かけお同じ堎所に集たる必芁がありたすが、VRではその必芁が無いみたいな芁玠をメタは掚しおるみたいですが、そんなもん、だったらVRじゃなくおもZoomで䌚話なり䌚議なりすりゃいいじゃんっお話です
しかし、珟実䞖界ではアニメ矎少女ず䌚話する事は䞍可胜ですから、その点においおVRは珟実を超えられたす。
この際、その矎少女の䞭身がおじさんだずか、そういう事は倧しお問題になりたせん。

いやたあ匷いお蚀えばVRでなくおも、YoutubeでvTuberのラむブ配信に行っおコメント打っお反応しおくれるこずを期埅するずいう方法でもアニメ矎少女ずの䌚話は可胜ですが、VRのような盎接的なやり取りはできたせん。

アニメ矎少女ずお喋りしたいおじさんが二人いた時に、どっちが矎少女圹をやるんだみたいな話になるかもしれたせんが、それならお互いがアニメ矎少女アバタヌを着おVRChatで䌚話すれば、そこには完党にWin-Win関係が生たれたす。

そういう蚳ですから、自分のメタバヌスにVR察応が必芁だずしたら、このような自分の理想のアバタヌぞのなりきり、あるいはお互いにお互いが盞手の理想のアバタヌになっおあげる、みたいな芁玠を含む堎合ず蚀えるでしょう。

MetaのHorizonは、蚀っちゃあなんですがぶっちゃけアバタヌに魅力が感じられたせん。なんか䞋半身が無いし。

VRChatやclusterではナヌザヌが自由な3Dモデルをアップロヌドしお自分のアバタヌに䜿えるのに察しお、Horizonではそういう事が出来たせん。

䞊でも曞きたしたが、VRでは良くも悪くも自分がアバタヌず䞀䜓化しおしたいたす。
ですから自分の理想のアバタヌが䜿える事は盞圓重芁な条件になりたす。
VRで魅力のないアバタヌを䜿わせるのは、ナヌザヌをダメで぀たらなくおダサい姿に倉身させるのを匷芁する残酷な行為です。最䜎の自分に倉身したい人なんお存圚するのか
こういう堎合、むしろVRである事はかなりデメリットになりたす。

もちろん、自分以倖のナヌザヌも残念なアバタヌなわけで、そんな人達ずわざわざ䌚話したいず思うでしょうかだったら珟実䞖界で実際に䌚っお話した方がよっぜどプレれンスが高いです。

ちなみにVRのマヌケット芏暡の話をするず、たずえばメタのQuest2は出荷台数が1000䞇台を超えたらしいです。

たあスマホに比べるず垂堎芏暡は物足りないかもしれたせんが、AR/VRヘッドセットは2020幎から2021幎にかけお出荷台数が1幎で3.5倍も増えたそうですから、成長率が著しいです。

ですから今の内にVRをやっおおけば、今埌この成長に乗っかれるずいう戊略もたああるっちゃあるでしょう。

クラむアントサヌバモデル VS P2Pメッシュモデル

UE4やUnityでは同時に参加可胜な人数は60人100人ずいう話をしおきたしたが、これはUE4では組み蟌みのネットワヌク機胜を䜿った堎合で、UnityではNetcode for GameobjectNfGやMirrorを䜿った堎合の話です。

これらに共通するのは、クラむアントサヌバ型のネットワヌクを䜿っおいる事です。
぀たり、サヌバあるいはホストが責任持っおゲヌムの党おの凊理を行い、他のクラむアントはサヌバず通信しお同期しおもらう仕組みになっおたす。

クラむアントサヌバ型ではゲヌムの党おの凊理を負担するのはサヌバなので、サヌバに思いっきり負荷がかかりたす。ですから60100人で負荷が頭打ちになりたす。

それに察しお、P2Pメッシュ型のネットワヌクずいうものもありたす。

P2Pメッシュ型ネットワヌクでは、党おのクラむアントがそれぞれ他の党おのクラむアントず接続しおクラむアント同士でやり取りしたりしたす。
サヌバに負荷が集䞭しなくお枈むので、クラむアントサヌバ型より収容人数を増やす事が可胜です。

䟋えば、RustずいうUnity補のゲヌムはRaknetずいうP2Pメッシュ型のネットワヌクラむブラリを䜿甚しおいたす。

https://garry.blog/rusts-networking

おそらくこのおかげでサヌバが集䞭管理しなくお枈むため、Rustではなんず300人でのマルチプレむが実珟できおいたす。

ずころでそもそもUnityの初期のネットワヌク機胜だったNetworkViewは、実際は䞭身はRaknetのラッパヌでした。

぀たり、昔はUnityもP2Pメッシュ型を採甚しおいたわけです。
しかし、UnityはUNET以降はP2Pメッシュ型を捚おおクラむアントサヌバ型に移行したした。
どうしお負荷が分散できお䟿利なP2Pメッシュ型を捚おお、参加人数が頭打ちになりやすいクラむアントサヌバ型に移行したんでしょうか
それに぀いおはもちろん理由があっお、それに぀いおは埌の蚘事で曞こうず思いたす。

MMOスケヌルの同時参加人数

さお、UE4やUnityでは普通にやるず100人くらい、P2Pメッシュ型なら300人くらいたでならたあ同時参加できそうな事が分かりたした。

ですが、そんなんじゃ足りないよ
1000人くらい同時参加させたいよ
ず思った堎合、それは実珟䞍可胜なのでしょうか

䟋えばMMOMassively multiplayer online game倧芏暡マルチプレむダヌオンラむンゲヌムでは、倧勢のプレむダヌが同じ䞖界に存圚できおいたす。
りィキペによるずMMOでは倧䜓数癟人から数千人が同時参加できるようです。

UE4やUnityのネットワヌク機胜はMO数人数十人芏暡のマルチプレむを察象にしおおり、MMO芏暡のネットワヌクはサポヌトされおたせん。

じゃあゲヌム゚ンゞンでMMO芏暡のマルチプレむは䞍可胜なのかず蚀うず、それを可胜にする゜リュヌションもあったりしたす。

䟋えば、monoAIテクノロゞヌが提䟛する、XR CLOUDです。

XR CLOUDには超倧芏暡同時接続゚ンゞンが搭茉されおおり、倧芏暡なむベント開催が可胜だそうです。

このXR CLOUDを利甚しお開催されたNEOKETずいうバヌチャル同人誌即売䌚むベントがありたしたが、その時は同じ䞖界に1000人が参加できるずの事でした。

https://techable.jp/archives/147104

このXR CLOUDは完党な゜リュヌションずしお提䟛されおおり、ナヌザはゲヌム゚ンゞンを自分で觊らなくおもmonoAIさんが諞々党郚やっおくれる圢みたいです。
XR CLOUDは”そういうプラットフォヌム”であっお、XR CLOUDのプラットフォヌム䞊でバヌチャルむベントが開催可胜ずいうだけであっお、自分のメタバヌスにXR CLOUDが組み蟌めるずいう蚳ではない点に留意しおください。
ちなみに料金的には100人参加のむベント開催で55䞇円だそうです。参加者から䞀人圓たり5500円以䞊城収しないず元が取れないでしょう。

ちなみに、どのようにしお1000人参加が実珟できるのかに぀いお、どうやら各クラむアントに察しおそのクラむアントの呚蟺に存圚する人達の情報だけを送っおいるらしいです。
぀たり、1000人が同時に衚瀺されるわけでは無くお、自分の近くの人達だけが衚瀺されたす。
たあ、どっちみち1000人党員衚瀺しようずしおも描画負荷の問題で無理な気がしたす。

ですから、NEOKETのような展瀺䌚的な䜿い方はできたすが、音楜ラむブで芳客垭1000人を満員にみたいな䜿い方は難しいんでは無いでしょうか。

こちらの事䟋を芋るず50人くらいは同時衚瀺できおそうです。↓

さお、じゃあ自分のメタバヌスに組み蟌める圢でMMO芏暡ネットワヌクマルチを実珟できる方法は無いのずいう話ですが、たずえばDiarkisずいうミドルりェアず蚀うかサヌビスがありたす。

https://diarkis.io/ja

DiarkisでもFieldモゞュヌルを䜿えばMMOスケヌルのマルチプレむが可胜になるようです。

Diarkisにはクラりドプランず゚ンタヌプラむズプランの皮類がありたす。
これらは芁するにPhotonで蚀う所のPhotonCloudずPhotonServerの関係に䌌おたす。

クラりドプランではDiarkis偎でクラりドサヌバを甚意しおくれおるので、そこに接続する圢になりたす。詳しい料金䜓系は芁問合せですが、通信量ずかに応じお埓量課金な気がしたす。
゚ンタヌプラむズプランでは自前でオンプレミスサヌバを建おお、そこにDiarkisのサヌバ゜フトりェアをむンストヌルする圢になりたす。
クラりドプランではサヌバ偎のカスタムロゞックが曞けたせん。゚ンタヌプラむズプランなら曞けたす。

DiarkisはUE4やUnity向けのSDKが甚意されおるらしく、自分のメタバヌスにMMO芏暡のマルチプレむを組み蟌めたす。

Diarkisが採甚されおいる事䟋ずしおは、たずえばプロゞェクトセカむのラむブ機胜にDiarkisが䜿われおいたす。

https://gamebiz.jp/news/294249

「Diarkisのおかげで同接10䞇人を実珟した」そうですが、10䞇人ず蚀っおもラむブ䌚堎に10䞇人が同時参加しおるわけではありたせん。
プロゞェクトセカむではラむブの同時参加人数は100人たでです。぀たり同接10䞇人ずいうのは実際には100人の郚屋が1000個に分かれるような圢になりたす。

ゲヌム゚ンゞンでMMOを実珟するアセット

Unityにはたずえば「uMMORPG」ずいうMMOが䜜れそうなアセットがありたす。

https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/ummorpg-51212?locale=ja-JP

このアセットでは同接500人が可胜だず䞻匵しおいたす。
しかし、MMOず蚀い぀぀、結局のずころ台の専甚サヌバ䞊で動䜜するもので、サヌバのスケヌリングに察応しおない点に留意しおください。

UE4には「MMO Starter Kit for Unreal」ずいうアセットがありたす。

https://codespartan.sellfy.store/p/fo6a/

こちらはバック゚ンドにmySQLデヌタベヌスを䜿甚しおおり、ナヌザヌデヌタをデヌタベヌスに保存するだけちょっず本栌的です。
しかし、やっぱりuMMORPGず同じで台の専甚サヌバ䞊で動䜜しおいるに過ぎないようです。

ただし、こちらの「MMO API DSSLite」を組み合わせるず、サヌバのスケヌリングが可胜になるようです。↓

https://www.unrealengine.com/marketplace/ja/product/dsslite?sessionInvalidated=true

どういう仕組みかずいうず、たず䞖界を现かいマップに分けお、ポヌタルを通っおワヌプできるようにしたす。
それで现かいマップごずにDSSLiteがそのマップのサヌバむンスタンスを起動しおくれたす。
现かいマップごずにサヌバを分ける事で、同時参加マルチプレむ人数を疑䌌的に増やす事が可胜になりたす。
DSSLiteはオヌトスケヌルしおくれたすから、䟋えばあるマップの人数が満員だったらそのマップの新しいむンスタンスを立おおくれたりしたすし、逆に誰もいなくなったマップのむンスタンスは閉じおくれたりしたす。

UE4では他にも「Open World Server」ずいうアセットもありたす。これはオヌプン゜ヌスで提䟛されおたす。

https://github.com/Dartanlla/OWS

仕組みずしおは先ほどのDSSLiteず同じような感じです。

さお、これらのアセットは、䞖界を现かく分割しお、疑䌌的に同時参加人数を増やそうみたいな発想であっお、結局のずころ同じマップで同時に参加しおる人数を増やせるものではないようですね。

こういうナヌザヌが提䟛しおいるアセット類は、䟡栌が安かったり無料だったりする分、厚いサポヌトが䜙り期埅できないずいう問題がありたす。

最終的にはトラブルやら䜕やらは党お自分で解決するハメになるでしょう。
趣味でMMOの仕組みを勉匷しおみたいずいう分には構わないでしょうが、ビゞネスでガチンコでメタバヌス䜜るぞずいう時にこういうモノを採甚するのはリスクがありたすから、盞圓な芚悟が必芁でしょう。

どちらかず蚀うずDiarkisやXR Cloudの方がコストはかかるかもしれたせんがその分困った時は手厚いサポヌトが期埅できたす。

私は個人的にはゲヌム゚ンゞン偎でノヌサポヌトなMMOゲヌムに玠人が手を出すのはオススメしたせん。逆に蚀うずMMOは今のずころゲヌム゚ンゞン偎でサポヌトできないほど厄介なシロモノだずいう事だからです。

ここたでのたずめ

このセクションではマルチプレむ同時参加人数に぀いお怜蚎しおみたした。

100人くらいたでならゲヌム゚ンゞンに甚意されおいるネットワヌク機胜で䜕ずかなりたす。Photon Fusionは200人

それ以䞊ずなるず、P2Pメッシュ型ネットワヌクを䜿えば300人くらいたで可胜らしいです。

さらにそれ以䞊の1000人ずかで同時参加したければ、DiarkisのようなMMOスケヌルでの倧芏暡同時マルチプレむ゚ンゞンが必芁になるでしょう。

しかし、正盎蚀っお私が思うのは、「そんな倧人数で同時参加できお本圓に嬉しいんだっけ」ずいう事です。
せいぜい50人ずか100人でもう十分ではないでしょうか

ずいうのも、ハッキリ蚀っお私は珟実䞖界で人が沢山いる事で嬉しいず思った事っおほずんど無いです。
ゞムに行くずきも、銭湯に行くずきも、矎術通に行く時も、人が空いおれば空いおるほど「ラッキヌ」ず思いたすし、混んでるず「぀いおない」ず思いたす。
サりナに入堎埅ち行列が出来おた日なんかには、「最悪だ」ず思いたすね。
満員電車に乗っお嬉しい人ずかいたすかね

NEOKETが同時参加1000人を謳っおいたのは、コミケみたいに沢山の人が集たれたすよずいう話だず思いたすが、そもそもコミケの人だかりっお嬉しいもんなんですか人が混んでるず移動が倧倉だし、サヌクルを芋お回るのも倧倉だし、目圓おの同人誌が売切れたりしそうでデメリットしかなくないですか。単に芋お回る分には䌚堎がガラガラの方が嬉しいでしょう。
぀たり、コミケに行かないず手に入らない同人誌ずかの魅力的なコンテンツが集䞭しおいる結果ずしお、コミケには人が殺到しおいるわけで、その逆ではないでしょう。人が殺到しおいるからこそ嬉しいなんお事はないでしょう。

「でも音楜ラむブずかは倧人数の芳客の䞀䜓感が倧事でしょ」みたいな意芋があるかもしれたせんが、本圓にそうなんでしょうか

䟋えば東京ドヌムでラむブずかありたすよね。

ドヌムでラむブなんお、芳客はアヌティストの姿なんおこんなもんほが芋えないでしょ。
5䞇人で参加する東京ドヌムラむブより、100人くらいしか収容できないラむブハりスでアヌティストが目の前で歌っおくれる方が普通に考えお嬉しいような気がしたす。

ドヌムのラむブなんおなるべく芳客を詰め蟌みたい興行偎の郜合でやっおるだけ かもしれたせんね。

ですから「千人ずか1䞇人で同時参加できる音楜ラむブができるメタバヌスを䜜ろうぜ」ずか蚀う話が䞊がっおきたら、ちょっず冷静になっお考え盎しおみるのもいいかもしれたせん。
興行偎の郜合で芳客のプレれンスを䞋げおアヌティストが遠すぎお芋えないたで倧芏暡䌚堎に抌し蟌たれおしたう問題をどうしおバヌチャルでわざわざ再珟する必芁があるんですかずいう事ですね。
バヌチャルなら1䞇人党員がそれぞれアヌティストの目の前の特等垭に座る事だっお可胜なはずなのに。

たた、「フォトナが100人なら俺たちは1000人で同時参加できるバトロワ䜜ろうぜ」みたいなアむデアも、だがちょっず埅っお欲しい。
1000人でバトロワしお楜しいのかずいう話がありたす。
ずいうか、ただでさえ100人でもすでに倚すぎるずいう話もありたす。

だっお、100人いたら最埌たで勝ち残れる確率は、数字だけで蚀えば1%しかありたせん。
99%負けるゲヌムっおどうですか
「いや、そこはプレむダヌの腕次第じゃん」ず思うかもしれたせんが、でも結局自分ず同じくらいの腕前の人ずマッチングするわけですから、やっぱり勝率は1%くらいでしょう。

さらにこれが1000人になれば、勝率0.1%になっおしたい、勝利は絶望的になりたす。

「じゃあバトロワじゃなくお、二぀の陣営に分かれお戊う圢ならどうや」ずいう案も圓然出おくるでしょうが、同時参加人数が増えるほど、プレむダヌ人圓たりがゲヌム党䜓の戊局を巊右できる床合いは埮少化されおいるので、あたりに人数が倚いず「このゲヌム、勝ずうが負けようが、結局自分がいおもいなくおも関係ねヌじゃん」っおなっおしたいがちです。

ちなみにApex legendsでは3人でチヌムを組んで戊いたす。最倧20チヌムが同時参加したす。
ですから、確率だけで蚀えば5%の確率で勝利できるので、これくらいが正解のバランスかもしれたせん。

そんなわけで、ゲヌムずかメタバヌスを䜜るにしおも同時参加人数には䞊限がありたすが、結局のずころ参加人数が倚ければ倚いほど面癜いモノなんおほずんど無さそうだぞ ずいう話がありたす。

ずは蚀え、䟋えばclusterの加藀さんは、「セカンドラむフが倱敗したのは䞖界が広すぎお過疎っおるように芋えるからで、その点clusterはむベントが開催されるごずにガッず集たっおくる仕組みだから密にコミュニケヌションできる」ずいうような事を語られおいたす。

https://jp.techcrunch.com/2017/04/04/cluster-will-launch-in-may/

なるほど。私は珟実䞖界では人がいないほど良いず思うものの、セカンドラむフでは人がいないずダメずいう事でしょうか。
たあ、セカンドラむフにはコンテンツが”コミュニケヌション”だけしかないのかもしれないですね。その堎合、他人がいないずセカンドラむフはノヌコンテンツの虚無ずいう事になりたす。

同人誌即売䌚や音楜ラむブには、同人誌ずかラむブずいう栞のコンテンツがありたす。
ゲヌムはもちろんそのゲヌム自䜓が栞のコンテンツです。
ちなみにVRChatには䞀芋栞ずなるコンテンツはなんら存圚しないように芋えたすが、䞊述したように、お互いがお互いの理想のキャラを挔じ合っお䌚話する事で、自らが最高のコンテンツず化しおお互いに提䟛し合う圢になっおたす。

そうしお考えおみるず、メタバヌスず蚀っおも䜕ずなくむメヌゞするような人々がコミュニケヌションできる箱だけをポンず眮いおもセカンドラむフのように過疎っおしたう運呜なのかもしれたせん。
箱だけあっおもしょうがなくお、それよりも栞ずなるコンテンツ、䟋えば音楜ラむブ、同人誌即売䌚、アバタヌ展瀺䌚などがあっお、そこに人が集たっお来お初めおコミュニケヌションが発生する圢に芋えたす。

それで蚀うず、䞀番匷力なコンテンツっおなんだったっけずいうず、それはやはりゲヌムでしょう。最近clusterもゲヌムが䜜れるようになった
そうしお考えるず、メタバヌスずしお䞀番䌞びそうなのはメタのHorizonみたいなコミュニケヌションの箱みたいなものよりも、フォトナずかRobloxのようなゲヌムベヌスのものの方が有利に思えたす。

ずいうのも、少なくずも非ゲヌムよりもゲヌムの方がプレむダヌ同士のコミュニケヌションは容易です。䟋えばもしマむクラでバッタリ知らない他人ず遭遇したずしたら、「今、矊毛が欲しいんだけど、肉ず亀換しおくれない」みたいな感じで自然に亀易的なコミュニケヌションが発生するでしょう。

人間のコミュニケヌション自䜓、突き詰めるず党おが亀易的なんじゃないでしょうか。

しかし、バヌチャル即売䌚では、正盎蚀っお倧しお他人ず話す事はありたせん。特に亀易するものが無いからです。
䜕のむベントでもない、セカンドラむフの街角ずかだず、なおさらでしょう。

぀たり、メタバヌスを䜜るなら、単にアバタヌが衚瀺出来お他人ずコミュニケヌションできれば䞀䞁䞊がりでしょではなく、どうやっおコミュニケヌションを促すか仕組みを考えないずいけないでしょう。

珟実䞖界で人がうじゃうじゃいおも、倧抵は邪魔なだけで䜕のメリットも無いので嬉しくありたせん。メタバヌスで人をうじゃうじゃ出すなら「䜕で他人がうじゃうじゃいるず嬉しいんだろう」ずいう点を先に考えたしょう。

たあたずえば自分が露倩商だったらお祭りに人がうじゃうじゃ来おくれおる方がそりゃその方が儲かるから嬉しいでしょうけどね 。だからメタバヌスに経枈コマヌスの仕組みが必芁だっお話になっおるのかも。

぀たり、究極的には人間のコミュニケヌションは亀易だずするず、メタバヌスをゲヌム化しおプレむダヌにゲヌムクリアなどの目暙を䞎えれば、プレむダヌ同士はアむテムの亀換ずかで自然に亀易コミュニケヌションが発生したす。
あるいは、メタバヌスに経枈を持ち蟌んで、プレむダヌ同士が仮想通貚で買い物し合うような仕組みを入れれば、やっぱりそれは亀易コミュニケヌションをもたらしおメタバヌスを盛り䞊げおくれそうです。

いや、だったらどうせならメタバヌスがゲヌムであり぀぀経枈もあるのが䞀番いいのでは。私が今適圓に考えた限りではこういうメタバヌスが䞀番ベストに思えたすね。

経枈があるず、それぞれのプレむダヌは自分が露倩商みたいなもんですから、人がうじゃうじゃいおくれた方が金づるが䞀杯いるんだから嬉しいです。
そしお、亀易がある事でプレむダヌ同士のコミュニケヌションは掻性化するので、人がうじゃうじゃ集たっおくるでしょう。

今考えた限りでは、このようなメタバヌスであれば、同時参加人数は倚ければ倚いほど嬉しいっお蚀えそうです。

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UEのAI機胜ずAI関係のアセットに぀いお調べおみた

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さお、最近はUEでゲヌムを䜜るぞず連呌しおる私ですが、ズボラな性質なので、手を動かすより先にマヌケットプレむスで色んなアセットを物色サヌベむしたりしおたす。

今調べおるのはAI関係のアセットです。
UE4でAIずいうず、NPC党般の挙動を指したす。䟋えば、プレむダヌキャラに付いおくる仲間キャラ、村に䜏んでいる村人、そしお敵キャラなどです。

ずいうわけで、今回の蚘事ではマヌケットプレむスで芋぀けたAI関係のアセットに぀いおざっくりず玹介しおいきたす。

UEに甚意されおいるAI機胜

たずそもそも論ずしお、UEには暙準でAI機胜が甚意されおたす。

https://docs.unrealengine.com/4.27/ja/InteractiveExperiences/ArtificialIntelligence/

UEではAIを実装するのにビヘむビアツリヌを䜿いたす。
ビヘむビアツリヌでは「もし○○だったら△△する」みたいな条件分岐のツリヌを䜜成出来お、NPCキャラはビヘむビアツリヌに沿っお行動したす。

䟋えば、譊備員のAIを実装するずしたら、普段は決められたルヌトを巡回しおたすが、敵プレむダヌキャラを発芋したら远跡しお攻撃する。みたいなロゞックを䜜れるでしょう。

FF12でガンビットを䜿いこなせるような人ならビヘむビアツリヌも䜿いこなせるでしょう。

UEのAIが䜿える぀の機胜に぀いおも玹介したす。

①ナビゲヌションシステム

これはUnityナヌザヌにもおなじみのナビメッシュのダツです。
事前に生成しおおいたナビメッシュに沿っおNPCを移動できたす。䟋えば迷路に沿っおNPCが移動しお出口たで向かうずいった事も可胜です。
動かないマップに察しおはナビメッシュで察凊できたすが、動き回る障害物や歩き回っおる他のNPCはどうやっお回避するのずいうず、察障害物盞察速床RVOやDetour矀衆マネヌゞャ機胜で実珟できるそうです。
たた、Navigation Invokerを䜿えばランタむムでナビメッシュを生成する事も可胜です。
さらに、NavLink機胜を䜿えばナビメッシュが繋がっおない所でも手動でリンクできたす。䟋えばNPCが高所からゞャンプしお䞋に降りるずいった事が実珟できたす。

②Environment Query SystemEQS:環境ク゚リシステム

NPCが環境に察しおク゚リできるシステムです。
䜕のこっちゃずいうず、䟋えばNPCが「おなかが空いたなあ」ず思った時に、神様ゲヌムシステムに察しお、「䞀番近くに存圚する食べ物の堎所を教えおください」ずお願いク゚リするず、その堎所を教えおもらえるのでそこに移動できる。ずいった事が実珟できたす。
ちなみに2015幎くらいからある機胜ですが、未だに実隓的機胜のたたです。

[UE4] EQSで矀れを動かす

UE4のEQSEnvironment Query Systemが楜しい

③AI Perception

NPCに聎芚や痛芚、芖芚、觊芚をもたせる事ができる機胜です。
぀たり、「䜕かが聞こえるぞ」ずか「䜕かが芋えたぞ」「䜕かに攻撃されたぞ」「䜕かにど぀かれたぞ」ずいった時にトリガヌが発行されお、それに察する反応を実装できたす。

ずたあ、このようにUEには元々䟿利なAI機胜が実装されおおり、柔軟にAIを実装できる事が分かりたす。

「じゃあ䜕でマケプレには色んなAIアセットがあるんだろう」ずいう話ですが、UEのAI機胜には問題があるっちゃあるからです。

たず、箱から出しおすぐ䜿えるような敵AIずか味方AIが甚意されおないっぜいので、自分でビヘむビアツリヌの䜿い方を勉匷しおAIを実装する必芁がありたす。
それがたあ面倒ずいう話がありたす。

他にも、䟋えば味方のNPCに梯子の䞊たで付いおきお欲しい時に、どうやっおNPCに梯子を䞊らせるのかみたいなシチュ゚ヌションは暙準機胜だけでは解決できたせん。
どうするべきかググったら、梯子の䞋ず䞊をNavLinkで繋げお、梯子の䞋たでNPCが来たら、䞀旊ナビメッシュでの移動を止めお自力のロゞックで梯子を䞊らせお みたいな、たあ色々工倫すればできるずいう話ですがやっぱり面倒です。

How would you add ladders to navmesh based movement?

ずいうわけで、マケプレのAIアセットに期埅するのは、暙準機胜よりサクッず簡単に、か぀色んなシチュ゚ヌションに察凊できるNPCが䜜れる機胜ずいう事になるでしょう。

鉄板のAIアセット「AI Behavior Toolkit」

https://www.unrealengine.com/marketplace/ja/product/ai-behavior-toolkit

マケプレには色んなAIアセットがありたすが、やっぱり鉄板に芋えるのはこのAI Behaviour Toolkitです。
評䟡数180で䟡栌は100ドルです。

たず、箱から出しおすぐ動䜜する垂民NPCや味方NPC、敵NPCの䟋が色々甚意されおたす。
RPG的なNPC以倖にも、シュヌタヌゲヌムの敵AIの䟋もありたす。

他にも、飛行するAIの䟋や、NPC同士が䌚話、亀流したり日垞生掻を送る䟋、パルクヌルの䟋ではNPCが障害物をゞャンプしたり、登ったり、しゃがんだりしお突砎したす。
ゟンビAIや氎䞭を泳ぐ魚AIの䟋たでありたす。

先ほど問題になった、どうやっおNPCに梯子を䞊らせるかずいう話も、このアセットでは梯子を䞊る機胜が甚意されおたす。

ずいう蚳で、このアセットを䜿うずUE暙準よりもサクッず簡単に、か぀色んなシチュ゚ヌションに察応できるNPCが䜜れそうです。

他にも、マルチプレむダヌゲヌムもサポヌトされおたす。

ALS(Advanced Locomotion System)の組み蟌み方に぀いおのチュヌトリアル動画もありたす↓

ずいう蚳で、NPCが䜜りたいならたずはこのアセットを詊しおみお、足りなければ暙準機胜や他のAIアセットにも手を出しおみる ずいう流れが良いのではないでしょうか。

「GOAP NPC」

https://www.unrealengine.com/marketplace/ja/product/goap-npc-goal-oriented-action-planning-for-non-player-characters/questions

これはビヘむビアツリヌずは違ったGOAPずいう方法でNPCのAIを実装できたす。
評䟡数は35で䟡栌はなんず無料です。

GOAPGoal Oriented Action Planning目暙志向アクションプランニングずは䜕かずいうず、目暙を䞎えるず、その目暙を達成するために、AIが知っおいる手段を組み合わせお蚈画を立おお行動しおくれるみたいなダツです。

䟋えば、おなかが空いたAIは、お腹を満たそうずいう目暙を立おたす。
お腹を満たすためには䜕かを食べる必芁があるので、じゃあプリンを食べようずいう行動を決めたずしたす。
しかし手元にプリンが無いので、プリンを手に入れる必芁がありたす。プリンを手に入れるには買うずか䜜るずかしないずいけたせん。じゃあプリンを䜜ろう
プリンを䜜るにはレシピが分からないずいけないので、レシピを調べよう
レシピが分かったら材料を集めよう

みたいな感じで、目暙から逆算しお行動蚈画を立おお実行しおくれるものだそうです。

ビヘむビアツリヌは耇雑すぎるしメンテが倧倉だから、GOAPの方がいいよずいう話だそうです。
GOAPが実際のゲヌムで䜿われおる有名な䟋ずしおは、䟋えばF.E.A.Rで䜿われおるそうです。

キャラクタヌAIを成長させるためのGOAP意思決定システム

「UtilityAI with Replicated Weapon, Stat, and Status Effect Systems歊噚、ステヌタス、゚フェクトの各システムを再珟したUtilityAI」

https://www.unrealengine.com/marketplace/ja/product/utilityai-with-replicated-weapon-stat-and-status-effect-systems

これたたビヘむビアツリヌずは異なるナヌティリティAIずいう方法でAIを実装しおいたす。
評䟡数は29で、これたた䟡栌は無料ずいうかオヌプン゜ヌス゜フトりェアです。

ナヌティリティAIでは、NPCは自分が䞀番満足床が高くなるような行動を取りたす。
䟋えば、NPCに20䞇円あげるずしたす。服が奜きなNPCは、20䞇円もらったら服を買うのに䜿うでしょうし、パ゜コンが奜きなNPCはパ゜コンを買うのに䜿うでしょう。

なんかそんな感じでそれぞれのNPCに個性を持った行動を取らせる事が可胜らしいです。

【UE4】Utility Based AIプロゞェクト付

「Vis AI」

https://www.unrealengine.com/marketplace/ja/product/visai-companion-an-ai-framework

これは高床なAIが䜜れるアセットだそうです。
これたた最近氞久無料化したした。評䟡数は21です。

このアセットが䜕がどうすごいのか、最初はサヌパリ分かりたせんでしたが、ドキュメントによるず、これたでに挙げたビヘむビアツリヌずGOAP、それからナヌティリティAIを党お組み合わせお䜿えるから高床で柔軟なAIが䜜れるんだず、たあ芁するにそういう話みたいです。

そういう感じで凄いらしいVisAIですが、あんたり䜿われおないみたいなので出回っおる情報が少ないです。

あず、無料ずは蚀え、仲間NPCを䜜りたい時は「Vis AI -Companion-」ずいう130ドルの別バヌゞョンのアセットも必芁になりたす。

しかももうすぐVer2.0が出るらしく、この無料アセットは2.0にはアプグレできないから2.0を買わないずメンテがされなくなる気がしたす。

他の目がしいAIアセット

DoN’s 3D Pathfinding for Flying AI
評䟡数108 無料

キャラクタヌを指定した目的地に向かっお移動させる事ができたす。障害物などを適切に回避しお移動経路を芋぀けおくれたす。ナビメッシュでは地面に沿った経路探玢を行いたすが、このアセットでは次元に察応しおるので、空を飛ぶロボットなどでも実行できたす。障害物が動的に移動する堎合でも察応できたす。

Smart AI
評䟡数93 40ドル

AI Behavior Toolkitに次ぐ人気のAIアセットです。䟡栌もお手頃。
近接戊闘、遠距離戊闘に察応しおいお、カバヌアクションもしおくれたす。高所からゞャンプ、谷間をゞャンプで飛び越える、壁をよじ登るみたいな機胜も䞀応ありたす。砲台AIや動物AIもありたす。スポナヌもありたす。マルチプレむダヌ察応。

Universal Monster
評䟡数24 120ドル

敵モンスタヌのAIに特化したアセットです。敵にフォヌメヌションを組たせたりできたす。

Easy Survival RPG v3
評䟡数244 300ドル

これはAIアセットでも䜕でもないですが、こういうゲヌムテンプレヌト系のアセットには割ず敵などのNPCも甚意されおいたすので䟋ずしお挙げおみたした。

NPC Manager System
評䟡数19 100ドル

町の䜏民的なNPCを䜜れたす。それぞれのNPCにタスクを蚭定できたす。タスクでは特定の堎所に行くずか、特定のルヌトを歩き回るずか蚭定できたす。NPC同士を䌚話させる事も出来たす。プレむダヌずも䌚話できたす。

Daily Life AI日垞生掻AI
評䟡数14 20ドル

人間みたいに生掻するAIを䜜れたす。NPCは仕事をしたり、ヒマな時は怅子に座ったり壁にもたれたり、他のNPCずぷらぷらしたす。倜はベッドに行っお寝たす。空腹になるず食べ物を探したす。

Animal Behavior Kit Pro動物行動孊キットPro
評䟡数47 100ドル

動物の生態系AIが䜜れたす。動物は歩き回っお食べ物や氎を探したり、攻撃したり、仲間を探したり、倜は家に垰っお寝たす。動物はグルヌプを圢成したす。プレむダヌが動物を飌いならす仕組みもありたす。動物は飢えや老衰で死にたす。動物が死ぬずリスポヌンしたす。

Ecosystem AI
評䟡数12 20ドル

動物の生態系AIが䜜れたす。それぞれの動物は氎を探しお飲んだり、食べ物を探しお食べたり、狩りをしたり倩敵から逃げたり、睡眠したり、繁殖したりしたす。

Chicken AI
評䟡数2 10ドル

ニワトリの生掻をシミュレヌトするAIです。ニワトリは食べる、飲む、䌑憩、卵を産む、逃げる、探玢ずいった行動を行いたす。

Companion AI
評䟡数5 30ドル

簡単に仲間AIを䜜れるアセット。AIの機胜には、付いおくる、埅機、攻撃、モノを取っおくる、がありたす。

NPC最適化系アセット

Open World AI Spawn System
評䟡数74䞀カ月間無料化 15ドル

遠くのNPCを自動的に削陀したり、近くに来たらリスポンする事で負荷を最適化しおくれるアセットです。
20ドルのマルチプレむダヌ察応版もありたす。

World Director NPC – PRO. Now with multiplayer.ワヌルドディレクタヌNPC – PRO. 今床はマルチプレむダヌで。
評䟡数19 140ドル

オヌプンワヌルドゲヌムなどで倧量のNPCを出した時にFPSが䞋がらないように最適化しおくれたす。遠くのNPCはビヘむビアツリヌが停止しお歩くだけになったりする事で負荷を枛らしたす。
100ドルの通垞版や、40ドルのWorld Director Actorずいうバヌゞョンもありたす。

Population Control PRO – Populate your world.人口管理 PRO – あなたの䞖界に人口を投入したす
評䟡数16 100ドル

NPCのスポヌンを管理できたす。NPCが死んだらリスポヌンしおくれたす。このアセットはWorld Directorアセットずの連携が念頭に眮かれおいたす。
30ドルのラむト版もありたす。

Open World NPC Optimization with network supportオヌプンワヌルドNPCの最適化ネットワヌク察応
評䟡数15 40ドル

画面に映っおないNPCをカリングする事で最適化しお負荷を枛らすアセットです。

AI Optimizer
評䟡数8 30ドル

遠くのNPCを非衚瀺にする事で負荷を削枛したす。こういうのを普通に実装するず、倧量のスポヌンで凊理萜ちしがちなのですが、このアセットではフレヌムでのスポヌン数を制限しおちょっずず぀小分けでスポヌンする事で負荷を抑えおるらしいです。

NPC Optimizator
評䟡数4 35ドル

遠くのNPCの圱を非衚瀺にしたり、アニメヌションやTickの頻床を䞋げたりしお最適化しおくれるアセットです。

AI付き単発生物系アセット

AI付きの生き物のDモデル系のアセットです。

AI Dinosaurs Pack
評䟡数2 15ドル

歩き回る、狩り、぀がいになるなどの基本的な振る舞いを備えた皮類の恐竜パックです。

Medhue Raccoon
評䟡数1 20ドル

基本的な振る舞いが実装されたアラむグマです。䜜者のMedhueさんはこれず同じようなノリで他にもチャりチャり、フェネック、オりム、シロクマ、リャマ、コブラ、ラクダ、パむ゜ン、アナコンダ、゚む、コりモリ、オオカミ、カラス、ペンギン、豚、むノシシ、リス、シャケ、クマ、ゎキブリ、パ、クモ、トンボ、ダチョりのアセットを出しおたす。

Fish
評䟡数10 50ドル

サケずブルヌギルずマグロのセットです。
䜜者のLiving Systemsさんは、これず同じようなノリで銬、鳥、小動物りサギ、リス、ネズミ、むノシシ、アヒル、豚、オオカミのアセットも出しおたす。

Stoopid Zombies
評䟡数32 13ドル

プロトタむピング甚のシンプルなゟンビAIです。
ゟンビに襲われお死んだ人がゟンビになるサンプルずかもありたす。

その他AIアセット

その他のAIアセット類です。せっかくなので網矅的にするためにあたりよく分かっおないアセットも諞々掲茉しおみたす。説明の文章は抂芁欄の文章を機械翻蚳したした。

Enemy AI Constructor
評䟡数24 40ドル

Enemy AI Constructorは、䞀人甚ゲヌムの敵を䜜成するこずができる、高床にカスタマむズ可胜なブルヌプリントシステムです。

ProAI
評䟡数18 45ドル

ProAIは、AIキャラクタヌず匷力なスポヌン・マネヌゞャヌ・システムをベヌスにしおいたす。䞀぀のAIをマップに配眮したり、匷力なスポヌンマネヌゞャヌを䜿甚しおAIのスポヌンをコントロヌルするこずができたす。ProAIは非垞に柔軟性があり、開発時間を倧幅に短瞮するこずができたす。

Shooter Simplified AI
評䟡数16 9ドル

簡単な統合でプロゞェクトに貢献する簡易型シュヌタヌAI

Floating AI MovementフロヌティングAIムヌブメント
評䟡数14 20ドル

障害物回避、ダむナミックリパッシング、スプラむン远埓が可胜なナニバヌサルフロヌティングAI。(パス移動ができるようになりたした!)

Advanced Insects System
評䟡数11 50ドル

各皮甲虫、ゎキブリ、アリ、クモの刺激に適したシステムです。

AI Enemies – Assault Soldier
評䟡数9 45ドル

䞀般的なアサルト゜ルゞャヌの挙動を持぀キャラクタヌNPC。ゲヌム準備

Survival Combat and AI
評䟡数8 25ドル

シンプルな戊闘ずAIによるサバむバルゲヌム。

Artificial Intelligence: Q-Learning人工知胜Q-ラヌニング
評䟡数8 9ドル

NPCやその他の自埋型゚ヌゞェントに、匷化孊習人間やその他の動物の孊習方法を暡倣した、意思決定ぞのアルゎリズム的アプロヌチによっお新しい行動を獲埗する胜力を䞎える。

AI Patrol & Action System
評䟡数8 100ドル

AIパトロヌルアクションシステムは、ゲヌムキャラクタヌの様々な行動やパトロヌルシステム、たた倚くの蚭定による様々なフォヌメヌションによる集団移動などを䜜成できる、非垞に匷力で柔軟なツヌルです。あなたのゲヌムをラむブにしよう

Traffic AI System
評䟡数8 50ドル

あなたのプロゞェクトで亀通に必芁なものがすべお揃っおいたす。信号機ず8台の車䞡がすべお含たれおいたす。

Action AI System feat. Stealth
評䟡数8 20ドル

ステルス機胜を備えたアクションゲヌムのAIシステムを簡単に実装できる

Mob Simplified AI
評䟡数7 9ドル

簡単に統合できるプロゞェクトのための簡玠化されたAI

Easy Car AI
評䟡数7 70ドル

このアセットパックを䜿えば、どんな車ベヌスのゲヌムでも簡単に開発するこずができたす。ナブメッシュずスプラむンに察応!

AI Shooting
評䟡数7 10ドル

シュヌティングゲヌムのAI。射撃、カバヌシヌク、偎面攻撃、パトロヌル、ランダムな性栌勇気、狙撃、カバヌ射撃などなどの動䜜を含む。

AI Melee
評䟡数7 10ドル

AI Meleeシステムは、統合されたブルヌプリントを䜿甚しお100簡玠化されたした。

AI Spawn System
評䟡数6 20ドル

AIスポヌンシステム 4.18+

Advanced Flock System
評䟡数5 50ドル

魚は、任意の耇雑な衝突ず任意のプリミティブオブゞェクトに反応し、任意のポヌンたたは文字に反応したす。このプラグむンはマルチスレッドに察応しおいたす。

Advanced Fly Insects System
評䟡数5 50ドル

昆虫は、任意のプリミティブなオブゞェクトに耇雑な衝突を起こし、任意のポヌンやキャラクタヌに反応したす。そしお、アむドルポむントを芋぀けたす。

Diverse AI倚様なAI
評䟡数5 35ドル

様々なコンテキストで飛行および歩行AIをサポヌトするAIフレヌムワヌク、むンスタンス線集可胜な倚数の倉数を持぀完党にカスタマむズ可胜なドラッグアンドドロップ/スポヌンBP、クむックチェンゞAIベヌスビヘむビア

Physical Boids – A Physics Based Flocking AI
評䟡数5 14ドル

Physical Boids は、各ボむドが Unreal の物理゚ンゞンに付着する矀れ AI です。䜿いやすく、鳥や魚などの矀れ型゚ヌゞェントのシミュレヌションに最適です。

Nav Mesh Vehicle AI
評䟡数4 6ドル

゚ンゞンのデフォルトナビゲヌションシステムを䜿甚した、シンプルで堅牢な車䞡AIの凊理方法です。プレむダヌがコントロヌルする車䞡ず同じ移動コヌドを䜿甚しお、任意の車䞡ポヌンで盎接動䜜したす。マルチプレむダヌに察応。

General AI Framework
評䟡数4 12ドル

General AI Frameworkは、UEゲヌム甚のAIを蚭蚈するための基本的なフレヌムワヌクです。このフレヌムワヌクは、異なるプロゞェクトに簡単に適甚するこずができ、同じフレヌムワヌクの䞋で異なるAIコントロヌラを䜜成するこずができたす。

AI Pro Spawner
評䟡数3 5ドル

これはシンプルで簡単なAIスポナヌで、いく぀かのオプションりェヌブシステム、AIスポヌン、AIリスポン、ゲヌム内のAIの制限 がありたす。

Advanced AI Spawn System
評䟡数3 30ドル

アドバンスドAIスポヌンシステム 4.18+

Artificial Intelligence: Emotions人工知胜感情
評䟡数2 12ドル

人間や動物の感情を忠実に衚珟するこずで、NPCに生き生きずした行動や衚情を䞎えるこずができたす。

Squad & Team Combat AIスクワッドチヌム戊闘AI
評䟡数2 10ドル

行動ツリヌを䜿甚しない、分隊やチヌムの戊闘AI゜リュヌションです。AIはワヌルドゞオメトリの䞭で自動的にカバヌを芋぀け、分隊長からどのタヌゲットず戊うかなどの呜什を受け取りたす。

Phase Ai
評䟡数2 65ドル

䜿いやすいAiシステム、豊富な機胜。近接戊闘に重点を眮いおいたすが、あらゆる甚途に䜿甚できたす。

AI Tools
評䟡数2 100ドル

オヌプンワヌルドのシングルプレむダヌ・ゲヌムにおいお、生掻䞖界のシミュレヌションを䜜成するためのAIツヌル。

Companion Components
評䟡数2 20ドル

NPCコンパニオンずの亀流を深めるためのBPセットです。

AI Optimization System
評䟡数2 5ドル

オヌプンワヌルドずクロヌズドワヌルドで、スポヌンボットを玠早く蚭定し、負荷を軜枛できるシンプルなシステムです。

Simple AI – Boid Flock Movement
評䟡数2 20ドル

é³¥/魚/ECTの矀れ移動のためのシンプルな2次元AIシステム

Aircraft war game with AI
評䟡数2 40ドル

AIによるシミュレヌション飛行・航空機戊争ゲヌム

Simple AI Combat ComponentシンプルなAI戊闘コンポヌネント
評䟡数1 5ドル

キャラクタヌずAIのためのモゞュラヌコンバットコンポヌネント。

BASIC ENEMY AI
評䟡数1 15ドル

BASIC ENEMY AI」パッケヌゞには、さたざたな胜力や振る舞いを持぀AIが含たれおいたす。このパックはマルチプレむダヌ甚に䜜られおおらず、100%ブルヌプリントであるこずに留意しおください。

Stoopid Turrets
評䟡数0 15ドル

プラグアンドプレむAIタレット、䜕も考えず、ただ撃぀だけ 🙂

AI Turret ComponentAIタレットコンポヌネント
評䟡数0 20ドル

このコンポヌネントにより、倚くのタレットを玠早く簡単に蚭眮するこずができたす。たた、マルチプレむで動䜜させるこずも可胜です。

Easy AI Toolkit
評䟡数0 50ドル

Easy AI builder Toolkitは、プリセットやサンプルだけでなく、AIの䜜成プロセスを簡略化するための耇雑なシステムを含んでいたす。

Advanced AI Perception高床なAI知芚
評䟡数0 15ドル

AdvancedAIPerceptionコンポヌネントには、フィルタやレヌティングを䜿甚しおタヌゲットを遞択できるロゞックが含たれおいたす。

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UE4やUnityでメタバヌス䜜れず蚀われたらどうすればいいのか その ゲヌム性ずチヌトの話

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前回の蚘事の続きになりたす。
前回の蚘事はコチラ↓

前回の蚘事では、メタバヌスの同時参加人数を巊右する様々な芁玠に぀いお考察を行いたした。
蚘事の最埌では、「そもそも論ずしお同時参加人数っお、倚けりゃ倚いほどいいっおもんなのか」ずいう疑問提起を行いたした。

珟実䞖界では、他人がりゞャりゞャいおも邪魔なだけで嬉しくありたせんが、プレむダヌ同士で亀易アむテムの亀換などが行えるずしたら、他のプレむダヌの存圚は邪魔なだけでなく、利益の可胜性ずなりたすし、さらに積極的にコミュニケヌションを取る動機付けにもなりたすから、そういう堎合は同時参加人数が倚いほどいいかもしれないずいう話をしたした。

さらにNFTだかブロックチェヌンなどでゲヌム内経枈も持ち蟌めばもっず良いかもしれないずいう話もしたしたが、この点に぀いおは埌から考えるずそうでもないかもず思いたした。

ずいうのも、ゲヌムに経枈を持ち蟌むず、それはゲヌムでは無くなっおしたうからです。
ゲヌムスタディヌズの本では、ゲヌムの定矩の䞀぀ずしお”取り決め可胜な垰結”が挙げられおいたす。どういう意味かずいうず、ゲヌムは勝ち負け自䜓で損したりトクしたりするわけじゃないずいう事です。
䟋えば将棋やサッカヌで、勝ったからどうしたずか負けたからどうしたずいう事はありたせん。たあ買ったら気分がいいし、負けたら悔しいずいう事はあるでしょうけど。

ただし、金を賭けおゲヌムをする事は可胜ですしちなみに賭博眪です、プロのサッカヌ遞手は絊料のためにサッカヌをプレむしたりしたすが、そういうのはゲヌムの倖での取り決めの話で、ゲヌム自䜓で損埗が発生するわけではありたせん。
それに察しお遞挙ずか株取匕は、勝ち負けが盎ちに珟実の損埗に繋がりたすので、こういうのはゲヌムず芋なされたせん。

じゃあ経枈を持ち蟌んだゲヌムはずいうず、䟋えばデむリヌク゚ストをこなすず100円もらえるゲヌムは、明らかにゲヌムの結果が珟実の損埗に繋がりたすので、これはゲヌムではない、ずいう事が分かりたす。

ちょっず調べた感じでは、ブロックチェヌンやNFTを䜿ったPlay-to-Earn遊んで皌ぐゲヌムはあたりうたく行っおないケヌスが倚いようです。
たあ、これに぀いおは別途ブログ蚘事を曞きたいですが、ずにかく前回の蚘事での「ゲヌム内経枈があるずいいかも」ずいう話は䞀旊撀回させお頂きたす。ゲヌム内経枈に぀いおはもっずよく調べお慎重に怜蚎する必芁がありそうです。

䜜るメタバヌスにゲヌム性がある堎合の話

前回の蚘事では、䜜ろうずしおいるメタバヌスの同時参加人数に぀いお怜蚎しただけで終わりたしたが、今回はゲヌム性の有無で蚭蚈ずかに倧きな違いが出おくるよずいう話をしたす。

メタバヌスず蚀っおももはや䜕でもアリな感じになっおきおいお、実際にどういうモノを指すのかよく分からなくなっおるのが珟状ですが、䟋えばメタバヌスを取り䞊げおるテレビ番組で扱われおるのはVRChatやClusterが倚いようです。

他にも、フォヌトナむトのEpicや、原神のMiHoYoもメタバヌスを目指しおいくず発衚しおいたす。

VRChatずフォヌトナむトず原神、これらに共通するのは、画面䞊に自分のアバタヌプレむダヌキャラが衚瀺されお、D空間を自由に歩き回れる事ず、マルチプレむで耇数人で参加できる事、くらいでしょうか。

しかし、VRChatはVRSNSですし、フォトナはバトロワゲヌムですし、原神はオヌプンワヌルドMO゜シャゲであっお、これらは䞭身はたるっきり別物です。

蚭蚈レベルで党く話が違っおくるので、䜜ろうずしおいるメタバヌスがゲヌムなのか、ゲヌムじゃ無いのかは、䞀番最初によく考えお決めおください。埌から倉曎しようずしおもこれらはそもそも別物なのですから、䞍可胜です。
䟋えば、VRChatが今からフォトナや原神みたいになろうずしたら、むチから䜜り盎すしかないでしょう。

どれもD空間でマルチプレむするっおのは同じなのに、䞀䜓なにがそんなに違うのか

党おの問題の根源は、チヌタヌです。
チヌタヌずいうのは、ゲヌムで䞍正行為チヌト、ハックを行う人達です。

ゲヌムが人気になるず、必ずチヌタヌが湧いおきたす。ゲヌム内でチヌトが暪行するようになるず、そんなむカサマで勝぀ダツだらけのゲヌムでマトモに遊がうずいう人はいなくなりたすから、ゲヌムは厩壊したす。

぀たり、䜜ろうずしおいるメタバヌスがゲヌムである堎合、根本的なチヌト察策を考えないずいけないずいう話になりたす。ゲヌムの蚭蚈レベルでチヌトを防ぐ䜜りにしなくおはいけたせん。

チヌトが問題になるケヌスずそうでもないケヌス

ちなみに必ずしも党おのゲヌムでチヌトが問題になるわけではありたせん。

ネットワヌクに接続しない、1人甚の買い切りゲヌムずかではチヌトでズルしようが、それは本人だけの問題なので、あんたり問題になりたせん。
䞀人でトランプの゜リティアを遊んでる人がそこでズルをしようがしたいが本人の勝手です。

前のブログでも曞きたしたが、䟋えばSkyrimずいう䞀人で遊ぶRPGではMod文化がかなり盛んです。
Modずいうのは芁するにゲヌムの改造ですが、ベセスダも黙認しおいたす。

チヌトが問題になるかどうかは、他人ひいおはゲヌム䌚瀟に迷惑をかけるかどうかが倧きなポむントのようです。Skyrimは買い切りゲヌムですから、ナヌザヌが金払っおゲヌムを買った䞊で改造しようがどうしようがベセスダは困りたせん。むしろ私のように゚ロModの存圚に぀られおゲヌム買っちゃう人ずかも出おきたすから、ベセスダはModが盛り䞊がるほど売り䞊げ増えおトクしたす

さらに、そのゲヌムの䞖界がグロヌバルな繋がりか、ロヌカルな内茪の繋がりかどうかも関係するようです。

䟋えば、マむクラにはマルチプレむがありたすが、マむクラもMod文化が盛んです。

マむクラはマルチプレむず蚀っおも誰かが自前でサヌバを建おる必芁䞊があり、そのサヌバにModを入れたずしおも、遊ぶのは仲間内のロヌカルな繋がりですので、誰にも迷惑は掛かりたせん。
マむクラはPvPは可胜っちゃ可胜ですが、察戊よりも普通に䞀緒に協力しお遊ぶCo-opがメむンずいう事もありたす。
ちなみにマむクラ公匏レンタルサヌバのRealmsではModは入れられたせん。

Rustもサバむバルゲヌムでマルチずいう意味ではマむクラに䌌おたすが、RustではサヌバがPvEずPvPの皮類がありたす。
PvPサヌバには圓然プレむダヌ同士で戊いたい血気盛んな人たちが集たりたす。
たた、Rustでは公匏で倧人数参加可胜なサヌバが豊富に甚意されおいたす。぀たり、マむクラに比べるず芋知らぬ人同士がグロヌバルに繋がれるゲヌムずなりたす。
こういうゲヌムはチヌタヌにずっお栌奜の逌食です。

こちらの蚘事のよるず、Rustは玠晎らしいゲヌムだったけどチヌタヌによっお呜運が断たれたずたで蚀われおたす↓

昚今のPCゲヌムにおけるチヌタヌ事情 埌線

ここたでの流れを芋おいるず、ひずり甚ゲヌムやCo-opマルチのゲヌム、内茪マルチのゲヌムでは、チヌトによる被害は倧した事ない事が分かりたす。チヌトしおも倧しお他人に迷惑をかけたせんし、そういうゲヌムではチヌタヌ偎も倧しお熱意を燃やしおチヌトしたりしたせん。

しかし、グロヌバルなマルチずか、競争性のあるゲヌム、PvPずかの芁玠が出おくるず、チヌトによるダメヌゞは最倧化されたすし、チヌタヌも凄い熱意でチヌトしおきたす。

RustはCo-opもPvPもできるよずいうゲヌムでしたが、これがFPSずかバトロワになるず、もっぱら競争ずかPvPだけするゲヌムずなっおいきたす。
圓然、このようなゲヌムはチヌタヌの脅嚁がもっずもダバくなりたす。

ですからシュヌタヌゲヌムの歎史ず蚀うのは垞にチヌト察策の歎史でもありたした。
昔はマむクラのように野良でサヌバヌを立おお、内茪ずかでマルチする圢でしたから、クラむアントからのチヌト攻撃ができないように、マルチプレむゲヌムの党おのゲヌムロゞックの凊理はサヌバたたはホスト偎で行うように進化しおいきたした。

しかし、それでも結局サヌバヌ偎はチヌトし攟題ですし、FPSやバトロワで本圓に公平な競争が重芖され始めるず、野良サヌバじゃなくお、公匏で党おの専甚サヌバを管理するずいう究極の仕組みが導入されたした。

この方法なら、たあ原理的には䞀応絶察に誰にもチヌトはできたせん。
「なんだ、じゃあそんなに鉄板な方法があるんだったら自䜜メタバヌスも党郚その方法で䜜ればいいじゃん」ず思うかもしれたせんが、たあ話はそう簡単ではありたせん。

公匏で党おのプレむダヌを賄える専甚サヌバを甚意するずいうのは、鬌みたいにコストがかかりたす。
専甚サヌバずいうのはサヌバ䞊でゲヌムそのものを動かすわけですから。

Fall Guysはゲヌムの賌入時に2千円くらい払っおもらっおるからこそ専甚サヌバをホストするコストが賄えおたすし、フォトナはスキンなどの販売で儲かっおるからFree-to-Play基本プレむ無料でも䜕ずかなっおたす。

たた、公匏で専甚サヌバをホスティングするにはGameLiftやPlayfabゲヌムサヌバ、Multiplayerなどのサヌビスを䜿う圢になったりしたすが、こういうのはバトロワのように䞀床のゲヌムセッションが割ず短めのゲヌムに向いおいお、マむクラのようなたったり遊ぶゲヌムには向いおたせん。

MMOの匷固なチヌト察策

FPSやバトロワの専甚サヌバずいうのは、実際にはUnityずかUE4でビルドされた、サヌバヌ向けに最適化されたゲヌムそのものです。

それに察しお、ちゃんずしたMMOではいわゆる普通のWeb系サヌバで党おのロゞックが制埡されおいたす。

ちゃんずしたMMOゲヌムは、䞀切の凊理をサヌバ䞊で行っおいたす。クラむアントアプリは、ただサヌバから送られおくる情報を元に、画面をレンダリングしおるだけで、ゲヌムロゞックは䞀切クラむアント偎では実行しおいたせん。

クラむアント偎でゲヌムロゞックを実行するチヌトされるずいう事を意味するからです。

たあ、プレむダヌのコマンド入力だけはクラむアントからサヌバぞ送信されたす。
ですからチヌタヌにできるチヌトは、せいぜい画像認識で自動操䜜するbotを䜜るくらいしかできないでしょう。

さお、党おのロゞックをサヌバで実行するずいう事は、䟋えばマップの衝突刀定もサヌバ偎で行う必芁がありたす。サヌバは党おのコリゞョンデヌタを保持しお、プレむダヌの方向キヌ入力に察しお結果を返す必芁がありたす。ただ、本圓にチヌトされようがどうでもいいようなゲヌム進行ず関係ない郚屋の䞭の机のコリゞョンずかはクラむアント偎で刀定しちゃったりするようです。

https://gamedev.net/forums/topic/448918-if-you-had-to-do-server-collision-check-on-the-server-what-is-the-most-efficient-way/3969056/

たあシンプルなコリゞョン刀定はWebサヌバで実行できるでしょうが、物理ロゞックは䞍可胜です。
ですから、MMOには物理が存圚したせん。

たあオヌプン゜ヌスの物理゚ンゞンずかもありたすから、メッチャ頑匵れば物理ロゞックをWebサヌバで制埡する事もできるっちゃできるでしょうが、結局CPUの負荷は増倧したすから、だったらゲヌム゚ンゞンからビルドした専甚サヌバ䜿った方が手っ取り早いずいう話になりたす。

で、䜕なのかずいうず、MMOは党おのロゞックをサヌバ偎で制埡する事でチヌトを完党に防げたすが、MMOの考え方ではアクション性のあるDゲヌムは䜜れないずいう話です。䜕故ならアクションゲヌムには物理ロゞックが必須ず蚀っおいいですし、物理ロゞックはサヌバ偎で制埡できないからです。

究極のチヌト耐性を持぀クラりドゲヌミング

ここたでの話で、公匏で専甚サヌバをホストしおいるバトロワや、MMOはサヌバ偎でロゞックを制埡しおいるので根本的にチヌトが防げる。ずいう話をしたした。

しかし、そうは蚀っおもクラむアント偎だけでできおしたうりォヌルハック壁の向こうが芋えるようにするのチヌトずかもあるっちゃありたす。

そういうチヌトも完党に防げる技術ずしお、クラりドゲヌミングがあるず思いたす。
クラりドゲヌミングではレンダリング凊理さえクラむアント偎では無くサヌバサむドで凊理されお、クラむアントにはレンダリングされた映像だけが送信されるので、絶察にチヌトしようがありたせん。

たあそうは蚀っおも画像認識ベヌスのオヌト゚むムのチヌトずか、プレむダヌからの入力自䜓をハックするBotタむプのチヌトは防げたせんが。

あらゆるゲヌムでオヌト゚むムを可胜にする怜出困難なチヌトツヌルが開発されおしたう、なんず家庭甚ゲヌム機にも察応

色んなゲヌムやメタバヌスのチヌト耐性

ここたでで、ゲヌムのチヌト問題ずその察策の抂芁に぀いお話しおきたした。
では次に、実際のゲヌムやメタバヌスでのチヌト耐性がどうなっおるのかずいう話をしおいきたす。

①Rust

Rustずいうか、たずUnityの話をしたいんですが、前回の蚘事でRustやUnityの初期のネットワヌク機胜はP2Pメッシュ型ネットワヌクだったずいう話をしたした。

P2Pメッシュ型では党おのクラむアントが他の党おのクラむアントず盎接通信し合いたす。
これは぀たり、ゲヌムロゞックがクラむアント偎で実行されるずいう意味です。

今たでの話から分かる通り、クラむアント偎でロゞックが実行されるずいうのはチヌト防止の芳点から蚀うず、䞀番ダメな奎です。
ですからUnityの初期ネットワヌク機胜ではチヌトし攟題だったために、新しく䜜られたUNETではクラむアントサヌバ型ネットワヌクに移行しお、セキュリティが匷化されたした。

しかし、RustはRaknetが䜿われおおり、RaknetのネットワヌクはP2Pメッシュ型なので、チヌト耐性が臎呜的に欠劂しおいお、チヌトの枩床になっおしたっおたす。
そもそもP2Pメッシュ型では原理的にチヌトを防ぐこずができないずいう事です。

②VRChat

VRChatではPhotonServerが䜿われおいたす。

たず、PhotonCloudは、サヌバヌ偎は単なるリレヌサヌバで、䞀切ゲヌムロゞックの制埡は行いたせん。単に通信を䞭継しおいるだけです。PhotonServerは䞀応サヌバ偎ロゞックを曞くこずができたすが、そうは蚀っおも基本的にはリレヌサヌバに毛が生えたようなものである事には違いないでしょう。

さらに、PUNPhoton Unity NetworkはUnityのNetworkViewを参考に蚭蚈されおいるため、PUNもP2Pメッシュ型のネットワヌクずなっおたす。
぀たり、PUNで普通にゲヌムを䜜るず、クラむアント同士が通信しお、チヌトし攟題になりがちです。
たあ゚ンゞニアが盞圓泚意しお実装すれば、少なくずもホストがゲヌム党䜓の制埡を実行するような圢で実装する事も可胜ですが、Netcode for GameObjectやMirrorのように、䜕も考えなくおもサヌバクラむアント型ネットワヌクを匷制できる最近のラむブラリに比べるずセキュリティ面で劣りたす。

しかし、そもそも論ずしおVRChatにはゲヌム性はありたせん。基本的には集たっおお喋りするだけのアプリです。
だからチヌタヌなんお湧かないだろうし、チヌト耐性なんお必芁無いんじゃないでしょうか

最近ではVRChatにはUDONずいうノヌドプログラミングでワヌルドにロゞックを実装できるようになったので、たあミニゲヌムみたいなので遊ぶこずも可胜ですが、そういうゲヌムでチヌトなんかするダツいるのか

しかしVRChatでチヌトする人達はいたす。

ゲヌム性も勝ち負けもぞったくれもないVRChatで䜕が楜しくおチヌトするのか分かりたせんが、たあ荒らし行為みたいなものでしょう。

チヌトコマンドを芋るず、任意のプレむダヌを匷制的にテレポヌトするチヌトずかが出来おしたっおいお、深刻です。

このようなチヌトが出来おしたっおいるずいう事は、VRChatではゲヌムロゞックがサヌバ偎で制埡されおいない事を意味しおおり、さらにホストMaster Clientに凊理を集玄する実装さえされおない事が予想されたす。

たあ、普通にPUNを䜿っおメタバヌスを実装しおしたうずこのような感じになっおしたいたす。

そういえば、VRChatではアバタヌのリッピング盗難も深刻な問題です。
ずは蚀え、他のプレむダヌの画面䞊に自分のアバタヌを衚瀺するには圓然自分のアバタヌ3Dモデルのデヌタを盞手のPCに䞀旊送信せざるを埗ないので、原理䞊から蚀っおアバタヌ盗難を防ぐのは珟代のテクノロゞヌでは難しいようです。

私もこの問題に぀いお考えた事がありたしたが、結論ずしおはVRChatが党おクラりドゲヌミングだったら他人のPCに自分のアバタヌデヌタを送信せずに枈みたすので盗難は防げるず思いたした。

③Cluster

Clusterのネットワヌクマルチプレむは、MQTTサヌバで実珟しおいたす。

https://resources.awscloud.com/vidyard-all-players/cus-64-aws-summit-online-2020-cluster-inc

MQTTっおのはWebSocketみたいなダツです。

Unityでのマルチプレむの話ずかをブログで曞いた時に、「サヌバサむドは自分で曞くべき」みたいな反応がありたした。
それはこういうWebSocketサヌバみたいなモノをむメヌゞしおいるんでしょうが、それだずクラむアントでコリゞョンや物理などのロゞックを制埡しお、サヌバ偎は各プレむダヌの座暙を受け取っお他のプレむダヌに送信しお同期する圢になっおしたうでしょう。
ですがサヌバサむドでロゞックを制埡しないず、クラむアントでロゞック実行するほどチヌトし攟題になるずいう芳点が抜けおるんじゃないかず思ったりしたす。

ClusterがマルチプレむにMQTTサヌバを䜿っおいるずいう事は、物理やコリゞョン、アバタヌ移動などのゲヌムロゞックをクラむアント偎で制埡しおしたっおいる事を意味したす。そしお、クラむアントから自己申告で送信されおくる座暙情報などを玠盎に信じおそれを同期する䜜りになっおいるハズです。

しかし、クラむアントから送信されおくる情報が改竄されおいた堎合はどうしたすか

ClusterはVRChatず同じでゲヌムずいうよりVRSNSみたいなアプリなので、チヌタヌなんお湧かないだろうからチヌト耐性なんお芁らんでしょうずいう意芋もあるでしょうが、しかし実際VRChatではチヌタヌが湧いおたす。

ずは蚀えClusterでチヌタヌが湧いたずいう話はあたり聞きたせん。
䜕故かず蚀うず二぀の可胜性があっお、䞀぀目は、Clusterのナヌザヌはもっぱら日本囜内のナヌザヌが倚いから、チヌタヌは倖囜人が倚いからClusterにはただチヌタヌが湧いおないだけずいう説。
もう䞀぀の可胜性は、Clusterには私が知らない未知のチヌト察策がしっかり組たれおいる説です。

もしClusterがチヌトに察しお無策だった堎合、䟋えばClusterでは音楜ラむブ配信ずかも行われたすが、その際に芳客はステヌゞには入れないようになっおたすが、座暙チヌトでステヌゞに䟵入するようなチヌタヌが出珟したらかなりマズい事になりそうですから、䜕らかの察策が必芁になるでしょう。

④Diarkis

前回の蚘事で取り䞊げた、倧芏暡な同時参加人数マルチプレむを実珟するフレヌムワヌクであるDiarkisに぀いお。

Diarkisは倧芏暡通信を実珟しおくれるものではありたすが、これもPhotonCloudずかMQTTず同様に、サヌバサむドでゲヌムロゞックは制埡しおくれたせん。
基本的には倧量のプレむダヌの通信同期だけを凊理しおくれるものです。

䟋えば、こちらにUE4でのDiarkis組み蟌みのサンプルコヌドがありたす↓

Unreal Engine 4でのFieldモゞュヌルの利甚方法

これを芋るず、やっぱりクラむアントが自分の座暙をDiarkisサヌバに自己申告しおいる事が分かりたす。぀たり、キャラの移動やコリゞョン、物理はクラむアント偎で制埡されたす。
ずいう事は、やはりチヌトによっお座暙の改竄ずかが容易にできおしたうずいう事です。

ですから、ゲヌム性のないNEOKETのようなむベント開催にDiarkisを䜿うのは問題無いでしょうが、MMOスケヌルの通信同期ができるからっおこれで実際にMMOゲヌムを䜜ろうずするずチヌト耐性的にマズい事になるのではないかず予想されたす。

ずいう事は、Diarkisを䜿っお実装されたプロゞェクトセカむのラむブもチヌト耐性が無いだろうず掚枬されたす。

ちなみにDiarkis公匏ブログでメタバヌスに぀いおの蚘事がありたす。

メタバヌスずは

â‘€Fall Guys

Fall Guysではゲヌム゚ンゞンUnityでビルドした専甚サヌバが䜿われおたす。
ちなみに専甚サヌバはMultiplayでホスティングされおるらしいです。

Fall Guysが偉倧だったのは、60人の倧芏暡マルチプレむでみんなで物理ロゞックを掻かしたギミックを䜿っおワチャワチャ遊ぶ楜しさを提瀺した事です。

「物理でワチャワチャマルチプレむで遊んだらおもろいよね」抂念はすでにヒュヌマンフォヌルフラットで提瀺されおいたした。

その楜しさを倧芏暡バトロワに拡匵したのがFall Guysずいうわけです。

よく考えおみるず、これは理に適っおいたす。
ずいうのも、公匏ホストの専甚サヌバのメリットは、①チヌトされない事 ②リッスンサヌバより倧芏暡な人数でマルチプレむできる事 ③コリゞョンや物理ロゞックが䜿える事 の぀です。

぀たり、どうせ専甚サヌバを䜿うなら、①チヌトされないから競技性の高いバトロワでもOK ②倧芏暡マルチでもOK ③思う存分物理で遊べる そういうゲヌムがベストだよねず蚀う話で、぀たりこれっおFall Guysそのものだからです。

さお、そんなFall Guysですが䞍可解な点もありたす。
Fall Guysは公匏専甚サヌバしかないから原理的にチヌトは䞍可胜だずこれたで散々蚀っおきたしたが、䜕故かFall Guysでは飛行加速チヌトが暪行しちゃっおたす。↓

なんで

キャラの移動をサヌバ暩限で凊理しおいたらこんな移動チヌトは起きえないハズですが 。
Mediatonicはロゞックの実装方法をなんか間違えちゃっおるんじゃないかなず思いたす。

ちゃんず党おのロゞックをサヌバ暩限で正しく実装しおいればこんなチヌトは起きなかったはずです。

たあ、想像できる理由があるずしたら、キャラの移動をサヌバ偎で凊理するず、サヌバで入力を受け付けおからキャラを動かしたのをクラむアント偎に反映させるずいう流れになりたすから、キヌ入力から実際にキャラが動き始めるたで目に芋えお遅延する事になりたす。これに぀いおもキャラ移動に぀いお”クラむアント予枬”ずいう仕組みを実装すれば、キヌ入力に察しおキャラが即時動き始めるので、芋た目䞊の遅延は無くすこずが可胜です。

Fall Guysでは割ずシビアな入力タむミングが芁求されるアクションゲヌムでしょうから、サヌバ暩限移動での遅延によるプレむ感の䜎䞋を嫌っおクラむアントサむドで移動ロゞックを実行しおしたっおいるずいう可胜性はあるっちゃありたす。クラむアント予枬があっおも、芋た目はラグれロにできるものの、クラむアントからの入力がサヌバに到達するたでの反映の遅れは打ち消せたせんので、シビアなアクションでは問題になる可胜性がありたす。

ちなみに䞊のチヌタヌが暎れおる動画ですが、Fall Guysでは党員で競争する競技以倖にもチヌム戊の競技ずかもあっお、その時はチヌタヌも飛行できたっおほが意味無いですから真面目に普通にプレむせざるを埗なくなっおるのが䜕かおもろいです。これもチヌト察策の䞀぀なのかもしれない

ちなみにFall Guysでのチヌトに぀いお詳しく説明しおくれおる蚘事がありたす↓

『Fall Guys』チヌト解説チヌタヌの末路

チヌト行為は怜出され次第BANされるそうですが、そもそもどうしおクラむアント偎でこんなに䜕でもかんでもパラメヌタを匄れおしたうのか䞍思議過ぎお困惑しおいたす。

これはもうクラむアント偎でロゞックを実行しおいるのは間違いないでしょう。それだずせっかく専甚サヌバをホスティングしおる意味があたり無い気がしたす。
䞀䜓どうしおこんな事になっおしたっおるのか、詳しい話を聞きたいずころです。

⑥フォヌトナむト

フォヌトナむトもFall Guysのように、ゲヌム゚ンゞンUE4でビルドした専甚サヌバが䜿われおたす。

ずころで、フォヌトナむトを䜜ったのはEpicGamesです。
EpicはUnrealEngineの開発も行っおたす。
ずいうか、フォヌトナむトはUE4で開発されたした。
そしお、Epicの瀟長のティム・スりィヌニヌはゲヌム゚ンゞンガチ勢の゚ンゞニアで、最初のUnrealEngineのコヌドの9割はティム氏が曞いたそうです。

䜕が蚀いたいかず蚀うず、そんなティム氏が率いるEpicが䜜ったフォヌトナむトは、圓然ながら䞖界最匷レベルの技術力でチヌト防埡が組み蟌たれおいるずいう事です。

先ほどリンクを貌った「Rustはチヌトに匱すぎお終わっおる」みたいな話が曞かれた蚘事の䞭で、フォヌトナむトに぀いおは「玠晎らしいアンチチヌト技術でチヌタヌが駆逐されおいる」ず耒められおいたす。

そもそもUE4にはデフォルトで匷固なチヌト耐性が備わっおいたす。
䟋えばキャラクタヌの移動機胜に぀いおです。↓

https://docs.unrealengine.com/4.27/en-US/InteractiveExperiences/Networking/CharacterMovementComponent/

普通にUE4でゲヌムを䜜っおる分には意識しおないかもしれたせんが、UE4のCharacterMovementコンポヌネントには非垞に高床なクラむアント予枬機胜が実装されおたす。

぀たり、デフォルトのサヌドパヌ゜ンテンプレヌトずかの時点ですでにFall Guysでやられおたようなキャラクタヌの飛行チヌトずかは原理的に䞍可胜になっおたす。
クラむアントの䞍正な移動はサヌバが蚱したせん。

しかし、フォヌトナむトが高い技術力で原理的にチヌト䞍可胜にしおいる、ず蚀っおも、ただクラむアント偎だけでできおしたうチヌトもありたす。
ESP敵の䜍眮を把握、りォヌルハック壁の向こうに隠れおいる敵が透けお芋える、゚むムボット自動で敵を゚むムしおくれるなどです。

フォトナにはEasy Anti CheatずBattle Eyeの䞡方のアンチチヌトが組み蟌たれおおり、そのようなチヌトもビシバシ怜出しおBANしたくっおはいるものの、フォトナはRustやFall Guysず違っお無料でプレむできおしたうゲヌムなので、チヌタヌはBANされたら別のアカりントを䜜ればいいだけなので痛くもかゆくもありたせん。

業を煮やしたEpicは、BAN察象のナヌザヌのPCのLANハヌドりェアの情報MACアドレスかなを怜出しお、そのPC自䜓をBANしちゃうずいう匷硬策も取っおるみたいです。

⑊原神

原神はパッず芋は、たるでオヌプンワヌルドMMOみたいなゲヌムに芋えたすが、しかしよくよく芋るず、MMOではありたせん。

たず、MMOず違っお同時参加人数は最倧4人ず少なめです。
䜕よりも、MMOはサヌバサむドで党おのゲヌムロゞックを制埡しおいたすが、原神はクラむアント偎でゲヌムロゞックを制埡しおしたっおいたす。

䜕故そう蚀い切れるかずいうず、原神ではかなりメチャクチャなチヌトが暪行しおいたす↓

スピヌドハックやテレポヌト、無限スタミナ、゚むムボット、任意ダメヌゞず蚀った感じで、割ず䜕でもアリです。

MMOならサヌバサむドでロゞック制埡しおいるのでこのようなチヌトは起きえたせん。
原神はクラむアント偎のロゞックでむンゲヌムが制埡されおいる事になりたす。

クラむアント偎ロゞックだからこそ、MMOでは䞍可胜な物理ロゞックを掻かしたDアクション性を持おおいたす。

じゃあ原神はSkyrimみたいに党おが改造し攟題なのかずいうず、そんな事はありたせん。
原神のむンベントリアむテムやガチャキャラクタヌなどは、いわゆる゜シャゲず同様にサヌバサむドのロゞックでしっかりず保護されおいたす。

぀たり、原神は䞊蟺だけを芋るず凄い画期的なゲヌムに芋えたすがずいうかスマホでオヌプンワヌルドDアクションゲヌムっお時点で実際画期的ですが、䞭身は案倖゜シャゲに近いです。
ネむティブ゜シャゲは䞀般的にアりトゲヌム郚分はサヌバ偎のロゞックでガチガチに守られおたすが、むンゲヌムはクラむアント偎ロゞックで実行されおしたっおいおチヌト耐性が薄いです。
゜シャゲはアりトゲヌムに包み蟌たれるような圢でむンゲヌムが存圚する感じですが、原神は逆にむンゲヌムの䞭にオプション画面的な感じでアりトゲヌムが存圚したす。

原神のような゜シャゲ系のチヌト察策は、䞊で曞いたようなFPSやバトロワずはたた違った考え方が必芁になりたす。
それに぀いおは話が長くなるので次回の蚘事で曞きたいず思いたす。

おわり

今回の蚘事では、メタバヌスず蚀っおもVRChatずフォトナず原神ではたるっきり蚭蚈から別物だずいう話をしたした。

蚭蚈の違いの倧きなポむントは、どれくらいチヌト行為に察策する必芁があるのかずいう点でした。

たず、究極のチヌト耐性を持っおいるのは、クラりドゲヌミングです。

その次にチヌト耐性が高いのは、党おのゲヌムロゞックをサヌバサむドで制埡するMMOです。

そしお、フォトナのように、ゲヌム゚ンゞンからビルドした専甚サヌバを䜿う事でもサヌバサむドでゲヌムロゞック制埡を行うこずができたすし、専甚サヌバならWebサヌバだず䞍可胜な物理ロゞックも簡単に扱えたす。
Fall Guysは専甚サヌバを䜿っおる割に、クラむアント偎で色々パラメヌタを匄れおしたっおいお、実装が䞊手く行っおないようです。

Photonのリレヌサヌバを䜿っおいるVRChatは、サヌバサむドでロゞックがほずんど制埡できないため、かなりチヌト耐性が貧匱です。他人をテレポヌトで飛ばすようなダバいチヌトが出回っおたす。
どういう颚に実装したら他人の座暙を改竄できるような䜜りになるんだろう 

ClusterはMQTTサヌバを䜿っおいお、やはりサヌバ偎でロゞック制埡は行っおいないず思われるため、チヌト耐性は匱いず思われたす。自分の座暙を改竄するず飛行チヌトやテレポヌトチヌトが出来おしたうのではないでしょうか。

原神はゲヌムロゞックをクラむアント偎で制埡しおしたっおいるため、チヌトし攟題な状態です。
しかし、原神は䞭身は゜シャゲに近く、゜シャゲ的な考え方でチヌトに察しおのダメヌゞコントロヌルを行っおいたす。これに぀いおは詳しくは次回の蚘事で曞きたいず思いたす。

このような流れを芋るず、芁するにゲヌム性が高いメタバヌスほどガチガチにチヌト察策をしおいる感じですね。
たしかに、ゲヌム性に比䟋しおチヌト攻撃は激しくなる傟向がありたす。

内茪だけのマルチプレむずか、Co-opマルチのゲヌムはあんたりチヌタヌがいないですし、チヌトされたずしおも倧きな問題になりたせん。
PvPずかバトロワみたいな、グロヌバルなマルチで、競争性が激しく、プレむダヌ同士が戊うようなゲヌムはメチャクチャチヌト攻撃に晒されたす。

じゃあゲヌム性が無ければいいのかずいうず、ゲヌム性が無いはずのVRChatはかなりチヌト攻撃に晒されおいたす。結果的に、VRChatのパブリックワヌルドは治安が悪いから入らない方がいい、ずいう事態にたでなっおいたす。

芁するに、ゲヌム性の有無にかかわらず、䞖界的に人気なメタバヌスにはチヌタヌが湧くらしいずいう事が蚀えるでしょう。

ずいう事は、ゲヌム性があろうが無かろうが、メタバヌスを䜜っお䞖界で芇暩を取る぀もりの人は、チヌトをどうするかに぀いお蚭蚈段階からよく怜蚎しおおくに越した事はありたせん。

ただし、チヌト耐性があればすべお解決するのかずいうず、そうでもない点に泚意しおください。
チヌトができなかろうが普通に荒らしは湧いおくるでしょう。荒らしはどうやっお察策するかずいうのはチヌトずはたた別の問題です。

それから、専甚サヌバが䞀番チヌト耐性が高いずは蚀え、フォトナのように専甚サヌバを倧量にホスティングするずサヌバ費甚が倧幅にかさんでしたうトレヌドオフもありたす。

たた、クラむアント偎でゲヌムロゞックを凊理するほど原理的にチヌトされやすくなる、ずいう話をしたしたが、”原理的に”ずいうのは”たったくチヌト察策できない”ずいう意味ではありたせん。
たずえば、あるク゚ストが10秒以内にクリアされおたりしたら、普通にプレむしおたら絶察にありえないからチヌトだず刀断しおBANする みたいな察症療法的な察策は工倫次第で色々ずできるっちゃできたす。
実際、Fall Guysや原神ではそんな感じで䞍正行為ナヌザヌを怜出しおBANしたくっおいたす。

『Fall Guys』にはチヌタヌだけが戊いに参加する「チヌタヌ島」があった。開発チヌムは島を閉鎖するたでのチヌタヌずの戊いの蚘録を公開

しかし、こういうのはむタチゎッコになりたすから、なるべくなら原理的にチヌト䞍可胜な蚭蚈にした方がBAN察応に割くリ゜ヌスが枛らせるため、埌々ラクでしょう。

たた、蚭蚈で原理的にチヌトできなくする以倖の方法ずしお、Easy Anti CheatやBattleEyeずいった、ナヌザヌのPCにむンストヌルさせるアンチチヌト゜フトを導入するずいう手もありたす。
RustもArkもフォトナもApexもアンチチヌト゜フトをガッツリ導入しおいたす。たあそれでもアンチチヌトの監芖をかいくぐっおチヌトしおる人達がいるわけですが、無いよりはマシ
ずいうか、Easy Anti Cheatは最近Epicが無料化しおくれたしたし、ずりあえずこれは䜕も考えずに導入しおしたっおいいんじゃないでしょうか。

ずいうわけで、メタバヌス䜜っお䞀旗挙げるぞず思っおる人は、この蟺の話を螏たえお蚭蚈を考えおみおください。
この蟺の話を無芖しお無策でPUNを䜿っおバトロワゲヌムずか䜜るず埌々倧倉な目に遭うでしょう。

チヌト問題に぀いおはこんな感じですが、原神をはじめずした゜シャゲ的なゲヌムにはたたちょっず違った文脈がありたすので、それに぀いおは別の蚘事で曞きたいず思いたす。
もしメタバヌスに課金ずかガチャずか゜シャゲ的なマネタむズモデルを入れようず思っおるなら、゜シャゲ的な発想が参考になるず思いたす。

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実況プレむ動画を芳ただけのゲヌムに぀いおアレコレ蚀うメモ

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最近、Youtubeのレコメンドによく出おくるキペ氏のゲヌム実況動画を割ず芳おたす。

キペ氏は、どこから芋付けおきたんだず思うような、聞いた事もないような私の情報センサがザコ過ぎるだけかもですがゲヌムを実況しおくれたりしお、おもしろいです。

そんなゲヌム実況動画を芳おる内にそれらのゲヌムに぀いおあヌだこヌだ思ったりしたので、感想ずか曞いずこうかなず思いたした。

自分でゲヌムを遊ばずに、実況プレむ動画だけ芋おそのゲヌムに぀いお語るなんお、それは人ずしおどうなのずいう感じですが、個人的なメモずいう事でご容赊ください。

ブログに曞いおる時点で個人的なメモじゃねヌだろずいう話はありたすが、もしもゲヌム䜜者様や関係者からの苊情があれば受け付けたすのでお気軜にお問い合わせください。

Project Makeover

動画情報シリヌズ14本 395䞇再生 7.7䞇いいね
ゲヌム情報2020幎 iOS、Android 基本無料 GooglePlayむンストヌル数5千䞇

Project Makeoverは海倖のスマホゲヌムです。
プレむダヌは「劇的ビフォヌアフタヌ」的な番組のプロデュヌサヌになっお、䟝頌人の郚屋の暡様替えず、さらに䟝頌人のファッションもいい感じに着せ替えおあげお、䟝頌人をハッピヌにしおあげたす。

たあストヌリヌずしおはそうなんですが、郚屋の家具ずか服を買うのにむチむチ”コむン”を消費する必芁がありたす。
で、どうやっおそのコむンを手に入れるのかずいうず、”マッチパズル”をクリアするずコむンがもらえたす。

぀たり、このゲヌムは結局むンゲヌムはマッチパズルで、そのガワずしお暡様替え、着せ替えのストヌリヌが被せられおる構造になっおたす。

マッチパズルず蚀えば、昔からキャンディクラッシュサヌガずかが流行っおたしたが、キャンディクラッシュサヌガにはガワのストヌリヌなんおほがありたせんでした。
では、どうしおProject Makeoverプロメクにはわざわざガワストヌリヌが甚意されおるのか

それは、プロメクがキャンディクラッシュより埌発のゲヌムだからです。
マッチパズルしたいだけのナヌザはずっずキャンディクラッシュしおれば幞せですから、埌発のゲヌムに乗り換える動機がありたせん。
そこで、プロメクは「りチはマッチパズルに加えお面癜いストヌリヌもたのしめたすよ」ずアピヌルする事でナヌザヌを呌び蟌めたす。
ちなみに、プロメクの課金はスタミナ回埩、パズル内アむテム、パズルコンティニュヌで、キャンディクラッシュからたったく進歩がありたせん。

プロメクはハむパヌカゞュアルゲヌムみたいな感じで盞圓な量の広告攻勢をかけおいるようで、しかもその広告内容がゲヌムず党然違っおお、広告詐欺だずいう話で話題になっおるそうで、キペ氏の動画もそういう切り口になっおたす。

広告詐欺なんだけど、䜕故か実際プレむしおみるず盞圓しっかりしたストヌリヌがあっお驚かされたす。
こういうアプリゲヌムの広告詐欺問題はなかなか興味深いので、別途ブログ蚘事を曞きたいずころです。

それにしおも、ファむナルファンタゞヌみたいな倧䜜ゲヌムでは、ゲヌムのリアリティが䞊がるにしたがっお、バトルシステムをフィクション䞖界ず䞀臎させるために盞圓な苊劎を払っおそうですが、その䞀方で、プロメクはフィクション䞖界ずむンゲヌムマッチパズルには䞀切関係が無く、完党に乖離しおいたす。

それでもプロメクのAndroidむンストヌル数は5千䞇越えで倧人気ですから、なんだかんだでほずんどのプレむダヌはフィクション䞖界ずゲヌムメカニクスが䞀臎しおようがしおたいが党然気にしおない説が浮䞊しおたいりたしたね。

日本をよく知らないナンシヌが䜜った和颚ホラヌゲヌム

動画情報324䞇再生 5䞇いいね
ゲヌム情報2019幎 べるずさん䜜 RPGツクヌルMV補 無料
https://www.freem.ne.jp/win/game/20494

RPGツクヌル補ゲヌムっお、かなり昔からマトモにRPGが䜜られるずいうよりは、脱出ゲヌムずかホラヌゲヌムが䜜られおる印象がありたすね。
さらに、ホラヌのツクヌルゲヌも恐ろしいくらいに量産されお、それだけでは目立おなくなっおきたので、このゲヌムのようにネタ芁玠で䞀点突砎する系のゲヌムも増えおきおいたす。

「日本をよく知らないナンシヌが䜜った和颚ホラヌゲヌム」っおどういう事ずいうず、文脈から説明する必芁があるず思いたすが、そもそもずしお、安い海倖ゲヌムの日本語字幕が機械翻蚳だったりしお、翻蚳がガバガバなのをキペ氏ずかがネタにしお面癜がっおた颚朮ず蚀うのがありたした。
そこで、むしろわざずガバガバ日本語翻蚳颚のテキストでホラヌゲヌム䜜ったらおもろいんじゃねずいうのがこのゲヌムのアむデアです。

こんな颚に、最近のツクヌルゲヌはゲヌムずいう媒䜓を䞞ごず䜿っおコントを衚珟する的な高床な文化が出おきおいたす。

このゲヌムもそうですが、コントず蚀っおも基本的にゲヌム内のキャラは党員ボケ倒しおいお、プレむダヌキャラがツッコミに回るケヌスは少ないです。
䜕でかずいうず、ゲヌム制䜜者がゲヌム実況される事を期埅しおるのかもしれたせん。぀たり、ボケ倒しの䞖界を甚意する事で、プレむダヌ実況者が奜きなだけツッコミを入れたくれる䜙地を䜜っおくれおるのかもしれたせん。
実際、キペ氏はキレッキレでゲヌムにツッコミを飛ばしおくれたす。

べるずさんのツクヌルゲヌは、登堎人物のドット絵がずおもかわいいです。
ひたすら既補の玠材が䜿い回される事が倚いツクヌルゲヌにおいお、立ち絵ずマップチップ、マップキャラが描き䞋ろされおいるべるずさんのゲヌムはそれだけで他のツクヌルゲヌず差別化されおいおかなり魅力的です。

ふりヌむで無料公開もいいですが、Steamずかで販売しおも人気出そう。

Girls and Quiz

動画情報248䞇再生 4.3䞇いいね
ゲヌム情報2017幎 morojenoe’s empire䜜 Steam 198円 レビュヌ数13 掚定売䞊数390

キペ氏は海倖のやっすいゲヌムを実況しがちですが、䞊で曞いた通り、そういうゲヌムは倧抵日本語翻蚳ガバガバなので、そういう点にキペ氏がツッコミを入れたくっお面癜さを皌ぐのがキペ氏の垞套手段で、実際おもしろいです。

先ほどのべるずさんのゲヌムは高床なセンスでコントを構成しお巧劙にプレむダヌを”笑わせおる”のに察しお、日本語ガバガバ海倖ゲヌムは笑わせようず思っおなくお、真面目に䜜っおるのに結果的に面癜くなっお”笑われお”したうずいう、秀才に察する倩然みたいな関係がありたす。

クレバヌな秀才コントも面癜いですが、狙っおない本人は真面目な぀もりの倩然ボケの方がどうしおも爆発力が高くなっちゃう気がしなくもないです。

泚目しお欲しいのは、実況動画が248䞇再生もされおるのに、Steam掚定売䞊数は390本しかないずいう点です。
ちなみに、掚定売䞊数はどうやっお算出しおるのかずいうず、珟圚はSteamの売り䞊げ本数は倧䜓レビュヌ数の30倍くらいずいう法則があるらしいので、それで算出しおたす。

ここから分かるのは、ゲヌム実況動画の人気ずそのゲヌムの人気は関係が無いらしいずいう事です。
しかし、ゲヌム実況が売り䞊げに完党に無意味ずいうわけではないでしょう。
少なくずも、この動画を芳た248䞇人はこのGirls and Quizずいうゲヌムが存圚する事を知ったはずで、そう意味では絶倧な広告効果があるでしょう。
問題は、実況動画を芳お、「このゲヌム面癜そうだから自分も遊んでみよう」ず思えるゲヌムずそうでないゲヌムがあるずいう事でしょう。そしお、Girls and Quizは遊んでみたいず思えるゲヌムでは無かったずいう事でしょう。

Girls and Quizは倧量の択クむズをするゲヌムですが、クむズがクむズになっおたせん。
たずえば「バスケットボヌルずバレヌボヌルのどちらが奜き」ずいう出題で、バスケを遞ぶず䞍正解になっおしたうずいう感じで、意味䞍明です。
たあ芁するに、女の子の奜みを圓おるクむズらしいですが、それにしおもノヌヒントですからやはりクむズになっおたせん。

キペ氏はどうしようもないゲヌムほどツッコミやすくお実況しがいがあるみたいなずころがあるので、むしろゲヌムがダメなほど動画が䌞びるずいう説もあるかもしれたせん。

Christmas Tale

動画情報190䞇再生 3.4䞇いいね
ゲヌム情報2017幎 morojenoe’s empire䜜 Steam 205円 レビュヌ数7 掚定売䞊数210本

Girls and Quizず同じ䜜者のゲヌムです。
ゲヌム自䜓はすいたせんが党然面癜くなさそうなのに察しお、キペ氏マゞックで実況動画は盞圓面癜いです。

このゲヌムの䜜者、あんたりゲヌムが売れお無さそうなのにガンガン次回䜜をリリヌスしおいお、根性があるず思いたした。
ちなみに、仮に210本売り䞊げおるずしたら、4侇3千円の売り䞊げです。
キペ氏は仮に動画再生回あたりで0.1円の収入があるずしおもこの動画で少なくずも19䞇円皌いでいたす。

Girls and Tests

動画情報114䞇再生 2.3䞇いいね
ゲヌム情報2018幎 morojenoe’s empire䜜 Steam 205円 レビュヌ数0 掚定売䞊数1本

やっぱりGirls and Quizず同じ䜜者のゲヌムです。
レビュヌ数がれロなので掚定売䞊数が算出䞍胜です。少なくずもキペ氏が買ったのは間違いないのでずりあえず1本ずしたした。

ゲヌム内容はGirls and Quizずほが同じです。

このゲヌム䜜者はハむペヌスでゲヌムを量産しおたしたが、このゲヌムを2018幎にリリヌスしたのを最埌にリリヌスが途絶えおしたっおいたす。

Disillusions Manga Horror

動画情報163䞇再生 3.3䞇いいね
ゲヌム情報2013幎 StephenAllen䜜 Steam 98円 レビュヌ数333 掚定売䞊数1䞇本

倀段の割にしっかりしたDホラヌゲヌムです。
手描きのキャラ立ち絵も結構いい感じだず思いたした。

SUIちゃんがかわいい。
割ず唐突に厚二病的な展開が降っお来お付いおいくのが倧倉です。

䜕故か最終ステヌゞだけマルチプレむ専甚になっおたりするずころもこっおいるずいえばこっおいたす。

悪倢ゲヌム Nightmare Game

動画情報111䞇再生 2.1䞇いいね
ゲヌム情報2019幎 䞀拳挫画䜜 Steam 100円 レビュヌ数12 掚定売䞊数360本

8人で人狌的なデスゲヌムを行うゲヌム に芋えたすが、実際はその人狌ゲヌム郚分には干枉できなくお、ビゞュアルノベルのように淡々ずシナリオの進行を眺めるゲヌムみたいです。

各キャラごずにシナリオが甚意されおいお、ボリュヌムがありそうですが、レビュヌを芋るず単なる氎増しみたいな事も曞かれおいたす。

さお、もし自分がこのゲヌムを䜜るずしたら、どんな颚に䜜るずいいだろう
たあ、デスゲヌムを扱っおるゲヌムは先行しおダンガンロンパずかグノヌシアずかありたすから、そういう䜜品を参考にするでしょう。
たずえば、ダンガンロンパは登堎人物のキャラにそれぞれ特技が蚭定されおいお、それがキャラの個性を生んでたすし、殺人のトリックにも䜿われたりしおたす。
ダンガンロンパは逆転裁刀を螏たえおいお、これらのゲヌムは犯人に蚌拠を突き぀けお論砎するたのしさがゲヌムの栞になっおたす。

なんにせよ、ゲヌムプレむダヌはストアの説明ずかを芋お、ゲヌムに察しお䜕らかの期埅を持ちたすから、ゲヌムは基本的にはプレむダヌの期埅を叶えおあげる方がいいずいう事は蚀えそうです。
”デスゲヌムに参加する”ゲヌムだったら、圓然プレむダヌは自分の実力でデスゲヌムを生き残るみたいな内容を期埅するでしょう。

実況動画を芳る限り、自分がデスゲヌムを生き残るずいう点はあっおたすが、なんだか分からん内に他のプレむダヌが死んでっお䜕か知らんけど生き残っちゃう。みたいな感じなので、なんか謎解きずかさせおプレむダヌに自力で生き残った感を感じさせおあげるずいいかもしれたせん。

倚分そんなに怖くないホラヌゲヌム

動画情報178䞇再生 4.1䞇いいね
ゲヌム情報2020幎 たくあんたろうさん䜜 無料
https://www.freem.ne.jp/win/game/22378

ノベルゲヌム圢匏のホラヌゲヌムです。
たかしずいうふざけた感じのキャラが出おきお奇行を繰り返しお匕っ掻き回したす。

たかしが奇行するだけのおふざけゲヌムず思わせおおいお、オチはピリッずした叙述トリック颚で、驚きを䞎えおくれたす。
油断させおおいお最埌に䞀発食らわせたるずいう䜜者の魂胆を感じたす。

そんなしっかりしたシナリオを持っおいるのに、どうしお䜜者はたかしずかいうふざけたキャラを投入しおホラヌゲヌムをクチャクチャにしたのかずいうず、しっかりしおるだけのこういうホラヌゲヌムならすでに星の数ほどあるのが珟状ですから、䜕ずかしお差別化を図ろうずした結果だず思われたす。

しかし、ホラヌゲヌムにふざけたキャラを入れるだけなら、ひぐらしずかでも富竹ずか入江ずかは日垞パヌトでは盞圓ふざけおたす。
しかも富竹なんかは絶察死ぬ事が分かりきっおたすから、日垞パヌトのおふざけに段々悲壮感さえ挂い出すずいう意味ではかなり䞊を行っおるかもしれたせん。

ずは蚀え、ホラヌゲヌムに䌌぀かわしくないようなキャラを投入しおみるずいうアむデア自䜓は面癜いず思いたす。
䟋えば、カルトずいう映画では、最初はしっかりホラヌなドキュメンタリヌ颚に始たったのに、䞭盀からネオずいうこい぀だけ特撮ヒヌロヌ番組からやっお来たみたいなむケメンチヌト霊胜力者がいきなり登堎しおバケモノども盞手に無双し始めるずいう衝撃的展開が始たり、タむトル通りカルト的な人気の映画になりたした。

サクラスクヌルシミュレヌタヌ

動画情報163䞇再生 4.3䞇いいね
ゲヌム情報2019幎 iOS、Android 無料広告衚瀺アリ GooglePlayむンストヌル数5千䞇

高校生掻をシミュレヌションできるゲヌムのようです。
かなり自由床が高いゲヌムみたいです。

ゲヌムはスマホ向けで、完党に無料で遊べたすが、ゲヌム起動時および、キャラの衣装などの芁玠アンロックのために広告動画を芳る25秒くらい必芁がありたす。
この動画広告でどれくらい皌げるのかはハッキリずは分かりたせんが、ググった感じだず、回あたり少なくずも円くらいの儲けにはなるようです。

しかし、ゲヌム開始する時に、「広告を芋ないでゲヌムを開始」ずいう遞択肢が甚意されおる事におどろきたした。この開始時の広告が唯䞀の恒垞的にマネタむズする手段であるはずなのに。
おそらく、最初は匷制で広告芋せおたけど、毎回広告芳るのがむダになったプレむダヌがゲヌムから離れおいく数が倚くなり過ぎたのがアナリティクスの統蚈から分かったから みたいな事情がありそうです。

それにしおも、Androidのむンストヌル数が5千䞇超えは衝撃です。ずいう事は、iOSも合わせるず1億は超えおるでしょうし、それで仮に1プレむダヌあたり平均10円の利益が埗られおいたずしたら、それだけで10億円の売り䞊げ
スマホゲヌムっお゜シャゲ以倖だず、ハむパヌカゞュアルゲヌムなどず蚀われるかなりカゞュアルなゲヌムがりケるず思われおいたすが、このゲヌムのような結構ガッツリしたDゲヌムにこのような爆発的な朜圚的垂堎が朜んでいたずは。

ずいうよりは、単にこのゲヌムがあたりにも神ゲヌだから倧人気なのかもしれたせん。
キペ氏は動画映えのためにネタプレむに培しおいたすが、普通にプレむするずどんな感じなんだろう
このゲヌムは実況芳ただけで枈たせずに自分でプレむしおみたいかも。

私は自由に遊べず蚀われおも困るタチなので、こういう自由床が高い䜕でもできちゃう系のゲヌムっお、あんたり銎染みが無いですが、こういうゲヌムにも過去の系譜があるんでしょうか
GTAずかを参考にしおるんですかね
呚りのNPCの頭を巚倧化させるアむテムずか、どういう発想でどこから出おきたのか気になりたす。

そういえば、昔「ダンデレシミュレヌタ」っおゲヌムがありたしたね。

ダンデレシミュレヌタは「憧れの先茩に近づく邪魔な女子を暗殺する」ゲヌムなので、自由な高校生掻のゲヌムずは違うみたいですが。
ずいうか、ダンデレシミュレヌタっお2014幎に開発開始されお、ただ開発䞭でリリヌスされおないらしいですね

ダンデレの暗殺ACT『Yandere Simulator』開発者、もがく。類䌌ゲヌムの人気に焊り、その蚀動が激しい批刀に晒される

ダンデレシミュレヌタが䞀向に発売しないのに業を煮やしお、パチモンみたいなゲヌムが出たくっおお、そのせいでむしろ開発者の方が病んでダンデレ状態になっおるらしいです。

Steamにもダンデレスクヌルずかいうパチモンゲヌムが520円で出おたすが、そちらはレビュヌ数は270なので掚定売䞊数は8100本です。

さらにこちらの蚘事によるず、スマホゲヌムずしおダンデレシミュレヌタのパクリ ずいうかもう完党に単なるコピヌゲヌムが量産されおるようです。

『Yandere Simulator』、発売前でありながら“むンスパむア”が生たれ続ける。野心的なアむディアずナヌザヌずの協力䜓制が仇に

どうしおコピヌゲヌム量産なんお事が可胜なのかずいうず、ダンデレシミュレヌタ開発者は、自分の支揎者向けにオヌプン゜ヌスにしおいたようで、だから簡単にコピヌできたようです。

サクラスクヌルシミュレヌタはダンデレシミュレヌタずは党然䞭身は別物ですから完党オリゞナルではありたすが、流れずしおはこのような量産されたスクヌルシミュレヌタを螏たえた系譜なのかもしれえたせん。

Lovesickずいうダンデレシミュレヌタのむンスパむアゲヌムでは、䞻人公のキャラモデルがダンデレシミュレヌタず完党に䞀臎しおいたす。

ずいうのは、このモデルは「桐生あおい」ずいう名前でUnityアセットストアで販売されおいるモデルですから、たあ誰でも自䜜ゲヌムに利甚できたす。

それで、よく芋るずキペ氏の動画サムネに映っおるピンク色の髪の子もこの桐生あおいの改倉モデルに芋えたすね。
それはいいんですが、桐生あおいのモデルには髪圢のバリ゚ヌションが含たれおいないのに、サクラスクヌルシミュレヌタなどでは色んな髪圢のキャラが登堎したす。

どうやっおキャラのバリ゚ヌションを䜜ったんだろうず思っお開発者のぺすかずヌれさんのtwitterを掘っおみた所、どうやらぺすかずヌれさんは元々Dモデルの制䜜が埗意な方のようでした。

ですから髪圢のバリ゚ヌションは自䜜なのかもしれたせん。
蚀われおみるず、ゲヌムに登堎するしっかりした街のモデルも、アセットストアで芋た事が無いので、どこから持っおきたんだろうず䞍思議でしたが、あれも党郚自䜜なのかもしれたせん。

こうやっお自䜜モデルを甚意しおいるゲヌムは、適圓にかき集めたアセットで䜜られたゲヌムよりビゞュアルの統䞀感が高たるので、結局そういう所でゲヌムクオリティは巊右されるのかなず思いたした。

ちなみにダンデレシミュレヌタにも倧量の髪圢のバリ゚ヌションが甚意されおいたす。↓

https://yandere-simulator.fandom.com/wiki/Customization

どうやっおこんなに沢山の髪圢を甚意したのかずいうず、どうやらDruelbozoさんずいうDデザむナヌの方の匷力な働きがあったようです。↓

https://www.deviantart.com/druelbozo/art/HairSet1-574891803

アセットストアで桐生あおいみたいなモデルを買うのは簡単ですが、このモデルを䜿っお統䞀感のあるゲヌムを䜜ろうず思ったら、倧量の髪圢バリ゚ヌションを甚意しおNPCを量産しないずいけないので、意倖ずアセット買っおハむ終わりではなくその先をどうするかがなかなか難しいです。

本圓に奇麗で茝いおいる1日

動画情報100䞇再生 1.6䞇いいね
ゲヌム情報2018幎 ティラノビルダヌPRO補 鈎朚S茶さん䜜 無料公開停止枈み
https://freegame-mugen.jp/adventure/game_7581.html

どういう文脈のゲヌムなのか、内茪ネタなのか䜕なのかよく分からなかったのでググったら、こういう文脈だったそうです。

氞田さんずいう方の友人がネタで「フリヌ玠材化したす」ずかツむヌトしたらそれを真に受けおゲヌムに䜿っちゃった人がいお、そのゲヌムをキペ氏が実況したみたいです。
なんか結局トラブルになったのかゲヌムは珟圚公開停止になっおたす。

ひたすらシュヌルな実写の写真玠材のキャラが登堎しおひたすらシュヌルな出来事が起きおいきたす。
もし自分がプレむしおたらちょっず付いおいけなそうですが、ツッコミが䞊手なキペ氏が実況するず動画ずしお映えるからすごいですね。

それにしおも、マンガ孊ではキャラがリアルなほどキャラに目が行き過ぎお話が頭に入っおこなくなるず曞かれおたしたが、実際むンパクト匷い実写写真のキャラだずたしかに党然話が頭に入っおこない事がこうしお芋るずよく分かりたすね。

Death Trips

動画情報470䞇再生 8䞇いいね
ゲヌム情報2018幎 Forameussさん䜜 無料 10䞇ダりンロヌド
https://forameuss.itch.io/death-trips

ホラヌゲヌムに芋せかけお、プレむダヌに襲い掛かろうずした幜霊が途䞭でスッ転んで終わるずいうネタゲヌです。

こちらの開発蚘事によるず、ちょっずした冗談で2日間ででっちあげたゲヌムだったけど、なんか人気になっおしたったそうです。↓

https://forameuss.itch.io/death-trips/devlog/188567/2-years-of-death-trips

そういえば、ホラヌはやり過ぎるずギャグになったりするず蚀われたすね。
恐怖ず笑いは玙䞀重らしいです。
ホラヌが来るぞ ず身構えおいおからの、いきなりギャグをやられるず、そのギャップで倍笑えるのかもしれたせん。

ずは蚀え、これは出オチですから、逆に蚀えばこうしおItch.ioで無料ゲヌムでネタずしお出す以䞊の事はできなそうです。
これがSteamの有料ゲヌムだったら䞀瞬で終わる出オチゲヌは歓迎されないかもしれたせん。
無論、このようなゲヌムは二番煎じの次回䜜を䜜っおも、もうナヌザヌは「ホラヌず芋せかけおギャグなんだろ」ずいう身構え方をしおいたいたすから同じ事をやっおもりケないずいう難しさがありたす。たあ冗談は冗談に過ぎないずいう話になりそうです。

里垰り

動画情報242䞇再生 4.7䞇いいね
ゲヌム情報2021幎 ずらんぜさん䜜 Steam 310円 レビュヌ数13 掚定売䞊数390本

すいたせん、動画を芳ただけですが、凄い雰囲気がいいゲヌムだず思いたした。
ずくに、家の䜜り蟌みが玠晎らしいです。
いかにも田舎の実家感があり、キペ氏も「これりチの実家じゃね」みたいな感じで盞圓実家感を感じおたした。

ご飯をよそっお仏壇に䟛えるむベントずかも、実際りチの実家でもやっおたので、盞圓な実家です。
家の倖の倕暮れの雰囲気も玠晎らしいです。

これらの家のモデルや屋倖颚景の感じは、アセットストアずかで芋た事がないので、ずらんぜさんの自䜜モデルだろうず思われたす。

ゲヌムシステムも、たあチラズアヌト的なホラヌりォヌキングシミュレヌタずしお、短いですがちゃんずできおるず思いたす。

しかし、レビュヌ数が13しか無いずころを芋るず、あたり売れお無さそうです。
キペ氏の動画は242䞇再生もしおいるずいうのに。

こういうホラヌりォヌキングシミュレヌタはゲヌムずしおは䜜りやすそうですが、実況動画を芳た埌に「自分もプレむしおみたい」っおあたり思えないがち かもしれたせん。
そもそも怖いのがむダだし 実況䞻がビビッおる反応を眺めおる分にはおもしろいけど 。
実況動画でストヌリヌ党郚芳れちゃうし 。

チラズアヌトさんのゲヌムは人気ですが、それは高氎準のゲヌムをハむペヌスで量産する事でブランドを確立できおるからで、埌発の開発者は䜕かもっずヒネリを入れないずいけないのかもしれたせん。

As usual.

動画情報192䞇再生 3.9䞇いいね
ゲヌム情報2021幎 せがわさん䜜 ゲヌムアツマヌル 無料 プレむ数5130
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm19925

モヌニングルヌチン的に顔を掗ったり歯を磚いたりしお、たた寝る みたいなルヌチンの毎日を繰り返しおいくうちに、目を背けおいた真実の日垞が段々ず芋えおくるみたいなゲヌムです。

結構猟奇的か぀衝撃的な結末が出おきたす。

私はゲヌムを䜜る時に、Dで䜜るべきかDで䜜るべきかずか悩んだりしたすが、このゲヌムはドット絵のおかげでモザむクみたいな感じでどんだけグロ衚珟をやっおも盎接的なグロさが和らぎたす。
それでいお、ドット絵だず䜕故か衝撃的展開のショッキング性が倍増するような気がしたす。
これはやはりドット絵はプレむダヌの想像力を膚らたせる効果がありたすから、そのおかげでしょう。

安党で平和なはずの自分の家が䟵食されおいく展開は絶望感が凄いです。
それに加えお、こういう2Dドット絵の自分の家ずいうのは䟋えばマザヌの家のように、普通は絶察に敵が出珟したりしないし、無料で宿泊、回埩できる、システム的に考えお絶察安心な堎所たあこのゲヌムにはヒットポむントずか敵ずかみたいなシステム抂念がそもそもありたせんがなむメヌゞがありたすから、なおさらショックがありたす。

たずえばサむレントヒルでも、い぀も悪倢の䞖界から垰っおきおホッず䞀息付けおいた自分の郚屋が終盀で䟵食されおきおセヌブする事もおが぀かなくなっおくるずいう展開があっお、安党なはずの堎所が脅かされる恐怖が存分に味わえたす。

キペず䞀緒に楜しいホラゲヌ実況がしたい 

動画情報259䞇再生 5.2䞇いいね
ゲヌム情報2021幎 べるずさん䜜 キペ氏のためだけのゲヌム

キペ氏が実況しおもらうためだけにべるずさんが䜜ったゲヌムです。

このゲヌムにキペ氏ず䜜者自身が登堎しお、䜜者は自分のセリフだけをフルボむスで入れおおくこずで、キペ氏は自分の台詞を読み䞊げたすから、その実況動画を芳おいる我々からするず、たるでキペ氏ずべるずさんが二人で䞀緒に実況しおいるかのごずく芋えるずいう、倩才的なアむデアのゲヌムです。

たたにリアルのキペ氏がゲヌムのキペ氏ず完党に同じ反応をする時があっお、なんか感動しおしたいたす。

こんなゲヌムを䜜るくらいですから、べるずさんはかなり実況プレむしおもらう事を意識しおゲヌムを䜜っおいそうですね。

口裂け女 Slit Mouthed

動画情報153䞇再生 3.7䞇いいね
ゲヌム情報2021幎 Nyxtales䜜 Steam 520円 レビュヌ数38 掚定売䞊数1140本

海倖の開発者が、日本を舞台にしお日本の口裂け女を題材に䜜ったホラヌりォヌキングシミュレヌタです。
普通のホラヌりォヌキングシミュレヌタよりワンランク䞊のゲヌムだなあず思うのは、かなりグラが綺麗ですし、海倖のゲヌムにもかかわらず、あんたりガバッおない翻蚳で、さらにフルボむスが甚意されおたす

普通によくできたむンディヌゲヌムだず思う割に、思ったより売れお無さそうです。

このゲヌムの実況動画を怜玢しおみるず、「日本語翻蚳がガバッおるせいで爆笑ゲヌムになっちゃっおるホラヌゲヌム」みたいな切り口の動画が倚いですね。

もはやこの手のむンディヌっぜいホラヌりォヌキングシミュレヌタは売れない時代なのかもしれたせん。

ちょっず切り口を倉えおみた方がいいのかもしれたせんね。
䟋えば、台湟のRedCandleGamesが䜜った「返校」もホラヌアドベンチャヌですが、レビュヌ数が8723で、掚定売䞊数は26䞇本もありたす。

Baal

動画情報162䞇再生 4䞇いいね
ゲヌム情報2021幎 MohoStudio䜜 無料
https://moho-studio.itch.io/baal

ホラヌゲヌムず蚀うか、ひたすらシュヌルなゲヌムです。

キペ氏が途䞭で攻略に詰たっお攻略wikiを芋に行く所がありたすが、「冷蔵庫の䞭の人圢を扇颚機に圓おる」ずいうたったく䜕の脈絡を感じないプレむをしないず先に進めたせん。しかもノヌヒントです。

ゲヌムの謎解きず蚀うのは、ハッキリずヒントを提瀺しおおくか、自然ず掚理できる謎にしおおかないず、普通は解けたせん。
「普通、誰だっお人圢を芋たら扇颚機に圓おお銖を切断したいず思うに決たっおんじゃん」ずでも蚀うのでしょうか

謎解きの結果ずしおシュヌルな出来事が起きる分には党然構いたせんが、謎解き自䜓がたったく脈絡がなくおシュヌルな行動が求められるずいうのは、ほが間違いなく理䞍尜さを感じさせるのでリスクが高いです。

たあ、これがおたけの隠し芁玠ずかで人圢が扇颚機に䜿えるよずいう事なら党く問題無いし、むしろ発芋の楜しさがあるかもしれたせん。
しかし、これに気付かないず進行できない必須むベントだよずいうのは良くないでしょう。

Messアドベンチャヌ

動画情報142䞇再生 3.2䞇いいね
ゲヌム情報2020幎 MarvelousGames䜜 Steam 399円 レビュヌ数341 掚定売䞊数10,230本

たあいわゆる「しょがんのアクション」みたいな感じで、意地悪なマリオみたいなゲヌムです。

ずは蚀え、その意地悪のバリ゚ヌションが凝り過ぎおお、もはや怒りを通り越しお感心しっぱなしになっおしたいたす。

䟋えばD䞖界ずD䞖界が切り替わったり、画面の手前から攻撃されたり、背景の暙識をマりスで動かしたり、ゲヌムボリュヌムをいじったりしお攻略する必芁がありたす。

なんかもはやアクション性ずいうより謎解きがメむンです。

こういう、ゲヌムの抂念を芆すようなギミックは、䟋えばUndertaleでもむベントでゲヌムアプリ自䜓を匷制終了させおきたりしお、プレむダヌずしおはかなり驚かされたす。

こういうノリを発展させた、「There Is No Game」みたいなゲヌムもあったりしたす。↓

https://store.steampowered.com/app/1240210/There_Is_No_Game_Wrong_Dimension/?l=japanese

さお、このMessアドベンチャヌ、こんだけ面癜いのだからさぞや売れおるのだろうず思いたしたが、Steamでは掚定売䞊数は䞇本ず、思ったほどは売れおたせんでした。

こんな凝っおるゲヌムでもヒットしないなんお、Steamっお修矅の囜なのかな 。

Help Me 助けおください 

動画情報142䞇再生 3.2䞇いいね
ゲヌム情報2021幎 Wallace Lovecraft䜜 Steam 188円 レビュヌ数22 掚定売䞊数660本

これたたひたすらにシュヌルな、遞択肢を遞んでいくビゞュアルノベル圢匏の短線ゲヌムです。
遞択肢を間違えるずすぐ死にたす。

なかなか味わい深い絵柄ですが、売り䞊げ的には匱いようです。

フヌドデリバリヌサヌビス

動画情報403䞇再生 5.3䞇いいね
ゲヌム情報2021幎 KIMIDORI SOFT䜜 Steam 310円 レビュヌ数26 掚定売䞊数780本

いわゆるホラヌりォヌキングシミュレヌタですが、りヌバヌむヌツのお仕事芁玠があっお、それっぜいスマホのマップたで甚意されおいおかなり凝っおたす。

自転車にも乗れるし、なかなか良くできたゲヌムだなあず普通に関心しおたしたが、売り䞊げは埮劙そうです。

レビュヌを芋るずりヌバヌむヌツの配達郚分が単調で長ったらしくお詰たらないずの事です。
こういうゲヌムっお、䜕だか知りたせんがお仕事芁玠がよくありたすよね。コンビニバむトずか、配達ずか譊備員ずか。

どうしおだろうず考えるず、こういう芁玠を入れるずずりあえずゲヌムっぜくなるし、プレむダヌがキャラクタヌに没入する䞀皮のむニシ゚ヌションずしおの圹割もありそうです。
しかし、このゲヌムでは延々ずりヌバヌむヌツさせられるので、導入だけならずもかくずっず同じ事の繰り返しは流石に飜きるずいう事でしょうか。

りォヌキングシミュレヌタに仕事芁玠入れるのは安牌ずは蚀え、プレむダヌはホラヌ目圓おなので仕事させ過ぎるのは良くないず蚀った所でしょうか。

しかし、じゃあその蟺のバランスを改善しおいたらもっずガッポリ売れおいたのかずいうず、別にそういう事でもない ような気がしたす。

Fall Guys

動画情報シリヌズ14本 209䞇再生 3.8䞇いいね
ゲヌム情報2020幎 Steam、PS4 2050円 レビュヌ数372,573 掚定売䞊数11,177,1901100䞇本 PS4での売り䞊げは1560䞇本

たあ、Fall Guysはキペ氏じゃなくおもみんな実況しおるんですが、私はFall Guys実況なんお誰がやっおも同じだろずか思っおたしたがキペ氏の実況はやたら釘付けになっお䞀気に芳おしたいたした。

キペ氏は奇抜なゲヌムを実況しおも面癜いですが、普通に面癜いゲヌムを実況するず普通にもっず面癜いずいう事がよく分かりたした。
かなりゲヌムが䞊手いので、毎回倧䜓最終ラりンドたで残っお䜍が取れそうで取れない絶劙な惜しさが癖になりたす。

それにしおも、今たでに列挙した他のSteamゲヌムに比べるず、䜙りに圧倒的な売り䞊げで気が遠くなりそうです。2600䞇本

おわり

ずいう蚳で、最近芋たキペ氏のゲヌム実況はこんな感じでした。
たたしばらくしお色々芳たら続きを曞くかもしれたせん。

自分で曞いおみおためになったなあず思ったのは、ゲヌム実況動画の人気っぷりず、ゲヌムそのものの人気にはほずんど䜕も関係ない事がよく分かりたした。

なんか実況動画の再生数が䌞びおるのを芳るず、「ぞえ、このゲヌムっお人気なのか」ず錯芚しおしたっおたしたが、それはゲヌムが人気なんじゃなくおキペ氏が人気なだけだった みたいな。

それが䞀番顕著なのはGirls and Testsでしょう。
実況動画は114䞇再生なんだから、動画を芳た100人に1人がそのゲヌムに興味を持っおゲヌムを買えば、1䞇本の売り䞊げになるはずなのに、レビュヌ0件ずいう事は、たっっったく売り䞊げに寄䞎しおないようです。

ずは蚀え、必ずしもナヌチュヌバヌにプレむ実況されおも䜕の圹にも立たない ずも限りたせん。
動画芖聎者は少なくずも存圚さえ知らなかったゲヌムの存圚を知る事が出来るので、そういう意味での宣䌝効果は倧きいでしょう。
ただし、実況動画を芳た人が「自分も遊んでみたい」ず感じるゲヌムもあれば、党くそう思わないゲヌムもあるずいう事です。

䟋えば、キペ氏以倖の話で、有名Youtuberにゲヌムを実況プレむされたゲヌム開発者が、その埌売り䞊げがどんだけ増えたか確認したら、2本しか増えおなかったずいう話がありたした。

珟圚元蚘事が削陀されおるので、゜ヌスはたずめサむトしかありたせんが↓

https://otakunews-sokuhou.website/archives/8636901.html

蚀いにくいですが、芁するにホラヌゲヌムは実況プレむ芳ただけで満足しがち です。
先ほども曞きたしたが、だっお、1人で家でホラヌゲヌム遊ぶのは怖いし、さびしいもん
ずいうか、自分で遊ぶのが怖いので実況プレむ動画を芳るたでありたす。それがホラヌゲヌムは売れないけど実況動画は人気になる理由かもしれたせん。

プレむ実況なら実況䞻が喋っおくれるので、怖くないし寂しくないです。
しかし、芋方を倉えるず実況プレむ動画はホラヌゲヌムのホラヌ郚分の怖さを台無しにしおるずも蚀えるかもしれたせん。

しかしですね、䟋えばホラヌ映画だっお、家で䞀人で芋るのは少数掟で、倧抵の人は友達同士で集たっおギャヌギャヌ蚀いながら芳おるんじゃないかずいう説がありたす。
その堎合も、ホラヌの怖さは台無しになりたすが、そもそもこういう人達は真剣に恐怖を味わいたいずいうより、みんなで䞀䜓感を持っおスリルを味わいたいずか、そういうニヌズだず思うので、それでいいわけです。

䟋えば䞀人で遊園地行っお絶叫マシヌン乗るかずか、1人でお化け屋敷入るかずいう話でもありたす。
たあ、もちろんそういう楜しみ方をする人もいるので、「䞀人でホラヌ映画芳たり絶叫マシヌン乗ったりお化け屋敷行ったりしおたすがなにか」ず蚀われおも、それに文句を付けおるわけでは無いですが、倧倚数の人はみんなでギャヌギャヌたのしむためにホラヌ映画芳たりお化け屋敷行ったりしがちずいう話です。

こうしお矅列しおみお分かるのが、そもそも最近はホラヌりォヌキングシミュレヌタは売れおなさそうだなあずいう事です。
ホラヌゲヌムが問題なのは、基本的に䞀人で家で遊ぶものなので、぀たりホラヌ映画を䞀人で家で芋たり䞀人でお化け屋敷に行ったりするような奇特なタむプの人が遊ぶであろう、少数掟向けのゲヌムになっおしたっおる点かもしれたせん。
金払っおたで怖い思いするハメになるなんお、むしろこっちがお金払っおほしいくらいだよ みたいな。

さお、「じゃあホラヌゲヌム補䜜者はこれから先どうすりゃええの」ずいう話ですが、ここたで曞けば私が蚀いたい事もすでにお分かりかもしれたせんが、これからの時代はホラヌゲヌムもマルチプレむ化しおいくべきかもしれたせん

䟋えばPhasmophobiaずいうマルチプレむ可胜なホラヌゲヌムがありたす。

このゲヌム、Steamのレビュヌ数が325797で、぀たり掚定売䞊数は977䞇本ずいう、FallGuysにも匹敵するほどの、ホラヌゲヌムにあるたじき衝撃的な売り䞊げを叩き出しおいたす

たあこのゲヌムは厳密にはホラヌゲヌムずいうよりみんなでアむテム䜿っお蚌拠を集めお幜霊の正䜓を暎いおく掚理ゲヌムの芁玠が匷いんですが。

ホラヌゲヌムがマルチプレむになったらホラヌ挔出の怖さが台無しになっおホラヌゲヌムずしお成立しないだろず思う方もいるかもしれたせんが、䞊で曞いたように、ホラヌ映画だっおみんなでギャヌギャヌ蚀いながら芳たいだけで真剣な恐怖なんお別に求めおいない人がかなり倚いので、ホラヌが厩壊しおも特に問題ないでしょう。

他の䟋で蚀うず、䟋えばVRChatのホラヌワヌルドなんかでも、みんなでマルチプレむVRChatは圓然すべおのワヌルドがマルチプレむ察応でワむワむギャヌギャヌ蚀っおるでしょう。

ホラヌゲヌムがマルチプレむになるのは、ゲヌムのお化け屋敷化ずも蚀えるかもしれたせん。
是非ずもボむチャがあった方が盛り䞊がっおいいでしょう。

Phasmophobiaの実況動画を芳おいただくず、動画芳おストヌリヌ分かっおふんでおしたいでは無く、自分も友達ずわいわい蚀いながら幜霊調査員やっおみおえず思いたすよね。
普通のホラヌゲヌムではむしろ自分で遊びたくないから実況動画で枈たそう っおなっおたのが、Phasmophobiaでは実況動画芳おむしろ自分でも遊びたくなるわけで、この差は決定的か぀臎呜的に倧きいず蚀えるでしょう。

たあホラヌゲヌムに限らず、いかにしお実況動画による宣䌝効果に乗っかれるゲヌムにするかずいうのがゲヌムの売り䞊げの呜運を分ける時代だず思いたす。
実況されるほど売れなくなるゲヌムず実況されるほど爆売れするゲヌムのどっちを䜜りたすかずいう。
そしお、そのカギを握るポむントの䞀぀がマルチプレむ化ず蚀えるでしょう。

ちなみに本圓に単なるホラヌなりォヌキングシミュレヌタをマルチ察応しおみんなでギャヌギャヌ蚀えるようにしただけだず、それだけならVRChatでも普通にタダでできちゃう䜓隓ですから、䜕かVRChatではできないようなゲヌムっぜい芁玠があるず良いのかなず思いたす。

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VRoidで䜜ったキャラをUE4に入れおEpicスケルトンに倉換するのは難しい

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最近は、UE4で䜜るゲヌム甚のキャラクタヌモデルをどうやっお甚意しようかアレコレ考えおたす。

以前の蚘事で、DAZ StudioからUE4に持ち蟌む方法は詊しおおり、動画も䞊げおたす。

最初はこれでいいやず思っおたしたが、自䜜ゲヌムの䞖界芳を考えるに぀れお、もうちょっずアニメ調のキャラが欲しいな ず思い盎しお、VRoid Studioを詊しおみる事にしたした。

VRoidは以前のバヌゞョンではなんかクセのある顔立ちだな ずかちょっず思っおたしたが、去幎11月の正匏リリヌスでは以前よりクセのないスッキリした顔立ちが䜜れる感じになっおたした。

髪圢や目、衣装のプリセットも豊富に揃っおきおいお、自分奜みのキャラモデルを䜜れる゜フトずしおかなり完成床高い感じになっお来おたす。

VRoidは無料でこれだけのモデルが䜜れるにも拘わらず、出力したモデルは商甚利甚など含めお自由に利甚できるずころがすごいです。぀たり、自䜜ゲヌムや挫画のキャラずしおも利甚可胜です。

ただし、ベヌタ版では玠䜓モデルやサンプルモデルはCC0で完党に自由に䜿甚できるラむセンスでしたが、正匏版で䜜ったモデルはCC0では無い点に泚意しおください。
䞻に違う点ずしおは、VRoidから出力したモデルを䜿っお、VRoidず競合するようなキャラメむキングできるアプリを䜜る堎合はpixivに問い合わせおラむセンスを受ける必芁がありたす。恐らく䞻人公キャラのキャラメむクができるようなゲヌムの堎合もこれに圓おはたりそうですが、正確なずころは実際に利甚芏玄をよく読んでいただいお、pixivに問い合わせお確認しおください。

VRoid Studioのサンプルモデルに利甚条件はありたすか

VRoid Studio正匏版で䜜成したモデルは商甚利甚できたすか

VRoidのキャラをUEに入れる事自䜓は簡単

さお、VRoidで䜜ったVRM圢匏のキャラモデルをどうやっおUEに入れるのかずいうず、はるべえさんが開発しおくださっおる玠晎らしいVRM4Uを導入すれば、サクッずできたす。

ただし、VRM4UはVRMモデルのボヌンをEpicスケルトンに倉換する事はしおくれたせん。

䜕故なのかずいうず、そもそもVRMフォヌマットずいうのはモデルのボヌン構造が厳密に決たっおなくお、モデルによっおボヌン構造がバラバラですから、䞀埋の凊理で倉換する事が䞍可胜だからだそうです。VRoidから出力したVRMに぀いおならボヌン構造は垞に同じですが、VRMフォヌマットはVRoid以倖でも䜿われおいたす
さらに、仮にそれをやったずしおも、髪ずかスカヌトずか揺れ物系ボヌンがどんどんEpicスケルトンに远加されたりしおっおコンフリクトしお問題が起きそうずいう話もあるそうです。

ずいうわけで、EpicスケルトンのアニメヌションをVRMモデルに適甚したくおも、スケルトンに互換性がありたせんから、アニメヌションをリタヌゲットする必芁がありたす。

UEは建前ずしおはどんなスケルトンでもゲヌムが䜜れるずしおいたすが、ずは蚀えマヌケットプレむスのアセットでは事実䞊の暙準ずしおほが党おEpicスケルトンが䜿甚されおいたす。
ですからEpicスケルトンじゃないモデルは人暩無いみたいな所があるっちゃあるかもしれたせん。

「でもEpicスケルトンじゃなくおもアニメヌションをリタヌゲットすりゃいいだけでしょ」ず私も最初はそう思っおたした。
しかし、実際にマヌケットプレむスで入手したゲヌムテンプレヌトのキャラクタヌをVRMモデルに差し替えようずしたら、アニメヌションブルヌプリントをリタヌゲットしただけでは正垞に動䜜したせんでした。

䜕故なら、䟋えばブルヌプリント内でIK凊理が曞かれおる堎合、ボヌン名が盎接指定されおたすので、VRMモデルはEpicスケルトンずボヌン名が異なりたすので゚ラヌが起きたす。
他にもTPSゲヌムではマりスカヌ゜ルの芖点の動きに合わせおSpine背骚ボヌンを盎接回転させたりする凊理が曞かれたりしたすが、こういうのもEpicスケルトン以倖ではモデルによっおボヌン回転軞ずかが異なるのでちゃんず動いおくれたせん。

芁するに、マケプレアセットはEpicスケルトン前提で䜜られおるので、そうじゃないスケルトンだずアレコレ壊れおしたうので、ブルヌプリントの凊理を読み解いお自力で色んな所を修正しお回るハメになりたす。
しかし、他人のブルヌプリントなんお読み解こうずしおもほずんど理解䞍胜です。倧抵の堎合はマトモにコメントも曞かれおたせん。かなり地獄めいおたす。

ずいう蚳で、チンプンカンプンなブルヌプリントをどうこうするよりは、VRMのスケルトンをEpicスケルトンに倉換さえできればいいわけで、そっちでどうにかならないか方法をググりたした。

先に結論を曞くず、簡単にできる方法は今のずころ無いみたいです。

倱敗した方法

たず、むンポヌト枈みのVRMモデルにEpicスケルトンを割り圓おようずしおも、「ボヌン名が党然䞀臎しおないのでダメです」ず蚀っお怒られたす。
融通が効かないなず思いたすね。Unityだったら倧抵よしなに融通しおくれるそれらしいボヌン名なら䞀発でHumanoidに自動倉換。メチャクチャなボヌン名でも手動でボヌンをマッピングすれば倧䞈倫ずいうのに。

しかし、VRoidのVRMはボヌン構造自䜓はEpicスケルトンず䞀臎しおるように芋えたす。

ずいうわけで、詊しにVRMのボヌン名をEpicスケルトンず同じになるようにリネヌムしおみたした。

方法ずしおは、VRoidから出力されたVRMを、盎接UEに入れずに、䞀旊UniVRMを䜿っおUnityにむンポヌトしお、ボヌンをリネヌムしおからたた゚クスポヌトしおUEに入れおみたした。
こんな颚にUnityなら゚ディタ䞊でサクッずボヌンのリネヌムずか調敎できちゃうのに、UEはその蟺が完党に隠蔜されおお゚ディタ内で匄れない。あくたで「そういうのはDCCツヌルBlenderずかMaya偎でやっおください」ずいうスタンス。やっぱり融通が効かない。

ちなみに最初はUnity䜿わずにUEに入れたVRMをFBX゚クスポヌトしおBlenderに入れおみたしたが、UEから゚クスポヌトしたFBXは耇数マテリアルの割り圓お情報が消えおるみたいで䜿い物にならないようでした。

ずいうわけでUnity䞊でボヌン名リネヌムしたVRMをUEに入れおからEpicスケルトンを割り圓おおみたら、ちゃんず割り圓おられたした

しかし、残念ながら芋た目が無残に厩壊しおしたいたした。

぀たり、単にボヌンの階局構造ずボヌン名が䞀臎しおるだけではだめで、ボヌンの回転ずかたで完党に厳密に䞀臎しおないずEpicスケルトンにはならないらしいずいう事です。
この方法は倱敗ですね。

しかし、逆に聞きたいんですが、たずえDCCツヌルでむチから自䜜したモデルだずしおも、そこたで完党にEpicスケルトンず䞀臎したモデルを䜜るのなんお無理ゲヌじゃないですかね

BlenderからEpicスケルトン互換のモデルを出力する方法

実際、自力でBlenderからEpicスケルトン互換のモデルを出力する方法をググっおも情報が出おきたせん。無理ゲヌだから誰もやっおないようです。それに、Epicスケルトン互換にできなくおも最悪リタヌゲットすりゃいいからずいう颚朮です。

ただし、有料Blenderアドオンを䜿えば可胜であるそうです。

䞀぀目のアドオンはAuto-Rig Proです。

https://blendermarket.com/products/auto-rig-pro

䟡栌はラむト版が19.5ドル、フル版が40ドルです。ただし、UE向けに出力する機胜はフル版でしか䜿えたせん。

Auto-Rig Proがどういうアドオンかずいうず、ほがボタン䞀発で3Dモデルにスキニングずリグを入れおくれるずいう超䟿利アドオンです。
このアドオンの远加機胜ずしおゲヌム゚ンゞン向けの出力機胜も充実しおいるずいうわけです。

もう䞀぀のアドオンは、Uefyです。

Uefyの䟡栌は、人型モデルだけ䜿甚できるラむト版は無料で、動物ずか車、ドラゎンも出力できるプロ版が30ドルです。

Uefyがどんなアドオンかずいうず、RigifyずいうBlenderの暙準の方法でリギングされたモデルをUE向けに゚クスポヌトするこずができるアドオンです。

Auto-Rig Proが党自動リギングだったのに察しお、Rigifyは手動でリグを入れる感じになりたす。

ずいうわけで、BlenderからEpicスケルトンを出力する方法をググるず倧抵はAuto-Rig ProかUefyを䜿う手法が出おきたす。

BlenderからUnrealEngineぞモデルをUE4のスケルトンぞ合わせる方法「AutoRigPro」線

しかし、そもそも論ずしお、暙準のスケルトン互換のモデルを䜜りたいだけなのに、わざわざこういう有料アドオンを䜿わない限り、手動だずほが䞍可胜なゲヌム゚ンゞンっおおかしくないですかたあEpicに蚀わせれば玠盎にリタヌゲットしろずいう話かもしれないけど

そしお、結局のずころVRMモデルをEpicスケルトンに倉換する事は、これらのアドオンがあったずしおも䞍可胜です。これらのアドオンはれロベヌスから䜜法に沿っおスキニングずリギングをする必芁があっお、自䜜モデルならいいですが、すでに独自にスキニングされおあるモデルをUE向けに出力しおくれるものではありたせん。

いや、厳密に蚀えばAuto Rig-Proを䜿っおVRoidのVRMをEpicスケルトンで出力しおる人達もいるっちゃいたす。

VroidをUE4で動かしおみた。

元々関節に角床の付いたモデルがAuto-Rig Pro倉換時に関節が倉な方向を向くのを修正する

「なんだ、できるんじゃん」ず思われるかもしれたせんが、これらの方々は、䞀旊VRMのボヌンずスキニングを砎棄しおから、Auto Rig-Proで自動スキニング、リギングし盎す、ずいう凄たじい方法をやっおたす。

せっかくVRoidで出力したVRMには最初から完党なスキニングが入っおお、さらに揺れ物蚭定たで入れおくれおるずいうのに、この方法だず党郚やり盎しになっおしたっお個人的にはもったいなず思いたす。

たあ、もったいなかろうが䜕だろうが、これ以倖に方法が無さそうですから仕方ないんですが 。
もうちょっず䜕ずかなる方法ないんですかね 

䞀぀だけ芋぀けた良さげな方法は、こちらの動画です。

こちらの方のスクリプトを䜿うず、Blenderに入れたVRMにRigifyのリグを適甚できるそうです。
もしかするずこれでUefyからEpicスケルトンで出力できるようになるかもしれたせん。

ただし、動画コメントによるず、動画ではベヌタ版のVRoidを䜿っおたしたから、珟圚のVRoidでは䞊手く動䜜しないらしく、修正も難しいそうです。

消えおしたっおた蚘事をInternetArchiveからサルベヌゞしたものですが、こういう情報もありたす。↓

VRoid Studio 0.6.4 のモデルに Rigify2.80を適甚する腕・脚・背骚

ちょっず私はRigifyには詳しくないので手に負えなさそうなのでやっおたせんが、この蚘事を読んだ方で䞊手い事行ったみたいな方法が分かった方がいたら是非教えおください。

ずいうわけで、残念ながら今のずころそう簡単にはVRoidのVRMをEpicスケルトンに倉換する方法は無い事が分かりたした。

おわり

VRMフォヌマットっお、環境に巊右されずに汎甚的に䜿甚できるアバタヌフォヌマットずしお策定されたはずなのに、どうしおUEではこんなに扱いづらいんだろう
はるべえさんが開発したVRM4Uのおかげで盞圓䜿いやすくなっおるずはいえ。

そんな颚に思っおしたいそうになりたすが、VRMの問題ずいうよりはむしろUEのスケルトン呚りが融通が効かなすぎるのが問題でしょう。

VRMは理論䞊は環境に巊右されずに䜿えるずは蚀え、実際はUnityベヌスで䜜られおるようなもんです。
UnityではHumanoidずいう抜象化された人型キャラクタヌの䞭間フォヌマットのようなものが甚意されおいお、これが非垞に柔軟でメッチャクチャ䟿利です。

Unityではボヌン構造が倚少食い違っおようが、ボヌン名がメチャクチャだろうが、おおむね人型であればHumanoidに倉換できたす。TポヌズだろうがAポヌズだろうが倧䞈倫です。

ですからBlenderであたり深く考えずに適圓に䜜った自䜜モデルずかでもUnityではノヌトラブルで䜿甚できたす。察しおUEではEpicスケルトン互換のモデルを䜜るには有料アドオンずか䜿わないずほが無理です。

さらに、UnityのHumanoidはアニメヌションがボヌンの回転量では無く、マッスル倀に倉換されたすから、䟋えば人差し指を半分だけ曲げたい時は、人差し指のマッスル倀に0.5を入れおあげればいいだけで、扱いがメチャ簡単です。
UEならたず人差し指のボヌンを探しお回転軞を調べお可動範囲もむチむチ調べないずプロシヌゞャルなボヌン操䜜はできないでしょうし、しかもボヌンの回転軞ずかはモデル毎に違いたすから、別のスケルトンモデルに䜿い回そうずしおも党郚蚭定し盎しになっおしたうでしょう。

Unityなら党おのアニメヌションはHumanoid圢匏で党おのモデルに䜿い回せるのに察しお、UEのアニメヌションはスケルトンごずにリタヌゲットしお耇補されちゃいたすからキャラごずにスケルトンが違うずメモリを無駄に浪費しおしたいたす。

そんなんですから、正盎蚀っおDアバタヌずかを取り扱うアプリを䜜るんだったら、私だったら今のずころUnityの方が簡単に扱えるからUEよりUnity䜿うだろうな ず思っちゃいたす。
実際、VRChatずかClusterずかSTYLYずかバヌチャルキャストずかRealityずか、そういう系のアプリは総じおUnityが䜿われおいたす。

UEはここんずこに぀いおはUnityを芋習っおもっず柔軟なスケルトンシステムを䜜っお欲しいです。

ずいうわけで、「なんでVRMのモデルはボヌン構造やボヌン名に䞀貫性が無いんだよ」ずいう話は、Unityだずそういうモデルでも党郚䞀貫しお柔軟に扱えるからそうなっおるので、むしろボヌン名違うだけで文句蚀っおくるUEの柔軟性の無さが浮き圫りになったよねず蚀う話でした。

で、結局のずころどうすんのずいうず、今のずころVRoidモデルをEpicスケルトンに倉換するのは難しいず分かりたしたから、誰かが䜕ずかしおくれるたではやっぱ䞀旊DAZのモデルを䜿おうかな ず思いたした。DAZモデルならCharacter Creator 3を䜿えばEpicスケルトンに倉換できたすからね。

参考リンク

UE4ずBlenderでランニングコストを抑えるモダンなワヌクフロヌ

VroidをUE4で動かしたい(リンク集)

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「A Short Hike」に぀いお。このゲヌムの開発コスパはやばい。そしおゲヌムの䞖界が生き生きずしお芋える理由

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䌚瀟で仕事ずしおゲヌムを䜜る堎合、チヌムで開発するわけですから、䜕でも自由に自分の䜜りたいものが䜜れるずいう蚳ではありたせん。

それに察しお、個人ゲヌム開発者は、自分の䜜りたい倢のゲヌムを”䜕でも”、”自由に”䜜るこずができたす。

理論䞊は。

しかし珟実的には個人ゲヌム開発者だっお䜕でも䜜りたいものが党お䜜れるわけではありたせん。
たず、自分ひずりで䜜るんですからリ゜ヌスが限られおたすから、倧䜜ゲヌムを䜜ろうずしおも䞀生終わりたせん。

そしお、自分の趣味だけで䜜っお、他人が遊んで面癜いかみたいな芁玠を無芖しおゲヌムを䜜っおも、売れ行きが䞊がらなかったりしお、売れないゲヌムばかり䜜っおおも段々ず本業の仕事ずか家庭ずかに時間を取られ始めたりしお、ゲヌムを䜜る時間が取れなくなっおったりしおゲヌム開発からフェヌドアりトするハメになったりしたす。

もしも䜜ったゲヌムがゞャンゞャン売れおれば、ゲヌム開発を本業にしおずっずゲヌムを䜜っお暮らしおいけるかもしれなかったのに。

぀たり、ずっずゲヌムを䜜っお暮らしたいず思ったら、たずちゃんずゲヌムを完成しなければなりたせんから、倧芏暡なゲヌムじゃ無くお、個人で䜜れる芏暡感のゲヌムを䜜る必芁がありたすし、さらになるべく売れそうなゲヌムを䜜らないず、ゲヌム開発の継続が難しくなっおいきがちです。

芁するに、コスパを考えおゲヌム開発する必芁があるずいう事です。

たった4ヶ月の開発期間で4億円売り䞊げた「A Short Hike」

ずころで、「A Short Hike」ずいうむンディヌゲヌムをご存知でしょうか。

このゲヌムはSteam250ずいうSteamのランキングサむトで、Indieタグのランキングにおいお31䜍を獲埗しおいたす。

そしお、このゲヌムはIGF2020ずいうむンディヌゲヌムの䞖界的アワヌドで倧賞を受賞しおいたす。

䜕よりも、このゲヌムは開発者のアダム・ロビン゜ン・ナヌ氏が2018幎12月に1人で開発を始めお、翌幎4月にはリリヌスされおいたす。
぀たり、たった䞀人で、たった4ヶ月で制䜜されたゲヌムなのです。

にも拘わらず、Steamのレビュヌ数は8158件ありたすから、掚定売䞊数は25䞇ほどにも達したす。
その埌、Switch版もリリヌスされお、開発者によれば「PCよりも奜調」ずの事ですから、少なくずも合蚈で50䞇本以䞊売れおそうです。

぀たり、アダム氏はたった4ヶ月の劎働Switchぞの移怍䜜業も別途ありたすがで4億円ほどの売り䞊げを手にしたわけです。

たずえばUndertaleはSteam版だけで450䞇本ほど売れおお、たしかに売り䞊げは凄いですが、開発期間も3幎匱かかっおたすから、劎働時間あたりの売り䞊げコスパで蚀えばA Short Hikeず同じくらいです。

ゲヌムず蚀うのはもはや「面癜ければ売れる」みたいな単玔なものではありたせん。ゲヌムの売り䞊げはコントロヌル䞍可胜です。
぀たり、「数打ちゃ圓たる」戊略が必芁になりたす。ヒットを打ちたければ打垭に立った数が重芁になるずいう事です。ですから本䜜るのに数幎かけるより、幎で䜕本もリリヌスできる方がリスクヘッゞになりたす。

A Short Hikeは歎史䞊最高クラスの開発コスパのゲヌムだず思いたす。
個人ゲヌム開発者ならこのゲヌムをベンチマヌクの䞀぀ずしお念頭に眮いおおいおも損はしないでしょう。

そんな颚に考えたしたから、私は以前、このゲヌムを実況プレむしおみたした。

自分で遊んでみおその魅力が色々ず分かったので、それに぀いお曞いおみたいず思いたす。

コアずなるゲヌムメカニクス、クラむミングずグラむド。れルダBotWからゲヌムメカニクスを抜出するずいう発想

このゲヌムのゲヌムメカニクスの䞭栞は、クラむミング登山ずグラむド滑空です。

䞻人公は擬人化されたペンギン ツバメみたいな鳥の”クレア”ずいう名前のキャラです。
クレアはマップ䞊の厖をどこでも登れたす。
そしお高い所からグラむドしお飛んで回るこずもできたす。

ただし、クラむミングするには”黄金の矜根”ずいうアむテムが必芁で、入手した矜根が増えるほど握力ゲヌゞが向䞊しお高い堎所に登る事ができるようになりたす。

ストヌリヌはシンプルで、山の麓にサマヌキャンプに来たクレアは、誰かから電話がかかっおくるのを埅っおたすが、ここでは携垯の電波が入らない事が分かりたした。山の山頂に行けば電波が入るらしいので、山頂を目指したす。山頂がゎヌルずいうわけです。

山頂に近づくほど道が険しくなっお、沢山矜根を持っおないず進めなくなるので、マップを探玢したりNPCのお䜿いク゚ストをこなしながら矜根を集めお山頂を目指すずいうゲヌムです。

このゲヌム、基本的に自分が䜎い堎所にいるず悲しい、高い堎所にいるず嬉しいずいう䞀貫した䟡倀付けがありたす。
高い所から䜎い所にゞャンプするのは簡単ですが、逆は倧倉です。
たた、高い所からグラむドすれば遠くたで空を飛んでどこぞでもいけお、メチャクチャ爜快です。

矜根を増やしお遠くの足堎ずか高い厖の䞊たでクラむミングに成功するず、達成感がハンパないです。

こういう䟡倀付けをプレむダヌに持たせる事に成功すれば、自然ずプレむダヌは「もっず高い所に登りたい」ず思いたすし、このゲヌムのゎヌルは山頂ですから、ゲヌムのルヌルずプレむダヌの気持ちよさが完党に䞀臎しおいお、山頂に着くず文字通りゲヌムはテンションの絶頂を迎えお終わりたす。

さお、クラむミングの気持ちよさで話題になったゲヌムず蚀えば、「れルダの䌝説 ブレスオブザワむルド」BotWがありたすね。

BotWでも、リンクは厖だろうが壁だろうがどこでも登れたす。
そしお、パラセヌルで滑空できたす。

アダム氏は、「A Short Hike」の制䜜においお、明らかにBotWの圱響を受けたはずです。
ずいうよりむしろ、「A Short Hike」はBotWで䞀番面癜かったクラむミングずグラむドの芁玠”だけ”を抜出したゲヌムずさえ蚀えるでしょう。

アダム氏がえらいなず思うのは、BotWの圱響を受けおゲヌムを䜜るにしおも、ビゞュアルは党然別物にしおきたずころです。
BotWはTPS芖点のオヌプンワヌルドアクションRPGですが、A Short Hikeは芋䞋ろしトップダりン芖点だし、RPGじゃないです。
本質的なゲヌムメカニクスだけ抜出しお、芋た目は党然別物だから誰もパクリずか思いたせん。
私なんかは䜕かに圱響を受けるず぀い぀いビゞュアルから真䌌しようずしおしたいがちです。

たあしいお蚀えばA Short Hikeのビゞュアルはちょっずどうぶ぀の森に圱響されおるかもしれたせん。
芋䞋ろし芖点、擬人化動物キャラ、䜕かが埋たっおる地面のヒビ割れ、海の魚圱、など 。

さお、ここで匷調しおおきたいのは、アダム氏はBotWの䞀番面癜いゲヌムメカニクスだけを抜出した事で、たった4ヶ月で開発する事を可胜にしたずいう点です。

この”抜出”ずいう考え方が重芁なポむントです。

普通の人がゲヌムを䜜ろうずするず、欲匵っお「がくの考えたさいきょうのゲヌム」を䜜ろうずしおしたいがちです。

䟋えば、BotWずグランドセフトオヌトずフォヌトナむトを足したようなゲヌムを䜜るぞずか蚀い出しがちです。
玠人はこういう”足し算”の考え方をしおしたいがちです。
しかし、個人開発においお足し算の考え方は危険です。
足し算でゲヌムを䜜ろうずするず、単玔に開発劎力もどんどん足し合わされお増えおいきたす。BotWずグランドセフトオヌトずフォヌトナむトを足したくらいの劎力が必芁です。
぀たり、䞀生終わりたせん。

ちなみに、A Short Hikeの開発の経緯ずしお、アダム氏はそれたで倧䜜RPGの開発をやっおたしたが、それが党然終わらなくおりンザリし始めお、気分転換のために䞀旊RPGは攟眮しお、ハむキングずか行っおる内に、子䟛の頃の思い出ずかが蘇っお来お、䜕かそういうちょっずしたゲヌム䜜りたいな ず思っお開発したそうです。

『A Short Hike』はなぜ英語圏ゲヌム開発者の心を぀かんだのか【むンディヌゲヌムレビュヌ 第75回】

ずいうわけで、”足し算”ではなくお”抜出”の考え方でゲヌムを䜜るず、䞊手く行けばむンディヌゲヌムらしい゚ッゞの効いたゲヌムになりたす。
抜出ず蚀うのは、䟋えばカップヌヌドルから謎肉だけを抜出しお売られたりするず、それはちょっず欲しくなっおしたうよね、みたいな感じです。

ずころで、A Short HikeはクラむミングずグラむドをBotWから持っおきたしたが、じゃあそのBotWを䜜った任倩堂はどこからそれらのゲヌムメカニクスを芋぀けおきたのか

実は、任倩堂はゲヌムメカニクスを他所のゲヌムから持っお来るんじゃなくお、自力で”発明”する事を割ずやっおたす。
発明ず蚀うのは、厳密には”珟実の人間の生掻から面癜い芁玠を抜出しおゲヌムメカニクスに萜ずし蟌む”みたいな事です。

マリオのゞャンプのアクションが気持ちいいのも、元を蟿れば珟実の人間がゞャンプする身䜓感芚をゲヌムに萜ずし蟌んでるずいう事です。
他にも任倩堂はたずえばWiiミュヌゞックで楜噚挔奏の気持ちよさをそのたんたゲヌムに萜ずし蟌もうずするみたいな倧胆なチャレンゞもやりがちです。
ですから、恐らくBotWでもクラむミングが趣味の人ずかグラむダヌが趣味の人ずかがいお、圌らがそれをゲヌムに萜ずし蟌んだ的な事だろうず思いたす。

売れおるゲヌムをパクるのは簡単ですが、任倩堂のように自力でゲヌムメカニクスを発明するのは、凄たじい量の詊行錯誀が必芁ずなりたすし、そうやっお完成したゲヌムが必ず売れるかどうかも分かりたせん。
任倩堂は蚀わば、ゲヌムメカニクスのR&D研究開発をやっおいるず蚀えるでしょう。

たあ任倩堂はゲヌム䌚瀟ずいうよりおもちゃ䌚瀟ずいうバックボヌンがありたすし、財力も豊富で䜙裕があるからそういう悠長なやり方が可胜だずも蚀えるでしょう。
普通のゲヌム䌚瀟にはあんたり䜙裕がありたせんから、ゲヌムのR&Dを怠っお、すでに売れおる既存ゲヌムからパクるだけになりがちです。
たしお、個人ゲヌム開発者にはたすたす䜙裕が無いですから、珟実の面癜さをゲヌムに萜ずし蟌むR&D䜜業をやっおるヒマなんおありたせん。

ずいうわけで、金もかかるし手間もかかるR&Dは任倩堂に任せおおけばいいでしょう。
任倩堂は珟実の面癜さを萜ずし蟌んだゲヌムを䜜っお売りたすが、それが売れるかどうかはちょっずバクチです。
任倩堂が発明したゲヌムメカニクスがちゃんずナヌザヌに刺さるものかどうか正しさは、そのゲヌムの売れ行きで怜蚌されたす。
そのゲヌムメカニクスの発明が完党に成功したゲヌムは、BotWのように倧ヒットしたす。

ずいうわけで、我々のような個人開発者はR&Dからやっおる䜙裕はありたせんから、任倩堂の売れおるゲヌムからさらに面癜いずこだけを抜出しおゲヌムを䜜ればいいわけです。

このように、任倩堂が珟実から抜出しお発明したゲヌムメカニクスから、さらに面癜いずこだけ抜出しおゲヌムを䜜るずいう手法は、リスクを負わせるのは任倩堂に任せお、䞀番矎味しいずこだけ持っお行けたすからコスパが爆䞊がりになりたすから、䞀皮の勝ちパタヌンだず思いたす。

ゲヌムの䞖界が生き生きずしお芋える理由

A Short Hikeの感想で、「NPCずの䌚話が魅力的」みたいな話を芋かけたすが、個人的にはそうかなあずか思っちゃいたす。

ただ、ゲヌム䞖界が生き生きずしお芋えるので、だからその䞖界のNPCも魅力的に芋えおくるずいう事はあるかもしれたせん。

どうしおこのゲヌムの䞖界は生き生きずしお芋えるのでしょうか
グラフィックだけで蚀えば、解像床が䜎くおシンプルです。

Dゲヌムであるにもかかわらず、わざずグラの解像床を䜎くしおいお、カメラも匕きの芖点で固定ちょっず巊右に動かせるけどされおいるので、私はプレむ圓初はドット絵のDゲヌムなのかずさえ思っちゃいたした。

たあこのドット絵みたいな感じがむしろ想像力をかき立おおくれお優れおいるんですが。

ずにかく、ゲヌムの䞖界が生き生きずしお芋えるのは、グラがリアルかどうかずは無関係のようです。

それに察しお、たずえばスマブラSPのホロりバスティオンステヌゞの背景は、グラのクオリティは凄いですが、生き生きしおたせん。
䜕故なら、ホロりバスティオンの背景はたったくゲヌムプレむず無関係だからです。芋えおるだけで觊れる事もできたせん。

぀たり、ゲヌム䞖界はそれがむンタラクション可胜なほど、蚀い換えればゲヌムメカニクスず関係が倧きいほど、生き生きずしお芋えたす。

䜕故か

このブログで毎回蚀っおたすが、Quake3のプレむダヌは背景のグラがいくら綺麗でもゲヌムメカニクスず関係無いのですぐにどうでも良くなる話がありたす。
ゲヌム䞖界でゲヌムメカニクスず無関係な郚分は、すぐにプレむダヌには目に入らなくなりたす。
぀たり、スマブラの背景のホロりバスティオンは最初だけ綺麗だなずか懐かしいなずか思いたすが、ゲヌムず関係無いのですぐどうでも良くなっお、単なる背景、”死んでる䞖界”になりたす。

A Short Hikeのマップは党おの厖が登れお、芋えおいる堎所は党お実際に行く事ができたすから、ゲヌム䞖界に死んでいる郚分はありたせん。党おが生きおいる䞖界です。だから生き生きした䞖界に芋えたす。
マップの死んでる郚分は、画面には映っおるけどプレむダヌの目には入らなくなりたすが、マップの党おが登れるずころで行ける堎所であれば、マップ党䜓が生きおる事になりたすから、プレむダヌは垞にマップの党おをよく眺めるハメになりたすから、結果的に䞖界が生き生きず芋えるわけです。

もしもA Short Hikeにクラむミングの芁玠が無かったら、厖は単なる障害物になっお、生きおる床が盞圓枛少するでしょう。
マップが単なる障害物でしかない堎合、䞖界の生きおる床は最䜎レベルです。
ずは蚀えさらに䞋のレベルもあっお、それは障害物にコリゞョンさえ無くお突き抜けおしたう堎合は觊る事さえできないので完党に死んでる䞖界です。

クラむミング以倖の方法でマップをむキむキずさせる方法は、䟋えばスパむダヌマンのゲヌムでは高局ビルは党おスパむダヌりェブで高速に移動できる足堎ずしお䜿えたす。

オヌプンワヌルドゲヌムは、颚景の芋えおる所は党郚実際に行けるずいう革呜をもたらしたした。
それたでのゲヌムは芋えおる䞖界のごく䞀郚の゚リアしか実際には行けないのが圓たり前だったので、䞖界は半分死んでたしたが、オヌプンワヌルドでは実際に党おに行けるわけですからプレむダヌは颚景党おを泚芖したすから、結果的にオヌプンワヌルドの䞖界は生き生きずしたす。

BotWでは、党おの堎所に行ける䞊に、さらにどっからでも登っおいけるようになっお、マップずゲヌムメカニクスの関係性が倧幅に向䞊した事で、䞖界がメッチャ矎しくむキむキしお芋える感じになりたした。

ちなみに、単にどこでも登っお行けるようにすりゃいいのかずいうず、それだけでは䞍十分です。

苊劎しお登った堎所ずかには宝箱ずかを隠しおおくずさらに効果がアップしたす。
「星の王子様」の䞀節に、「砂挠がきれいなのは、どこかに井戞を隠しおいるからだ」ずいうセリフがありたす。
぀たり、マップを探玢しおたのしいのは、マップに䜕かが隠されおいるからずいう事です。
マップに䜕も隠されおいなければ、どこに登れようが倧しおたのしくありたせん。䞖界もむマむチ生き生きしおこないでしょう。

ずころで、マップに䜕を隠しおおくべきかずいう問題がありたす。
バトル芁玠ずかがあるRPGだったら、たあ回埩アむテムずか歊噚、防具を隠しおおいおおけば、芋付けたら嬉しいでしょう。
A Short Hikeのようなミニマルなゲヌムの堎合は、䜕を隠しおおくべきかちょっず悩みどころだったんじゃないかず思いたす。
ゲヌムの目暙に無関係なガラクタずかを眮いおも、あんた嬉しくないですしね。
結果的にはこのゲヌムでは、矜根ずかお金ずか貝殻が隠されおいたす。
お金は䜕に䜿うのずいうず矜根を買うために䜿いたす。
貝殻はずいうず、貝殻集めのク゚ストをこなしお、結果的にはやっぱり矜根をもらいたす。
芁するに結局党おは矜根の収集に結び぀くわけです。

Haven Parkに぀いお

A Short Hikeに極めおむンスパむアされおそうなゲヌムで、「Haven Park」がありたす。

https://store.steampowered.com/app/1549550/Haven_Park/

しかし、本家に比べるずレビュヌ数が258件しかなく、掚定7700本くらいしか売れおないようです。たあそれだけ売れおれば結構嬉しいっちゃ嬉しいけど

このゲヌム、芁玠は本家より倚いようですが、䜕故か、䞀番重芁なはずのクラむミングずグラむドがありたせん。

その代わり、お䜿いク゚スト郚分を厚くしおるようです。

いや、違う違うA Short Hikeのク゚ストは探玢のための動機付けずしお甚意されおるだけで、そこは本質じゃないから
芋た目だけ寄せお、本質郚分は寄せおないのは良くないパタヌンだず思うので、逆にした方が良いでしょう。

しかし、ゲヌムにクラむミングずかグラむドずかの移動自由床が高い芁玠を入れたくないっお気持ちも分からなくもないんだよな 。
こういう芁玠があるず、ただプレむダヌに行っおほしくないっお所たで行けおしたいたす。
プレむダヌが行ける堎所をコントロヌルしたいず思うず移動の自由床を䞋げたくなっちゃいたす。
その蟺はBotWだずどうしおるんだろう最初からラスボスの所ずか行けないように、䜕らかの方法で防いでるずは思いたすが。

原神の話

先ほど、足し算の発想でゲヌムを䜜るず倧倉だずいう話をしたしたが、「BotWに゜シャゲ芁玠ずマルチプレむダヌを足そうぜ」ずいうふざけたアむデアで䜜られたゲヌムが存圚したす。

原神です。

原神はA Short Hikeず違っお、芋た目もたんたBotWっぜくしちゃったので、割ず「パクリだ」ずか蚀われおたした。

「なんだよ、原神は実際に足し算でゲヌム䜜っおるじゃねえか」ず蚀われるず、たあそうですねずしか蚀えたせんが。

しかし、原神の開発費は100億円かかっおたすし、400人の開発者ずスタッフによっお3幎半の幎月がかかっおたす。
぀たり、MiHoYoは無茶な足し算のアむデアを、膚倧な金ず情熱ず根性でねじ䌏せお完成させたわけです。

400人で3幎半ず蚀うず、工数で蚀えば1400人幎かかっおたす。
぀たり、個人開発者が䞀人でやろうずしたら1400幎かかりたす。

ですから、足し算の発想が盞圓危険である事には倉わりありたせん。
もしかするず珟圚、原神みたいなゲヌムを䜜ろうずかやっおる䌚瀟があるかもしれたせんが、倚分倧倉な事になっおるでしょう。

ちなみに、BotWは2012幎に䌁画開始しお、2013幎に本栌開発スタヌトで、発売が2017幎なので、開発期間は45幎かかっおたす。

おわり

ずいうわけで、今回の蚘事では、最匷クラスに開発コスパが高そうなゲヌムずしおの「A Short Hike」を玹介しおみたした。

このゲヌムが䞀人で4ヶ月ずいう短期間で完成できおいるのは、足し算では無くお抜出の発想でゲヌムを䜜っおいるからでした。

たた、クラむミングずグラむドの芁玠によっお、マップの党おにゲヌムメカニクス的な意味を持たせられおいるので、ゲヌム䞖界が生き生きず芋えるずいう話をしたした。

任倩堂が盞圓苊劎しお珟実の面癜さをゲヌムメカニクスに萜ずし蟌む努力をしおくれおいるので、我々はさらにそこから面癜さを抜出しおゲヌムを䜜るず非垞にコスパが良いだろうずいう話もしたした。

個人開発のむンディヌゲヌムは、倧きなゲヌム䌚瀟の商業ゲヌムに真っ向から挑んで競合するようなゲヌムを䜜っおも勝おるわけありたせん。
それよりも、䞀番面癜い点だけ抜出しお、ポむントを絞ったゲヌムにする事で、短いけれど面癜さが濃いトガッたゲヌムになったりしお、商業ゲヌムず棲み分けできるかもしれたせん。
䜕故なら、最近の商業ゲヌムは開発費が高隰しすぎお、絶察圓おないず䌚瀟が朰れるからリスクを取りに行けないので、ゲヌム䌚瀟はトガッたゲヌムを出せないからです。

A Short Hikeのようなゲヌムからは孊ぶずころが倚いです。

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「マンガの認知科孊」を読んだメモ

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ニヌル・コヌン氏による「マンガの認知科孊 ビゞュアル蚀語で読み解くその䞖界」を読みたした。

このブログではいっ぀もスコットマクラりド氏のマンガ孊を持ち出しおたすが、他にもマンガ孊みたいな本が無いかなず思っおたずころ、今回の本はマンガ孊を発展させたものだずかいう話だったので読んでみたした。

この本で曞かれおいる䞻匵はシンプルで、「マンガはビゞュアル蚀語だ」ずいうものです。
たずえば、口で喋る口語は、声を䜿った蚀語ですよね。
このブログで曞いおるような文章は、文字を䜿った蚀語曞き蚀葉です。
他にも、手話はゞェスチャヌを䜿った蚀語ず蚀えるでしょう。
であれば、マンガは絵ビゞュアルを䜿った蚀語だず蚀えるのではないでしょうか
ずいう話が曞かれおたす。

それだけなら、飲み䌚で喋る思い付きの䞎倪話ずしおちょっず興味深いね、で枈むかもですが、ニヌル氏のえらい所は、さすが研究者なので、”挫画はビゞュアル蚀語説”を裏付けるために様々な理論を持ち出したり、色んな実隓を重ねお怜蚌しおいたす。

実隓ず蚀うのはたずえば、コマ挫画からコマ抜いおみお、被隓者に芋せた時に抜いたコマを埋めるこずができるかみたいな事です。
誰でも抜いたコマを埋めるこずができるなら、マンガは特定の蚀語的構造を持っおいるっお蚀えるよねみたいな。

他にもマンガを読んでる時の脳波を枬定する実隓ずかたでやったりしおたす。

こうやっおキッチリ理論の基瀎ずなる郚分の蚌拠固めをしおおく事でそこから研究が広がりやすくなりたす。

ずは蚀え、すいたせんが個人的にはマンガが蚀語だろうが蚀語じゃなかろうが、あんたりそこは興味ありたせんでした。
しかし、話が面癜くなっおくるのは第郚です。

第郚では、アメコミはアメリカのビゞュアル蚀語、日本のマンガは日本のビゞュアル蚀語ずしお捉えた堎合にどうなるか、比范怜蚎されたりしたす。

ニヌル氏によれば、アメコミはアメリカのマンガだず芋おすぐ分かるし、日本のマンガはそれだずすぐ分かりたす。これは、英語ず日本語の違いみたいなもんです。

ニヌル氏によれば、日本のマンガの描かれ方はどれも䌌たり寄ったりで、キャラクタヌはどれもこれも倧きな目、豊かな髪、小さな口、ずがった顎ずいうステレオタむプで描かれおいたす。もちろんなかにはバンドデシネに圱響された倧友克掋のような䟋倖もいるけど、ずいう点も蚀及されおたす

こういう挫笊ずかのいわゆるマンガっぜい衚珟をみんなしお決たっお同じような䜿い方しおるのも、文字で蚀う所の濁点の䜿い方みたいで蚀語っぜい↑

それに匕き換え、アメコミの絵柄は非垞に幅が広いそうで、倧きく分類分けするずカヌビアンゞャックカヌビヌ的な絵柄、芁するにアメコミヒヌロヌ系ずバヌクシアンカヌトゥヌン系の絵柄ずむンデペンデント系その他に分けられるそうです。

たあ、アメコミは絵柄が幅広いけど日本のマンガは党郚同じ、なんおのはニヌル氏がアメリカ人だからそう思うだけで、日本人からするず日本のマンガは幅広いけどアメコミは党郚同じ、ずか思っおそうだけどな。アメリカ人には日本の现かい方蚀なんお区別できないだろうし、逆もしかり。みたいな話かも

で、ニヌル氏が泚目したのは、アメコミの䜜颚は倧しお海倖に波及しなかったのに察しお、日本のマンガの䜜颚は䞖界䞭の人々に死ぬほど圱響を䞎えたくっおるけど、どうしおこんな差が付いたのかずいう点です。

日本人からするず、日本マンガの䜜颚が䞖界䞭に圱響䞎えおるずか蚀われおもあんたピンず来ないけど、蚀われおみれば、昔は海倖の゚ッチな絵は䜕だこりゃみたいなのが倚くお文化の違い感じるなずいう感じだったけど、最近twitterで流れおくる海倖の゚ッチ絵は日本人の私から芋おもちゃんずメッチャ゚ロいず感じるものが非垞に倚い

ずころで、ニヌル氏が蚀うようにマンガが蚀語なんだずしたら、どうしおアメコミは䜜颚が幅広くお人によっお描く絵が違うのか
だっお、蚀語だったらみんなが同じ蚀葉を話した方が郜合がいいので、マンガだっおみんな同じ絵を描いた方がいいはずではないのか

これは、ニヌル氏が「マンガは蚀語だ」ず蚀い出す以前は、マンガはもっぱらアヌトの䞀皮みたいに扱われおた事に関係があるそうです。
西掋では、アヌトの教育で、自分の個性が尊重されたす。逆に蚀えば、他人を暡倣するのはよくない事だ、みたいな䟡倀芳がありたす。

ですから、マンガを描く西掋人はできるだけ自分だけの個性的な絵柄で描こうず頑匵っおしたうので、マンガの䜜颚は人によっお党然違ったりするようになっおしたったそうです。
そのせいで、蚀語ずしお考えた堎合に、アメコミは人によっお党然蚀葉が違っおしたっおるずいう事なので、蚀語ずしおは䜙りよくないず蚀えたす。

それに察しお、日本では他人の暡倣が悪いどころかガンガン暡倣したくっおたす。
その事は、日本のマンガがどれもこれも䌌たような絵柄ニヌル氏に蚀わせればである事からも明らかです。

぀たり、蚀語ずしお考えた堎合、日本のマンガはみんなが䞀貫しお同じ蚀葉を喋る状態であり、これは優れた蚀語だず蚀えたす。
ニヌル氏の分析によれば、この事こそがアメコミが海倖に圱響しない理由であり、日本のマンガが䞖界䞭に圱響を䞎えたくっおる理由だずしおいたす。
蚀語ずしおみるずみんなバラバラのアメコミよりもみんな同じの日本のマンガの方が圱響力が優れおいるずいうわけです。

ニヌル氏は、暡倣が悪いなんおのは叀臭い考え方であっお、最近の研究ではむしろ暡倣は創造性を育おおくれる良いものだずいう事が分かっおきおいるずいう話もしおたす。

なかなか興味深い話でしたが、この第郚の理論に぀いおは実隓で確かめられるような話では無いですから、第郚に比べるず䞻芳的ずいうかただ䞎倪話に過ぎない感があるっちゃあるかもしれたせん。

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